Sådan bliver du en snigskytter i drift Flashpoint Elite: 6 trin

Indholdsfortegnelse:

Sådan bliver du en snigskytter i drift Flashpoint Elite: 6 trin
Sådan bliver du en snigskytter i drift Flashpoint Elite: 6 trin
Anonim

Snigskytter er meget værdifulde varer i enhver førstepersonsskytte, og i Operation Flashpoint Elite, et militært simuleringsspil, er snigskytterens betydning endnu mere udbredt. En god snigskytte vil være i stand til at dræbe i et enkelt, ødelæggende skud og også hjælpe truppen ved at se fjender, og få dem til at dukke op på dit kort.

De tips, der præsenteres i denne artikel, fungerer både til pc -versionen (Operation Flashpoint Cold War Crisis) og Xbox (Operation Flashpoint Elite) version af spillet, så når kontroller er nævnt, skilles pc -kontrolelementerne fra Xbox -kontrollerne med et skråstreg (pc -kontrol / Xbox -kontrol). I 2011 blev Operation Flashpoint Cold War Crisis genudgivet som ArmA Cold War Assault.

Trin

Skærested
Skærested

Trin 1. Find et sniping -sted

Find en behagelig position med udsigt over stedet, hvor fjenderne er stationeret (militærbase, landingsbane, by osv.). Vælg det sted, hvor det er let at flygte, og der er dækslet til at skjule dig for fjendens ild, når fjenderne advares om din tilstedeværelse. Hvis du spiller multiplayer, skal du vælge et sniping -sted med udsigt over en vej, en by eller et åbent felt, der er stærkt rejst af fjender.

Bush camo
Bush camo

Trin 2. Skjul dig selv

Knæl (Q eller side op / venstre analog pind) eller gå i en tilbøjelig position (Z / Y) for at gøre din silhuet mindre mærkbar og for at mindske omfanget. Hvis der er buske omkring dit skarpskær, kan du bruge dem til din fordel. Hvis du går baglæns ind i busken og kun lader geværets tønde stikke ud; det vil være meget hårdt for både fjendtlige spillere og A. I. at få øje på dig.

Få øje på fjendtlige enheder. For at se fjender skal du centrere dem på dit trådkors og trykke på V / den højre analoge pind. Dette vil hjælpe venlig AI med at finde skjulte fjender og engagere dem, og det vil også hjælpe venlige spillere ved at markere fjender på kortet som røde cirkler (tryk på M / den sorte knap for at få vist kortet, radioen, kompasset, GPS og den notesbog, der indeholder dine mål, noter, trupinformationer og gear). Hver stor firkant på kortgitteret består af 10x10 små firkanter. Hver lille firkant er 130 meter, og afstanden over hver stor firkant er 1 kilometer og 300 meter

Et skud et drab mg
Et skud et drab mg

Trin 3. Beregn kuglefald og bane

Når du ser målet, skal du beregne og justere dit mål for kuglefald og baneafstand. Husk, at geværet med den største kuglefald i spillet er CZ550, der bruges af Resistance-fraktionen (kaldet jagtgevær i spillet; på Xbox-versionen skal du spille 50% af hovedkampagnen for at låse op for modstand).

  • Geværet med mindst kuglefald er M21, der bruges af West -fraktionen (M21 hopper lidt, når du skyder, så sigt lavere, end du ville med andre rifler; ellers hvis du sigter mod hovedet, vil kuglen bare suse forbi toppen af fjendens hoved). Hvis målet er længere end 400 meter, skal du sandsynligvis sikte over hovedet for at ramme det, og hvis målet bevæger sig, skal du også føre skuddet foran det.
  • M21 Bullet Drop Beregning: For at ramme et mål, der er 300 meter væk, juster målets hoved lige over midten af omfanget. I 500 meter justeres målets hoved lige under midten af omfanget. I 780 meter justeres det øverste bryst (lige under nakken) af målet med den vandrette linje under midten af omfanget. I 1 kilometer justeres hovedet i midten af den lodrette linje mellem den tykkere linje i omfanget og den vandrette linje under midten af omfanget.

    SrM21
    SrM21
  • SVD Dragunov Bullet Drop Beregning: I en afstand på 330 meter justeres målets hoved på toppen af den første chevron. I 630 meter justeres hovedet af målet på toppen af den anden chevron. I 700 meter justeres hovedet mellem den anden og den tredje vinkel. For 805 meter justeres hovedet mellem den tredje og den fjerde chevron og i 1 kilometer justeres hovedet på bunden af den fjerde chevron.

    Svdd
    Svdd
  • Beregning af jagtgevær -kuglefald: For en afstand på 300 meter mellem dig og målet, juster hovedet på målet i midten af omfanget. For 430 meter justeres hovedet lige under midten af omfanget. For 500 meter justeres målets hoved 7 millimeter under midten af omfanget. For 1000 meter justeres hovedet på målet 1 centimeter og 5 millimeter under midten af omfanget.

    CZ 550
    CZ 550
Chaufførens hovedskud
Chaufførens hovedskud

Trin 4. Flyt til et nyt sniping -sted

Når du har taget det første skud, bliver fjenderne rørt op. Du kan prøve at tage et par flere skud, men når de begynder at bevæge sig mod din position, skal du komme derfra. Fjender vil vide, at du er der, og de vil forsøge at flanke dig (A. I. er især god til det, de vil forsøge at bryde din synsfelt, gå omkring dig og angribe fra begge flanker). Gå ikke i panik, hvis de skyder, bare vær rolig og kravl til en ny position. Stå ikke op, før du bryder deres synsfelt, ellers bliver du skudt ihjel.

Bevæger sig ud af snipingsstedet
Bevæger sig ud af snipingsstedet
Forfølger
Forfølger

Trin 5. Pas på alle, der jagter dig

Når du har brudt deres synsfelt, skal du løbe og prøve at finde et sted, hvor du kan snipe dine forfølgere. Dræb dem og flyt derefter til et andet skæringssted eller til ekstraktionspunktet.

Et skud et drab
Et skud et drab

Trin 6. Vælg et andet sted, og gentag trinene

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Prøv så hårdt som du ikke kan gå glip af det første skud.
  • Hvis du går glip af det, skal du bruge virkningen af dit ubesvarede skud til at justere dit mål.
  • Fjernelse prioriterede mål først, som maskingeværskyttere, tunge grenaderer, snigskytter og AT'er.
  • Få noget transport. Det kan tage lang tid at gå rundt på øerne, mere end 45 minutter i nogle tilfælde. Men når du kommer tæt på dit sniping -sted, spring ud af bilen og gå, så du ikke tiltrækker opmærksomhed.
  • Black ops operatører er store spotters, de bærer kikkert, der hjælper med at opdage fjender, en undertrykt mp5 for at udrydde fjender i smug og nedrivningsgebyrer, der kan ødelægge stærkt pansrede køretøjer, planere bygninger og dræbe store grupper af infanteri. Nogle varianter af black ops-operatører har en SOFLAM (i stedet for nattesynsbriller) for at udpege mål og vejlede laserstyrede bomber under luftangreb.
  • Bær en sidearm, hvis du spiller som vest eller øst, da der ikke er en i belastningen. Hvis du spiller i West -fraktionen, skal du bære en Glock 17s, fordi magasinet rummer 14 kugler, og det har en suppressor -fastgørelse, det er præcist op til 250 meter. Hvis du er i den østlige fraktion, skal du bruge en Skorpion SA som sidearm, dens klips rummer 20 kugler, og den har en effektiv rækkevidde på 370 meter. Snigskytterens indlæsninger i Resistance-fraktionen har Ingram Mac-10 som sidearm, magasinet rummer 30 kugler, og dets effektive rækkevidde er 325 meter.

Gå først til personen i ryggen, hvis du rammer personen foran, vil de andre kunne se frontmanden falde.

Et eksempel på et velbesøgt område er et kryds i en storby, en vej i landet, eller hvis du er virkelig god, en fjendtlig flyvebase (fjendtlige piloter er afgørende for krigsindsatsen, tag dem ud når det er muligt)

Advarsler

  • At bo i grupper er selvmord.
  • I stedet for at ringe efter hjælp, flyt!
  • At skyde for meget fra et enkelt sted vil resultere i, at du bliver skudt.

Anbefalede: