Pictionary Man er en elektronisk version af Pictionary, der erstatter blyanterne og papiret i det originale spil med en karakterløs humanoid-figur, der kan trækkes på med en tør-slette pen og 2 rekvisitter. Som med den originale Pictionary kombinerer Pictionary Man tegnefærdigheder med charader for at få dine holdkammerater til at gætte emnet korrekt. Følgende er reglerne for at spille Pictionary Man.
Trin
Metode 1 af 3: Begyndende leg
Trin 1. Opdel spillere i 2 hold
Trin 2. Beslut, hvilket hold der går først
Trin 3. Vælg hvilken spiller på hvert hold der først vil trække på Pictionary Man
Rollen som billedkunstner vil gå fra spiller til spiller på hvert hold, efterhånden som spillet skrider frem.
Trin 4. Håndordbogstav til mand af billedmanden
Pikturisten vender Pictionary Man, så han eller hun kan læse displayet i bunden.
Metode 2 af 3: Instruktioner til pikturisten
Trin 1. Tryk på den store knap modsat tænd / sluk-knappen for at se kategorien og ledetråden
Kategorien bestemmes tilfældigt; nogle kategorier indeholder et fingerpeg om yderligere at indsnævre kategorien. En liste over kategorier og spor er angivet nedenfor:
- Handlinger - ingen sekundær anelse
- Mennesker (berømthed, karakter, historie) inkluderer et sekundært spor
- Rollespil (erhverv, tidsfordriv) - ingen sekundær anelse
- Titler (film, musik, tv) indeholder et sekundært spor
- Diverse - ingen sekundær anelse
Trin 2. Læs kategorien og evt. Anelse for de andre spillere på dit hold
Trin 3. Tryk på den store knap igen for at se det emne, der skal gættes
Du får en kort periode til at tænke over, hvad du skal tegne, så starter timeren.
Trin 4. Tegn dine spor på Pictionary Man og hans rekvisitter med penen til tør sletning
Når du tegner, råber dine holdkammerater svar. Hvis en holdkammerat gætter det rigtige svar, skal du trykke på den store knap på Pictionary Man's bund for at stoppe timeren og vise motivet igen. Hvis ingen gætter inden for tidsfristen, går spillet videre til billedmanden på det andet hold.
- Du kan tegne alt, der er relateret til emnet, herunder en stavelse i et af ordene (f.eks. En pen til "øre") eller en homofon med et af ordene (f.eks. En båddok for "doc"). Du kan også bruge tegnsætning og andre symboler, undtagen som beskrevet nedenfor, og du kan lave charade-lignende bevægelser, mens du tegner.
- Du kan ikke tegne bogstaver eller tal (du kan tegne den ydre del af Supermans insignier, men ikke "S") eller bindestreger for at vise længden af et ord i svaret. Du kan heller ikke trække ører til at repræsentere "lyder som." Dine fagter kan ikke indeholde tegnsprog, og du kan ikke give spor verbalt, mens du tegner.
Trin 5. Opdater scorebladet efter behov
Pictionary Man score -arket består af 2 rækker med 15 kasser hver. Marker en boks, når et hold får et korrekt svar. Efter at der er spillet 7 sving, annoncerer spillet en udfordringsrunde.
Metode 3 af 3: Spil Challenge Round
Trin 1. Vis kategorien til alle spillere på begge hold
Det hold, der er udpeget som "Team 1", vil være det første, der byder.
Trin 2. Skift bud mellem hold, indtil et hold giver det højere bud ubestridt
Dette hold overtager Pictionary Man og indtaster sit bud ved at trykke på den mindre knap på figurens underside én gang for hvert emne, de har budt (3 gange for at identificere 3 emner, for eksempel).
Trin 3. Hånd Pictionary Man til teamets Picturist
Denne person vil være Picturist for alle spor. Pikturisten trykker på den store knap for at se det første motiv og for at se hvert efterfølgende motiv, efter at det foregående emne er blevet gættet korrekt.
Springning eller forbigåelse af emner under en udfordringsrunde er ikke tilladt
Trin 4. Tildel holdet 2 point, hvis de får alle de emner, de byder inden for tidsfristen
Hvis holdet ikke formår at gætte alle emnerne, har det andet hold derefter 20 sekunder til at gætte et andet emne i kategorien. Hvis det andet hold lykkes, tjener de 2 point.
Trin 5. Genoptag det normale spil med en ny udfordringsrunde hver 5. omgang
Det første hold, der scorer 15 eller flere point, vinder.
Tips
- Pictionary Man kører på 3 AAA -batterier; alkaliske batterier anbefales. For at spare batterilevetid går det i dvaletilstand efter 5 minutter uden opsyn. Hvis du trykker på den store knap ved displayet, vækkes den, medmindre der er slukket for strømmen.
- Beslut dig for, hvor tæt et givet svar skal være på det svar, Pictionary Man viser ("switch hitter" for "switch hit", for eksempel), inden du starter spillet.