Fizz er en nærkampsmorder og magiker, der udmærker sig i midterbanen. Hans skind er Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz og Void Fizz.
Trin
Del 1 af 4: Nivellering og evner
Trin 1. Brug passiv Fizz
Passiv (Nimble Fighter) Fizz kan bevæge sig gennem enheder og modtager mindre skade fra grundlæggende angreb.
- Q (Urchin Strike) Fizz skynder sig mod en fjendtlig enhed, der beskadiger og anvender effekter på slag. Fizz skubber et stykke bag fjenden baseret på hvor tæt fjenden var på Fizz, da evnen blev kastet.
- W (Seastone Trident) Fizz grundlæggende angreb og Urchin -strejker anvender alvorlige sår, der skader hvert sekund.
- E (Playful/Trickster) Fizz hopper mod musemarkøren, der ikke kan målrettes, og lander tilbage efter en kort varighed og beskadiger ham. Fizz kan hurtigt genaktivere igen, og han vil springe mod musemarkøren igen og beskadige ham.
- R (Chum the Waters) Fizz frigiver en fisk, der svæver over terræn eller låser fast på en fjendtlig mester. Efter kanal vil en haj komme op for at spise fisken, der banker tilbage og beskadiger fjender, der rammer.
Trin 2. Tag Urchin Strike på niveau 2 og maks. Det andet. Tag Seastone Trident på niveau 1, men maks. Det holder
Trin 3. Tag Playful/Trickster på niveau 3, men maksimer det med det samme
Tag Chum the Waters på niveau 6, 11 og 16.
Del 2 af 4: Byggeguide
Trin 1. Brug forstærkningstone eller krystallinsk kolbe i starten
I midten af spillet skal du tage Rabadons Deathcap, Void Staff, Zhonyas timeglas, Deathfire Grasp og Mejais Soulstealer eller Lich Bane afhængigt af situationen. Du skal bygge Zhonyas timeglas og tunge AP.
Trin 2. Brug mobilitet og evne magt til masteries
Trin 3. Fokus på mobilitet, evnekraft og magisk penetration for runer
Trin 4. Brug flash til indkaldelse af besværgelser
Du kan også tage Ignite, Ghost eller Cleanse.
Del 3 af 4: Laning
Trin 1. Chikanere modstandere med en overraskende Urchin Strike eller Playful/Trickster
Bemærk, at du kan krydse en mur til Urchin Strike en fjende, men du kan ikke stikke igennem en mur efter at have slået fjenden.
Trin 2. Brug Playful/Trickster som et chikane og et landbrug
Trin 3. Aktiver Seastone Trident før Urchin Strike, hvis du kan
Trin 4. For holdkampe, prøv at åbne op med Chum the Waters
Del 4 af 4: Avancerede jukes og kombinationer
Trin 1. Løb af med denne kombination:
- Brug Playful/Trickster mod fjenden og genaktiver ikke.
- Vent på, at fjenden kommer inden for rækkevidde. Hvis fjenden ikke gør det, skal du genaktivere.
- Brug derefter Seastone Trident og derefter Urchin Strike gennem dem.
- Tag fjenden med Chum the Waters og Playful/Trickster mod dem.
Trin 2. Hvis mana er lav, skal du bruge Urchin Strike til at løbe væk
Trin 3. Brug Playful/Trickster til at hoppe over mange vægge
Dette inkluderer væggen til Baron Nashor og dragen, væggen der dækker basen og endda over nogle vægge som Anivias Crystallize!
Trin 4. Brug Playful/Trickster, og brug derefter Zhonyas timeglas
Det vil beskadige rundt, men Fizz vil være stille.