Bowser er den største skurk og sidste fjende, der skal besejres i Super Mario World. Han har flere angreb at slippe løs, men de følger alle et forudsigeligt mønster. Lær, hvordan du undgår hver fælde, og hvordan du beskadiger chefen med sine egne håndlangere, og du kan slå Bowser uden for mange forsøg.
Trin
Metode 1 af 2: Beating Bowser
Trin 1. Undgå mechakoopas
Kort efter bosskampen begynder, vil Bowser kaste et par mechakoopas ud af sin klovnebil. Disse vil gøre Mario ondt, hvis de rører ham.
Trin 2. Spring på en mechakoopa for at bedøve den
I modsætning til en normal koopa vil en mechakoopa blive frossen og klemt, når du hopper på den. Det vil ikke forblive i denne tilstand for evigt, så bevæg dig hurtigt.
Spin -spring (A -knappen) ødelægger mechakoopaen. Hvis du gør dette, skal du vente på, at Bowser frigiver flere mechakoopas
Trin 3. Kast mechakoopaen op på Bowser
Tag den bedøvede mechakoopa op, sigt opad, mens Bowser nærmer sig, og smid den. Dette vil kun skade Bowser, hvis mechakoopaen lander på ham ovenfra. At ramme klovnebilen er ikke godt nok.
Trin 4. Hit Bowser en anden gang
Gentag de samme trin for at kaste en anden mechakoopa mod Bowser. Dette vil udløse den næste fase af kampen.
Trin 5. Undgå ildkuglerne
Bowser flyver væk, så falder ildkugler ned fra himlen. Bliv på jorden, så du kan se dem komme og komme af vejen. To linjer ildkugler falder, før Bowser vender tilbage.
Trin 6. Tag power-up'en fra prinsessen
Bowsers klovnebil vender tilbage til skærmen, men prinsessen slår hovedet ud og kaster en super champignon til venstre. Hent dette, hvis du har brug for det.
Trin 7. Spring over bowlingkuglerne
Bowsers bil flyder over dig, vender på hovedet og taber en stor bowlingbold (en "Big Steely"), der ruller mod dig. Kom ud af bilens vej, når den vender, og drej med A for at springe over bolden. Brug den samme taktik for at undgå den anden bowlingbold.
Du kan springe over bolden med et almindeligt spring, men spin -spring giver dig mulighed for at røre toppen af bolden uden at blive beskadiget
Trin 8. Hit Bowser med yderligere to mechakoopas
Bedøvelse og smid mechakoopas ligesom du gjorde før. Bowser flyver væk igen efter det andet hit. Klovnebilen vender tilbage og giver dig en anden super champignon.
Trin 9. Undgå Bowser
Bowser vil nu følge dig rundt og stampe på gulvet og forsøge at knuse dig. Da Bowser hopper ud af scenekanten, er det normalt umuligt for ham at nå dig, hvis du løber til venstre kant og dukker, indtil han holder op med at stampe. Dette virker ikke i Gameboy Advance -versionen af spillet, så du skal undvige hans spring i stedet. Bowser hopper i en stabil rytme, så det er ikke for svært at få det korrekt. Øjeblikket efter at han starter et opadgående spring er et godt tidspunkt at løbe under ham. Bliv ved med at køre, når du er færdig, da Bowser hurtigt skifter retning.
Undgå klovnens propel, som kan skade dig
Trin 10. Afslut kampen ved hjælp af den samme taktik
Bowser vil tabe en anden bowlingbold og derefter smide flere mechakoopas ud. Kast to mere mechakoopas til Bowser for at vinde spillet. Denne gang vil Bowser blive ved med at stampe på jorden, mens mekakooperne er rundt. Dette er den hårdeste del af kampen, så det kan tage et par forsøg.
Bowser ødelægger bedøvede mechakoopas, hvis han hopper for tæt på dem. Hvis du kan, tag en mechakoopa, når du er på den modsatte side af skærmen fra browseren
Metode 2 af 2: Besejre Bowser med en Cape
Trin 1. Få kappen power-up
Det letteste sted at gøre dette er niveau 2-1, det første niveau af Donut Plains. Spring på "super koopa" med en blinkende kappe helt i starten af niveauet. Saml den fjer, der dukker op for at få kappen.
Cape win bruges normalt til speedruns eller bare for sjov. Da du skal holde kappen i gang hele tiden på vej til Bowser, er den normale metode ovenfor normalt lettere
Trin 2. Øv dig på at flyve
Når du har kappen, kan du starte dig selv i luften ved at trykke på B, mens Mario kører. Jo mere hastighed Mario tager, jo højere kommer du. For at blive ved med at flyve skal du holde B-knappen nede og skiftevis trykke på venstre og højre pil på D-pad for at rocke Mario frem og tilbage. Tryk fremad på D-pad'en for at få Mario til at dykke og tage fart, tryk derefter tilbage for at bruge denne hastighed til at stige højere igen. Øv dette, indtil du kan blive i luften i længere tid uden at falde. Du kan også bruge disse træk:
- Brug X eller Y til at dreje rundt og banke genstande og fjender ved siden af dig med kappen.
- Spin -spring med A, mens Mario kører med maksimal hastighed for at starte dig selv meget højt.
- Glid langsomt ned ved at holde A eller B.
Trin 3. Indtast 7-2
Dette er det andet niveau i Bowser Valley, og det indeholder en hemmelighed, der lader dig springe det meste af Bowsers Slot over. (Dette vil gøre det lettere at holde kappen i gang.) Spil gennem de to første skærme som normalt, indtil du går ind i det andet rør.
Hvis du mister kappen tidligt, kan du få den tilbage. Lige efter at du har indtastet den anden skærm, skal du springe op ad trinene til venstre og lede efter en skjult blok tæt på øverste venstre hjørne af scenen
Trin 4. Lås Valley Fortress op
På den tredje skærm spytter røret dig ud midt i den bevægelige gule "labyrint." Spring hurtigt igennem dette, og du vil snart nå et hul med en muldvarp i. På dette tidspunkt skal du bruge din kappe til at flyve op gennem toppen af skærmen og gå til venstre. Gå til venstre over toppen af scenen, og du falder ind i et værelse med en hemmelig dør, der fører til et hemmeligt niveau, Valley Fortress.
Trin 5. Slå Valley Fortress for at låse bagdøren op
Det meste af dette niveau indebærer tidsbestemte spring eller bevægelse for at løbe gennem spyd eller for at undgå pigge, der falder fra loftet (som er en lidt anden farve end normale pigge). Når du har slået dette niveau og den velkendte fæstningschef i slutningen (Reznors), låser du det hemmelige bagdørsniveau op.
- Du kan også få en kappe her. Slå den grønne blok lige efter det første sæt spyd.
- Du behøver ikke beholde din kappe for at slå dette niveau.
Trin 6. Slå bagdøren for at nå Bowser
Bagdøren springer over det meste af Bowser's Castle og tilføjer ikke nye udfordringer. Bare sørg for at beholde din kappe i hele dette niveau, hvis du vil bruge den til boss -kampen.
Trin 7. Besejre Bowser ved hjælp af kappen
Kappen gør det let at undgå de fleste af Bowsers angreb ved at flyve over ham, og giver dig mulighed for at dreje kappen for at bedøve mechakoopaerne.
Den hurtigste måde at besejre Bowser ved hjælp af en kappe indebærer at hoppe på ham ovenfra, timing den, så du lander på en mechakoopa, lige når han slipper den. Dette kan kræve en hel del øvelse og præcis timing
Tips
- Prøv at holde Bowser nær midten af skærmen, når han er ved at kaste mechakoopas. Hvis han smider en for langt væk fra skærmen, går den ikke tilbage, og du skal vente på en anden.
- Hvis Mario har kappen og tager skade, mens han flyver, vil du automatisk dreje spring og begynde at falde, men du mister ikke kappen. Flyv når det er muligt for at reducere chancen for at du mister kappen, før du når Bowser.
- Nogle speedruns bruger en kompleks fejl, der skaber en permanent cloud-opstart. Du kan endda bruge denne sky til at springe faser af Bowser -kampen over ved at drage fordel af, hvordan Mario -spillet bruger hukommelse.