Sådan spiller Sevens (kortspil): 12 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller Sevens (kortspil): 12 trin (med billeder)
Sådan spiller Sevens (kortspil): 12 trin (med billeder)
Anonim

Sevens er også kendt som Fan Tan, Dominoes eller Parliament afhængigt af hvem du spørger. Uanset navnet er målet at slippe af med dine kort først for at vinde. De eneste ting du har brug for er et kortspil, nogle venner og muligheden for at placere kortene i rækkefølge.

Trin

Del 1 af 2: Spil spillet

Spil kortspil kaldet syvere Trin 1
Spil kortspil kaldet syvere Trin 1

Trin 1. Del et helt kortspil ud

Vælg en person til at være dealeren, og få dem til at dele et kort med 52 spillekort, med forsiden nedad og et ad gangen, til hver person, der går med uret. Dette spil kan spilles med alt fra tre til otte personer.

  • Afhængigt af antallet af spillere kan kortene blive delt ulige.
  • For at løse dette skal du skifte dealere hver runde, så alle har en runde med det laveste eller højeste antal kort. Så længe dealeren skifter med uret, og hver dealer deler kort ud med uret, vil mønsteret gentage nogenlunde.
Spil kortspil kaldet syvere Trin 2
Spil kortspil kaldet syvere Trin 2

Trin 2. Arranger din hånd i jakkesæt og numerisk rækkefølge

For at hjælpe med at holde dig fokuseret, skal du organisere den hånd, der er givet til dig. Du vil først arrangere kortene efter kulør og derefter i numerisk rækkefølge. Det er bedst at starte med alle to yderst til venstre og køre dem op til esset yderst til højre.

  • Et helt løb vil se sådan ud: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A.
  • De fire dragter er hjerter, diamanter, spader og køller. Skiftende farver på dragterne i din hånd vil også gøre det lettere at finde kort at spille.
Spil kortspil kaldet syvere Trin 3
Spil kortspil kaldet syvere Trin 3

Trin 3. Start hver runde med de syv diamanter

Den, der har de syv diamanter, lægger den på bordet. Når en syv af enhver kulør spilles, starter den et "layout". Et layout laves ved at lægge kortene ned ad gangen ved siden af de syv i rækkefølge.

  • Du vil have fire layouter i alt, et for hver kulør.
  • Efterhånden som spillet fortsætter, er den eneste måde, hvorpå et dragtlayout kan startes på bordet, hvis nogen spiller en syv.
  • Nogle variationer af dette spil vælger personen til venstre for dealeren til at gå først, uanset hvem der har de syv diamanter.
Spil kortspillet kaldet syvere Trin 4
Spil kortspillet kaldet syvere Trin 4

Trin 4. Organiser layoutene på bordet

Layouts går vandret på bordet. Du kan oprette et gitter med 4x13 kort, hvis du sætter hver kulør sidelæns over hinanden. Eller i stedet kan du begynde at stable resten af sekvensen af en kulør oven på de 6 og 8 kort for at spare plads.

Hvis du lægger kortene lodret inden for deres dragter, ligner spillet solitaire -opsætningen

Spil kortspil kaldet syvere Trin 5
Spil kortspil kaldet syvere Trin 5

Trin 5. Skift på skift et kort ad gangen

Hver person lægger et kort ved sin tur, men det skal være det næste kort i forhold til dem, der allerede er på bordet. For eksempel vil de næste kort, der spilles efter en syv, enten være seks eller otte i den farve.

  • Hvis du går i rækkefølge fra de syv, betyder det, at du vil spille kort, der går ned til de to kort i den farve i venstre side af de syv og i højre side, vil kortværdierne stige til esset.
  • For eksempel, hvis du har en hjerterytme, kan du ikke spille det kort, før nogen har spillet de ti hjerter på bordet.
  • Du kan kun sætte kort i samme kulør sammen. Hvis der er et syv hjerter på bordet, kan du kun spille et seks af hjerter ved siden af det, ikke et spadeseks.
Spil kortspil kaldet syvere Trin 6
Spil kortspil kaldet syvere Trin 6

Trin 6.”Bank”, når du ikke kan spille kort

At banke på bordet er en måde at sige, at du passerer på din tur. Eller i stedet kan du bare sige "bestå". Du kan passere, når du ikke har nogen kort, der kan spilles. For eksempel, hvis der kun er fem gennem ni på bordet, og du kun har to og to kort tilbage.

  • Det er imod reglerne at videregive en tur, hvis du har et kort, der kan spilles hvor som helst på bordet.
  • Hvis du spiller med pokerchips, er en straf, du kan bruge, at hvis nogen passerer, når de havde kort at spille, skal de lægge tre chips i puljen.
Spil kortspil kaldet syv trin 7
Spil kortspil kaldet syv trin 7

Trin 7. Fortsæt med at spille, indtil nogen løber tør for kort

Gå rundt om bordet og læg hvert et kort ned, indtil nogen spiller deres sidste kort. De er vinderen af den runde, og hvis du kun spiller en runde, er de vinderen af spillet. Saml alle 52 af kortene, og start en ny runde eller et spil.

  • Du kan spille flere runder inden for et spil for at spille længere eller bare spille et hurtigt spil, mens du dræber tid.
  • Du har flere muligheder for at vælge den næste forhandler. En mulighed er, at personen til venstre for den originale forhandler nu er den nye forhandler.
  • Den anden mulighed er at få vinderen til at dele kortene eller personen til venstre for dem. Det eneste, der betyder noget, er, at hver person får en chance for at dele kortene.

Del 2 af 2: Tilføjelse af nye strategier og scoring

Spil kortspil kaldet syvere Trin 8
Spil kortspil kaldet syvere Trin 8

Trin 1. Hold fast i dine syvere, seksere og ottere så længe som muligt

Hvis du beslutter dig for ikke at spille disse kort, forhindrer det andre spillere i at kunne slippe af med deres egne kort. Ingen kan spille deres lave eller høje kort ude af rækkefølge, så du har magten til at stoppe spillet og øge dine chancer for at vinde.

Selvfølgelig, hvis disse numre er dine eneste kort, der kan spilles, kan du ikke bestå, men skal spille dem

Spil kortspillet kaldet syvere Trin 9
Spil kortspillet kaldet syvere Trin 9

Trin 2. Brug pokerchips til at hæve indsatsen

Når spillet starter, lægger hver spiller en chip i puljen. Personer med den mindste mængde kort i hånden lægger en ekstra chip i puljen for at endda spille feltet. Hver gang nogen passerer, skal de tilføje en chip til puljen. Vinderen af runden eller spillet får hele puljen.

  • Brug tokens, øre eller endda slik i stedet for chips.
  • Du kan tilskrive pengene til chipsene for ægte spil eller ej, hvis du vælger det.
Spil kortspil kaldet syvere Trin 10
Spil kortspil kaldet syvere Trin 10

Trin 3. Tillad folk at spille mere end ét kort

For at fremskynde spillet skal du skrotte reglen, der siger, at du kun kan lægge et kort ad gangen. For eksempel, hvis du har en fire, tre og to spader, ville du få lov til at lægge alle tre som et løb.

  • Denne variation gælder kun for én dragt ad gangen. Du kan ikke lægge en otte af hjerter, ni af hjerter og ti af diamanter.
  • Selvom du har numerisk rækkefølge, skal kortene være i samme kulør for at lægge dem som et løb i en omgang.
Spil kortspil kaldet syvere Trin 11
Spil kortspil kaldet syvere Trin 11

Trin 4. Hold styr på, hvor mange kort du har tilbage til scoring

Når nogen slipper for deres kort, skal du bruge et stykke papir eller notesbog til at logge, hvor mange kort hver spiller har tilbage. Hvert kort er lig med 1 point. Start en ny runde, og følg med i slutningen af hver. Når nogen når 100 point, er spillet så slut, og vinderen er den, der har den mindste score.

For kortere spil, gå kun til 50 eller 25 point, afhængigt af hvor meget tid du har

Spil kortspil kaldet syvere Trin 12
Spil kortspil kaldet syvere Trin 12

Trin 5. Brug eset som det laveste kort i stedet for et to

Nogle mennesker bestiller kortene, der starter med esset, og går op fra de to til kongen som det højeste kort. Dette vil kun ændre layoutets rækkefølge lidt. På venstre side af de to lægger du kort ud til de to i stedet for esset, og på højre side slutter løbet ved kongen.

Anbefalede: