Er du en Hunger Games -fan? Vil du være i stand til at spille sultespil uden at skulle risikere dit liv? I så fald er alt, hvad du har brug for, et par forskellige materialer og lidt tid, og du kan oprette dit helt eget Hunger Games -brætspil.
Trin
Metode 1 af 3: Forberedelse af dine materialer
Trin 1. Opret dine spilstykker
Hver spiller skal have et stykke brik, som de vil bruge til at flytte rundt på brættet. Du kan bruge dagligdags husholdningsgenstande som spilstykker (f.eks. Mønter, perler osv.) Eller for at blive virkelig kreativ, kan du lave dine egne DIY brætspilstykker ved hjælp af billeder af figurer fra Hunger Games.
Trin 2. Forbered dine Damage and Cornucopia -sporingsark
I løbet af spillet modtager spillerne skader fra angreb og modtager objekter fra overflødighedshorn. Inden spillet starter, vil du lave et diagram til at spore både skaden og Cornucopia -objekterne:
- Skade: Skriv navnet på hver spiller ned, og skriv derefter ned alle de mulige skader, som hver spiller kan lide (disse er angivet nedenfor). Når en spiller bliver ramt, skal du angive med et flueben, hvor skaden er opstået. Bemærk, at hvert vellykket angreb kun tæller for 1 hit. Det er vigtigt at holde styr på skader, da dette vil indikere, når en spiller er død og ude af spillet.
- Overflødighedshorn: Spillere modtager også forskellige objekter fra overflødighedshorn, der vil give dem fordele i løbet af spillet (disse er også angivet nedenfor). Hver spiller kan kun modtage 1 af hver type genstand fra Cornucopia, så det er vigtigt at spore, hvilken spiller der har hvilke objekter. Under hver spillers Damage tracker skal du skrive navnet på hvert objekt i overflødighedshorn. Når en spiller modtager et objekt, skal du sætte et flueben ved siden af objektets navn.
Trin 3. Saml de andre nødvendige materialer
For at spille spillet skal du også bruge en 6-sidet terning. For at oprette spillet skal du bruge papir, blyanter og tuscher/blyantstifter for at farve kortet.
Metode 2 af 3: Oprettelse af spillebrættet
Spillebrættet til dette spil er et kort over Hunger Games -arenaen, som du selv vil oprette. Dette afsnit giver en grov vejledning, men det er op til dig at beslutte detaljerne og gøre dem til dine egne. Du kan dog inkludere mange stier, rum og terræntyper, du gerne vil have.
Trin 1. Vælg dit papir
Papir i alle størrelser fungerer, men det anbefales at bruge et stort stykke papir (dvs. 11x17 eller større) for at undgå et trangt afspilningsområde.
Trin 2. Tegn stierne
Brug en blyant til at tegne en sti, der går fra kanterne på dit kort og spiraler rundt i midten. Fordi pointen i spillet ikke er at nå enden af stien, skal du gøre din vej cirkulær, så der ikke er nogen start eller slutning, og spillerne kan fortsætte med at bevæge sig så meget som muligt.
Trin 3. Tegn broer og mellemrum
For at gøre tingene mere komplekse kan du tegne "broer", der forbinder forskellige dele af din vej og skabe mange forskellige måder at komme til det samme sted. Derfra skal du dele din vej op i individuelle mellemrum på cirka 1 tommer, som hver spiller lander på under deres tur.
Trin 4. Tilsæt overflødighedshorn
I midten af dit kort tegner du overflødighedshorn. Det spiller en vigtig rolle i spillet, så gør det ret stort, så det virkelig skiller sig ud på kortet og er let synligt for alle spillerne.
Trin 5. Mærk nogle mellemrum
Du kan nu tilføje etiketter til bestemte mellemrum, hvis du vil. Fordi der ikke er nogen specifikke "Start" og "Slut" punkter, kan du mærke et par forskellige mellemrum rundt på brættet som "Start" punkter, hvor spillerne vil begynde spillet. For at holde tingene fair, skal du sikre, at dine "Start" -punkter alle er lige store afstande fra andre "Start" -punkter såvel som overflødighedshorn. Derfra kan du blive kreativ og mærke andre mellemrum med alt, hvad du vil, for eksempel "Usynlig" (hvor du er sikker mod angreb), "Miss a Turn", "Roll Again" osv.
Trin 6. Tegn terrænet på kortet
Når du er færdig med at mærke din sti og mellemrum, kan du derefter blive virkelig kreativ og tegne terrænet omkring stien. Hvordan dit kort ser ud, er op til dig, men forslag til terræn, du kan inkludere, er:
- Ørken
- Skov
- Ocean/øer
- Tropisk regnskov
- Sumpe
- Forladt by
- Bjerge
Metode 3 af 3: Oprettelse af reglerne
Dette afsnit indeholder forslag til regler, der skal bruges under spil. Igen kan du tilpasse og ændre reglerne i dit spil afhængigt af, hvad der fungerer bedst og er det sjoveste for dig. Disse regler er simpelthen her for at danne en ramme at arbejde med.
Trin 1. Forstå den grundlæggende forudsætning for spillet
Målet med spillet er at være den sidste spiller i live. Spillere kaster terningerne for at bevæge sig rundt på brættet og forsøger at komme tæt nok på andre spillere for at angribe dem; løb væk fra andre spillere, der forsøger at angribe dem; og nå Cornucopia, som har genstande til at beskytte sig selv og gøre deres angreb dødeligere. Der er ingen endeplads, så spillerne fortsætter med at bevæge sig rundt på brættet, indtil kun en spiller er i live. Denne spiller bliver kronet som vinder af Hunger Games.
Trin 2. Find ud af, hvordan spillerne vil bevæge sig
Spillere begynder på et hvilket som helst af "Start" -rummene. For at flytte, kaster spillerne en terning og flytter det antal mellemrum, der er angivet med terningerne.
Trin 3. Ved, hvornår du er i stand til at angribe
Når en spiller ruller, hvis de er inden for 3 mellemrum fra en anden spiller, kan de starte et angreb mod dem. Angrebene er dog ikke altid vellykkede. For at angribe, kast en af terningerne - hvis det kastede tal er højere end 3, rammer du. Hvis du rammer, kast terningerne igen for at angive skaden. Skadeoversigten er som følger:
- 1: Hånd
- 2: Fod
- 2: Arm
- 3: Ben
- 4: Skulder
- 5: Bryst
- 6: Hjerte
Trin 4. Hold styr på den skade, hver spiller får
I begyndelsen af spillet skal du udpege en spiller som direktør. Denne person vil holde styr på skader såvel som overflødighedsgenstande på sporingsarkene som forklaret ovenfor, og lade spillerne vide, når de er blevet ramt nok gange til at dø. Bemærk, at nogle skader er mere alvorlige end andre, så spillere skal rammes på det sted en anden gang, før de dør:
- 1: Hånd/fod - 4 hits = død
- 2: Ben - 4 hits = død
- 3: Arm - 4 hits = død
- 4: Skulder - 3 hits = død
- 5: Bryst - 2 hits = død
- 6: Hjerte - 1 hit = død
Trin 5. Forstå rollen som overflødighedshorn
Mens spillerne bevæger sig rundt på brættet, forsøger de at komme til Cornucopia, da det giver dig genstande til at hjælpe dig i spillet. Når du kommer til Cornucopia, kast terningerne for at angive, hvilken genstand du vil samle. Direktøren vil derefter markere denne vare på dit Cornucopia -sporingsark. Bemærk, at du kun kan få hvert element fra Cornucopia én gang, så hvis du f.eks. Ruller et 1, og du allerede har elementet svarende til det, får du ingenting. Ingen af genstandene fra Cornucopia udløber, så de kan bruges flere gange i løbet af spillet. Varer i overflødighedshorn er:
- 1: rustning - giver dig mulighed for at blokere ethvert hjerte og bryst. Hvis din modstander ruller en 5 (bryst) eller en 6 (hjerte), tælles ingen skade mod dig.
- 2: Medical Kit - giver dig mulighed for at reducere sværhedsgraden af enhver skade mod dig med -1. For eksempel, hvis din modstander angriber dig og kaster en 5 for skade (bryst), reducerer et medicinsk kit denne sværhedsgrad med -1, så skaden er faktisk en 4 (skulder).
- 3: Mad og vand - giver dig mulighed for at flytte 1 ekstra plads efter hver rulle.
- 4: Gun - giver dig mulighed for at øge sværhedsgraden af enhver skade mod din modstander med +1. For eksempel, hvis du angriber din modstander og ruller en 5 for skade (bryst), øger pile denne sværhedsgrad med +1, så skaden faktisk er en 6 (hjerte).
- 5: Pile - giver dig mulighed for at lave 2 hits pr. Angreb. For eksempel, hvis du ruller en 3 (Arm), vil din modstander blive ramt 2 gange i armen i stedet for en gang.
- 6: Sword - giver dig mulighed for at modangreb. Hvis du har et sværd, kan du angribe din modstander umiddelbart efter at de har angrebet dig.
Trin 6. Skriv ovenstående regler ned
Du kan beholde de foreslåede regler, som de er, eller du kan justere dem for at gøre dit spil unikt. Når du har besluttet dig for dine regler, skal du skrive dem ned, så spillerne kan henvise til dem under spillet. Når du spiller, skal du muligvis foretage ændringer af reglerne, afhængigt af hvor problemfrit gameplayet gik.