Sipa er et sjovt og simpelt spil, der stammer fra Filippinerne. Spillerne sparker eller rammer en føringsskive ("sipaen") med fødder, håndflader og albuer, og målet er at holde den i luften så længe som muligt. Hvis du vil spille sipa, kan du piske en hjemmelavet sipa op på få minutter med en vaskemaskine og garn.
Trin
Metode 1 af 2: Lav en Sipa
Trin 1. Få en lille metalskive på størrelse med en flaskehætte
En skive er et lille, fladt stykke metal med et hul i midten. Tag en skive, der er på størrelse og tykkelse af et kvarter.
Traditionelt er sipas lavet med blyskiver, men enhver metalskive vil fungere
Trin 2. Skær ca. 15 cm strimler af klud eller garn
Enhver gammel klud, du har lagt rundt, fungerer, eller du kan bruge almindeligt håndværksgarn. Garnet er allerede tyndt nok, men hvis du bruger klud, skal du sørge for at skære det i tynde strimler.
Farven er ligegyldig, og du kan endda bruge flere farver, hvis du vil
Trin 3. Bind den første strimmel klud eller garn til vaskemaskinen med en enkelt knude
Stik enden af en strimmel gennem midten af skiven cirka halvvejs. Bind derefter en enkelt knude, så den forbliver på plads, og de 2 løse ender dingler fra skiven.
Trin 4. Fortsæt med at tilføje flere garn eller strimler til at dække skiven
Bliv ved med at knytte strimler rundt om skiven, den ene efter den anden. Du kan stoppe, når vaskemaskinen er halvt dækket, eller dække hele skiven med strimler til en tykkere, mere farverig sipa.
Hvis du bruger flere farver, skal du sørge for at skifte dem
Trin 5. Fastgør strimlerne med yderligere knuder for at gøre sipaen ekstra stærk
Dette er valgfrit, men hvis du vil lave en ekstra holdbar sipa, skal du tage 2 strimler, der ligger ved siden af hinanden på skiven og binde dem i en knude. Disse knuder er præcis som de originale knuder, du lavede-du bruger bare forskellige strimler til at lave dem.
For eksempel, hvis du har en grøn strimmel og en rød strimmel bundet ved siden af hinanden på skiven, skal du få fat i 1 af de grønne strimler og 1 af de røde strimler og binde dem sammen i en enkelt knude
Metode 2 af 2: Spil spillet
Trin 1. Stå overfor 1 spiller eller saml en gruppe i en cirkel
Du kan spille sipa helt selv, men det er meget sjovere med venner! Du kan spille mod 1 anden person ved at stå overfor dem. For større grupper, opret 2 hold og saml i en cirkel.
Der skal være plads nok mellem spillerne, så alle kan bevæge sig frit
Trin 2. Kast sipaen op og spark den med toppen, siden eller hælen på din sko
Sipa ligner meget hackey sæk. Formålet med spillet er at sparke det gentagne gange så mange gange som du kan og aldrig tillade sipa at ramme jorden.
- For at bruge toppen af din sko, lad sipaen lande på den og hoppe den forsigtigt i luften med din fod.
- Drej dit ben til siden (som om du sidder med krydsede ben) og hopper sipaen fra siden af din sko.
- Hvis sipaen går bag dig, skal du bøje dit knæ og sparke sipaen med bunden af din sko. Dette er et hårdt træk!
Trin 3. Giv dig selv 1 point hver gang du med succes sparker til sipaen
Prøv at holde sipaen i gang med så mange på hinanden følgende spark som du kan, ligesom i hackey -sæk. Hver gang sipaen rammer din sko og ikke rammer jorden, giv dig selv et point.
- At ramme sipaen så mange gange du kan i træk er den mest traditionelle måde at spille spillet på.
- Den spiller, der kan holde sipaen længst i luften og få flest spark, er vinderen.
Trin 4. Brug dine håndflader og albuer til at gøre spillet lidt lettere
Spark er hårdt og kræver øvelse! Hvis du er nybegynder, er du velkommen til at ramme sipaen med din fod, håndfladen eller endda albuen for at holde den i luften.
Giv dig selv et point, hver gang du også rammer sipaen med din hånd eller albue
Trin 5. Spark eller giv sipaen til en anden spiller for at holde spillet i gang
Din tur er forbi, hvis sipaen rammer jorden, så aflever den til den næste spiller, når det sker. Du kan også sparke sipaen over til en af dine holdkammerater, hvis du bliver træt eller begynder at miste din momentum.
Trin 6. Sæt et net op og spark sipaen frem og tilbage over den for en variation
Kom ind på 2 hold og læg et net imellem dig, så der er 1 hold på hver side af nettet (som hvordan du ville oprette et volleyballspil). Hvælv sipaen frem og tilbage over nettet og prøv at holde den i gang så længe som muligt.
- Hvis et hold lader sipaen ramme jorden, får modstanderholdet et point.
- I denne version af spillet skal du ramme sipaen frem og tilbage over nettet frem for at forsøge at beholde den i på hinanden følgende spark.