Sådan slår du Stereo Madness i Geometry Dash (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan slår du Stereo Madness i Geometry Dash (med billeder)
Sådan slår du Stereo Madness i Geometry Dash (med billeder)
Anonim

Geometry Dash er et spil med masser af niveauer, god karakter (ikon) design og mere. For dem af jer, der er nye i Geometry Dash, er spillet ret udfordrende, selv på første niveau. Denne artikel lærer dig, hvordan du slår den første officielle, Stereo Madness.

Trin

Del 1 af 3: Første terningssektion

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 1
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 1

Trin 1. Spring over de to første pigge

Når du kommer til "trappen", skal du bare hoppe på dem alle (den sidste er ligegyldig).

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 2
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 2

Trin 2. Spring over de to første pigge

Når du når dertil, hvor der er blokke, skal du bare hoppe på dem.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 3
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 3

Trin 3. Pas på trappen med cirka 14%

Bliv bare ved med at springe.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 4
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 4

Trin 4. Naviger til det næste afsnit

Denne del ser lidt forvirrende ud i starten, men du kan hoppe-slippe-hoppe-slippe eller bare hoppe fire gange. Derefter skal du falde under den næste platform og hoppe ud af hullet, så du ikke smækker væggen.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 5
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 5

Trin 5. Find den tredje trappe, der ligner den anden med stil

For den sidste blok skal du dog tabe for at undgå en stigning.

Del 2 af 3: Første skibssektion

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 6
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 6

Trin 1. Brug skibet

For at gøre dette skal du trykke/trykke/klikke for at gå opad og slippe for at gå nedad. At gå op eller ned giver dig momentum opad/nedad.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 7
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 7

Trin 2. Prøv at sigte mod midten

Hvis du for det meste kan blive i midten, er du stort set god til at gå.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 8
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 8

Trin 3. Pas på den del, hvor du bliver nødt til at falde lidt ned

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 9
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 9

Trin 4. Hold øje med en trappe, der ser en del opad

Du skal flyve lidt op for at undgå denne.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 10
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 10

Trin 5. Undgå at smække ind i væggen for enden

Del 3 af 3: Anden terningssektion

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 11
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 11

Trin 1. Spring over en pigg

Så kommer der en trappe. Hvis du hopper tre gange, så falder to gange, eller hopper to gange, dropper og hopper, så får du en guldmønt. Guldmønter låser op for ikoner, farver og endda to niveauer.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 12
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 12

Trin 2. Pas på en længere trappe næste gang

Spring helt op; så vil der være en nedadgående trappetype sektion med huller, som du skal springe over.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 13
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 13

Trin 3. Hold øje med den røde baggrund

Når baggrunden bliver rød, bliver tingene lidt vanskeligere. Du skal hoppe to gange for at komme på en platform, slippe, hoppe to gange, slippe og straks hoppe.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 14
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 14

Trin 4. Tag fat i de to pigspring, og de følgende tre pigspring

De tre pigspring vil kræve stor præcision; Prøv at springe så sent som muligt uden at dø på piggen.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 15
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 15

Trin 5. Spring gennem det næste sæt forhindringer

Der vil være et par af et pigspring, en trappe, en nedadgående trappe, et andet spring, et sted, hvor du ikke kan hoppe, endnu et temmelig let spring og endnu en platformstrappe.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 16
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 16

Trin 6. Hold øje med blokke over og under det næste område

Hvis du hopper på de øverste blokke, får du en guldmønt. Vær forsigtig, på den sidste af disse blokke (under guldmønten) er der en pig, du skal springe over. Ellers kan du bare droppe.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 17
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 17

Trin 7. Spring bare tre gange gennem det næste afsnit

Det kan se forvirrende ud, men tre spring burde gøre tricket.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 18
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 18

Trin 8. Slip to gange, og hold øje med yderligere tre pigspring

Derefter hopper du tre gange, dropper to gange og hopper to gange, venter en lille smule og hopper, indtil du kommer til portalen /GameMode: ShipFlyer.

Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 19
Slå Stereo Madness i Geometry Dash Trin 19

Trin 9. Indtast den sidste skibszone

Der går du mellem to forhindringer, går over en, går under en og går mellem tre mere. Hvis du vil have guldmønten, flyver du lige op lige før den anden forhindring, og der vil være en skjult sti i forhindringens øverste del. Derefter skal du igennem en kompliceret og vanskelig sekvens for at få den sidste guldmønt.

Tips

  • Du kan trykke/klikke og holde nede for at fortsætte med at springe.
  • Du samler kun en hemmelig mønt, hvis du når til slutningen af niveauet på en runde, hvor du har opnået den hemmelige mønt.
  • At se en YouTube -video af dette og andre niveauer kan gøre det betydeligt lettere at huske layoutet på et niveau.
  • Brug af Practice Mode kan gøre det betydeligt lettere at huske layoutet på et niveau.
  • At spille en stor mængde forsøg på én gang, frem for at blive spredt over en længere periode, kan hjælpe dig med at spille bedre.

Forsøg ikke at samle mønter. Mønterne tager niveauet et hak ligesom den tredje mønt i Stereo Madness gemmer sig så omhyggeligt, at du ikke engang kan finde den. Så prøv ikke at gøre dette

  • Anbefalede: