Sådan animeres i Clip Studio Paint: 8 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan animeres i Clip Studio Paint: 8 trin (med billeder)
Sådan animeres i Clip Studio Paint: 8 trin (med billeder)
Anonim

I marts 2016 frigav Clip Studio Paint (Samme som Manga Studio 5) version 1.5.4 animationsfunktioner i tegneprogrammet. Denne vejlednings fokus er på at udnytte disse funktioner til at oprette en animation, ikke på hvordan du laver dine egne animationer. Denne tutorial vil være mest nyttig for dem, der har en vis erfaring med digitale kunstprogrammer. Der er to hoveddele i animering i CSP, cels og tidslinjen. Cels er specielle lag, der bruges til animation, og tidslinjen er, hvor du samler cellerne til animationen.

Hvis du gerne vil vide mere specifikke funktioner til animation i CSP, kan du tjekke den officielle guide, der er linket herunder. Bemærk: CSP Pro og Debut tillader kun op til 24 billeder, mens Paint Ex giver ubegrænsede rammer.

Trin

Cspnew
Cspnew

Trin 1. Gå til Filer> Ny, og klik på det røde ikon, der har en afspilningsknap i afsnittet om brug af arbejde

Vælg indstillingerne. De eneste, der virkelig betyder noget, er størrelsen, opløsningen, billedhastigheden og størrelsen på de blå kanter. Alt uden for de blå grænser eksporteres ikke

Screen Shot 2016 10 24 kl. 11.01.14 AM
Screen Shot 2016 10 24 kl. 11.01.14 AM

Trin 2. Gå til "Animation> Vis animationsceller> aktiver løgskind"

Alternativt kan du klikke på ikonet "Aktiver løgskind" på tidslinjen. Dette viser en gennemskinnelig version af rammerne før og efter den, du arbejder på, hvilket gør det meget lettere at animere.

Du kan ændre løgskindfarver samt mængden af rammer set ved at gå til "Animation> Vis animationsceller> Løgskindindstillinger …"

Screen Shot 2016 10 24 kl. 9.48.18 AM
Screen Shot 2016 10 24 kl. 9.48.18 AM

Trin 3. Tegn en kugle, der falder over sekvensen af flere cels som billedet i trin 2

Lav en ny cel ved at oprette et nyt lag til den næste tegning. Du skal tildele hver animation cel eller mappe til en ramme, før du kan tegne på den. Du kan gøre dette ved at højreklikke og vælge cel eller klikke på specific cels og vælge cel. Alternativt kan du vælge den ramme, du vil have animationscellen til, og klikke på "ny animation cel", og den vil oprette en cel på den ramme for dig.

Screen Shot 2016 10 17 kl. 1.12.30 AM
Screen Shot 2016 10 17 kl. 1.12.30 AM

Trin 4. (Valgfrit) Gå til "Vindue> Animation Cels" for at få animationscels -paletten

Klik på "Aktiver lysbord", og vælg derefter mellem almindeligt lysbord (viser for alle cels) og lysbordsspecifik (vises kun ved redigering af den specifikke cel). Selvom dette ikke er nødvendigt for en simpel animation af en bold, der falder, er det nyttigt at henvise til nøglerammer og referencer for at holde animationer konsekvente

  • Træk lag ind i lysbordssektionerne eller importer billeder for at registrere den cel. Dette giver dig mulighed for at vende mellem bestemte rammer.

    Screen Shot 2016 10 24 kl. 10.39.02 AM
    Screen Shot 2016 10 24 kl. 10.39.02 AM
Screen Shot 2016 10 24 kl. 10.04.28 AM
Screen Shot 2016 10 24 kl. 10.04.28 AM

Trin 5. Slet cels fra animationen ved at klikke på slet angivet cels -ikon

Dette sletter faktisk ikke cellen fra filen, fjerner den bare fra animationen. Du skal klikke i begyndelsen af cellen på tidslinjen for at slette den, ellers bliver ikonet gråtonet og ikke klikbart.

Screen Shot 2016 10 24 kl. 10.14.48 AM
Screen Shot 2016 10 24 kl. 10.14.48 AM

Trin 6. Klik på siden af rammen, og træk for at ændre rammens varighed

Sørg for at gøre dette for papir- og baggrundslagene, når du forlænger varigheden, ellers vil de blive gennemsigtige senere.

  • Juster de blå linjer, der viser slutningen og begyndelsen på det sted, du vil spille. Du kan klikke loop -spil, hvis du vil se det igen og igen.
  • Vælg bestemte cels ved at holde kommandoen nede. Du kan forlænge eller forkorte alt på samme tid.
Screen Shot 2016 11 17 kl. 2.03.15 AM
Screen Shot 2016 11 17 kl. 2.03.15 AM

Trin 7. Opret en ny animationsmappe til de sidste linjer og farver over dit grove animationslag eller gå til "Lag> Opret mappe og indsæt lag" for hver grov cel (Du vil måske foretage en genvej eller automatisk handling for at gøre dette meget hurtigere)

Hvis du vælger den første metode, skal du tildele cels igen på tidslinjen for at matche den for din grove animation. Hvis du vælger den anden metode, skal du sørge for at skjule eller slette den grove animationscelle.

Trin 8. Eksporter dine animationer som en.avi, hvis du bruger Windows og.mov, hvis du bruger Mac ved at gå til "Filer> Eksporter animation> Film

.. Bemærk, at kun delene mellem de blå markører vil blive eksporteret.

  • Du kan også eksportere det som en gif, men husk på, at farverne vil være begrænset til 256 farver pr. Ramme. Du kan kontrollere dithering -indstillingen for en jævnere blanding, men det vil øge filstørrelsen på din gif.
  • Du kan eksportere dine animationsceller ved at gå til "File> Export Animation> Export animation cels …" Alle synlige cels i animationsmapperne eksporteres og adskilles i forskellige mapper afhængigt af hvilken animationsmappe det er.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Oprettelse af genveje vil gøre processen meget hurtigere.
  • Du kan bruge områderne uden for de blå grænser til at sætte noter.
  • Hvis du vil have en gennemsigtig animation, skal du sørge for, at aktivering af gennemsigtighed er markeret, når du eksporterer, og at du ser et skakbrætmønster for de områder, du vil have gennemsigtig.
  • Du kan omdøbe lag, så de passer til animationen
  • Hvis du ikke kan huske, hvad ikonet står for, skal du bare holde musen over det
  • Hvis du vil foretage farvejusteringer, som du ville med en tegning, men med hele animationen, skal du gå til nyt> nyt korrekturlag og vælge den type redigering, du vil foretage, og placere derefter laget over animationsmappen.
  • Du kan tildele en genvej til "Opret mappe og indsæt lagrute" og opret en automatisk handling, der vil lægge ujævnheder i en mappe, uden at du behøver at gøre det et lag ad gangen (du skal også bruge genvejen til at ændre lag eller andet det bliver rodet).
  • Du kan importere videofil til reference, men CSP har ingen lydunderstøttelse.
  • Registrer et arbejdsområde til tegning og et arbejdsområde til animering, så du ikke behøver at blive ved med at tilføje og forlade tidslinjen og animationscellepaletten.

Anbefalede: