Sådan gennemføres den ældste vidensopgave i Skyrim: 14 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan gennemføres den ældste vidensopgave i Skyrim: 14 trin
Sådan gennemføres den ældste vidensopgave i Skyrim: 14 trin
Anonim

The Elder Knowledge er en af hovedopgaverne med mange forskellige steder, herunder Blackreach, den enorme underjordiske by fyldt med glødende svampe og Falmer. Du vil udforske mange nye steder og afsløre masser af Skyrim, mens du prøver at lokalisere den ældste rulle. For at starte denne søgen skal du fuldføre verdens hals og tale med Paarthurnax.

Trin

Del 1 af 2: Lokalisering af den ældste rulles opholdssted

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 1
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 1

Trin 1. Start questen ved at acceptere opgaven fra Paarthurnax

Du kan starte denne søgen ved at tale med Paarthurnax, der ligger ved Throat of the World. Paarthurnax vil afsløre historien om Dragon War. Norderne brugte den ældste rulle som deres sidste udvej til at forvise Alduin. Hvad de ikke vidste var, at det simpelthen sendte Alduin frem i tide og udsatte den uundgåelige trussel. For at finde den ældste rulle skal du tale med Esbern eller Arngeir for at få yderligere oplysninger om dens opholdssted.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 2
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 2

Trin 2. Tal med Esbern eller Arngeir

Det er ligegyldigt, hvem du beslutter dig for at tale med, når du leder efter oplysninger om den ældste rulle. Både Esbern og Arngeir vil pege dig mod College of Winterhold som et sted at begynde at finde mere om den ældste rulles opholdssted. Du kan finde Esbern uden for Sky Haven -templet øst for Markarth. Arngeir findes på High Hrothgar enten ved at læse, meditere eller sove. Din opgavebog opdateres og fortæller dig at finde mere om den ældste rulle på College of Winterhold.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 3
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 3

Trin 3. Besøg College of Winterhold

Når du besøger kollegiet, skal du gå til Arcanaeum, som kan findes, så snart du kommer ind på kollegiet til højre, hvor du vil se en dør, der fører ned til Arcanaeum. Du bliver nødt til at lokalisere Urag gro-Shub i Arcanaeum.

Udfør den ældste videnssøgning i Skyrim trin 4
Udfør den ældste videnssøgning i Skyrim trin 4

Trin 4. Tal med Urag gro-Shub

Du kan normalt finde Urag gro-Shub sidde på en stol bag på Arcanaeum og læse en bog. Tal med ham og nævn de ældste ruller. Urag finder dig to bøger skrevet om de ældste skriftrullers historie. Læs de to Elder Scroll -bøger og tal med Urag igen og nævne, at Ruminations on the Elder Scrolls er uforståeligt. Urag vil nævne, at bogen er skrevet af en ekspert i de ældste ruller ved navn Septimus Signus. Han vil fortælle dig, at det sidste kendte sted, denne ekspert blev set på, var Septimus Signus 'forpost.

Du kan helt undgå at besøge College of Winterhold og bare besøge Septimus Signus 'Forpost. Der er ingen ulempe eller ændring i questlinjen ved at springe over College of Winterhold, da du kan besøge når som helst du vil

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 5
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 5

Trin 5. Gå til Septimus Signus 'forpost

Forposten findes lige nord for kollegiet i en gletscher. Når du er der, skal du klatre ned af stigen og komme ind i det enkeltværelse, hvor Septimus er placeret. Septimus kan ses arbejde på en stor Dwemer -kasse.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 6
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 6

Trin 6. Tal med Septimus, og spørg ham om den ældste skriftrulle

Septimus vil nævne, at Elder Scroll ligger dybt inde i Blackreach, en massiv underjordisk by. Septimus giver dig en afstemningssfære, som er nødvendig for at komme ind i Blackreach samt et blankt leksikon, der bruges til at låse op for den ældste rulle.

Del 2 af 2: Hentning af den ældste Scroll fra Blackreach

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 7
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 7

Trin 1. Gå til Alftand

For at få adgang til Blackreach skal du først tage til Alftand, som er en gammel Dwemer -ruin beliggende sydvest for Winterhold. Inden du går ind i disse ruiner, skal det overvejes, at fjenderne indeni er meget stærke og kan være svære for svagere spillere. Det anbefales, at du er mindst level 20 og har en våbenfærdighed på 50 eller derover.

Når du kommer ind i Alftand, skal du rejse gennem de store glacialtunneler og følge dem, indtil du når Dwemer -ruinerne. Når du støder på den spærrede dør, fortsæt mod passagen, der går op ad en rampe mod vest. Fortsæt mod nord, indtil du når to dværgkugler. Du bliver nødt til at dræbe dem begge, inden du går videre. Kør gennem døren og op til den Dwarven Spider-inficerede rute mod syd. Når du går gennem passagerne, tager du vej til Alftand Animonculory

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 8
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim trin 8

Trin 2. Rejs gennem Alftand Animonculory

Inden for Animonculory finder du Falmer -reder, som du bliver nødt til at kæmpe igennem. Når du er skjult for fjender, producerer du det dobbelte af angrebsmængden, du ville sammenlignet med at blive set. At kombinere dette med en sløjfe er en fantastisk måde at komme igennem denne del af Alftand.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 9
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 9

Trin 3. Kæmp dig igennem Alftand Domkirke

Du støder på to Falmer og til sidst en Dwarven Centurion. Den bedste måde at tage Dwarven Centurion ud på er gennem kontinuerlige snigangreb med en sløjfe. Jo højere din snigende færdighed er, jo sværere vil det være for Dwarven Centurion at finde dig. Når du har behandlet Centurion, støder du på Sulla og Umanan, der skændes med hinanden. Du kan enten dræbe disse to eller snige sig forbi dem, da de har travlt med at skændes. Når de er færdige med at argumentere for, at de vil angribe hinanden, vil vinderen søge at angribe dig.

Deres argument giver dig masser af tid til helt at undgå dem. Du behøver ikke snige dig omkring dem, hvis de stadig skændes, da de har fuldt travlt. Indsæt afstemningssfæren i dværgemekanismen, som er placeret i midten af rummet, hvor Sulla og Umanan er placeret. Dette åbner en trappe nedenunder i gulvet og låser passagen op til Blackreach. Både Sulla og Umanan vil have for travlt med at skændes til at lægge mærke til, hvad du har låst op for det

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 10
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 10

Trin 4. Indtast Blackreach, og find Dwarven Elevator

Så snart du kommer ind i Blackreach, skal du gå til venstre til en Dwarven Elevator, som fører til overfladen. Når du når overfladen, vil du låse op for placeringen på dit kort, så du hurtigt kan rejse ind og ud af Blackreach. Det er vigtigt at låse porten op med håndtaget til højre, ellers kan du ikke komme ind på Blackreach på denne måde. Når porten ovenfor er åben, kan du gå ned igen for at søge efter den ældste rulle.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 11
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 11

Trin 5. Gå til Tower of Mzark

Følg questmarkøren til Tower of Mzark. Du vil støde på forskellige fjender, herunder Falmer og Dwarven Centurions. Du kan enten bekæmpe disse dyr eller snige sig forbi. Når du når Tower of Mzark, kan du finde ældrerullen inde.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 12
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 12

Trin 6. Find Oculory og aktiver den

Du kan finde Oculory gennem døren foran dig og op ad ramperne til venstre eller højre. Gør din vej op til Oculory -kontrollerne, og indsæt det blanke leksikon i kontrolelementerne.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 13
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 13

Trin 7. Løs puslespillet, og hent den ældste rulle

Kontrolelementerne har Lexicon Receptacle (hvor du indsætter dit Blanke Lexicon) og fire positioneringsknapper. De to piedestaler til beholderne til venstre er de aktuelt aktiverede knapper. Tryk på den højeste af disse to piedestaler, indtil piedestalen med den blå knap begynder at lyse. De to piedestaler styrer loftlinsearrayet. Start med at trykke på den højeste af disse to piedestaler to gange, indtil den venstre piedestal begynder at lyse. Hvis du trykker for mange gange på denne knap, skal du starte forfra. Tryk på den nyglødende piedestal, som får krystalobjektivet til at falde ned fra loftet. Dette får en krystal til at åbne sig og afsløre den Ældre Rulle.

Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 14
Udfyld den ældste videnssøgning i Skyrim Trin 14

Trin 8. Hent den ældste rulle

Så snart du får Elder Scroll, vil du fuldføre questen, der fører til den næste quest, Alduin's Bane.

Anbefalede: