Sådan laver du eventyret om dyrelivet på Animal Jam (let tilstand)

Indholdsfortegnelse:

Sådan laver du eventyret om dyrelivet på Animal Jam (let tilstand)
Sådan laver du eventyret om dyrelivet på Animal Jam (let tilstand)
Anonim

Turning the Tide er det tiende Animal Jam -eventyr og det tredje vandeventyr af tre eventyr i den anden serie. Den foregår af In Too Deep og er tilgængelig for alle Jammers. I den skal spilleren frigøre delfiner for at hjælpe i kampen mod fantomer for at hente en halefinne til delfinen alfa, Tavie, der har skadet sin finne. Fortsæt nedenfor for en gennemgang af dette eventyrs lette tilstand.

Trin

Del 1 af 4: Udforskning af ruinerne

Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.22.39 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.22.39 AM

Trin 1. Tal med Graham

Når du først gyder i eventyret, vil Graham fortælle dig, at Tavie nu bliver holdt et sted med mere sikkerhed. Han vil også fortælle dig, at hun blev født uden halefinne, så han lavede hende til en og gav den til en gruppe delfinsoldater kaldet Bottlenose Brigade, men han har ikke hørt fra dem et stykke tid. Han vil derefter instruere dig i at begynde at udforske dybere under vandet.

Skærmbillede 2020 02 17 kl. 8.25.56 AM
Skærmbillede 2020 02 17 kl. 8.25.56 AM

Trin 2. Få ventilen

Flyt til venstre, og du vil se et fantom. Der er ingen hvirvelperler, du kan bruge endnu, så du bliver nødt til at føre fantomet helt under fantomrøret og fange det i chomper -muslingen. Den skal tabe en ventil. Placer derefter ventilen over røret og hvirvler over det for at låse passage til hvirvelperlerne.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.27.51 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.27.51 AM

Trin 3. Ødelæg fantomventilatoren

Tag nogle hvirvelperler. Lidt til venstre for det nu lukkede fantomrør er der et fantom, der driver en fantomventilator for at drive en strøm mod dig. Brug en hvirvelperle til at ødelægge blæseren og gendanne strømmen, så den går indad. Dette giver dig mulighed for at gå igennem strømmen.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.31.27 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.31.27 AM

Trin 4. Gå igennem strømmen

Indtast et område med flere fantomer. Du skal finde en nøgle - ødelæg hvert fantom med en hvirvelperle, indtil en af dem taber nøglen. Du kan let ødelægge nogle af fantomerne, mens du gemmer dig i det tangoverdækkede Zios -kontrolpunkt. Bliv ved med at ødelægge fantomer, indtil nøglen bliver tilgængelig for dig at få fat i. Lås derefter døren op, der blokerer indgangen til ruiner, og gå igennem den.

  • Helt til venstre for dette område med fantomerne, på en klippe er et bryst fuld af 50 ædelstene i let tilstand.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.29.48 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.29.48 AM
  • I det samme område med fantomerne til højre er der en hemmelighed under hvirvelperlerne, som fører dig til et bryst fuld af 100 perler.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.32.54 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.32.54 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.34.53 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.34.53 AM

Trin 5. Udforsk ruinerne og håndter fantomerne

Hvis du går op, vil en gruppe på tre fantomer pludselig gyde. Håndter dem ved at fange dem i chomper -muslingerne herunder eller ved at bruge hvirvelperler. Når du skrider frem til højre, vil to grupper på tre fantomer gyde - ødelægge dem med hvirvelperler. Gå derefter gennem tangplasteret.

Del 2 af 4: Find ventiler

Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.38.17 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.38.17 AM

Trin 1. Tal med admiral Venica

Hun vil fortælle dig, at Bottlenose Brigrade forsøgte at finde en skeletnøgle, men de blev adskilt, da fantomerne bagholdede dem. For at finde skeletnøglen skal du finde tre ventiler og tilslutte de tre fantomrør.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.42.55 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.42.55 AM

Trin 2. Find den første ventil

Gå ned og til venstre nederst, hvor muslingen af hvirvelperler er nær den låste ruinbygning. Gå gennem tangplasteret ved siden af den musling (ikke den under den låste indgang), derefter gennem nedstrømmen. Gå derefter op. Gå ned. Gå gennem den aktuelle bevægelse direkte til venstre. Du finder den første ventil.

  • For at komme tilbage skal du bruge strømmen, der går diagonalt til venstre. Gå til højre. Gå lige igennem tangplasteret og tilbage til hvor rørene er. Tilslut en af dem og hvirvl over den.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.43.43 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.43.43 AM
  • Efter at have gennemgået den første strøm, når du først går ind i labyrinten af strømme for at finde ventilerne, vil der nederst til venstre være et lille stykke tang, der blokerer vejen til et bryst med 100 perler.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.41.09 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.41.09 AM
  • Hvis du fra området med alle strømme bevæger sig i alle retninger, går gennem strømmen direkte til højre, bliver du ført til et bryst fuld af 100 perler.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.47.08 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.47.08 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.56.36 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.56.36 AM

Trin 3. Find den anden ventil

Gå ned fra hvor ruinerne er og gennem et andet stykke tang. Gå til venstre og håndter fantomerne, og gå fremad, som du gør. Til sidst bliver du ført rigtigt. Stien vil splitte yderligere til højre og op. Gå op gennem det lille stykke tang og ødelæg fantomet. Der vil være en musling med perler samt ventilen.

  • For at komme tilbage skal du bare gå ned, til venstre, op og derefter gennem tangen til ruinerne. Sæt et fantomrør i og hvirvl over ventilen.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.57.36 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.57.36 AM
  • Når du skrider ned, mens du beskæftiger dig med fantomer, når du først kommer ind, vil der til venstre på en klippe være en kiste med 100 perler.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.53.57 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 8.53.57 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.06.52 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.06.52 AM

Trin 4. Find den tredje ventil

Gå lige fra ruinerne gennem et andet stykke tang. Ødelæg fantomventilatoren lige under perlemuslen og gå gennem den nyåbnede strøm. Ødelæg to fantomer og en anden fantomventilator i bunden. Gå gennem den ulåste strøm. Ødelæg yderligere to fantomer, derefter fantomventilatoren øverst. Gå gennem den ulåste strøm. Ødelæg yderligere to fantomer, derefter fantomventilatoren til venstre for dig. Gå gennem den ulåste strøm. Du bliver ført til den sidste ventil.

  • For at komme tilbage skal du bruge strømmen, der går ned, og derefter gå gennem tangen til venstre. Gå op og find området med rørene. Sæt den sidste ventil i, og hvirvl over den for at slukke for det sidste rør.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.07.48 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.07.48 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.09.44 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.09.44 AM

Trin 5. Tag fat i skeletnøglen

Når forureningen er ryddet, vil du være i stand til at komme længere ind i ruinerne. Der vil være en gylden nøgle - skeletnøglen. Tag fat i den, og gå tilbage til bygningen med en lås på. Lås den op og gå gennem indgangen.

Del 3 af 4: Frigør brigaden

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.11.35 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.11.35 AM

Trin 1. Frigør de syv fangede delfiner

I modsætning til hvordan en nøgle normalt kun kan bruges én gang, kan denne nøgle bruges mange gange og forbliver hos dig under hele eventyret, indtil du ikke længere har brug for den. Brug nøglen til at frigøre de syv fangede delfiner, fortsæt lige som du gør.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.12.35 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.12.35 AM

Trin 2. Vent på, at brigaden åbner døren

Bottlenose Captain vil instruere delfinerne i at bruge hvirvelperler til at ødelægge døren. Når de gør det, skal du gå igennem det.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.13.47 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.13.47 AM

Trin 3. Frigør yderligere fire fangede delfiner

Brug skelettnøglen til at frigøre delfinerne, fortsæt lige som du gør. Fortsæt derefter med at følge Brigaden.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.14.31 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.14.31 AM

Trin 4. Vent på, at brigaden åbner døren

Bottlenose Captain vil instruere delfinerne i at bruge hvirvelperler til at ødelægge døren. Når de gør det, skal du gå igennem det.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.15.38 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.15.38 AM

Trin 5. Frigør seks flere fangede delfiner

Ved hjælp af skeletnøglen frigøres delfinerne, mens du fortsætter lige som du gør det. Fortsæt derefter med at følge Brigaden.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.16.45 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.16.45 AM

Trin 6. Vent på, at brigaden åbner døren

Bottlenose Captain vil instruere delfinerne i at bruge hvirvelperler til at ødelægge døren. Når de gør det, skal du gå igennem det. I processen vil hun også give dig en delfinhalefinne, som du skal have med til Tavie, når eventyret er slut.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.18.35 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.18.35 AM

Trin 7. Giv Tavie hendes halefinne

Hun vil sige, at hun ikke kan slippe væk på grund af sin sårede hale, men når du giver hende finnen, kan hun give dig en ventil, som giver dig mulighed for at lukke et rør af, så du kan bryde kampesten. Du bliver nødt til at bryde disse kampesten for at finde vandkrystaller, som er nødvendige for at hjælpe Tavie med at flygte. I processen vil brigaden afværge fantomer for dig. Krystallernes placering ændrer sig, hver gang du gyder et nyt eventyr.

Del 4 af 4: Findning af Aqua Crystals

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.22.05 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.22.05 AM

Trin 1. Tilslut fantomrøret

Hovedet helt til højre og hvirvle over den tilsluttede ventil. Klik på goop for at ridse den og få den af røret. Tilslut derefter ventilen og hvirvl over den. Dette vil låse op for hvirvelperler, som du kan bruge, så du kan ødelægge kampestenene.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.23.23 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.23.23 AM

Trin 2. Find den første aquakrystal

Brug hvirvelperler til at ødelægge kampestenene. Placeringen af akvakrystallerne er tilfældige og ændrer sig hver gang du går ind i et nyt eventyr med Turning the Tide, meget ligesom hvordan ventilernes placering ændres, når du også går ind i et nyt eventyr. Den første aquakrystal er muligvis i en af kampestenene lige ved siden af den ventil, du lige har tilsluttet.

  • For at tilslutte krystallerne skal du først ødelægge kampestenene lige under Tavies fængsel og derefter tilslutte dem.

    Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.24.37 AM
    Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.24.37 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.25.27 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.25.27 AM

Trin 3. Find den anden aquakrystal

Denne aquakrystal kan være i en af kampestenene øverst i området. Slut det til Tavies fængsel.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.26.59 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.26.59 AM

Trin 4. Find den tredje og sidste aquakrystal

Denne sidste krystal vil være i en af kampestenene helt til venstre for området. Tag den og tilslut den til Tavies fængsel. Tillad Tavie at frigøre sig selv.

Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.29.26 AM
Screen Shot 2020 02 17 kl. 9.29.26 AM

Trin 5. Gør krav på din præmie

Gå igennem den strøm, Tavie skaber. Alle alfa'erne vises og taler til Tavie. Hun vil fortælle dig, at det, hun har fundet ud af, er overraskende, men hun skal først genvinde sin styrke. Præmierne for let tilstand vises på billedet.

Tips

  • Hvis du vil finde dyrepassagen i dette eventyr, skal du bevæge dig ned fra, hvor ruinerne er, hvorfra du skulle finde tre ventiler og gå gennem et stykke tang denne gang til højre. Håndter fantomerne, og gå fremad, som du gør. Fortsæt direkte ned gennem et stort stykke tang, og du finder passage til Dolphins Only.

    Når du skrider ned, mens du beskæftiger dig med fantomer, når du først kommer ind, vil til højre på en klippe være en kiste med 100 perler

  • Tangen svarer til højt græs i landeventyr. Brug det til din fordel, hvis du skal flygte fra fantomer.
  • At ødelægge kampestenene ved slutningen af eventyret giver dig mod - du kan ødelægge dem, selvom du ikke finder en aquakrystal inde i en.
  • Hvis din computer ikke er langsom, kan du flytte med piletasterne, mens du holder en hvirvelperle med musen. På den måde kan du stadig bevæge dig, mens du holder en hvirvelperle klar, hvis der skulle komme fantomer pludselig.

Anbefalede: