Hvem elsker ikke politiske intriger, magt og mord? Set i en verden, hvor regeringen drives af profit af en herskende klasse af administrerende direktører, er Coup et hurtigt og spændende herredømme. Målet er at eliminere de andre spillere, så du kan antage absolut magt. Reglerne er faktisk ret simple. Du skal bare forstå et par grundlæggende principper og lære at bruge specialtegnkortene. Den sidste mand, der står, er vinderen!
Trin
Metode 1 af 4: Opsætning
Trin 1. Bland karakterkortene og del 2 til hver spiller med forsiden nedad
Saml 3-6 personer for at spille et spil Coup og beslutte, hvem der også skal være dealeren. Bland stokken med karakterkort rigtig godt, og del derefter 2 kort med forsiden ned til hver spiller.
- Der er 5 indflydelseskort i kuppet: hertugen, snigmorderen, kaptajnen, ambassadøren og Contessa. Hver har sine egne særlige evner, og der er 2 eksemplarer i bunken.
- Dealeren kan spille og dele kort under spillet.
- Hver spiller får lov til at se på deres kort, når de får dem.
Trin 2. Giv hver spiller 2 mønter
Placer mønterne i midten af bordet for at tjene som statskasse under spillet. Når alle har modtaget deres karakterkort, kan de få fat i 2 mønter for at tilføje deres egen rigdom.
Trin 3. Hold dine kort skjult og dine mønter til enhver tid synlige
Bluffing er en stor del af at spille et spil Coup. Så det er super vigtigt, at du altid holder dine 2 karakterkort med forsiden nedad og skjult. Hold dine mønter på bordet i nærheden af dig, så andre spillere kan se, hvor mange du har.
Hvis du har et bestemt antal mønter, er der handlinger, du skal foretage, så du ikke kan skjule dem for andre spillere
Trin 4. Giv hver spiller et kort til reference
Oversigtskort følger med spillet og indeholder en kort beskrivelse af reglerne og karakterhandlinger. Del 1 til hver spiller for at hjælpe dem med at holde styr på reglerne og alt, hvad der foregår, især hvis de er nye i spillet.
Metode 2 af 4: Handlinger
Trin 1. Start med afspilleren til venstre for dealeren og udfør 1 handling
Gameplay i Coup bevæger sig med uret rundt om bordet. Få personen til dealerens venstre til at starte spillet og vælge en handling. Hver spiller har lov til at vælge 1 handling under deres tur.
Bluffing er en stor del af at spille Coup. De andre spillere ved ikke, hvilke karakterkort du har, så du kan bluffe og vælge en specialtegnhandling. Men vær forsigtig! Hvis en anden spiller kalder dit bluff og udfordrer dig, kan det koste dig 1 af dine karakterkort
Trin 2. Vælg indkomst for at tage 1 mønt fra banken
Indkomsthandlingen er det sikreste valg og kan ikke blokeres af nogen af de andre karakterer. Hent 1 mønt fra statskassen og tilføj den til din egen bunke mønter for at vælge indkomsthandlingen.
Når din tur er færdig, bevæger gameplayet sig til personen til venstre for dig
Trin 3. Vælg udenlandsk bistand for at tage 2 mønter fra statskassen
Udenlandsk bistand er lidt mere risikofyldt end indkomst, fordi den kan blokeres af en spiller, der har Duke -karakterkortet. Hvis du vil tage chancen, skal du vælge udenrigshjælp og tage 2 mønter fra statskassen for at tilføje din egen bunke.
- Når du har valgt udenlandsk bistand, skal du vente med at se, om en anden spiller vil udfordre den. Hvis de ikke gør det, er du god til at gå!
- Hvis hertugen blokerer dig, får du ikke nogen mønter, der vender.
Trin 4. Betal 7 mønter for at vælge kup og tage en spillers indflydelseskort
Vælg en modstander, og betal 7 mønter for at starte et kup mod dem. Din modstander bliver tvunget til at vælge 1 af deres indflydelseskort for at vende opad, hvilket fjerner det fra spillet.
- Når en spiller har fjernet begge deres kort, er de ude af spillet.
- Hvis du har 10 eller flere mønter, skal du vælge kup -handlingen.
Trin 5. Spil skatter og tag 3 mønter, hvis du har hertugen
Hvis du har Duke -karakterkortet (eller hvis du bluffer det, du gør) kan du vælge skattehandlingen. Det giver dig mulighed for at tage 3 mønter fra statskassen.
Husk: hvis du bliver udfordret, kan du ende med at miste et kort
Trin 6. Betal 3 mønter for at fjerne et kort fra en anden spiller, hvis du har Assassin
Assassin -karakterkortet giver dig mulighed for at målrette mod en modstander og tage 1 af deres indflydelseskort væk for resten af spillet. Tilføj 3 mønter til statskassen, og vælg dit mål.
Kun Assassin -karakterkortet er i stand til at fjerne andre spillers kort
Trin 7. Stjæl 2 mønter fra en anden spiller, hvis du har kaptajnen
Vælg stjæleindstillingen, hvis du har Captain -kortet, eller hvis du bluffer, som du gør. Vælg en modstander, og tag 2 af deres mønter fra dem, og tilføj dem til din egen bunke.
Kun spilleren med Captain -kortet kan stjæle
Trin 8. Træk 2 kort, og skift dem med dit eget, hvis du har ambassadøren
Ambassador -kortet giver dig mulighed for potentielt at udskifte dine påvirkningskort. Vælg handlingen, og hent 2 kort fra toppen af bunken. Tag et kig på dem, og beslut dig for, om du vil bytte dem ud med dine nuværende kort. Du kan beholde 1 eller begge og placere dine gamle kort i bunden af bunken.
- Du kan også vælge at beholde dine nuværende kort, hvis du ikke vil have de kort, du vælger fra bunken.
- Den eneste måde at bytte dine indflydelseskort er, hvis du har Ambassador -kortet.
Metode 3 af 4: Modsætninger og udfordringer
Trin 1. Giv andre spillere mulighed for at blokere en handling
Når du har valgt en handling, skal du give andre spillere mulighed for at blokere din handling med deres karakterkort. De kan vælge at blokere din handling med en karakter, der er i stand til at stoppe den.
Den eneste handling, der ikke kan blokeres, er indkomst
Trin 2. Bloker udenlandsk bistand, hvis du har hertugen
Hvis en anden spiller vælger udenlandsk bistand, kan du blokere dem, hvis du har Duke -kortet. Du kan også bluffe, at du har hertugen til at prøve at stoppe dem, men du lader dig stå åben for en potentiel udfordring. Hvis du vælger at blokere en modstander med hertugen, samler de ikke nogen mønter, der vender.
Trin 3. Stop en attentat, hvis du har Contessa
Contessa er et specielt tegnkort, der har evnen til at blokere mordforsøg. Hvis en anden spiller vælger mordet, kan du stoppe det med Contessa -kortet (eller bluffet, at du har det).
Trin 4. Undgå at stjæle med ambassadøren eller kaptajnen
Hvis en anden spiller har Captain -kortet (eller de siger, at de gør det), kan de vælge muligheden for at stjæle og tage 2 mønter fra en anden spiller. Du kan forhindre handlingen med enten ambassadøren eller kaptajnkortet.
Trin 5. Udfordre en spiller til at bevise, at de har den nødvendige indflydelse
Hvis en spiller vælger en karakterhandling, kan du udfordre dem. Hvis du gør det, skal de vise dig kortet for at bevise, at de har det. Hvis de har kortet, kan de derefter erstatte det med et andet kort fra bunken. Hvis de ikke gør det, skal de vende et kort med forsiden opad i resten af spillet.
Enhver spiller kan udfordre en anden spiller, uanset om de er involveret i handlingen eller ej
Metode 4 af 4: Vinder
Trin 1. Vend et kort med forsiden opad, hvis du mister indflydelse
Hvis du mister en udfordring, eller hvis en anden spiller med succes bruger kup eller myrder dig, mister du et indflydelseskort. Vend 1 kort med forsiden opad i resten af spillet.
- Når et indflydelseskort er vendt opad, kan det ikke bruges.
- Du kan ikke udskifte dine kort, når de er tabt.
Trin 2. Eliminer spillere ved at få dem til at vende begge deres kort med forsiden opad
Mål mod andre spillere, og prøv at få dem til at miste indflydelseskort. Når begge deres kort er vendt opad, taber de og elimineres fra spillet.
Efterhånden som spillerne elimineres, og deres kort bliver afsløret, bliver det vanskeligere og vanskeligere at bluffe dig igennem spillet
Trin 3. Fortsæt med at spille, indtil der kun er 1 spiller tilbage
Når en spiller elimineres, fortsætter spillet med resten af spillerne. Når hver anden spiller elimineres, er den resterende spiller vinderen!