Sådan spiller og vinder du på Gunbound (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller og vinder du på Gunbound (med billeder)
Sådan spiller og vinder du på Gunbound (med billeder)
Anonim

Gunbound er et 2D skydespil med tegneserie grafik. Spillets genstand ligner meget kultens foretrukne "orme", men indeholder begrænsninger og mere strategi.

Trin

Spil og vind på Gunbound Trin 1
Spil og vind på Gunbound Trin 1

Trin 1. Bliv ikke skræmt

Bare ignorer folk, der siger, at du bruger en "noob -strategi" såsom Shotgunning og dt noob (Dækket senere).

Spil og vind på Gunbound Trin 2
Spil og vind på Gunbound Trin 2

Trin 2. Lyt til rådene fra mere erfarne holdkammerater

For eksempel, hvis nogen på dit hold fortæller dig at falde i et hul (kaldet "skjul") for at undgå at blive dræbt, skal du gøre det for teamets bedste.

Spil og vind på Gunbound Trin 3
Spil og vind på Gunbound Trin 3

Trin 3. Hvis du er ny, skal du vælge en velafrundet mobil (især Mage, Ice og Armor) og spille med den hele tiden

Svage mobiler (f.eks. JD, Lightning, BF) er ikke nødvendigvis svage, men kræver, at brugeren har en god mængde nøjagtighed og strategi. Avancerede bots (Nak, Trico, Boomer) bør kun bruges, hvis du har indgående kendskab til spillet. For eksempel kræver brug af Trico, at brugeren skal holde skuddet i luften et vist stykke tid for at ramme ordentligt. Ja, det er muligt, og der er mange spillere, der kan ramme perfekt 80%+ af tiden.

Spil og vind på Gunbound Trin 4
Spil og vind på Gunbound Trin 4

Trin 4. Når du vælger varer, er et sikkert væddemål dualer (element, der ligner to røde kugler) eller dual+ (en rød og en gul kugle)

De fleste værelser har kun dobbelt eller dobbelt+ tændt. Hvis andre genstande er tændt, er heal sandsynligvis bedst for begyndere (bandaid- og medkit -varer).

Spil og vind på Gunbound Trin 5
Spil og vind på Gunbound Trin 5

Trin 5. Hver mobil har en bestemt vægt, derfor anbefales det at øve med en bestemt mobil

Hvis du bruger tilfældige (eller vælger forskellige mobiler hvert spil) vil din "følelse" (evne til at gætte, hvor meget strøm der skal bruges) blive ødelagt.

Spil og vind på Gunbound Trin 6
Spil og vind på Gunbound Trin 6

Trin 6. Tænk over, hvilken mobil din fjende bruger

Nogle bots kan ikke ramme let på lang afstand, for eksempel (som bigfoot), så teleportering væk fra disse bots kan hjælpe. Andre har problemer med at slå robotter i en dyb pit (sate). De fleste bots har en vis svaghed. Lyt til dine holdkammerater, hvis de fortæller dig at flytte.

Spil og vind på Gunbound Trin 7
Spil og vind på Gunbound Trin 7

Trin 7. Hvis du bliver ramt, kan det hjælpe at bevæge sig efter hvert skud for at tvinge fjenden til at justere sit skud

Denne enkle taktik kan forårsage mange uheld og give dig chancen for at leve længere. Bare flytt ikke til et sted, hvor du ikke let kan skyde, og gider ikke, når de er så tæt, at de ikke kan gå glip af.

Spil og vind på Gunbound Trin 8
Spil og vind på Gunbound Trin 8

Trin 8. Undgå hårde rum, indtil du bliver bedre

Normalt vil (ikke altid) spillere med høje rækker være gode. Undgå værelser fulde af medalje-, phoenix-, ridder- og dragerangsspillere. Pas også på lokaler, hvor spillerne med vilje sparker nogen, de ser som en trussel, eller skift indstillingerne for at favorisere deres bedste bots. Du kan ikke lære meget at gå imod disse spillere, og du vil frustrere dine holdkammerater, hvis de havde forventet avancerede spillere i deres værelse og i stedet fik en nybegynder.

Spil og vind på Gunbound Trin 9
Spil og vind på Gunbound Trin 9

Trin 9. Der er servere til begyndere, brug dem, og alle vil være venligere, og du vil ikke blive dræbt så let, så du har flere chancer for at skyde og lære

Hvis du føler, at den bedste måde at blive bedre på er at spille kontra gode spillere, så bliv ved med at klage over uretfærdige hold eller dø, før du får et skud … Husk også, at ikke alle med en tryllestav eller en dragerang automatisk en gud, så tal med dem normalt, så er de sandsynligvis villige til at hjælpe dig. Klynk, klag, kast fornærmelser, kommenter deres savnede skud eller anklag dem for snyd, og du får ikke nogen hjælp, og du vil sandsynligvis blive sparket.

Spil og vind på Gunbound Trin 10
Spil og vind på Gunbound Trin 10

Trin 10. Forstå forsinkelse

Forsinkelse er tallene nederst til venstre på din skærm. Det er det, der får modstanderne til tider til at skyde to gange efter dit skud. Det er klogt at læse en guide om Delay, da den introducerer et helt strateginiveau til spillet. En guide kan findes i de eksterne links.

Spil og vind på Gunbound Trin 11
Spil og vind på Gunbound Trin 11

Trin 11. Forstå vind

Når vinden peger mod dig eller ned+mod dig, holder den dit skud tilbage, nogle gange meget. Så du skal tilføje strøm. Også ved hjælp af en lavere vinkel kan dit skud hjælpe med at skære igennem denne form for vind og få det til at gå længere, så prøv at sænke din vinkel, hvis tilføjelse af strøm ikke hjælper meget. Vind, der peger mod og op (op+venstre, hvis du skyder til højre) holder også skuddet tilbage, men ikke så meget. For at justere for vinden, der blæser ned, skal du bare tilføje strøm. Hvis vinden går op eller op+fremad, skal du reducere strømmen, så den ikke flyver for langt. Endelig skubber vinden nedad+fremad skuddet lidt fremad, men ikke meget. Bare reducer strømmen lidt. Afhængigt af hvor "ned" denne vind er, behøver du måske slet ikke at justere strømmen, eller du skal muligvis endda tilføje en smule.

Spil og vind på Gunbound Trin 12
Spil og vind på Gunbound Trin 12

Trin 12. En dual giver ofte fjenden 2 omgange i træk mod dig, så du vil kun bruge den, når den er et sikkert hit

Det er bedst at bruge til at dræbe en fjende med mindre end halvdelen af deres liv tilbage. Undgå bestemt at bruge den, når du er usikker på, om den vil ramme, som når du skyder gennem en tornado. Når du har et sikkert skud på fjenden, er det normalt ok at bruge dual+ eller dual. Hvis du er lige ved siden af dem, kan du prøve det uden et testskud, men længere væk skal du prøve skud 1 eller 2 først, og kun bruge elementet, når du er sikker på, at det vil ramme.

Spil og vind på Gunbound Trin 13
Spil og vind på Gunbound Trin 13

Trin 13. Din SS kan være næsten lige så stærk som dual eller dual+, men det er normalt vanskeligere at bruge, så brug den ikke igen, medmindre du er sikker på, at den kan ramme for god skade

Mange SS -skud har brug for et "trick" for at få god skade, så det er ikke nok bare at ramme fjenden. For eksempel skal rustningens SS være i luften et stykke tid, før det kan gøre god skade, og magiker fungerer bedst vs afskærmede bots med blå livstænger. Faktisk har næsten ingen af botsne en simpel SS, der ikke kræver tænkning.

Spil og vind på Gunbound Trin 14
Spil og vind på Gunbound Trin 14

Trin 14. Haglgevær (SG) om nødvendigt

En god SG garanterer maksimal skade på tæt hold. Bare ikke dobbelt, medmindre du er positiv, vil du ramme fuldstændigt. Nogle gange vil det første skud tabe modstanderen, og det andet skud vil flyve lige over deres hoved!

Spil og vind på Gunbound Trin 15
Spil og vind på Gunbound Trin 15

Trin 15. Prøv at tage det letteste skud muligt, normalt den nærmeste fjende

Men spil også smart. Hvis en fjende næsten er død, og du kan dræbe ham, kan det forhindre fjenden i at få en tur mere og gøre stor skade på nogen, før han dør. Du skal ikke bekymre dig om at tage en andens drab, og du skal heller ikke bekymre dig om, at en anden dræber din fyr. ALLE drab fører til en sejr, der fører til GP og guld. Undladelse af at dræbe kan føre til tab, hvilket fører til triste følelser:(

Spil og vind på Gunbound Trin 16
Spil og vind på Gunbound Trin 16

Trin 16. Hold roen, tag dig god tid, og du er sikker på at vinde

Spil og vind på Gunbound Trin 17
Spil og vind på Gunbound Trin 17

Trin 17. Hvis du planlægger at blive RIGTIG god, kan du lære mere om formler

Formler er bare en matematisk tilgang til skydning (i modsætning til at bruge "føler"). CreeDos websted har mange vejledninger om formelbrug samt dybdegående tips til hver mobil.

Tips

Forstå forskellen mellem sande og ikke-sande vinkler. En spillermobils "sande vinkel" refererer til den mere solide, midtergrønne del af dit vinkelområde. "svag vinkel" er den falmede, udvendige grønne del. At ramme med ægte vinkel gør 20% mere skade end at ramme med svag vinkel. En anden måde at fortælle, når du bruger svag vinkel, er, når dit normalt lyse hvide vinkelnummer bliver gråt. Nogle bots har 100% ægte vinkel, så du behøver ikke bekymre dig om hvilken du bruger

Advarsler

  • ALLE reklamer, du ser for websteder, der garanterer dig guld, høj rang, gratis konti, gratis kontanter, avatar, hacks, snyder osv. Er svindel og forfalskninger. De prøver bare at snyde dig. Lyt ikke og besøg ikke siderne, de vil ofte prøve at stjæle din spiladgangskode eller give dig en virus.
  • Lær hvordan du vinder med din egen dygtighed, prøv ikke at finde snyder eller hacks. Ja, de findes, men du vil ikke have det så sjovt at bruge dem, og du kan blive fanget og forbudt. Det er meget mere tilfredsstillende at eje mennesker med dine egne færdigheder end ved blot at bruge et eller andet program til at sigte efter dig. Beskyld heller ikke andre for at bruge snyder, bare fordi de rammer næsten alle deres skud - gode spillere kan gøre dette, en dag vil du også.
  • Prøv at være en, andre mennesker vil lege med, hvis du opfører dig halt, kan du blive smidt ud af et værelse, men hvis du er sej (dvs. at du ikke spam eller fornærmer eller irriterer folk) vil gode spillere spille med dig, eller i det mindste spille mod dig og være villig til at hjælpe dig. Du kan endda få folk føjet til din spilveneliste.
  • Du bliver ikke god over natten! Jeg har logget over 1000 timer ind på pistol (58000 GP) og har stadig meget plads til forbedringer. Bliv ved med det, og bliv ikke modløs!
  • Hvis du kommer sammen med nogle holdkammerater, skal du spørge, om du kan tilføje dem til din venneliste. Men tilføj ikke bare hver god spiller, du ser, det er høfligt at spørge først. Forvent ikke, at pro -spillere vil tilføje en nybegynder.

Anbefalede: