Har du oprettet et eget computerspil? Vil du distribuere det online og måske tjene nogle penge på at sælge det? I mere end et årti har Steam været en af de mest populære online distributører til pc -spil. For at få et spil på Steam skal du registrere dig som partner hos Steamworks. Du skal udfylde nogle formularer, betale et indsendelsesgebyr og gennemgå en onboarding -proces. Derefter skal du oprette din butikside, bygge depoter til dit spil, uploade en game build og angive en pris for dit spil. Valve skal gennemgå og godkende alt, før dit spil vil være tilgængeligt for kunder at downloade. Denne wikiHow lærer dig, hvordan du får et spil på Steam.
Trin
Del 1 af 6: Kom godt i gang
Trin 1. Gå til https://partner.steamgames.com/ i en webbrowser
Dette er webstedet for Steamworks. Her kan du tilmelde dig som spiludvikler. Du skal udfylde nogle papirer for at tilmelde dig Steamworks. Inden du fortsætter, skal du have din bankkonto og dit routingsnummer til rådighed samt dine skatteoplysninger. Der er også et produktindleveringsgebyr på $ 100,00 pr. Spil, du vil distribuere på Steam. Du bliver nødt til at gennemgå en godkendelsesproces, som vil tage cirka en uge.
Trin 2. Log ind og tilmeld dig som spiludvikler
Du kan logge på Steamworks med din eksisterende Steam -konto. Derefter skal du klikke Tilmelde ud for "Spiludvikler eller udgiver". Der vil være en formular, der forklarer onboarding -processen. Læs dette, da det fortæller dig alt, hvad du har brug for, og klik derefter på Blive ved nederst på siden.
Alternativt kan du tilmelde dig at være en VR -indholdsudvikler eller en softwareudvikler til Steam
Trin 3. Udfyld formularerne, og klik på Fortsæt
Du skal angive dit navn eller firmanavn, fysiske adresse, e -mail med betalingsmeddelelser, sprog og faxnummer. Du skal også acceptere en tavshedsaftale (NDA). Klik på Blive ved nederst på hver side, når du er klar til at fortsætte.
Trin 4. Udfyld dine betalingsoplysninger og foretag betalingen
Du bliver opkrævet et gebyr på $ 100,00 pr. Spil, du vil uploade. For at foretage din betaling skal du vælge din betalingstype og udfylde dine betalingsoplysninger. Klik på Blive ved på bunden. at færdiggøre.
Trin 5. Udfyld eventuelle yderligere oplysninger
Du skal angive nogle skatteoplysninger. Dette vil variere afhængigt af, om du producerer spil som individ eller som virksomhed. Udfyld eventuelle yderligere formularer, du bliver bedt om at udfylde. Når du er færdig, skal dine applikationer gennemgås af Steam. Dette kan tage cirka en uge. Når onboarding -processen er færdig, kan du begynde at oprette din butikside og uploade dine game builds.
Del 2 af 6: Opbygning af din spilbutikside
Trin 1. Gå til https://partner.steamgames.com/home og log ind
Dette fører dig til dit Steamworks -dashboard. Du skal have afsluttet onboarding -processen, før denne er tilgængelig.
Trin 2. Klik på dit spil
Du vil se en liste over ufuldstændige spil under "Ikke -offentliggjorte applikationer". Klik på det spil, du vil uploade. Hvis du ikke har uploadet nogen oplysninger om dit spil, vil der være et tomt spil opført som "DIT SPIL HER (0000000)." Når du åbner dit spil, vil du se en tjekliste i panelet til højre. Alle punkter på tjeklisten skal udfyldes, før du kan indsende dit spil til godkendelse.
Hvis du har en udgivelsesdato for dit spil, kan du klikke Opdatering under "Dato, der skal frigives på Steam" i boksen i øverste højre hjørne, og vælg din udgivelsesdato i kalenderen. Dette vil fuldføre en af dine tjeklisteelementer.
Trin 3. Klik på Rediger butikside
Det er den første mulighed under "Butikstilstedeværelse". Du skal udfylde formularen under hver fane. Du skal have alle oplysninger om dit spil til rådighed samt et par skærmbilleder, grafiske billeder til din butik og en videotrailer.
Trin 4. Klik på hver af fanerne øverst, og udfyld formularen
Hver fane øverst på siden indeholder en formular, som du kan udfylde. De oplysninger, du giver, vil blive brugt til at oprette din butikside på Steam. Udfyld hver formular så fuldstændigt som muligt, og klik på Gemme på bunden. Fanerne øverst er som følger:
-
Grundlæggende oplysninger:
Det er her, du vil levere størstedelen af oplysningerne om dit spil. Denne lange formular beder dig om at angive navnet på dit spil, udvikleren, udgiveren, links til dine sociale medier og eksterne websteder, søgeord, pc -specifikationer og krav, udgivelsesdato, understøttede sprog, genrer, multiplayer -oplysninger, DRM -oplysninger, juridiske oplysninger samt supportkontaktoplysninger til dit spil.
-
Beskrivelse:
Denne side er, hvor du kan give en beskrivelse af dit spil. Du skal angive en lang beskrivelse og en kort beskrivelse. Den lange beskrivelse vises på din butikside. Det skal være så detaljeret som muligt. Den korte beskrivelse vil blive brugt forskellige steder i hele Steam. Der er også et afsnit for anmeldelser og priser.
-
Bedømmelser:
Hvis dit spil har modtaget en officiel indholdsklassificering fra et spilvurderingsbureau (dvs. ESRB, PEGI, BBFC osv.), Kan du inkludere det her sammen med det indhold, det blev bedømt til. Inkluder ikke nogen ratings, medmindre dit spil er blevet evalueret af bureauet, og du har modtaget en officiel rating. Du kan også tilføje en aldersport til dit spil for at begrænse salget til mindreårige.
-
Tidlig adgang:
Hvis du planlægger at give tidlig adgang til dit spil, skal du udfylde denne side for at give oplysninger om tidlig adgang. Du bliver nødt til at medtage, hvorfor du bruger tidlig adgang, hvor lang tid det vil vare, hvordan det vil afvige fra den fulde version, enhver prisforskel mellem tidlig adgang og den fulde version samt den aktuelle tilstand af din tidlige adgangsspil.
-
Spilaktiver:
Det er her, du kan levere billeder til dit spil. Du skal inkludere nogle skærmbilleder af dit spil, et overskriftsbillede, baggrundsbillede og kapselbilleder, der vil blive brugt i hele Steam -appen. Du kan trække og slippe dine billeder på siden for at uploade dem. Der er også flere zip -filer til download, der indeholder prøvefiler, retningslinjer og Photoshop -skabeloner, du kan bruge til at oprette dine egne billeder.
-
Trailere:
Det er her, du kan uploade videotrailere til dit spil. Din videotrailer skal have et 16: 9 -forhold med en opløsning på 1920x1080. Den skal have en høj bithastighed på 5000 kbps eller mere. Det kan enten være 30 billeder i sekundet eller 60 billeder i sekundet. Det skal også være i MOV- eller WMV -format. Skriv et navn til din trailer, og klik på skab. Træk derefter og slip videofilen i boksen for at uploade den.
-
Særlige funktioner:
Det er her, du kan tilføje en Google Analytics -tracker, hvis du har en. Du kan også inkludere alle oplysninger, du har om indhold, der kan downloades eller demoer, du har til dit spil.
Trin 5. Klik på Preview -ændringer i butikken for at se din butikside
Når du er færdig med at designe din butikside, kan du klikke Forhåndsvis ændringer i butikken i øverste højre hjørne for at se, hvordan din butiksside ser ud. Sørg for, at der ikke er noget, du skal ændre.
Trin 6. Klik på fanen Publicer
Denne fane lader dig offentliggøre alle de ændringer, du har foretaget Dette frigiver ikke dit spil offentligt på Steam, medmindre dit spil allerede er udgivet.
Trin 7. Udgiv din butikside
For at gøre det skal du klikke på den blå knap, der siger Forbered dig på udgivelse. Klik derefter på den blå knap, der siger Udgiv til Steam. Indtast derefter din adgangskode, og klik på Udgiv virkelig.
Trin 8. Tilføj prissætning til dit spil
Når du har besluttet dig for en pris for dit spil, kan du bruge funktionen "Foreslå pris" til at foreslå priser for andre markeder og valutaer. Dette tyder på den bedste værdi for disse markeder. Brug følgende trin til at tilføje priser til dit spil:
- Gå til https://partner.steamgames.com/home og log ind.
- Klik på dit spil under "Ikke -offentliggjorte applikationer".
- Klik på den spilpakke, du vil angive en pris for.
- Klik på Foreslå priser.
- Brug rullemenuen ud for "Vælg i USD" for at vælge en pris for dit spil.
- Foretag eventuelle prisændringer i de foreslåede priser.
- Klik på Gem priser.
Trin 9. Føj fællesskabsbilleder til dit spil
Fællesskabsbilleder bruges på din butikside og en række andre community -hubs. Du skal også uploade et ICO-billede, der skal bruges som skrivebordsikon for dit spil (du kan konvertere en JPEG til en ICO-fil ved hjælp af gratis Photoshop-plug-ins eller et gratis online billedkonverteringssted). Brug følgende trin til at uploade dine fællesskabsbilleder:
- Gå til https://partner.steamgames.com/home og log ind.
- Klik på dit spil under "Ikke -offentliggjorte applikationer".
- Klik på Rediger Steamworks -indstillinger.
- Klik på Grundlæggende oplysninger fane.
- Klik på Gennemse under "Kapsler", og upload et kapselbillede på 184 x 69 pixel.
- Klik på Gennemse under Fællesskabsikon og upload dit 32 x 32 pixel community -ikon.
- Klik på Gennemse under "Klientikon" og upload dit ICO -billede på skrivebordet.
Del 3 af 6: Opbygning af spildepoter
Trin 1. Gå til https://partner.steamgames.com/home og log ind
Dette fører dig til dit Steamworks -dashboard.
Trin 2. Klik på dit spil
Du vil se en liste over ufuldstændige spil under "Ikke -offentliggjorte applikationer". Klik på det spil, du vil oprette en Steam -build til.
Trin 3. Klik på Rediger Steamworks -indstillinger
Det er den første mulighed, der er angivet nedenfor "Tekniske værktøjer".
Trin 4. Indtast navnet på spillet, og klik på Gem
Brug tekstfeltet ud for "Spil" for at indtaste navnet på dit spil. Klik derefter på Gem.
Trin 5. Kontroller, hvilke operativsystemer spillet er til, og klik på Gem
Klik på afkrydsningsfeltet ud for de operativsystemer, dit spil understøtter. Du kan udgive spil til Windows, MacOS og Linux.
Trin 6. Klik på Konfiguration under fanen "Installation"
Fanen Installation er den tredje fane øverst på siden. Klik på det, og klik derefter på Konfiguration.
Trin 7. Skift navnet på installationsmappen (hvis det er nødvendigt)
Dette er den mappe, der vil blive oprettet, når spillet er installeret. Som standard vil det være navnet på dit spil. For at ændre det skal du indtaste et nyt navn for installationsmappen ud for "Aktuel installationsmappe" og klikke på Opdater installationsmappe.
Trin 8. Klik på Tilføj ny Lanuch -indstilling
Det er den blå knap under "Launch Options".
Trin 9. Indtast navnet på den eksekverbare eller startfil for spillet
Dette er den eksekverbare fil (eller anden startfil), som Steam vil bruge til at starte spillet inde fra Steam -klienten. Indtast navnet på startfilen fra din build.
Trin 10. Skift operativsystem (hvis det er nødvendigt), og klik på Opdater
Hvis du har en build til alle operativsystemer, kan du lade den stå som "Any". Du skal oprette en separat lanceringsindstilling for hvert operativsystem. Hvis din build er til et specifikt operativsystem, skal du vælge det ud for "Operativsystem".
Hvis du derudover skal angive en CPU-arkitektur (32-bit eller 64-bit). Du kan bruge den sidste rullemenu til at gøre det
Trin 11. Klik på Depoter under fanen "Installation"
Depoterne er, hvad Steam bruger til at pakke og indeholde alle de filer, der vil blive downloadet fra Steam. Dit spil skal have mindst et depot. Hvis du har brug for at tilføje flere, kan du gøre det fra denne side.
Trin 12. Vælg operativsystem og sprog for hvert depot
Brug rullemenuerne ud for hvert opført depot til at vælge operativsystem og sprog til spillet.
Trin 13. Klik på Gem ændringer
Det er den blå knap under sektionen til oprettelse og tilføjelse af nye depoter.
Du kan gå gennem andre faner og kontrollere, hvilke yderligere metadata du gerne vil tilføje til dit spil
Trin 14. Klik på fanen Publicer
Denne fane lader dig offentliggøre alle de ændringer, du har foretaget Dette frigiver ikke dit spil. Det offentliggør kun de metadata og de konfigurationsændringer, du har foretaget.
Trin 15. Publicer dine spildata
For at gøre det skal du klikke på den blå knap, der siger Forbered dig på udgivelse. Klik derefter på den blå knap, der siger Udgiv til Steam. Indtast derefter din adgangskode, og klik på Udgiv virkelig.
Del 4 af 6: Forberedelse af dine filer
Trin 1. Download Steamworks SDK
Du skal bruge Steamworks SDK til at oprette Steam -build til dit spil. Brug følgende trin til at downloade Steamworks SDK:
- Gå til https://partner.steamgames.com/doc/sdk i en webbrowser.
- Klik på teksten, der siger Her for at downloade Steamworks SDK som en zip -fil.
- Udpak indholdet af zip -filen.
Trin 2. Naviger til mappen "ContentBuilder" i Steamworks SDK
Brug Stifinder på Windows i Finder på Mac til at åbne Steamworks SDK -mappen, du downloadede og udpakkede tidligere, og åbn følgende mapper:
- Åbn sdk folder.
- Åbn Værktøjer folder.
- Åbn ContentBuilder folder.
Trin 3. Åbn filen "app_build_1000.vdf" i mappen "Scripts"
"Scripts" -mappen under "ContentBuilder" har en fil kaldet "app_builder_1000.vdf." Du kan åbne filen ved hjælp af et tekstredigeringsprogram som "Notesblok" eller "TextEdit." Højreklik på filen, og klik på Åben med. Klik derefter på det program, du vil åbne filen med.
Trin 4. Skift AppID til din faktiske appID fra Steam
Den første linje viser appID'et som "1000". Skift "1000" til dit spils faktiske numeriske appID. Det er det nummer, der er angivet i slutningen af webadressen, når du redigerer dit spil på siden Steamworks -indstillinger. Du kan kopiere og indsætte det fra slutningen af webadressen, efter at du har udgivet dit spil.
- Du kan også ændre appID'et i filnavnet på filen "app_build_1000.vdf", selvom det ikke er påkrævet.
- Hvis du ved, hvad du laver, kan du ændre enhver af de andre indstillinger i filen app_build_1000.vdf. Hvis du ikke ved hvad du laver, lad dem være som de er.
Trin 5. Skift depot -id'et til dit faktiske depot -id -nummer
Depot -id'et er som standard opført som "1001" nederst ved siden af "depot_build_1001.vdf." Skift det til dit faktiske depot -id. Depot-id'et er det 6-cifrede nummer, der er angivet ved siden af spiltitlen øverst på depotsiden på websiden Steamworks Settings. Klik på Fil efterfulgt af Gemme for at gemme filen, når du er færdig.
Hvis du planlægger at ændre filnavnet på filen "depot_build_1001.vdf", skal du også erstatte "1001" i filnavnet
Trin 6. Åbn depot_build_1001.vdf "-filen
Det er den næste fil i mappen "Scripts" i "ContentBuilder". Åbn denne fil med et tekstredigeringsprogram som f.eks. "Notesblok" eller "TextEdit."
Trin 7. Udskift depot -id -nummeret med det faktiske Depot -id for dit spil
Skift standard "1001" depot -id med dit faktiske depot -id fra Steamworks Settings -websiden. Gem derefter filen.
Du kan også erstatte "1001" i filnavnet med dit faktiske depotnummer. Men sørg også for at gøre det i bunden af filen "app_build_1000.vdf"
Trin 8. Kopier alle de filer, du vil have pakket
Gå til installationsmappen til dit spil, og kopier alle de filer fra den mappe, du vil have pakket.
Trin 9. Indsæt spillet i mappen "Indhold" i Steamworks SDK
Naviger tilbage til mappen "ContentBuilder" i Steamworks SDK. Åbn mappen "indhold", og indsæt dit spils indhold i denne mappe.
Hvis du opretter en ny rodmappe i mappen "indhold" til dette specifikke depot, skal du notere mappestien i forhold til mappen "indhold" ved siden af "LocalPath" i filen "depot_build_1001.vdf", hvor "*" er (ig ". / windows \*")
Del 5 af 6: Byg dit spil på Steam
Trin 1. Aktiveret SteamCMD i terminalen på Mac (kun MacOS)
Hvis du bruger en Mac, skal du bruge følgende trin for at aktivere SteamCmd i terminalen. Dette giver dig mulighed for at bruge SteamCmd i terminalen på samme måde som du ville bruge det i kommandoprompten i Windows. Brug følgende trin for at aktivere SteamCmd i terminalen:
- Brug Finder til at navigere til følgende mappe i Steamworks SDK -mappen, du har hentet: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Højreklik på " osx32"mappe og klik Få information.
- Fremhæv og kopier placeringen ud for "Hvor".
- Åbn Terminal i mappen Utilities eller ved hjælp af Spotlight -søgefunktionen.
- Skriv cd, og tryk på Kommando + V for at indsætte den sti, du kopierede, og tryk på Gå ind.
- Skriv chmod +x steamcmd, og tryk på Gå ind.
- Gå tilbage til den forrige "ContentBuilder" -mappe i Finder, og kopier placeringen af "builder_osx" -mappen.
- Skriv cd, indsæt mappens placering, og tryk på Gå ind.
-
Skriv bash./steamcmd.sh, og tryk på enter for at starte SteamCmd.
-
For at afslutte SteamCmd skal du skrive exit og trykke på Gå ind.
-
Trin 2. Kør SteamCmd på Windows (kun Windows)
Hvis du bruger en Windows -computer, skal du bruge følgende trin til at køre SteamCmd:
- Brug File Explorer til at navigere til "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" i Steamworks SDK -mappen, du har hentet.
- Dobbeltklik Steamcmd.exe.
Trin 3. Log ind på SteamCmd (hvis det er nødvendigt)
Hvis du bliver bedt om at logge ind, skal du skrive følgende kommando for at logge ind med din Steam -konto: Erstat "dit Steam -brugernavn og" "for din Steam -adgangskode.
- steamcmd.exe +login
-
Hvis du bliver bedt om at indtaste en Steam Guard -kode, skal du hente den firecifrede kode fra din e -mail- eller Steam Guard -app og skrive steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Udskift"
med din Steam Guard -kode.
Trin 4. Skriv run_app_build
Du skal stadig indtaste placeringen app_build vdf -fil. Tryk ikke på Enter endnu.
Trin 5. Naviger til mappen "Scripts" i Steamworks SDK
Dette er den samme mappe, der indeholder den samme mappe, der indeholder filen "app_build_1000.vdf", du tidligere redigerede.
Trin 6. Kopier placeringen af "Scripts" -mappen, og indsæt den i SteamCmd
Brug et af følgende trin til at kopiere og indsætte mappen "Scripts". Klik derefter på SteamCmd og indsæt placeringen af Scripts -mappen et mellemrum efter kommandoen "run_app_build".
-
Windows:
Klik på Scripts i adresselinjen øverst og klik Kopier adresse som tekst.
-
Mac:
Højreklik på mappen "Scripts", og klik på Få information. Fremhæv og kopier placeringen ud for "Hvor:".
Trin 7. Indtast navnet på "app_build" vdf -mappen, og tryk på ↵ Enter
Hvis du forlod app_build vdf -filer som "app_build_1000", skal du blot skrive det umiddelbart efter mappens placering i SteamCmd. Hvis du ændrer "1000" til det faktiske app -id, skal du indtaste det korrekte filnavn. Trykke Gå ind at bygge din app på Steam. Dette kan tage et stykke tid afhængigt af hvor stort dit spil er. Når dette er fuldført, er din game build blevet pakket og uploadet til depotet på Steam.
Trin 8. Gå til fanen "Byg" i Steamworks -indstillinger
Brug følgende trin for at komme til fanen Byg i Steamworks -indstillinger:
- Gå til https://partner.steamgames.com/home og log ind
- Klik på dit spil.
- Klik på Rediger Steamworks -indstillinger.
- Klik på Byg fane.
Trin 9. Indstil build live branch til "Standard" og klik på Forhåndsvis ændring.
Brug rullemenuen under "Set build live branch" til at vælge "Standard". Dette er standardmåden, hvorpå kunder downloader dit spil. Klik på Forhåndsvis ændring ved siden af rullemenuen, når du er færdig.
Hvis du vil, kan du klikke på depotnummeret og inspicere filerne i depotet for at sikre, at de er korrekte
Trin 10. Klik på Set Build Live nu og klik på Okay.
Dette sætter din game build til Live på Steam. Det vil ikke være tilgængeligt for kunder at downloade, medmindre spillet allerede er udgivet.
Trin 11. Installer og test dit spil
Når du har bygget dit spil på Steam, skal du logge ind på Steam -klienten og søge efter dit spil. Hvis dit spil ikke er udgivet, bør det kun være tilgængeligt under din konto. Gå til butiksiden, og klik på Installere -knappen for at installere din build fra Steam. Start Steam -build af spillet, og sørg for, at det fungerer korrekt.
Del 6 af 6: Indsendelse af din side til gennemgang og frigivelse af dit spil
Trin 1. Afslut alt på din tjekliste
Inden du kan indsende din side til gennemgang, skal du have alt på din tjekliste markeret.
Trin 2. Gå til https://partner.steamgames.com/home og log ind
Dette fører dig til dit Steamworks -dashboard.
Trin 3. Klik på dit spil
Du vil se en liste over ufuldstændige spil under "Ikke -offentliggjorte applikationer". Klik på det spil, du vil uploade.
Trin 4. Klik på Marker som klar til gennemgang
Det er den grønne knap i øverste venstre hjørne af siden. Denne knap er kun tilgængelig, når din tjekliste er udført. Klik på denne knap, og klik derefter på Okay at bekræfte. Din side vil blive gennemgået af Valve. Din spilside vil enten blive godkendt, eller du vil modtage feedback fra Valve om ting, du skal ændre.
Trin 5. Log ind igen, når dit spil er blevet godkendt
Når dit spil er godkendt, vil der være en knap, der giver dig mulighed for at se dine udgivelsesmuligheder.
Trin 6. Klik på dit spil
Dette fører dig til din apps landingsside.
Trin 7. Klik på Vis udgivelsesindstillinger
Det er den grønne knap øverst på siden.
Trin 8. Klik på en af udgivelsesindstillingerne
Dine udgivelsesmuligheder er som følger:
-
Forbered dig på frigivelse:
Dette udgiver dit spil med det samme. Det vil være tilgængeligt for køb og spil via Steam.
-
Forbered dig på at komme snart:
Dette udgiver din spilbutikside som kommer snart. Steam -brugere vil kunne tilføje dit spil til deres ønskeliste, og dit fællesskab vil være live og aktivt.
-
Forbered dig på tidlig adgang:
Dette udgiver din spilbutikside med dit Early Access -indhold, der kan downloades. Brugernes får lov til at købe og downloade dit Early Access -indhold, men ikke hele spillet.
Trin 9. Klik på Publicer nu
Det er den grønne knap på anmeldelsessiden. Dette udgiver din butikside og udgives live på Steam. Tillykke! Du har udgivet dit spil på Steam.