Escape From Detention er et gratis online spil tilgængeligt på Addicting Games, hvor du skal finde en måde at flygte fra et aflåst tilbageholdelsesrum i skolen. For at slå spillet skal du finde og bruge forskellige ting placeret i hele skolen for at åbne flugtlugen, der er placeret på rektorens kontor.
Trin
Del 1 af 7: Undslippe forvaringslokalet
Trin 1. Naviger til Escape from Detention på Addicting Games-webstedet på https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp og klik på “Play
” Spillet åbner med, at din karakter sidder i interneringsklasse, vendt mod lærerens skrivebord.
Trin 2. Klik på lærerens skrivebord, klik derefter på det grønne æble
Æblet tilføjes til din personlige beholdning.
Trin 3. Klik på skiven på blyantspidseren
Denne vare tilføjes også til din beholdning.
Trin 4. Klik på den røde pil for at zoome ud, og klik derefter på tavlen
Ordet “grønt” er skrevet på tavlen omgivet af en kridtsky.
Trin 5. Klik på den røde pil, og klik derefter på højre pil øverst på skærmen
Du vil nu stå foran skriveborde placeret i arrestlokalet.
Trin 6. Klik på det stykke papir, der ligger lige under den blå stol placeret i midten af rummet
Papiret tilføjes til din beholdning.
Trin 7. Klik på papiret i din beholdningsliste, og klik derefter på nederste højre hjørne af papiret
Dette vil rive papirets hjørnekant af.
Trin 8. Klik på den højre pil øverst på skærmen, og klik derefter på det gule opslagstavle på væggen
Dette vil zoome ind på opslagstavlen, som har et lille ur.
Trin 9. Klik og træk skiven fra din beholdning over til uret på opslagstavlen
Dette viser tallene 3, 4 og 8, og din skærm læser "Skiven passer!"
Trin 10. Klik på tavleviskelæderet, der ligger lige under opslagstavlen
Denne vare tilføjes til din beholdning.
Trin 11. Klik på den røde pil, og klik derefter på højre pil øverst på skærmen
Du vil nu stå over for en del af tavlen.
Trin 12. Klik på tavlen, klik derefter på og træk viskelædet over til kridtskyen på tavlen
Viskelædet tørrer kridtet væk for at afsløre ordene "rød, grøn, blå." Disse ord svarer til farverne på tallene 3, 4 og 8 på opslagstavlen. Rød er 4, grøn er 8 og blå er 3. Den korrekte rækkefølge af tallene er 4, 8, 3, som er kombinationen til låsen på dørhåndtaget i klasseværelset.
Trin 13. Klik på viskelæderet i din beholdning, og klik derefter på toppen af viskelæderet
Toppen kommer af for at fjerne et skjult sugerør.
Trin 14. Klik på halmen, der er placeret inde i viskelæderet
Halmen tilføjes til din beholdning.
Trin 15. Klik på den røde pil, klik derefter på højre pil øverst på skærmen
Du vil nu stå over for klasseværelsets dør.
Trin 16. Klik på døren for at zoome ind, og klik derefter på dørens nummerpanel
Trin 17. Klik på tallene 4, 8 og 3 i rækkefølge, og klik derefter på pilen for at zoome ud
Trin 18. Klik på dørhåndtaget
Døren vil nu åbne for at afsløre skolens gang.
Trin 19. Klik på skabene på gangen
Dette giver dig mulighed for at forlade interneringslokalet, og du vil nu stå på gangen.
Del 2 af 7: Raiding the Janitor's Closet
Trin 1. Klik på skalpel, der ligger på gulvet i gangen
Denne vare tilføjes til din beholdning.
Trin 2. Klik på døren til venstre mærket "1B", klik derefter på døren igen for at komme ind i dette rum, som er pedelens skab
Trin 3. Klik på skraldespanden, klik derefter på den sorte, rådne banan inde i skraldespanden
Denne vare tilføjes til din beholdning.
Trin 4. Klik på den røde pil, og klik derefter på hylden med rengøringsmidler
Trin 5. Klik på den lyserøde citron på den lyserøde sprayflaske
Citronen tilføjes til din beholdning.
Trin 6. Klik på den røde pil for at zoome ud, og klik derefter på vasken
Trin 7. Klik på armaturhåndtaget for at tænde for vandet, og klik derefter på det stykke papir i din beholdning
Trin 8. Klik på det lille stykke papir, du har flået tidligere
Det revne stykke papir vil nu blive føjet til din beholdning.
Trin 9. Klik og træk det revne stykke papir over til det rindende vand i vasken
Dette vil gøre papiret til en våd kugle.
Trin 10. Klik på halmen i din beholdning, klik derefter på og træk den våde kugle med papir over til halmen
Dette vil skabe en provisorisk ærteskytte.
Trin 11. Klik på den røde pil to gange for at forlade pedelens skab, og klik derefter på hovedkontordøren to gange
Du vil nu stå på hovedkontoret.
Del 3 af 7: Udforskning af hovedkontoret
Trin 1. Klik på skrivebordet, og klik derefter på den nederste skuffe
Skuffen åbnes for at afsløre en kniv.
Trin 2. Klik på kniven, klik derefter på den røde pil for at zoome ud
Kniven tilføjes til din beholdning.
Trin 3. Klik på rektorens dør to gange
Du vil nu være inde på rektorens kontor.
Trin 4. Klik på den bærbare computer, der sidder på skrivebordet, og klik derefter på det pæreformede logo på computeren
Pæremærkaten tilføjes til din beholdning.
Trin 5. Klik på den røde pil, klik derefter på remskiven til venstre for persiennerne
Persienner vil åbne for at afsløre en fodboldbane.
Trin 6. Klik på gulvtæppet til højre for skrivebordet, og vælg derefter kniven fra din beholdning
Trin 7. Klik på kniven
Dette åbner kniven.
Trin 8. Klik og træk kniven fra din beholdning over til gulvtæppet
Kniven vil skære en del af gulvtæppet væk for at afsløre en flugtluge.
Trin 9. Klik på den røde pil to gange for at zoome ud og forlade forstanderens kontor
Trin 10. Klik på den højre pil øverst på skærmen, og klik derefter på døren for at forlade hovedkontoret
Del 4 af 7: Raiding the Girl's Bathroom and Music Room
Trin 1. Klik på den røde pil, og klik derefter på døren mærket "1D
”
Trin 2. Klik på 1D igen for at komme ind i rummet, som er pigens badeværelse
Trin 3. Klik på den første bod til venstre, og klik derefter på kikkerten, der hænger på døren
Kikkerten tilføjes til din beholdning.
Trin 4. Klik på højre pil øverst på skærmen, og klik derefter på skraldespanden
Trin 5. Klik på tromlen, der er placeret til venstre for skraldespanden
Denne vare tilføjes til din beholdning.
Trin 6. Klik på den røde pil, og klik derefter på døren
Du vil nu stå på gangen.
Trin 7. Klik på døren mærket "1C" to gange
Du vil nu stå i musikrummet.
Trin 8. Klik på trommesættet, klik derefter på trækpinden og træk den over til trommesættet
Dette vil afsløre et kassettebånd.
Trin 9. Klik på kassettebåndet
Denne vare tilføjes til din beholdning.
Trin 10. Klik på den røde pil for at zoome ud, og klik derefter på klaveret
Trin 11. Klik på de tre hvide møntværker placeret over klavertasterne
Mynterne tilføjes til din beholdning.
Trin 12. Klik på den røde pil to gange for at forlade musikrummet, og klik derefter på døren mærket "1E" to gange
Du vil nu stå i videnskabslokalet.
Del 5 af 7: Hent båndspilleren fra automaten
Trin 1. Klik på den dissekerede frø, der ligger på skrivebordet
Frøen tilføjes til din beholdning.
Trin 2. Klik på frøen i din beholdning, klik derefter på og træk skalpelet over til frøen
Dette vil afsløre en fjerdedel på indersiden af frøen.
Trin 3. Klik på kvartalet, klik derefter på den røde pil to gange
Kvartalet tilføjes til din beholdning, og du vil nu stå på gangen.
Trin 4. Klik på hovedkontordøren to gange, klik derefter på døren til forstanderens kontor to gange
Du vil nu stå på forstanderens kontor.
Trin 5. Klik og træk kikkerten over til vinduet
Dette vil afsløre resultattavlen for fodboldkampen, der afslører tallene 3, 5 og 4.
Trin 6. Klik på den røde pil, og klik derefter på venstre pil øverst på skærmen
Du vil nu se en blå automat.
Trin 7. Klik på automaten, og klik derefter på dens møntåbning til højre
Trin 8. Klik og træk kvartalet over til møntåbningen
Maskinen accepterer kvartalet, og fire sorte frugter vises på forsiden af automaten.
Trin 9. Klik på den sorte omrids af citronen, indtil citronen bliver violet eller samme farve som citronen i din personlige beholdning
Trin 10. Klik på pærens sorte omrids, indtil den bliver hvid som pæren i din beholdning
Trin 11. Klik på æblets sorte omrids, indtil det bliver grønt som æblet i din beholdning
Skærmen viser, "Noget er i salg!"
Trin 12. Klik på den røde pil, og klik derefter på døren til automaten
Dette vil afsløre en båndafspiller.
Trin 13. Klik på båndafspilleren, klik derefter på den røde pil for at zoome ud
Båndafspilleren tilføjes til din beholdning.
Del 6 af 7: Find den gyldne skeletnøgle
Trin 1. Klik på den røde pil, klik på døren, og klik derefter på den røde pil igen
Du vil nu stå på gangen.
Trin 2. Klik på døren mærket "1E" to gange for at komme ind i videnskabslokalet igen
Trin 3. Klik på hamsterburet i det bagerste højre hjørne af klasseværelset
Trin 4. Klik på båndafspilleren i din beholdning, klik derefter på og træk kassettebåndet over til båndafspilleren
Trin 5. Klik på knappen "Afspil" på båndafspilleren, klik derefter på og træk båndafspilleren til venstre for hamsterburet
Båndet begynder at afspille "Hamster Lullabies" for hamsteren, hvilket vil tvinge hamsteren til at falde i søvn. En guldnøgle vil blive afsløret under hamsterens snurrehjul.
Trin 6. Klik på nøglen placeret under hamsterens snurrehjul
Nøglen tilføjes til din beholdning.
Trin 7. Klik på den røde pil tre gange for at vende tilbage til gangen med skabe
Trin 8. Klik på skab nummer 354, som er det samme nummer, der vises på fodboldens resultattavle
Trin 9. Klik og træk nøglen over til låsen på nummer 354
Dette åbner skabet for at afsløre en flaske sodavand.
Trin 10. Klik på flasken sodavand, klik derefter på den røde pil to gange
Trin 11. Klik på døren mærket "1E" to gange for at vende tilbage til videnskabslokalet
Trin 12. Klik på det røde og hvide mål på toppen af skrivebordet til højre
Trin 13. Klik og træk sodavandsflasken over til målet, klik derefter på flaskehætten
Dette åbner sodavandsflasken.
Trin 14. Klik og træk mynterne over til sodavandsflasken
Mynterne tilføjes, og sodavand bruser, hvilket forårsager en mindre eksplosion, der bryder lyspanelet over skrivebordet.
Trin 15. Klik på den røde pil for at zoome ud, og klik derefter på det ødelagte lysarmatur øverst på skærmen
Dette vil afsløre en gylden nøgle, som er nøglen, der åbner flugtlugen på forstanderens kontor.
Trin 16. Klik og træk ærteskytten fra din beholdning over til det ødelagte lysarmatur
Ærteskytten får nøglen til at falde ned fra lysarmaturet.
Trin 17. Klik på den røde pil, og klik derefter på sodavandflasken for at zoome ind
Trin 18. Klik på den gyldne skeletnøgle, der ligger i sodavand til højre
Skeletnøglen tilføjes til din beholdning.
Del 7 af 7: Undslippe skolen
Trin 1. Klik på pil ned tre gange, og klik derefter på døren til hovedkontoret to gange
Trin 2. Klik på døren til forstanderens kontor to gange, og klik derefter på flugtlugen til højre for skrivebordet
Trin 3. Klik og træk skeletnøglen til låsen på flugtlugen
Flugtlugen åbnes, og en grøn pil peger ned i lugen.
Trin 4. Klik på den grønne pil
Du vil nu stå på fodboldbanen, og du har vundet Escape From Detention.