Sådan spiller du Anomia: 11 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du Anomia: 11 trin (med billeder)
Sådan spiller du Anomia: 11 trin (med billeder)
Anonim

Anomia er et sjovt festspil for 3 til 6 spillere i alderen 10 eller ældre. Hvert Anomia -kort består af kategorikort, der har en enkelt kategori og et farvet symbol, samt jokertegn. Hvert spillekort i spillet viser en unik kategori af person, sted eller ting. Spillere trækker kort, indtil der opstår et ansigt mellem to spillere, og når det sker, råber de matchende spillere et eksempel så hurtigt som muligt for at vinde kort fra den anden spiller. Køb dette spil i legetøjsbutikker, stormagasiner eller online. Du vil have det sjovt med at tænke på dine fødder og grine af de fjollede svar, du og dine venner kan slå ud.

Trin

Metode 1 af 2: Opsætning af spillet

Spil Anomia Trin 1
Spil Anomia Trin 1

Trin 1. Vælg et enkelt dæk afhængigt af den version af spillet, du har

Forskellige versioner af Anomia har forskellige antal kort-originalen har 2 dæk, men andre versioner kan have 3, 4 eller 6. Bare vælg et dæk fra boksen til at lege med.

Hvis du spiller gennem dit komplette dæk, kan du vælge et andet

Spil Anomia Trin 2
Spil Anomia Trin 2

Trin 2. Bland dækket, og del det

Du skal blande spillerdækket omkring fem eller seks gange. Del dækket i to så jævnt som muligt. Læg de to dæk med forsiden nedad på spillebordet.

Træk fra begge dæk under spillet. Der skal være to trækbunker, så alle ved bordet kan nå en fra deres sæde

Spil Anomia Trin 4
Spil Anomia Trin 4

Trin 3. Stem om, hvorvidt reglen "ingen gentagelser" skal følges eller ej

En valgfri regel for Anomia er, at det samme svar ikke kan gentages for forskellige face offs. Hvis du giver et eksempel på en modstanders kort, kan ingen spillere gentage det samme eksempel for resten af spillet. Det er vigtigt at diskutere denne mulighed eller have en stemme mellem spillere, inden spillet starter.

Metode 2 af 2: Spil spillet

Spil Anomia Trin 5
Spil Anomia Trin 5

Trin 1. Tegn og afslør et kort ad gangen, begyndende med dealeren

Når det er din tur, skal du hente et kort fra bunken i midten af bordet. Vend det hurtigt med forsiden opad, mens du lægger det ned, så alle kan se dets ansigt. Se ikke på dit kort, før du lægger det fra dig.

  • Den person, der blandede kortene, skal gå først.
  • Læg kortet med forsiden opad foran dig. Dette er begyndelsen på din legebunke.
  • Hvis du trækker et kort, og symbolet på det ikke matcher symbolerne på nogen aktive kort, er det den næste spillers tur til at trække. Spillere fortsætter med at tegne, indtil to spillere har et symbolkamp.
Spil Anomia Trin 6
Spil Anomia Trin 6

Trin 2. Hold øje med et symbol, der matcher symbolet på dit kort

Når du går med uret rundt om bordet, skal spillerne trække kort en ad gangen. Hold godt øje med hvert kort, der bliver vendt på bordet. Vær klar til at tænke hurtigt!

Hvis symbolet på dit kort matcher en anden spillers, skal du nu "stå ansigt til ansigt" med din modstander

Spil Anomia Trin 7
Spil Anomia Trin 7

Trin 3. Vis ansigt ved hurtigt at råbe et eksempel fra din modstanders kort

Når du har et symbolmatch, skal du læse kategorien på din modstanders kort. Giv derefter et eksempel på den kategori, der er på deres kort, før de kan give et eksempel på, hvad der er på dit.

For eksempel hvis din modstanders kort siger "canadisk by", kan du råbe "Edmonton!"

Spil Anomia Trin 8
Spil Anomia Trin 8

Trin 4. Saml din modstanders kort, hvis du svarer først og korrekt

Hvis du slører et korrekt eksempel på personen, stedet eller tingen på din modstanders kort, før de finder på et til dit, vinder du "face off".

Saml din modstanders kort og læg det med forsiden nedad i en "vindende" bunke ved siden af din spillebunke

Trin 5. Start en kaskade, hvis taberens næste spillekort har et matchende symbol

En kaskade eller afsløringskamp opstår, hvis taberens næste kort nu matcher en anden spillers symbol. Der opstår straks et nyt ansigt. Kaskaden slutter, når der ikke er flere matchende symboler på bordet.

Når alle face-offs og kaskader er forbi, skal du genoptage det normale spil ved at have den næste spiller uafgjort i rækkefølge

Spil Anomia Trin 10
Spil Anomia Trin 10

Trin 6. Placer wild cards mellem de to playbunker

Hvert Anomia -dæk har wild cards samt kategorikort. Hvert wild card har to symboler på sig, og disse to symboler kan også forårsage et ansigt ud. Hvis du trækker et wild-kort, skal du placere det med forsiden opad mellem de to draw-bunker. Det vil forblive i midten af bordet og forårsage et ansigt, når begge symboler vises øverst på to spillers spillebunker.

  • Hvis du trækker et wild -kort, har du lov til at hente et andet kort, efter at der er udført off -off -runder.
  • Når et wild card er trukket, forbliver det i spil, indtil et andet wild card kommer op for at erstatte det. Efterhånden som spillet fortsætter, skal to spillere med kort, der matcher wildcards symboler, vende mod hinanden.

Trin 7. Lav en tie-breaker, hvis to spillere sætter uafgjort under en face off

I tilfælde af uafgjort mellem dig og en anden spiller skal en tredje spiller trække et kort og vende det op på bordet. Du og din modstander skal begge forsøge at give et svar for det kort. Den, der vinder denne tie -breaker, får taberens originale kort, og tie -breaker -kortet bliver blandet tilbage i et play -deck.

Spil Anomia Trin 12
Spil Anomia Trin 12

Trin 8. Tæl kortene i din "vindende" bunke, når trækbunkerne er tomme

Spil Anomia, indtil de to trækbunker er tomme. På dette tidspunkt tæller kortene i din "vindende" bunke. Den, der har flest kort, vinder.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Anomia er beregnet til spillere, der er ti år eller ældre.
  • Der bør til enhver tid kun vises et kort i din spillebunke.
  • Vær forsigtig med ikke at forhindre visningen af kortene med drikkeglas eller andre ting, for ikke at genere medspillere.
  • Hvis du er ny på Anomia, skal du læse vejledningen højt, mens du spiller spillet. Du kan finde en PDF -version af instruktionerne på linket skal være Anomia -webstedet.
  • Du kan bruge en lille genstand som en mønt til at holde styr på, hvis tur det er.

Anbefalede: