Sådan bliver du en Pokémon -mester (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan bliver du en Pokémon -mester (med billeder)
Sådan bliver du en Pokémon -mester (med billeder)
Anonim

Så vil du være den allerbedste, som ingen nogensinde har været? Er det at fange dem din rigtige test, træne dem din sag? Vil du rejse over landet og søge vidt og bredt? Har du evnerne til at være nummer et; det meget bedst? Nå, her er en vejledning, der vil lære dig, hvordan du bliver en Pokémon Master! At være en Pokémon Master kræver en vis beslutsomhed og tålmodighed, samt en flok hjælpsomme og seje Pokémon.

Trin

Vær en Pokémon Master Trin 1
Vær en Pokémon Master Trin 1

Trin 1. Hvis du ikke har et Pokémon -spil, skal du købe et

Du skal også bruge en Nintendo DS, DS lite, DSi, DSi XL, 3DS eller en Game Boy. Det kan stærkt anbefales at få mindst et Generation VII-spil, Generation VII spin-off-spil, Generation VI-spil, Generation VI-spin -off spil, Generation V spil, Generation V spin-off spil, Generation IV spil og et Generation IV spin-off spil (nogle eksempler på spin-off spil er Battle and Get! Pokémon Typing DS og Pokémon Ranger: Guardian Signs). Generationer I-III spilles på Nintendo Game Boy. Den nyeste konsol, du kan spille generation 1 og 2 spil på, er Game Boy Advance SP, men Generation 3 -spil kan spilles på Nintendo DS og Nintendo DS Lite. Fra Pokémon HeartGold og Pokémon SoulSilver -versioner kan du fange næsten alle de første 493 Pokémon, og der har næsten ikke været behov for at migrere siden. Når du har fået dit / dine spil og har valgt din starter -Pokémon, skal du gå videre til trin 2.

Vær en Pokémon Master Trin 2
Vær en Pokémon Master Trin 2

Trin 2. Besøg et online Pokémon -gennemgangssite

Vær en Pokémon Master Trin 3
Vær en Pokémon Master Trin 3

Trin 3. Gør det ærinde, der kræves i spillet

Når du får nogle Poké Balls, skal du fange nogle nye Pokémon. De skal være vilde, så tag ind i noget græs for tilfældigt at bekæmpe en vild Pokémon. Få din nuværende Pokémon til at bekæmpe den, og svækk den, men ikke besejre den. Når de er så svage, som de kan blive, skal du smide en Pokéball på den vilde Pokémon. Jo mindre sundhed har, desto større chance er fangsten vellykket. Når det er lykkedes, kan du straks bruge din nye Pokémon, hvis du har en tom plads i din fest. Du har 6 slots i din fest. Enhver Pokémon, der fanges uden en tom plads, transporteres til en persons (snart enten Bills, Lanettes, Amanitas eller Bebes, afhængigt af hvilken version du har valgt), som kan tilgås på computere i et Pokémon Center.

Vær en Pokémon Master Trin 4
Vær en Pokémon Master Trin 4

Trin 4. Start med at træne din Pokémon

Ovenstående metode er en god måde at fange Pokémon. Nu skal du træne dem! Få dem til at kæmpe mod vilde Pokémon og få erfaringspoint. Sørg for, at du helbreder din Pokémon på Pokémon -centre i byer og byer. Pokémon -centre giver deres tjenester gratis. Gå også på indkøb hos Poké Marts efter vigtige ting, der hjælper dig på din rejse. Hvis du ser på statistikken for din Pokémon, kan du se, hvor mange erfaringspunkter det tager for dem at komme til det næste niveau. Hver besejret Pokémon er nogle erfaringspoint værd for din Pokémon, og hvert opnået niveau gør din Pokémon stærkere.

Vær en Pokémon Master Trin 5
Vær en Pokémon Master Trin 5

Trin 5. Lær statistikken

Hvert opnået niveau gør din Pokémon stærkere. Men hvor meget stærkere? Tag et kig på statistikskærmen. Det skal have Hit Points, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense og Speed. Hit Points angiver, hvor meget skade Pokémon kan tage før besvimelse. Attack styrer, hvor kraftig din Pokémon er med fysiske angreb, såsom Giga -påvirkning eller Outrage. Forsvar styrer, hvor meget skade din Pokémon tager af fysiske angreb, jo mere forsvar jo mindre skade. Special Attack styrer styrken af specielle angreb, f.eks. Ice Beam eller Thunder Shock. Specialforsvar er som normalt forsvar, undtagen mod særlige angreb. (Bemærk, at i rød, blå og gul er Special Attack og Special Defense simpelthen en stat: Special.) Endelig bestemmer Speed, hvilken Pokémon der angriber først hver tur.

Vær en Pokémon Master Trin 6
Vær en Pokémon Master Trin 6

Trin 6. Lær kampmekanik

Ved at spille spillet bør du allerede finde ud af, hvordan spillet spilles. Men du kan gå endnu længere. Pokémon med højere hastighed får det første sving i kampen, hvilket kan være meget afgørende. I kamp har en Pokémons træk en chance for at ramme modstanderen. En Pokémon har endda en chance for at gøre dobbelt skade med et angreb, kaldet et kritisk hit. Hvert angreb har en Power Point -brugstælling. Denne optælling bestemmer, hvor mange gange en Pokémon kan bruge angrebet. Angreb som Tackle har et højt PP -tal, på 35. Stærkere angreb, som Thunder, har et PP -antal på kun 10. Sørg for at balancere bevægelser ved at vælge effektive angreb; Torden er kraftfuld, men du kan kun bruge den 10 gange, og den er unøjagtig. Thunderbolt er svagere, men du kan bruge det 15 gange, og det er meget præcist. Husk, at hvis din Pokémon er ude af strømpunkter for alle træk, begynder du at bruge et træk kaldet kamp Nogle typer træk er gode mod andre (som vand mod ild); der henviser til, at visse træk ikke er særlig gode mod andre (som ild mod vand).

Vær en Pokémon Master Trin 7
Vær en Pokémon Master Trin 7

Trin 7. Lær om statuseffekt

En statuseffekt har en chance for at ske i kamp, og de har negative virkninger for de berørte. Disse effekter er: Lammelse, forbrænding, gift, frysning og søvn. Når en Pokémon er lammet, halveres deres hastighed, og der er en 20% chance for helt at være ude af stand til at angribe den sving. Når en Pokémon forgiftes, begynder de at miste noget HP hver tur, indtil de er besejret. Når en Pokémon bliver brændt, falder deres angreb let, og de mister noget HP pr. Tur. Når de bliver sat i søvn, kan Pokémon ikke angribe, før de vågner med et tilfældigt antal omgange senere. Endelig er den mest potente lidelse frysning. En frossen Pokémon kan slet ikke gøre noget, før de er tøet op. Der er også andre statuseffekter, som ikke umiddelbart er synlige. Disse kan overlappe med de åbenlyse, såsom søvn eller gift. Disse effekter omfatter rystelser, hvor den rystede Pokémon ikke angriber den drejning, forvirring, hvor Pokémon har en chance for at angribe sig selv og andre. Pokémon med statusforhold er også lettere at fange (søvn og frosne er mere effektive).

Vær en Pokémon Master Trin 8
Vær en Pokémon Master Trin 8

Trin 8. For Diamond/Pearl/Platinum/HeartGold/SoulSilver Guys: Hvis du går til Battle Tower, vil hver Pokémon, du ser der i et slag, IKKE blive registreret i din Pokédex

Det er ikke godt. Så gider ikke indtaste, hvis du vil fuldføre din PokeDex. GØR dig selv, hvis du vil se, hvor kraftig en Pokémon egentlig er. Du kan købe/optjene nyttige ting såsom HP Up, Rare Candy, Life Orb og TM'er! Disse ting vil gøre din Pokémon super kraftfuld!

Vær en Pokémon Master Trin 9
Vær en Pokémon Master Trin 9

Trin 9. Besejre andre undervisere

Start med at kæmpe med trænere, når din Pokémon har kæmpet mod vilde Pokémon og blive stærkere. En træner har stærkere Pokémon end vilde, og disse Pokémon giver mere erfaring end vilde. Nogle mennesker hævder, at "at tvinge" Pokémon til at bekæmpe hinanden misbruger dem; hvad disse mennesker glemmer er, at Pokémon er konkurrencedygtige og elsker at kæmpe mod hinanden, så fortsæt og kæmp til dit hjerte! Du kan også kæmpe mod dine venner i ethvert Pokémon Center, så tag dine venner og se, hvem der er den bedste! Du kan få god øvelse fra dette.

Vær en Pokémon Master Trin 10
Vær en Pokémon Master Trin 10

Trin 10. Gå til spilunking

Hvad er en god Pokémon -søgen uden noget spilunking? Hvis du ser en mystisk hule, så gå med alle midler indenfor! Hvis du ser et forladt kraftværk, der siges at have en vild og vildt kraftfuld Pokémon, der hærger indeni, så gå ind i det på trods af ingeniørernes anmodninger! Hvis du ser et langt tårn, der fører op til himlen, hvor den primære Pokémon på himlen, der let kan rive dig fra hinanden, bor, så begynd at bestige det tårn! Du kommer ingen vegne, hvis du bare holder dig til at fange Pokémon, der vises tilfældigt i en eller anden nationalpark! Gå på eventyr, find nogle skatte, find nogle stærke Pokémon og nogle vanvittigt stærke Pokémon.

Trin 11. Handel Pokémon, hvor det er tilgængeligt

I spil, hvor der kan handles med GTS -forhandlinger, kan du prøve det. Det er meget lettere end at skulle vente på en Pokémon i GTS og derefter få et niveau 1 Pokémon.

Vær en Pokémon Master Trin 11
Vær en Pokémon Master Trin 11

Trin 12. Besejre de otte gym ledere

Gym -ledere er elite -trænerne, og de har stærkere Pokémon end de fleste trænere. Der er otte gym-ledere i en enkelt region, og hver leder har deres eget tema, såsom Rock-typer Brock fra Pewter Gym, Ghost-type Morty fra Ecruteak City, Flying-type Winona fra Fortree Gym og Electric-type Volkner fra Sunyshore City. Hver gymleder giver dig et badge, hvilket viser, at du slog ham/hende. Tjen otte badges, og du ankommer til Pokémon League, hvor de mest magtfulde trænere finpudser deres færdigheder.

Vær en Pokémon Master Trin 12
Vær en Pokémon Master Trin 12

Trin 13. Begynd at kæmpe med Elite Four

Din region bør have en gruppe kendt som Elite Four, de fire bedste trænere i den region, der leder Pokémon -mesterskaberne. Det kræver otte badges at bevise, at du er klar til Elite Four. De fire følger et tema som gymnastiklederne, bortset fra at de bare er lidt mere slappe af deres tematype. Elite Four skal kæmpes lige efter den anden, uden pauser, i modsætning til gymnastikledere, der kæmpes, når du kommer til deres respektive byer. Når du har slået dem, er du den bedste! Eller er du?

Vær en Pokémon Master Trin 13
Vær en Pokémon Master Trin 13

Trin 14. Kæmp med mesteren

Du troede ikke, at du er den første til at slå Elite Four? Du finder normalt ud af, at din rival lige nåede til Elite Four, før du gjorde det, og han tog allerede kagen. Eller du kan måske komme til Elite Four kun for at indse, at en vel betroet allieret er mesteren, hvilket fører til en ganske interessant kamp. Uanset hvad tilfældet er, er mesteren endnu stærkere end Elite Four og har normalt den mest varierede blanding af Pokémon. Når du har slået ham/hende, er du den bedste!

Vær en Pokémon Master Trin 14
Vær en Pokémon Master Trin 14

Trin 15. Fang alle Pokémon

Nå, hvis du blev mester, er du bare en meget, meget kraftfuld Pokémon -træner. Hvis du vil være en ægte Pokémon -mester, skal du gøre mange ting. Du bliver nødt til at fange alle Pokémon. Hvis du kom langt nok til at slå Elite Four, skulle du have penge nok til at købe de nye Poké Balls, f.eks. Ultra Balls, eller de særlige bolde som Timer Balls eller Quick Balls, som er mere specialiserede. Du har en masse Pokémon at fange; Pokémon -forskere har fundet 802 Pokémon indtil videre. Du bliver nødt til at handle med nogle af de sjældne Pokémon, som Meloetta. Du skal også overføre den legendariske Pokémon fra originale GBA -spil til Diamond og Pearl for at få det komplette sæt.

Vær en Pokémon Master Trin 15
Vær en Pokémon Master Trin 15

Trin 16. Deltag i Pokémon -konkurrencer (i de nyere versioner)

Der er mere ved Pokémon end bare at kæmpe! Der er også konkurrencer om kølighed, sødme, sejhed, smartness og skønhed! Indtast din Pokémon i disse konkurrencer, og få dem til at deltage i tre runder. Den første runde bliver de bedømt af publikum baseret på udseende og høj statistik, baseret på temaet. Anden runde består af en danseudstilling. Den sidste runde er en hånskamp, hvor pointen er at få Pokémon til at se sej, sød, hård, smart eller smuk ud, når de bruger bestemte angreb. At vinde disse begivenheder vil vinde dig bånd.

Vær en Pokémon Master Trin 16
Vær en Pokémon Master Trin 16

Trin 17. Træn den perfekte Pokémon (hvis du kan)

Hvis du kan bygge en perfekt Pokémon og have det godt bagefter, så gør det med hele dit team! For hjælp, klik her.

Vær en Pokémon Master Trin 17
Vær en Pokémon Master Trin 17

Trin 18. Begynd at være en Pokémon Master

Nu hvor du har vundet en flok bånd, samlet alle 150 Pokémon i rød/blå/gul, 251 i guld/sølv/krystal, 386 i rubin/safir/smaragd/ildrød/bladgrøn, 493 i diamant/perle/ Platinum/HeartGold/SoulSilver, 649 i sort/hvid/sort 2/hvid 2, alle 721 Pokémon i X/Y/Omega Ruby/Alpha Sapphire og alle 802 Pokémon i sol/måne, blev mester og uddannede et team af perfekte Pokémon (hvis du gjorde det), kan du begynde at være en ægte Pokémon Master! Men vent, hvad nu hvis du vil være Pokémon Master? Start med at konkurrere mod andre Pokémon Masters i kraftfulde kampe og konkurrencer. Tag det til det næste niveau, 3-D-konsolerne, på Stadion, Colosseum eller endda den nye Battle Revolution, og kæmp mod pumpede trænere. Find de mennesker, der begge er kommet øverst i at være mesteren, fange alle Pokémon, vinde alle konkurrencer, måske kom til at træne det perfekte Pokémon-hold og vandt i 3D-konsoller for yderligere at adskille Pokémon Master fra Semi-Pokémon Master. Og hvis du kan, vær legitim og snyd ikke.

Vær en Pokémon Master Trin 18
Vær en Pokémon Master Trin 18

Trin 19. Pokeathlon

I HeartGold/SoulSilver er der en ny funktion kaldet Pokeathlon, det er ordene Pokémon og Triathlon, fordi du vælger 3 Pokémon og laver 3 events. Der er 5 baner: Hastighed, udholdenhed, kraft, spring og dygtighed. Alle Pokémon har basisstatistik i hver kategori og et maksimalt beløb, de kan få. Du kan hæve basisstatistikken op til maksimalstat ved at bruge Aprijuice. Der er i alt ti baner: Snekastet, Pennant Capture, Goal Roll, Relay Run, Hurdle Dash, Disc Catch, Lamp Jump, The Ring Drop, The Block Smash og Circle Push. Det fede ved Pokeathlon er, at din Pokémon kan gøre godt uden at være højtuddannet, bare høj udvikling og masser af aprijuice. Så hvad venter du på? Gå derud og start din Pokémon -oplevelse. Hårde kampe og spændende udfordringer venter på dig. Når du er blevet en mester, skal du huske at fortælle dine venner, at de skal komme her, hvis de vil være mestre. Gå nu derud og vis Pokémon -verden, hvem du er! Nu hvor du har besejret Johto -gymnastiklederne, er du klar til at rejse over til Kanto! For at komme til Kanto skal du bare gå til Olivine by og gå over til Olivine havn og tale med manden for at komme på S. S. Aqua (kun efter at du har besejret eliten fire) Skibet kører kun om mandagen og fredagen og din i Vermilion by. Eller du kan tage magnettoget, når du får passet fra Copycat.

Tips

  • Træn din Pokémon med vilde Pokémon eller trænere, når du ikke har noget at gøre, mens du spiller dit spil. Elite Four kan slås uendeligt mange gange og er også en god kilde til penge!
  • Træn din Pokémon, så de ser ud som om de er blevet trænet af en mester. Hold dem på et højt niveau med en bred vifte af angreb, høj statistik og et stort lager af genstande som Magnet, Trækul, Mystic Water og Miracle Seed. Sørg også for, at de dækker hinandens svagheder.
  • Der findes ikke en dårlig træner. Hver træner er stærk på hver sin måde. (For eksempel har du måske kraftfulde Pokémon. Din ven David kan have mange Pokémon af brandtype. Din anden ven Sarah kan være enestående i konkurrencer. Din anden anden ven Billy kan have mange Pokémon-æg. Du og hver af dine venner er magtfulde på deres egen måde.)
  • Fang alle de Pokémon, du kan. Nogle Pokémon er sjældne og kan ikke fanges undtagen i et par spil. Spørg venligst et par venner om hjælp som handel, råd osv.
  • EV -træning din Pokémon. Dette vil hjælpe dem med at blive stærkere og mere kraftfulde end normalt uddannede Pokémon. For at EV (indsatsværdi) træne din Pokémon, kæmp mod en Pokémon, hvis hovedstat er den, du vil have din Pokémon til at blive stærkere på. For eksempel bør en Blissey, hvis værste stat er forsvar, træne med vild Geodude eller Graveler. En Geodude giver dig 1 EV -point, og for hver 4 point får du 1 mere statistisk stigning i denne stat, når den stiger, og i dette tilfælde, hvis Blissey kæmpede 8 Geodude og nivellerede, og siger, fik en +3 i forsvaret, Geodude gav det +2 i forsvaret, fordi hvis du kæmpede med 8, fik du 4 to gange, hvilket svarer til en +2 bonus i forsvaret, hvor du normalt ville have +1. Det er egentlig ikke så svært, og resultaterne vil gøre din Pokémon stærkere! Det kan være frustrerende kun at kæmpe mod visse Pokémon.
  • IV træne din Pokémon. IV'er er ting, der øger din Pokémons statistik. Du har ingen kontrol over IV'er. Når du får en Pokémon, (Mating/Catching), beregnes det tilfældigt fra 0-31. Jo højere tal jo højere Pokémon -statistik. For at finde ud af, hvad dine Pokémon IV'er er, skal du gå til
  • I senere generationer kan avl bruges til at få Pokémon med skjulte evner, visse personligheder og endda EV'er.

Advarsler

  • Du bliver frustreret, hvis du ikke stopper en gang i mellem. Hver time skal du holde en pause og lave noget andet end videospil, f.eks. At se fjernsyn eller spille et brætspil med en ven.
  • Pral ikke meget. Ikke alle er lige så magtfulde som dig, og der er sandsynligvis bedre trænere end dig.
  • 9 ud af 10 mennesker vil ikke fange hver Pokémon. Der er 802 Pokémon, så bliv ikke frustreret! For at professoren kan sige, at du har gennemført Pokédex, skal du fange alle Pokémon undtagen Pokémon, der kun er begivenheder.
  • Pas på din Pokémon, og brug dem ikke bare som kampslaver. Giv dem en PokéBean eller PokéPuff noget tid, ved du?
  • Snyd ikke eller udnyt fejl. Rigtige Pokémon Masters snyder aldrig i nogen del af spillet. Nintendo finder ud af det en dag, hvis du prøver at bytte eller deltage i konkurrencer med hacket Pokémon. Så prøv venligst at blive ved med at snyde dig selv, medmindre du ved, hvad du går ind til. Også snyd kan være en reel smerte, når dit spil eller din computer bliver ødelagt af og til for overdrevent entusiastisk fra din side, menneskelige fejl og svindel.

Anbefalede: