Sådan laver du Bubble Trouble Adventure på Animal Jam (let tilstand)

Indholdsfortegnelse:

Sådan laver du Bubble Trouble Adventure på Animal Jam (let tilstand)
Sådan laver du Bubble Trouble Adventure på Animal Jam (let tilstand)
Anonim

Bubble Trouble er det ottende Animal Jam -eventyr og det første vandeventyr af tre eventyr i den anden serie. Den foregår af The Search for Greely og er tilgængelig for alle Jammers. I den skal spilleren redde de fangede delfiner ved at finde hjul, der stopper fantomrørene under vandet, så delfinerne kan frigøres. Fortsæt nedenfor for en gennemgang af dette eventyrs lette tilstand.

Trin

Del 1 af 2: Udforskning af havet

Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.43.31 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.43.31 AM

Trin 1. Tal med Liza

Når du først gyder i eventyret, vil Liza dukke op og fortælle dig, at fantomerne har invaderet vandet og fanget dyrene. Hun vil instruere dig i at udforske havets dybder og bringe nyheder tilbage om, hvad fantomerne planlægger. Hun vil også introducere en særlig type chomper -plante, der fungerer til at fange fantomer under vandet.

Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.46.14 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.46.14 AM

Trin 2. Udforsk havet

Gå til højre, indtil du ser en delfin ved navn Steve. Gå derefter ned dybere under vandet og til højre igen. Du møder en delfin ved navn Allie. Hun vil informere dig om, at der er fantomrør, der forurener havet, og at de kun kan slukkes ved at hvirvle over ventilerne. Swirl ved at klikke på handlingsikonet og derefter klikke på swirl. Når dit dyr hvirvler over ventilen, vil ventilen dreje, deaktivere røret og lade dig gå igennem. Gør det samme med den næste ventil, du støder på til højre og derefter den under den.

Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.53.56 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.53.56 AM

Trin 3. Ankom til et åbent vandområde med et Zios -kontrolpunkt for vand

Gå under det og tal med Jane. Du skal finde en nøgle til at hjælpe hende med at flygte fra sit fantomfængsel, så hun kan give dig en ventil til at slukke for et fantomrør. Gå til venstre, og du støder på 4 fantomer, som du skal fange i chomper -muslingerne - to i bunden, to øverst. Et af fantomerne vil tabe en nøgle - tag den og lås Janes celle op. Hun giver dig en ventil til at slukke et fantomrør med.

  • Når du kommer forbi det tredje fantomrør, og hvis du leder helt til højre nær overfladen, finder du en kiste på en klippeformation, fuld af 100 perler i let tilstand.

    Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.51.54 AM
    Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.51.54 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.56.17 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 8.56.17 AM

Trin 4. Sluk for fantomrøret

Kom til det område, du stødte på fantomerne i, og gå helt til venstre. Sæt ventilen i, og hvirvl derefter over den for at slukke for røret og blokere din vej gennem vandet. Derefter går du til venstre, hvor der er et andet Zios -kontrolpunkt, samt nogle fantomer, du skal fælde med chompermuslinger nederst til højre og øverst til venstre i området.

Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.04.00
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.04.00

Trin 5. Gå gennem vandstrømmen

Efter at have ødelagt de to fantomer, gå til vandstrømmen, der går indad og gå igennem den. Indadgående strøm betyder, at du kan indtaste dem, og de vil tage dig et sted. Du kan dog ikke indtaste strømme, der bevæger sig udad. Du bliver ført til et område med tre fangede delfiner, som du skal finde nøgler til at frigøre gennem en række vandstrømme.

  • På dette tidspunkt, til venstre, er der et stykke tang foran en falsk væg. Gå igennem det, og du finder en passage til Dolphins Only.

    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.05.12
    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.05.12

Del 2 af 2: Frigør delfinerne

Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.15.29 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.15.29 AM

Trin 1. Find den første nøgle

Gå til højre for, hvor delfinerne er forbi tangen. Behandl fantomet på din måde og fortsæt til højre. Gå gennem strømmen, der går op i nærheden af et andet stykke tang. Gå derefter igennem den anden strøm, der bevæger sig indad til højre, og derefter den, der bevæger sig opad. Gå gennem strømmen, der går ned, og derefter ned igen. Gå til højre. Gå op. Flyt hele vejen til højre og gå igennem den aktuelle bevægelse til højre. Håndter fantomet. Gå ned og håndter et andet fantom. Gå til venstre. Du bliver ført lige til ventilen.

  • For at komme til nøglen skal du bruge strømmen lige fra, hvor du fandt ventilen. Gå derefter til højre igen. Gå gennem den nuværende venstre, op, og derefter til venstre igen. Sæt ventilen i, hvirvl over den, og tag nøglen. Gå derefter ned af strømmen under nøglen, gå til venstre og frigør en af delfinerne.

    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.16.19 AM
    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.16.19 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.20.36 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.20.36 AM

Trin 2. Find den anden nøgle

Fra hvor Klaus delfinen er, skal du bevæge dig gennem undervandsvejen til højre. Gå ned. Gå til venstre, og du finder den nøgle, du skal bruge for at finde en ventil, du kan låse op - gå gennem den nuværende højre og derefter til højre igen. Behandl fantomet og tag fat i ventilen nær venstre for området.

  • For at komme til nøglen skal du bruge strømmen, der går op fra, hvor du fandt ventilen. Gå ned, til højre, og hvirvl over ventilen, når du har sat den i. Tag fat i nøglen, og gå til højre. Gå lidt op og derefter gennem undervandsvejen til venstre. Fri en af delfinerne.

    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.22.48 AM
    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.22.48 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.24.40 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.24.40 AM

Trin 3. Find den tredje nøgle

At få denne nøgle kræver ingen rejse gennem nogen strøm. Gå ned gennem tangen under delfinerne. Fang fantomet på din måde og fortsæt ned. Ved siden af det andet chomper -anlæg vil du se, når du går længere ned, er ventilen. Grib den.

  • For at komme til nøglen skal du gå til højre og fange fantomet på din måde. Sæt ventilen i, hvirvl over den, og tag derefter nøglen. Gå derefter til venstre og op, indtil du finder delfinerne og frigør den sidste.

    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.26.15 AM
    Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.26.15 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.28.17 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.28.17 AM

Trin 4. Swirl med delfinerne for at åbne Phantom Hatch

Nær bunden vil de delfiner, du frigjorde, hvirvle hen over Phantom -lugen. Swirl sammen med dem for at åbne den. Jo flere spillere du har med dig i eventyrene, der hvirvler med dig, jo hurtigere åbnes den.

Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.30.36 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.30.36 AM

Trin 5. Kør gennem lugen

Flyt til venstre og derefter lidt op, indtil du ser strømmen bevæge sig op. Gå igennem det. Når du gør, samler du gratis perleposer fyldt med 25 perler hver. Flyt derefter til venstre. Hvis du gør det, finder du en kiste, der er fuld af 200 perler i let tilstand. Gå derefter gennem strømmen op, og saml flere perler undervejs.

Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.32.28 AM
Screen Shot 2020 02 09 kl. 10.32.28 AM

Trin 6. Gør krav på din præmie

Tal til Liza, og du vil informere hende om, at du opdagede en fabrik med fantomer, da du gik gennem Phantom Hatch under vandet. Gør derefter krav på din præmie. Præmierne for let tilstand vises på billedet.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Fantomer bevæger sig meget langsomt i let tilstand og under vandet, så det burde være let for dig at fange dem inden for muslingerne.
  • Tang svarer til højt græs i landeventyr - hvis du går ind i et stykke tang, mens et fantom jagter dig, vil fantomet ikke længere kunne se dig og stoppe med at jagte.
  • Undgå fantomkoraller, når du bevæger dig gennem fantomfabrikken - det suser af og til med strøm, og hvis det rører dig, vil det få dig til at miste hjertet.

Anbefalede: