Sådan spiller du Farkle: 11 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du Farkle: 11 trin (med billeder)
Sådan spiller du Farkle: 11 trin (med billeder)
Anonim

Farkle er et terningespil, der kan spilles med to eller flere spillere og ligner andre spil, herunder 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Grådighed, Hot Dice, Zonk og Darsh, blandt andre. Selvom spillet rygtes at have sin oprindelse i den tidlige moderne periode, var det først i begyndelsen af 1980'erne, at Farkle blev markedsført kommercielt. Vil du spille? Reglerne er ret simple.

Trin

Metode 1 af 2: Leg med standardreglerne

Spil Farkle Trin 1
Spil Farkle Trin 1

Trin 1. Saml dine spillere omkring et bord eller en anden flad overflade

Bestem, hvem der vil rulle først ved at få hver spiller til at kaste en terning; spilleren med den højeste rulle kommer først. Spillere vil skiftes i retning med uret.

Spil Farkle Trin 2
Spil Farkle Trin 2

Trin 2. Sørg for, at alle kender standardpointsystemet

Dette vil hjælpe med at få spillet til at gå gnidningsløst.

  • En rulle med en 1 er 100 point værd.
  • En rulle med en 5 er 50 point værd.
  • En rulle på tre af slagsen er 100 gange værdien af pålydende værdi. For eksempel, hvis du kaster tre 2'ere, vil dit samlede beløb være 200 point, tre 5'ere vil være 500 point og så videre. Der er imidlertid en vigtig undtagelse fra denne regel; tre 1'ere er værd at 1.000 point i stedet for 100 point.
Spil Farkle Trin 3
Spil Farkle Trin 3

Trin 3. Start med den første spillerrulle

Kast alle seks terninger på samme tid, og fjern mindst én "point terning", hvilket betyder enhver terning, der er værd at point som 1s, 5s eller tre af slagsen.

Spillere behøver ikke at afsætte alle pointterninger. Det er vigtigt at overveje strategi her. For eksempel i tilfælde, hvor en spiller kaster to point terninger, f.eks. En 1 og 5, kan det være strategisk at holde 1'en til side og placere den anden tilbage med resten af non-point terningerne, der skal kastes. På den måde har du måske en bedre chance for at rulle en tre af slagsen (eller anden kombination) og dermed øge din score

Spil Farkle Trin 4
Spil Farkle Trin 4

Trin 4. Overhold standardreglerne for "farkling" og "hot terninger

I tilfældet med den førstnævnte er det her spillet har sit navn fra.

  • Hvis spilleren ruller, og der ikke vises nogen terningterninger, kaldes dette en "farkle". I tilfælde af en farkle mister spilleren alle de pointterninger, der blev indsamlet under denne tur. Turnen går derefter til den næste spiller til venstre.
  • Hvis spilleren kaster og alle seks terninger bliver til terninger, noget kendt som "hot terninger", skal spilleren kaste alle terningerne en gang til, før han stopper og tilføjer de indsamlede point. Der er ingen grænse for antallet af "hot terninger" en spiller må kaste i en omgang.
Spil Farkle Trin 5
Spil Farkle Trin 5

Trin 5. Bliv ved med at rulle de resterende terninger

Med andre ord kan spilleren rulle for at indsamle flere point, eller stoppe og beholde eventuelle opnåede point. Overvej omhyggeligt strategien i beslutningen om at rulle eller stoppe. For eksempel, hvis en spiller kaster 1, 2, 3, 3, 3, 5, er et af følgende spil muligt:

  • Scor tre 3'er som 300 point, og kast derefter de resterende tre terninger.
  • Scor enkelt 1 som 100 point, og kast derefter de resterende fem terninger.
  • Scor enkelt 5 som 50 point, og kast derefter de resterende fem terninger.
  • Scor tre 3'er, singlen 1 og singlen 5 for i alt 450 point, og rul derefter den resterende matrice.
  • Scor tre 3'er, singlen 1 og singlen 5 for i alt 450 point. Stop med at rulle og score de 450 point.
  • Hvis spilleren fortsætter med at rulle i nogen af de ovennævnte tilfælde bortset fra de sidste, risikerer de at rulle en farkle og miste alle akkumulerede point fra den tur.
  • Men hvis de scorer fem terninger og kun har én terning tilbage at kaste, har de en 1 i 3 chance for at score en 1 eller en 5. Efter at have scoret alle seks terninger vil de have "hot terninger" og kan kaste alle seks terninger igen for at få flere point.
Spil Farkle Trin 6
Spil Farkle Trin 6

Trin 6. Noter alle point, der er samlet på papiret efter hver spillers tur

Det er vigtigt at holde klare optegnelser for at holde spillet fair og sjovt!

Spil Farkle Trin 7
Spil Farkle Trin 7

Trin 7. Spil, indtil en vinder er udråbt

For at vinde skal en spiller få 10.000 point. Efter en spiller får over 10.000, får de andre spillere en tur til at prøve at slå den første spiller ud af spillet. Angiv en vinder baseret på dette sidste kast, og spil igen!

Metode 2 af 2: Leg med alternative regler

Spil Farkle Trin 8
Spil Farkle Trin 8

Trin 1. Saml dine spillere omkring et bord eller en anden flad overflade

Bestem, hvem der vil rulle først ved at få hver spiller til at kaste en terning; den, der får den højeste score, er den første spiller, som i standard Farkle -spillet.

Spil Farkle Trin 9
Spil Farkle Trin 9

Trin 2. Fastlæg de scoringsvariationer, du gerne vil spille med

Almindelige variationer omfatter:

  • En lige (1, 2, 3, 4, 5, 6) på en rulle er 1, 500, 2000 eller 3000 point værd eller ingen point.
  • Tre par (f.eks. 2, 2, 3, 3, 5, 5) scorer som 500, 600, 750, 1, 000 eller 1, 500 point.
  • Et fuldt hus (tre ens og et par) er værd at de tre ens værdi plus 250 point (f.eks. 3, 3, 3, 2, 2 = 550 point).
  • To sæt af tre af slagsen: 2, 500 point
  • Fire af slagsen er scoret som 1.000 point, eller fordoblet den tre af en slags værdi, eller firdobbelt den tre af en slags værdi.
  • Fem af slagsen er scoret som 2.000 point, eller tredoblet de tre af en slags værdi eller seks gange den tre af en slags værdi.
  • Seks af slagsen opnås som 3.000 point eller firdobler den tre ens værdi eller otte gange den tre af en slags værdi.
  • Seks 1'er er 5000 point værd, eller spilleren erklæres øjeblikkeligt som vinder.
Spil Farkle Trin 10
Spil Farkle Trin 10

Trin 3. Fastslå ændringer i rækkefølgen af spillet

Almindelige variationer omfatter:

  • Spiller med fem terninger i stedet for seks. Nogle scoringskombinationer (f.eks. Tre par) er ikke mulige i denne version af Farkle.
  • At spille i hold frem for individuelt. Spillere på samme hold kombinerer deres scoringer og sidder overfor andre hold.
  • Etablering af en tærskel i spillernes åbningsvendinger, før de kan begynde at score. Fælles tærskler er 350, 400, 500 og 1, 000. I starten af spillet skal hver spiller kaste i sin tur, indtil de når tærsklen; efter det tidspunkt kan de vælge at stoppe eller blive ved med at rulle i alle efterfølgende sving.
  • Ændring af vinderscore til større eller mindre end 10.000 point (f.eks. 20.000 eller 5.000 point). En anden mulighed er at gøre scoren præcis til 10.000 point, som kaldes "velfærd" -versionen af Farkle. Hvis en spiller scorer over 10.000, overføres alle point, der er vundet i løbet af den tur, til den spiller med den laveste score.
  • Ændring af de glitrende regler. Hvis en spiller gnister tre gange i træk, mister han/hun 500 eller 1.000 point.
  • Tillade spillere at begynde deres tur ved at kaste de resterende terninger fra den tidligere spillers kast (de terninger, der ikke er afsat til scoring). Hvis spilleren scorer med en af terningerne på det første kast, modtager de 1.000 point ud over alle andre point, de vinder. Dette kaldes High Stakes (Piggy-backing) varianten.
Spil Farkle Trin 11
Spil Farkle Trin 11

Trin 4. Enig om alle reglerne, og begynd derefter at spille

Skift i med uret og rul, indtil en vinder er erklæret. Hav det sjovt!

Anbefalede: