Sådan spiller du Tonk: 15 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du Tonk: 15 trin (med billeder)
Sådan spiller du Tonk: 15 trin (med billeder)
Anonim

Tonk (eller Tunk) er et kortspil i hurtig bevægelse, der er ret let at lære. Først skal du bruge det rigtige antal spillere og kort. Derfra skal du acceptere indsatser og beslutte, hvem der handler først for at komme i gang. Når du begynder at spille en hånd, har du en umiddelbar chance for at vinde, hvis dine kort er lig med en Tonk. Ellers er der en række forskellige måder, du kan vinde på, hvis du skal spille hånden yderligere.

Trin

Del 1 af 3: Organisering af dit spil

Spil Tonk Trin 1
Spil Tonk Trin 1

Trin 1. Saml nok mennesker til at spille

Find i det mindste en anden person til at spille dig i en en-til-en konkurrence. Hvis flere mennesker er tilgængelige, kan du inkludere op til fem andre i et spil, for i alt seks spillere.

Spil Tonk Trin 2
Spil Tonk Trin 2

Trin 2. Sørg for, at dit dæk er fuldt

Brug enten en helt ny pakke, der er frisk ud af emballagen, eller dobbelttjek din gamle for at bekræfte, at alle kort er der. Uanset hvad, skal du sørge for at starte med alle 52 kort, der udgør et standarddæk. Et fuldt dæk skal indeholde:

  • Fire “dragter”: køller, diamanter, hjerter og spader.
  • 13 kort pr. Farve: es, to, tre, fire, fem, seks, syv, otte, ni, ti, jack, dronning og konge.
Spil Tonk Trin 3
Spil Tonk Trin 3

Trin 3. Kassér jokerne

Forvent, at et standard 52-kort dæk også indeholder to jokere. Du behøver dog ikke disse for at spille Tonk. Luk dem ud fra dækket og sæt dem til side, før du begynder.

Spil Tonk Trin 4
Spil Tonk Trin 4

Trin 4. Afgør indsatsen, hvis du spiller

Hvis du spiller for penge, skal du fastslå, hvad indsatsen vil være for hver hånd, der spilles pr. Spil, inden spillet begynder. Forvent, at et spil indeholder mindst et par hænder. Husk også, at indsatsen kan fordobles under hvert spil, så tag det i betragtning, inden du accepterer den grundlæggende indsats pr. Hånd.

Spil Tonk Trin 5
Spil Tonk Trin 5

Trin 5. Klip kort for at afgøre, hvem der handler først

Lad hver spiller trække ét kort fra bunken. Læg derefter dine kort på bordet. Tildel den første deal til den, der har det højeste kort.

Ess varierer mellem at være det højeste og laveste kort fra spil til spil. I Tonk er esser dog altid de laveste

Spil Tonk Trin 6
Spil Tonk Trin 6

Trin 6. Giv den første hånd

Når du handler, skal du give hver spiller fem kort. Hold dem vendt nedad, så ingen kan se hinandens kort. Del hvert kort individuelt, så du ikke ved et uheld deler flere kort ud end beregnet til en spiller.

Fem kort pr. Spiller er ikke en hård og hurtig regel. Nogle mennesker handler så lidt som tre, mens andre går med syv eller endda så mange som tolv. Du er velkommen til at justere mængden, som du finder passende

Del 2 af 3: Spil hver hånd

Spil Tonk Step 7
Spil Tonk Step 7

Trin 1. Tæl værdien af dine kort

Når du har fået alle dine kort, skal du samle dem og inspicere dem, og passe på ikke at lade de andre se. Tilføj de numeriske værdier for kortene i din hånd for at finde deres samlede. I Tonk er de numeriske værdier:

  • Et point for esser.
  • Ti point for alle billedkort (stikket, dronningen og kongen)
  • Pålydende værdi for numeriske kort (f.eks. Et to af hjerter er lig med to punkter).
Spil Tonk Trin 8
Spil Tonk Trin 8

Trin 2. Angiv Tonk, hvis du har en

Hvis kortene i din hånd giver op til i alt 50 point, skal du erklære Tonk med det samme. Det betyder, at du vinder hånden automatisk uden yderligere spil. Det betyder også, at du vinder det dobbelte aftalte stakes pr. Hånd. Imidlertid:

Det er muligt, at en anden spiller også kan have 50 point og dermed også erklære Tonk. I dette tilfælde vinder ingen, og hånden er forbi

Spil Tonk Trin 9
Spil Tonk Trin 9

Trin 3. Start en lager- og kassér bunken, hvis der ikke er nogen Tonks

Hvis ingen spiller erklærer Tonk, skal dealeren placere stakken med kort, der ikke er forkælet, på bordet. Dette er dit lager. Vend nu det øverste kort om. Stil den opad lige ved siden af dit lager. Dette er nu begyndelsen på din kasseret bunke.

Spil Tonk Trin 10
Spil Tonk Trin 10

Trin 4. Spil med uret fra dealeren

Lad spilleren sidde til dealerens venstre side først. Lad dem trække et enkelt kort fra enten lageret eller kasseret bunken. Vent på, at de kasserer enten det samme kort eller et andet fra deres hånd. Lad derefter spilleren sidde til venstre gøre det samme og så videre for resten af hånden.

Når en spiller kasserer, skal de placere kortet med forsiden opad på kassationsbunken, ligesom kortet der startede bunken, så den næste spiller kan se, hvad det er

Spil Tonk Trin 11
Spil Tonk Trin 11

Trin 5. Opret “opslag

”Når du trækker og kasserer kort, skal du beholde dem, der enten vil danne en“bog”eller“køre”. For at lave en "bog" skal du samle tre eller flere af det samme kort fra hver kulør. For at lave et "løb" skal du samle tre eller flere sekventielle kort i en kulør. Når du har nok kort til at lave et af dem, skal du "sprede" kortene ud på bordet med det samme og holde fast i de andre i din hånd.

  • Et eksempel på en bog ville være tre konger i enhver kulør.
  • Et løb ville derimod være noget i stil med to, tre og fire spader.
Spil Tonk Trin 12
Spil Tonk Trin 12

Trin 6. Byg på eksisterende opslag

Når et opslag er nede på bordet, skal du bruge de kort, du trækker ved siden af, for at tilføje det, når det er muligt. Begræns ikke dig selv til opslag, som du personligt startede. Du er også velkommen til at bygge på andre spillers opslag.

  • Lad os sige, at du eller et andet skuespil spredte en bog med tre dronninger: diamanten, klubben og hjertet. Hvis du trækker spadronningen, skal du kassere et af de andre kort i din hånd og derefter sætte dronningen ned adskilt fra alle andre kort, du allerede har spillet.
  • Lad os nu sige, at der er et løb på bordet: hjerternes fem, seks og syv. Hvis du tegner enten de fire eller otte hjerter næste, skal du spille det.

Del 3 af 3: At vinde hver hånd

Spil Tonk Trin 13
Spil Tonk Trin 13

Trin 1. Tøm din hånd først

Når du trækker, kasserer og danner spreads, sigter du efter at slå de andre spillere på det, så du lægger dit sidste kort, før andre kan gøre det samme. Hold ikke unødigt på kort. Hvis du har en chance for at starte eller tilføje til opslaget, skal du gøre det med det samme.

Spil Tonk Trin 14
Spil Tonk Trin 14

Trin 2. "Drop" for at prøve at vinde, før du tømmer din hånd

Hvis du er overbevist om, at den samlede værdi af de kort, du har, er lavere end de andre spilleres, skal du bede dem om at "tabe" deres kort. Læg alle dine kort ud for at blive set af hinanden. Hvis din samlede værdi faktisk er lavere end resten, skal du samle de grundlæggende indsatser fra hver spiller.

  • Hvis ikke, skal du udbetale de basale indsatser til hver spiller med en lavere værdi end din uden at indsamle fra de andre. Den, der har den laveste værdi, er også de facto -vinderen, hvilket betyder, at de samler de grundlæggende indsatser fra hver spiller. Det betyder, at du ender med at tabe dobbelte indsatser til den pågældende spiller.
  • Fald er et andet aspekt af Tonk, der kan variere fra et spil til det næste. Nogle mennesker er vant til kun at tillade dette spil umiddelbart efter kortene er givet, hvis ingen erklærer "Tonk". Andre vil tillade det når som helst bagefter.
  • Hvis nogen protesterer mod, at du "taber" senere i hånden, skal du udsætte dem, da de muligvis havde haft mulighed for at droppe tidligere og ikke tog det, fordi de er vant til forskellige regler. Beslut derefter indbyrdes, hvordan du fortsætter med fremtidige hænder.
Spil Tonk Trin 15
Spil Tonk Trin 15

Trin 3. Brug kortværdier til at bestemme vinderen, hvis lageret løber tør

Hvis hånden holder længere end lageret, skal du lægge dine kort ud. Beregn den samlede værdi af dine kort. Indsaml eller betal de grundlæggende indsatser i henhold til den, der har den laveste værdi.

Anbefalede: