Der er mange måder at udtrykke vores fantasi til andre - at skrive, optage en film osv … Men den billigste og effektive måde er at lave en animeret film. Der er to hovedtrin til oprettelse af en animation - (a) Tegning af tegnene og (b) Animering af karakteren. Sidstnævnte diskuteres her.
Trin
Trin 1. Beslut, hvilken dimension du vil bruge
2D bruges almindeligvis til internettet til at oprette små animationer, og 3D bruges til at lave film.
Trin 2. Find en software
Der er mange gratis og betalte software til rådighed til at lave animationer. Adobe Flash er den mest almindeligt anvendte kommercielle software til at oprette 2D -animationer. Der er en masse gratis software, der er designet til dette formål som Synfig. Autodesk Maya er en kommerciel software, der bruges til at oprette 3D -animationer. Den gratis software til dette formål omfatter Blender, POV-Ray 3.7.0 osv. Prøv en internetsøgning og find en software, der passer til dine behov.
Trin 3. Lær mere om softwaren
Uanset hvilken software du vælger, skal der være mange selvstudier til rådighed baseret på softwaren på nettet - i hvert fald på deres websted.
Trin 4. Design dine karakterer
Efter at have lært om softwaren er du fortrolig med alle dens værktøjer, og du har muligvis også praktiseret nogle selvstudier. Ved hjælp af denne viden design en simpel karakter (fordi du lige er begyndt!). Det kan være en stokmand, et dyr eller bare en imaginær karakter.
Trin 5. Lær om tidslinje, rammer og nøglerammer
Du må have studeret det, når du fulgte trin 3. Godt, en tidslinje er som et storyboard, hvori den indeholder rammer, og alle karakterernes bevægelser trækkes ind på rammerne. En ramme, der har et objekt i sig, kaldes en nøgleramme. En animation skabes ved at spille en række tegninger efter hinanden med virkelig store hastigheder som 25 billeder i sekundet.
Trin 6. Animer
Tegn bevægelser i hver ramme.
Trin 7. Eksporter
Konfigurer dokumentegenskaber, og eksporter din animation. Vælg, hvilket format du vil have din film gemt. f.eks..flv,.avi osv …