Fistful of Frags er et helt gratis western FPS -spil udviklet i Source Engine af Angel Oliver (Rebel_Y) og lejlighedsvise bidragydere fra samfundet. Spillet har været i aktiv udvikling i cirka 15 år, og blev oprindeligt udgivet som en Half-Life 2 mod i 2007 med udvikling helt tilbage til 2005.
Trin
Trin 1. Forstå nøjagtighedssystemet
I modsætning til mange almindelige FPS -spil er bevægelse i Fistful of Frags utrolig skadelig for din nøjagtighed. Løb og spring gør nøjagtighed med de fleste våben, der næsten garanteres misser i alle områder. Til præcise skud er det ideelt at gå eller stoppe i kort tid. Nøjagtighedssystemet følger denne logik: dit skud ender på et tilfældigt sted i en cirkel centreret ved dit hårkors, hvor cirklen har en radius i forhold til din nuværende nøjagtighed, med en lavere nøjagtighed, der giver en større radius.
Trin 2. Eksperimenter med forskellige belastninger
Der er snesevis af forskellige startbelastninger at vælge imellem, og det er ideelt at spille med dine styrker og svagheder. For eksempel, hvis du ikke er meget præcis, vil brug af nærkamp eller et hurtigt affyrende våben være et godt valg. Tre gode startbelastninger er:
- Vulkanisk, støvler, sporing, venstre- eller højrehåndet og pistolkast. Denne loadout er den overordnede bedst for berygtet gevinst og har mange forskellige potentielle frag -muligheder.
- Savet haglgevær, Quick Draw, Tracking, pistolkast og venstrehåndet. Haglgeværet parret med quickdraw giver en glimrende mulighed, hvis du har til hensigt at hente et andet våben senere, da trækningstiden vil være næsten øjeblikkelig på haglgeværet, og spredningen af piller gør sigt hurtigt så meget lettere.
- Hatchet, Derringer, Tracking og Ambidextrous. Brug stridsøksen til hurtigt at krydse kortet og finde fjender. Du skal komme tæt på, for at denne belastning kan fungere, så den ekstra hastighed er uvurderlig. Når man finder nogen, er den generelle idé at slå en gang med jaget, sparke og derefter skyde med derringer, for en næsten øjeblikkelig frag.
Trin 3. Pass whiskyen
Heling udføres på to måder: drikke whisky og brug af bærbar whisky. Den første metode til at drikke whisky sker ved at interagere med de whiskykander, der vises mange steder på kortet. Kontrol af disse punkter er afgørende for at styre slagmarken, da whisky vil helbrede spillerens hitpoints med 25. Den anden metode til heling udføres i samarbejde. En spiller kan bruge den bærbare whisky -genstand til at helbrede sine holdkammerater og sig selv. Denne vare har en måler, der viser, hvor mange anvendelser der er tilbage, som regenererer langsomt over tid.
Trin 4. Find byttet
På hvert kort er der kasser, der indeholder våben. Disse kasser findes i tre niveauer: blå, rød og guld, hvor blå kasse er det laveste niveau og guld er det højeste. Hvert kort indeholder 5 kasser, to røde kasser, to blå kasser og en guldkasse. Kassenes indhold er vist nedenfor, ordnet fra blå til rød til guld.
Trin 5. Vær berygtet
Notoriety er det scoringssystem, der bruges i Fistful of Frags. Din berygtethed stiger på tre måder: frags, frag assists og hatdrop.
- For frags, hvis du blev hjulpet, vil berygtelsen skaleres mellem 25 og 75 procent af våbens oprindelige berygtelsesværdi, afhængigt af hvor meget skade målet allerede havde taget.
- For assists får du en værdi mellem 4 og 12, uanset hvilket våben der bruges, med en minimumsværdi på 4, der kræver 41 skader eller mere og maksimum 12, der kræver 76.
- Hat drop berygtet skalaer med afstand og brugt våben. Alle våben har varierende berygtet belønning, og som en tommelfingerregel, jo svagere et våben er, desto mere berygtet giver det, med værdier i intervallet 9 til 16.
- Frags erhvervet på ukonventionelle måder, såsom håndvåbenkastning eller faldskader, giver 20. På hinanden følgende frags øger berygtetheden med 10%, op til et højdepunkt på 100% ved 10 frags og derover, og derved fordobler eventuelle frag -belønninger. Som et eksempel vil et våben, der giver 9 berygtethed, give 18 berygtet ved 10 eller flere frags og 10 berygtede ved 2 frags (etage (9 *1.2)).
Trin 6. Brug sparsomt med at vifte
Ventilation aktiveres ved at holde den højre museknap på et våben, der er i stand til at blusse. Fanning handler med nøjagtighed og beskadigelse af skydehastigheden. På grund af den reducerede nøjagtighed er viftning kun gældende på tætte områder og bør ikke forsøges forbi mellemdistanceintervaller. Husk, at du kun kan ventilere, mens din håndethed er indstillet til Venstre, Ventilator eller Ambidextrous. Ved hjælp af Fanning -hånden kan du opretholde maksimal nøjagtighed, mens du vifter, selv når du hopper. Nedenfor er en liste over alle våben-kompatible våben:
- Vulkansk
- Colt Navy
- Remington Army
- Mares ben
- Fredsstifter
- Schofield
Trin 7. Prøv forskellige håndtilstande
Der er fire forskellige håndtyper eller pistolfærdigheder. Ambidextrous, Venstrehåndet, Højrehåndet og Fanning.
- Ambidextrous tilbyder den laveste basenøjagtighed, men ingen straf for dobbelt svingning, tillader ventilering og koster ingen udlastningspunkter.
- Venstrehåndet giver den højeste nøjagtighed, tillader blæsende og god nøjagtighed, mens den er dobbelt svingende, men er svagere end højrehåndet under bevægelse. Koster 1 loadout point.
- Højrehåndet giver dig mulighed for at bevæge dig med den højeste nøjagtighed i sin unikke "aim" -tilstand, som erstatter blæsere, men har en stor dobbelt straffespark. Koster 1 loadout point.
- Fanning tilbyder den næstlaveste nøjagtighed og de værste straffe med dobbelt svingning, men væsentligt bedre ventilering. Koster 2 loadout point.
Trin 8. Ved, hvornår du skal sparke
Sparkning er rygraden i alle kombinationer i Fistful of Frags. Uden støvler giver den 25 skader og skubber fjender moderat væk. Med støvler øges skaden til 35 og knockback lidt mere. Fordi nøjagtighedssystemet straffer dig for at være i luften, kan den sparkede spiller ikke gengælde nøjagtigt ved at skyde. Dette gør at blive sparket ganske ofte til en dødsdom. På samme måde er mangel på spark ofte også et nederlag, så brug af spark er en højrisiko, høj belønning.
Husk at spark kan undgås! Springspark kan undgås ved huk og jordspark ved at hoppe
Trin 9. Implementér kombinationer i dit spil
Mange våben giver gode synergier. Hurtige tegnevåben, såsom vulkanen, er særligt gode muligheder, især med quickdraw. Et par gode parringer er:
- The Volcanic eller Navy med Spencer, Smith eller Coach. Fyring af geværet først og hurtigt skift til håndvåben resulterer i næsten øjeblikkelige frags.
- Enhver pistol med enten machete eller hatchet-brug nærkampen til hastighedsbonusen til hurtigt at finde og trække sig tilbage fra fjender og pistolen for at engagere sig på afstand. Hvis du bruger støvler, er nærkamp + spark + kast eller skydning altid en garanteret fragment. Kastning er en væsentlig bedre mulighed for våben med langsom trækningstid, f.eks. Mare's Leg.
Trin 10. Kast, når du er sikker
Kastede våben er den mest konsekvente måde at maksimere berygtethed på. Mens du holder tasten nede, kan du når som helst trykke på venstre eller højre museknap for at kaste våbnet. Hvis du er dobbelt svingende, vil venstre mus kaste våbnet i venstre hånd og højre vil kaste den højre hånd og lade kastetimeren nå fuld vil kaste begge på samme tid. Den berygtede fortjeneste ved at kaste vægte med afstanden fra målhittet. Den maksimale værdi er fastspændt til 20, uanset hvor langt den blev kastet. Derudover skalerer skaden i overensstemmelse med våbens vægt og procentdelen af kugler i pistolen.
Trin 11. Brug dynamit korrekt
Dynamit bruges generelt til at rydde rum, hvor fjender er kendt for at være. Al dynamit kan skydes for øjeblikkeligt at eksplodere det. Frakobl modstandere, når de har beskadiget nok. Der er 3 typer dynamit: rød, sort og guld.
- Rød dynamit har en 7 sekunders sikringstid, en maksimal skade på 135 og kan hylsteres inden for 4 sekunder efter antændelse, og opfrisker sin sikringstid. Interaktion med det (tryk på e, mens der er knytnæver), mens det brænder, ødelægger det.
- Sort dynamit fungerer identisk med rød dynamit med 2 forskelle. Dens maksimale skade er 255, og interaktion med den henter den i stedet for at ødelægge den, hvilket nulstiller sikringstiden til 4 sekunder, uanset hvor længe den har brændt.
- Gulddynit eksploderer automatisk et halvt sekund efter en indledende påvirkning på enhver overflade. Den har den laveste maksimale skade på 85, men udmærker sig ved at afvæbne modstandere på grund af sin hurtige sikringstid.
Trin 12. Håndter fjender smart
Undgå at kæmpe mod flere modstandere på samme tid ved at forblive mobil. Hvis du går ind i et værelse og ser mere end 2 fjender, er det generelt det bedste at lokke dem ud eller bare flygte. Hvis der ikke er nogen mulighed for at trække sig tilbage, er den sikreste rute at flytte dig selv til at passe til alle fjender, således at kun én effektivt kan engagere dig ad gangen. Husk, at hvis du bruger et stærkt våben, er det også en overraskende effektiv strategi at skynde dig ind.