Skyrim giver sine spillere en bred vifte af stier, de kan tilbyde, og tilbyder quests, der passer til en ædel kriger, og opgaver for en tyvskurk. Thieves Guild, der er tro mod sit navn, består af en ragtag -gruppe af misfits, der specialiserer sig i lommetyveri, lockpicking og generelle småforbrydelser. En af opgaverne efter lauget indebærer at sabotere et rivaliserende bryggeri ved at forgifte karet, men denne tilsyneladende simple opgave ender med at blive meget mere kompliceret, end den ser ud til.
Trin
Trin 1. Start questen "Dampened Spirits"
Dette er den fjerde søgen som medlem af tyvelauget, lige efter "Højt og klart." For at starte opgaven skal du tale med Brynjolf, som kan findes på markedet i Riften i løbet af dagen. Han leder dig til Maven Black-Briar.
Trin 2. Find Maven Black-Briar
I løbet af dagen kan du finde hende på anden sal i Bien og Barb eller i løbet af natten hendes herregård (begge i Riften). Herregården vil dog være låst, så at tale med hende efter indbrud ville få vagterne til at angribe dig.
Trin 3. Tal med Maven
Efter at have fundet hende i enten Bien og Barb eller herregården, vil Maven have dig til at sabotere hendes konkurrence, Honningbrew Meadery, og lede dig til at møde en mand ved navn Mallus Maccius på Bannered Hoppe i Whiterun.
Trin 4. Gå til Whiterun
Da du allerede har været der, skal du bare hurtigt rejse til Whiterun. Gør dette ved at åbne kortet og vælge det ikon, der ligner en hest på et skjold som din destination.
Trin 5. Find Mallus Maccius
The Bannered Mare er en bar beliggende i shoppingområdet i Whiterun, bare tag nordpå fra indgangsportene, indtil du når en stor bygning med et tegn på en bucking -hest på forsiden.
Gå ind i baren, og kør derefter lige, indtil du ser en lille hall på venstre side af hovedrummet. Denne hal fører til et mindre værelse med pejs; Mallus vil sidde ved et af bordene
Trin 6. Tal med Mallus
Tryk på den relevante knap for at interagere med Mallus, og fortæl ham, at Maven har sendt dig. Han vil fortælle dig, at planen er at forgifte konkurrentens parti mjød. Du bliver bedt om at spørge, om han har giften.
- Under hele samtalen bliver du bedt om at vælge dialogmuligheder, men du modtager kun en mulighed ad gangen, hvilket gør samtalen til en scriptet begivenhed, du skal fortsætte igennem. Bare kom igennem samtalen, mens han forklarer planen
- Når han er færdig med at forklare, kan du stille spørgsmålstegn ved, hvorfor han gør dette, men endnu vigtigere er det at spørge, hvordan du kommer ind i bryggekarrene.
Trin 7. Besøg Honningbrew Meadery
Når du er færdig med at tale med Mallus, skal du forlade baren og gå ud af Whiteruns forreste porte. Honningbrew Meadery ligger lige syd for Whiterun. Kør ned, forbi staldene og forbi gården Pelagia for at nå Meadery.
Sørg for at besøge i løbet af dagen, hvor meadery vil være åben. De fleste butikker har åbent fra kl. 8 til kl
Trin 8. Tal med Sabjorn
Gå ind gennem hoveddørene på Meadery, og tal med Sabjorn, som venter på dig foran baren. Tilbyd at hjælpe ham med angrebsproblemet i Meadery -kælderen, og Sabjorn vil give dig noget skadedyrsgift.
Trin 9. Gå ned til kælderen på Meadery og dræb Skeevers
Indtast dobbeltdørene på højre side af rummet og gå ned ad trappen i midten. Efter at have indtastet kælderen, vil du blive overfaldet af Skeevers, store gnaverlignende væsner. De er svage, men hurtige, så prøv at få dem ned med ødelæggelse, magi eller pile.
I tæt kamp kan de bide dig og inficere dig med en sygdom kaldet Ataxia, så pas på at holde god afstand
Trin 10. Gå længere ned i kælderen og dræb flere Skeevers
Efter at have taget bølgen af Skeevers ned, går du fremad gennem kælderen, indtil du når den modsatte væg. Kig til højre, og du vil se en lille indgang, der fører videre under jorden.
- Følg stien for at nå Skeevers reden. Endnu flere vil angribe end tidligere, så vær forberedt på en grim kamp.
- Fortsæt med at gå ned ad stien, hvor et baghold af Frostbite edderkopper venter på dig. Besejr dem på samme måde som du gjorde Skeevers, og rejser dybere ind i hulen og rejser endnu længere under jorden.
- Der er bjørne fælder, wire fælder og et par flere Skeevers lurer, så vær forsigtig
Trin 11. Dræb chefen
Efter at have nået et stort kammer, vil du møde den sidste chef for denne søgen, en enlig troldmand ved navn Hamelyn. Hamelyn har værge Skeevers for at beskytte ham, og kaster kraftige ødelæggelsesperioder. For at besejre ham, prøv at skynde ham med et fysisk angreb, da han gør det bedre med langtrækkende kampe.
Trin 12. Forgift Skeever reden
Efter at have dræbt Hamelyn kan du forgifte Skeever -reden ved siden af hans alkymi -laboratorium ved at nærme sig den og trykke på den prompt, der vises på skærmen.
Trin 13. Forgift bryggebeholderen
Efter at have indsamlet godterne fra Hamelyns skjulested, skal du gå tilbage på den måde, du kom til at komme ind i bryggeriet igen. Når du når kælderen, skal du gå gennem døren på den højre væg, der fører til kedlen.
Gå op af trappen, der fører til træplatformene over karene, og stå foran dem. Tryk på den relevante knap, når du bliver bedt om at forgifte beholderen
Trin 14. Gennemfør søgen "Dampened Spirits"
Du kan nu enten gå din vej og fuldføre questen "Dampened Spirits" senere, eller du kan tale med Sabjorn for at starte afslutningen af questen.