Sådan spiller Pickle: 14 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller Pickle: 14 trin (med billeder)
Sådan spiller Pickle: 14 trin (med billeder)
Anonim

Pickle er et sjovt fordybelsesspil, hvor 2 spillere forsøger at mærke løbere, når de springer mellem baser. Pickle kan også referere til Pickleball, som er et spil spillet af 2 hold på en bane med et net, der ligner tennis. For at spille begge spil skal du bruge det rigtige udstyr og nogle venner at lege med!

Trin

Metode 1 af 2: Afspilning af forsænket pickle

Spil Pickle Trin 1
Spil Pickle Trin 1

Trin 1. Opsæt to baser med en afstand på 6,1–9,1 meter fra hinanden

I et åbent område med masser af plads, skal du oprette baser til hver kaster. Du kan bruge egentlige baseballbaser, hvis du har dem, eller du kan lægge ethvert objekt ned, der ikke flyder væk og er let synligt, som en trafikkegle eller en lille kasse.

Spil Pickle Trin 2
Spil Pickle Trin 2

Trin 2. Vælg 2 spillere, der skal være de udpegede kastere på hver base

2 spillere vil tjene som de udpegede kastere, og vil blive på deres specifikke base permanent, indtil de skifter med en løber. De kan kaste bolden frem og tilbage til hinanden, men de må ikke forlade deres tildelte base, medmindre de skal tage bolden op af jorden i tilfælde af et unøjagtigt kast.

Du kan bruge en blød dodgeball, tennisbold eller fodbold til at spille pickle

Spil Pickle Trin 3
Spil Pickle Trin 3

Trin 3. Start spillet med 2 kast frem og tilbage, mens løberne venter

Resten af spillerne er løbere, og starter spillet med at stå imellem de 2 kastere. Kastespillerne starter starten af spillet ved at tage 2 øvelse kast frem og tilbage.

Pickle er et godt spil, hvis du har en stor gruppe. Du kan nemt passe op til 15 spillere mellem baserne

Spil Pickle Trin 4
Spil Pickle Trin 4

Trin 4. Spil ved at løbe mellem baserne, mens kasteren forsøger at fange dig

Efter det tredje kast kan løbere sprint i begge retninger for at nå en af baserne. Kasterne lob bolden frem og tilbage til hinanden, mens de prøver at mærke løbere, før de når en base. For at mærke en spiller er alt du skal gøre ved at røre ved ham med bolden, mens du stadig holder den. En spiller er kun sikker, hvis de står på eller bag en base.

Løbere tæller, hvor mange gange de kan løbe frem og tilbage mellem baser. Løberen med flest løb frem og tilbage er vinderen, efter at alle er blevet mærket

Spil Pickle Trin 5
Spil Pickle Trin 5

Trin 5. Skift med kasteren, efter at du er blevet mærket 3 gange

Hvis du er en løber, og du er blevet mærket 3 gange, skal du skifte sted med den sidste kaster for at mærke dig. Denne kasteren bliver derefter en løber, og du bliver kasteren, indtil du har mærket en anden løber 3 gange.

Tip:

Du kan spille en pludselig død version af spillet, hvor du er helt ude af spillet, efter at du er blevet mærket 3 gange.

Metode 2 af 2: Spille Pickleball

Spil Pickle Trin 6
Spil Pickle Trin 6

Trin 1. Få det rigtige udstyr og find 3 venner at lege med

Selvom du kun kan spille med 2 spillere, spilles pickleball næsten altid af 2 hold, med 2 spillere på hvert hold. Du skal også bruge en bold og padler. En pickleball ligner en whiffle -bold med lidt mindre huller. Det er også lidt sværere. Pickle paddles ligner bordtennispadler, bortset fra at de er mere rektangulære og 5,3–7,6 cm større på hver side.

Du kan købe en pickleballbold og padle online eller i en sportsbutik

Spil Pickle Trin 7
Spil Pickle Trin 7

Trin 2. Find en pickleballbane eller lav din egen

Der kan være pickleballbaner på en nærliggende strand eller park. Du kan spille der, eller tegne din egen bane med kridt og et sammenklappeligt net. En pickleballbane er 44 x 22 fod (13,4 m × 6,7 m) og delt i to med et net. Hver side er opdelt i tre zoner, hvor venstre og højre serveringsboks flugter mod bundlinjen på hver side.

Området mellem nettet og serveringsæskerne kaldes køkkenet

Tip:

Hvis du ikke har en pickleballbane i nærheden, og du ikke ejer et sammenklappeligt net, kan du bruge kridt og et målebånd til at tegne dimensionerne på en tennisbane.

Spil Pickle Trin 8
Spil Pickle Trin 8

Trin 3. Server under hånden bag baglinjen nær din serveringsboks

Hver servering i pickleball skal laves på forhånd. For at servere skal du stå bag bundlinjen i din serveringsboks. Lob bolden foran dig med din ikke -dominerende hånd, og slå fast i bunden af bolden med din padle. Din servering skal hoppe i serveringsboksen i det modsatte hjørne fra, hvor du serverer.

  • Hvis en server hopper i køkkenet, er det en fejl, og den næste serveringsspiller serverer.
  • En fejl er en fejl, og betyder, at serveringsholdet ikke har scoret ved at servere forkert, sende bolden ud af banen eller lade pickleball -bolden hoppe. Serven flytter til spilleren til venstre efter hver fejl.
Spil Pickle Trin 9
Spil Pickle Trin 9

Trin 4. Lad bolden hoppe en gang, før du returnerer en portion

Du må ikke slå en bold i luften, før du lader den hoppe under det første retur. Pickleball-bolden skal hoppe mindst en gang på hver side, før et af holdene får lov til at ramme bolden midt i luften. Hvis det tilbagevendende hold ikke lader bolden hoppe en gang, scorer modstanderholdet et point og fortsætter med at tjene.

Hvis serveringsholdet ikke lader bolden hoppe, er det en fejl, og spillet stopper. Ved at bevæge sig med uret tjener den næste spiller

Tip:

Spilleren på højre side af banen er altid spiller 1, og spilleren til venstre er altid spiller 2. Det samme er tilfældet på den modsatte side, så spiller 1 altid tjener ved den anden spiller 1 og omvendt.

Spil Pickle Trin 10
Spil Pickle Trin 10

Trin 5. Alternative servere efter hver fejl

Hver gang et serveringshold ikke klarer at score, skal du flytte serveren med uret. Så hvis et hold ikke formår at score, når spilleren til højre tjener, flytter serven til spilleren til venstre for det samme hold. Hvis serveringsholdet ikke formår at score igen, bevæger serv igen til venstre, og spilleren på den højre serveringsboks på den modsatte side får serveret.

En side ud er en betegnelse i pickleball, der betyder, at serveringen går til det modsatte hold, efter at et hold ikke har scoret to gange

Spil Pickle Trin 11
Spil Pickle Trin 11

Trin 6. Flyt op til køkkenet, efter at bolden er hoppet på hver side

Efter at bolden er hoppet en gang på hver side af banen efter serveringen, kan hver spiller ramme bolden midt i luften. Det betyder, at hver spiller skal bevæge sig op mod køkkenet, så de hurtigt kan returnere bolden og forhindre pickleball -bolden i at hoppe to gange eller hoppe ud af banen.

Du må ikke slå bolden, mens du står i køkkenet, så stå på kanten af din serveringsboks, tættest på nettet

Spil Pickle Trin 12
Spil Pickle Trin 12

Trin 7. Forstå rotation ved at spore scoringer og fejl

I pickleball er det kun serveringsholdet, der kan score, og serveren bevæger sig kun efter en fejl. Det betyder, at hver runde i pickleball resulterer i en score eller en fejl. Hvis et serveringshold scorer, fortsætter den samme spiller med at tjene, indtil der er opstået en fejl.

Et spil er normalt slut, når et hold har vundet 2 sæt. Et sæt vindes ved at score 11 point

Spil Pickle Trin 13
Spil Pickle Trin 13

Trin 8. Tildel point til serveringsholdet for at score

Der er et par måder for serveringsholdet at score i pickleball. Der gives et point, hvis bolden hopper mere end én gang på modstanderholdets side af banen, bolden hopper én gang på modstanderholdets side og ikke returneres, eller hvis det modsatte hold slår bolden uden for rammerne uden at ramme serveringen holdets side. Der gives også et point, hvis modstanderholdet rammer nettet.

Hvis serveringsholdet slår bolden ud af banen, lader den hoppe to gange på siden eller rammer nettet, er det en fejl, og serveren roterer til venstre

Spil Pickle Trin 14
Spil Pickle Trin 14

Trin 9. Annoncer partituret og serveringsnummeret før hver servering

Hver spiller annoncerer tre numre inden servering. Det første nummer, du vil annoncere, er dit holds score, efterfulgt direkte af det modsatte holds score. Det sidste nummer, du råber, er serverens spiller nummer, med spiller 1 til højre og spiller 2 til venstre.

En prøveudmelding kan være "4-5-2". Det betyder, at serveringsholdet har 4 point, det modsatte hold har 5 point, og spilleren til venstre serverer

Tip:

En let måde at huske, hvad tallene betyder, er at tænke "mig-du-hvem." Det første tal er din score, det andet tal er det andet teams score, og det tredje nummer er den tildelte server.

Anbefalede: