Sådan pickpocket i Skyrim: 13 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan pickpocket i Skyrim: 13 trin (med billeder)
Sådan pickpocket i Skyrim: 13 trin (med billeder)
Anonim

Når du starter dit eventyr på Tamriels isrigste kontinent, kan det være svært at få penge. Når du har brugt en god del tid på at fuldføre sidequests, vil din karakters lommer være overfyldte med guld. Det kan dog være en meget tidskrævende indsats at øge din rigdom; nogle gange skal du tage nogle genveje. Uanset om det er at vende en hurtig fortjeneste eller nødvendig til en quest, er lommetyveri en vigtig færdighed i Skyrim.

Trin

Del 1 af 2: Stjæle

Lommetyver i Skyrim Trin 1
Lommetyver i Skyrim Trin 1

Trin 1. Gå ind i Sneak -tilstand

For at gøre det skal du trykke ned på Left Stick (på PS3 eller Xbox 360) eller trykke på Ctrl -tasten for pc'en. Din karakter vil falde ned i en huk, hvilket får dig til at bevæge dig langsommere, men reducerer chancen for, at andre vil opdage din tilstedeværelse.

Du kan forlade Sneak -tilstand ved at trykke på den samme knap, som du brugte til at indtaste den

Lommetyver i Skyrim Trin 2
Lommetyver i Skyrim Trin 2

Trin 2. Hold øje med detektionsmåleren

Så snart du går ind i Sneak -tilstand, vises et symbol i midten af skærmen. To vandrette linjer ved siden af hinanden betyder, at din karakter i øjeblikket ikke er opdaget af andre. Hvis et andet tegn får øje på dig, vil et vidt åbent øje erstatte de to linjer.

  • Udover de to linjer og det åbne øje er der mellemniveauer af detektion. Hvis du hænger sammen, men starter et projektilangreb mod en fjende, vil øjet fremstå som halvt åbent, hvilket betyder, at fjenden formoder, at nogen er i nærheden, men faktisk ikke har opdaget dig.
  • Hvis du forbliver ude af syne efter at have fået et halvt åbent øje, stopper fjenden med at søge efter dig efter 30 sekunder, og de to vandrette linjer dukker op igen. Men hvis du er helt opdaget, vil fjenden ikke opgive at forfølge dig, før de finder dig.
Lommetyver i Skyrim Trin 3
Lommetyver i Skyrim Trin 3

Trin 3. Sørg for, at du ikke opdages

Gør dette, før du overhovedet prøver at lommetyver nogen. Selvom den person, du har tænkt dig at stjæle fra, ikke står over for dig, vil alle andre tegn i nærheden, der kan se dig, straks advare vagterne. Kontroller, at måleren kun viser de to vandrette linjer.

Lommetyver i Skyrim Trin 4
Lommetyver i Skyrim Trin 4

Trin 4. Snig forsigtigt op bag den karakter, du planlægger at stjæle fra

Sørg for ikke at komme for tæt på; hvis du børster mod dit mål, vil de bemærke og beskylde dig for at stjæle.

Lommetyver i Skyrim Trin 5
Lommetyver i Skyrim Trin 5

Trin 5. Åbn målets beholdning

Når du er cirka et skridt bag dit mål og stadig ikke er opdaget, skal du trykke på knappen X til PS3, en knap til Xbox 360 eller E -tasten til pc'en. Dette viser en menu med karakterens beholdning med bonus for at holde pause, så længe menuen er åben, hvilket giver dig god tid til at gennemse.

Lommetyver i Skyrim Trin 6
Lommetyver i Skyrim Trin 6

Trin 6. Vælg genstande, der skal stjæles omhyggeligt

Hvert element i dit måls beholdning vil blive skrevet med rød tekst frem for hvidt, hvilket angiver, at det vil blive betragtet som en stjålet vare, hvis du tager det (stjålne genstande kan ikke sælges til de fleste almindelige købmænd og vil blive konfiskeret, hvis du bliver anholdt).

  • Under varens navn og beskrivelse vil der være en procentdel, der angiver, hvor sandsynligt det er, at du vil kunne stjæle det uden at blive opdaget. En god procentdel ville være et sted mellem 80-100%; noget lavere end 80% udgør en alvorlig risiko for påvisning. Enhver vare på 30% eller lavere er ikke værd at forsøge at stjæle.
  • Procentdelen af at stjæle en genstand uopdaget er direkte relateret til hvor værdifuld den er; en låsestik vil være let at stjæle, men noget mere værdifuldt vil være betydeligt mere en udfordring.
Lommetyver i Skyrim Trin 7
Lommetyver i Skyrim Trin 7

Trin 7. Stjæl elementet

For at stjæle et element skal du rulle, så markøren er over det ønskede element, og trykke på X -knappen (PS3), A -knappen (XBOX 360) eller E -tasten (PC), og elementet tilføjes til din beholdning

At stjæle forlader ikke dit måls beholdning, så du kan fortsætte med at tage varer, indtil du enten bliver fanget, eller du forlader beholdningen

Trin 8. Afslut beholdningen

Når du er færdig, kan du afslutte dit måls beholdning. Gør dette ved at trykke på O -knappen til PS3, B -knappen på Xbox 360 eller Tab -tasten til pc'en. Dette vil sætte tiden på pause og efterlade dig i huk bag dit mål. Hvis du ikke blev afbrudt, mens du tog varer, betyder det, at din lommetyveri var vellykket, og du kan være på vej.

Lommetyver i Skyrim Trin 8
Lommetyver i Skyrim Trin 8

Del 2 af 2: At blive fanget og hvad man skal gøre

Lommetyver i Skyrim Trin 9
Lommetyver i Skyrim Trin 9

Trin 1. Dræb målet

Hvis du lommetyver temmelig ofte, er det uundgåeligt, at du bliver fanget. Hvis du prøver at tage et element, og dit mål pludselig vender om, betyder det, at du er blevet opdaget. Dit mål vil straks kalde vagterne, og du får en dusør placeret på dit hoved. Kør straks efter det. Men hvis du befinder dig i et øde område uden for et lastrum, kan du simpelthen dræbe dit mål for at få dusøren fjernet. Hvis der er nogen vidner, får du dog en endnu højere dusør, så det er vigtigt, at du er helt alene.

Lommetyver i Skyrim Trin 10
Lommetyver i Skyrim Trin 10

Trin 2. Vend dig selv om

Når vagterne henvender sig til dig, har du et par forskellige muligheder. Du kan overgive dig selv til fængsel, hvilket betyder konfiskation af alle stjålne genstande i din beholdning samt en kort periode i fængsel, der tilfældigt vil sænke nogle af dine statistikker.

Lommetyver i Skyrim Trin 11
Lommetyver i Skyrim Trin 11

Trin 3. Betal vagterne for en stor bøde (som afhænger af dit niveau)

Du har også mulighed for at bede om en benådning, hvis du er tilbageholdende fra et tilbageholdelsestilfælde (et engangskort, der kan komme ud af fængslet), eller du kan tilbyde at betale din bøde tilbage.

Lommetyver i Skyrim Trin 12
Lommetyver i Skyrim Trin 12

Trin 4. Løb væk

Hvis du ikke er en Thane og ikke vil opgive dine penge, skal du trykke på O -knappen (PS3), B -knappen (XBOX 360) eller Tab -tasten (PC) for at afslutte samtalen og løbe væk fra vagterne. Når du kommer et godt stykke væk, opgiver de forfølgelsen.

Lommetyver i Skyrim Trin 13
Lommetyver i Skyrim Trin 13

Trin 5. Engager vagter i kamp

Hvis du vil, kan du slå vagterne ihjel, men at dræbe eventuelle vagter vil øge din dusør, så det er bedst at løbe efter det. Vagter vil ikke følge dig for langt ud af lastrummet, men din dusør forsvinder ikke, før du har betalt det ned, hvilket betyder, at genindtræden i det lastrum, du blev fanget i, vil resultere i at blive pågrebet af vagterne.

Anbefalede: