Med stigende popularitet i rollespil på tværs af flere forskellige og meget forskellige genrer er der betydelige udfordringer ved at skabe en troværdig verden, som spillerfigurer kan interagere i. Tidsperioder, religioner, historie og andre detaljer kan være forskellige. At skabe en troværdig verden er meget vigtig for spillere at komme ind i spillet!
Trin
Eksempel på kampagner
Dungeons and Dragons Night of the Lichen -kampagnen
Understøtt wikiHow og låse alle prøver op.
Dungeons and Dragons Greenwind Depths -kampagne
Understøtt wikiHow og låse alle prøver op.
Dungeons and Dragons Flayer's Valley -kampagne
Understøtt wikiHow og låse alle prøver op.
Metode 1 af 1: Oprettelse af din egen rollespilsverden
Trin 1. Start med at beslutte, om din verden vil dele historie med den virkelige
Hvis den deler historie, skal du beslutte, hvor den vil afvige og hvorfor. Hvis det er en ny fantasiverden, skal du fortælle, hvem der bor der, og hvad historien er. Eks: Krige, drastiske ændringer, dødbringende dyreliv.
Trin 2. Kortlæg din verden
Geografi virker ikke vigtigt i starten, men det har en tendens til at forme lange perioder med historie. Det vil definere din verdens grænser og forme dets menneskers psykologier. Hvilke byer søfarer? Hvilke byer er fastlåste? Hvilke mennesker var de første til at modtage udlændinge?
Trin 3. Opret en navngivningsstil til din verden
Vil alle have navne som Ulgar og Hemdall? Eller får de navnet Smith og Thatcher?
Trin 4. Opret en "bibel" i din verden med alle de vigtige historiske karakterer og begivenheder
Hvem var de store spillere, da din verden blev skabt? En landmand, der var martyr? En fremmed race, der døde ud?
Trin 5. Beslut, hvem de karakterer, der kommer ind i verden som spillere, skal være
Er de indfødte eller rejsende til et fjernt land? Beslut, hvem de karakterer, de møder, er, og hvordan karakterernes handlinger formes af deres historie og kultur.
Trin 6. Beslut dig for, hvad fraktionerne vil være i din verden
Beslut, hvorfor hver fraktion eksisterer, hvad de tror på, og hvem medlemmerne er.
Trin 7. Opret en strøm af begivenheder
Beslut, hvilke store begivenheder der vil gribe ind i din verden, og hvornår. Hvornår rammer meteoren Jorden? På hvilket tidspunkt vil Mount Rright endelig slippe den fatale magt løs?
Tips
- Giv særpræg i din verden på de forskellige steder. For eksempel et forladt tårn i et område og et travlt fiskemarked i et andet.
- Antyd, at der sker mere under overfladen i din verden, end man ser for øjet. Dette vil holde folk interesseret.
- Lav et par prøvebiografier om mennesker, der levede og døde under din verdens sol. Hvem havde succes? Hvem levede kun et kort liv og hvorfor?
- Frem for alt anvendelighed. Anvendelighed er konceptet om, at selvom din verden ikke nødvendigvis er allegorisk, har den dybde nok til at betyde forskellige ting for forskellige mennesker. Med andre ord finder alle noget, der er vigtigt for dem.
Advarsler
- Hold øje med flere tegn, der fungerer nøjagtig det samme.
- Hold øje med fænomenerne "den ene by", hvor spillerne ikke er i stand til at huske forskellene mellem et sted og et andet.
- Kom med kroge, som andre spil muligvis ikke har
- Sørg for at kontrollere, at dine byer ikke har fælles med et andet spil.