Snyd er ikke noget, du skal regne med for at vinde og heller ikke være stolt af, men der er tidspunkter, hvor du på Wi-Fi støder på en, der snyder. Og ofte er den eneste måde at slå den person på at slå dem i deres eget spil. Således er snyd det bedste forsvar mod en snyder. Sådan kan du beskytte dig selv online.
Trin
Trin 1. Identificer snyder
En, der chipper bolden, er ikke en snyder. Chipping bolden bag/omkring målet for at forvirre målmanden er et træk tricksters ofte vil bruge, men det er ikke snyd. Trækket er heller ikke "billigt", fordi det normalt kræver en anstændig mængde færdigheder at score et mål ved hjælp af chip-tricks. En snyder er en spiller, der drager fordel af fejl i spillet, den mest almindelige er Boo-Goalie-fejlen, hvor Boo forsvinder ind i målmanden, og det hold, der fik Boo til at forsvinde i målmanden, springer over ladningsfasen og kan score utroligt billige mål.
Trin 2. Lær den mest almindelige snyd, det er den, der er beskrevet ovenfor
Det er godt til at kæmpe tilbage mod en snyder. For at bruge denne snyde skal du have en Boo på dit hold.
Metode 1 af 5: Snyd #1
Trin 1. Få bolden i besiddelse
Først, med besiddelse af bolden, skal du flytte Boo ved siden af din egen målmand.
Trin 2. Oplad bolden til sit maksimum, før den skal slippes
Trin 3. Derefter, før det bliver skudt/passeret, skal du bruge Boos hertug til at forsvinde i målmandens arme
Han tager bolden fra din Boo.
Trin 4. Kast bolden til en god passer, måske endda den samme Boo
Trin 5. Før bolden ned af feltet uden at oplade den til en kraftfuld spiller
Trin 6. Skyd bolden, og hvis den gøres korrekt, vil bolden (selvom den er fuldstændig uopladet) passere lige igennem den modsatte målmand
Dette kan også gøres med en afbalanceret spiller eller endda en svag skydespil, men det fungerer ikke korrekt så ofte.
Metode 2 af 5: Snyd #2
Trin 1. Med Boo skal du tage bolden til den modsatte målmand
Opladning af bolden har ingen effekt på resultatet af dette træk. Når du kommer tæt nok på, vil målmanden forsøge at lunge mod eller ramme dig i et forsøg på at tage bolden.
Trin 2. Lige før han gør dette, skal du bruge Boos hertug til at forsvinde
Du har et lille vindue med mulighed for at score lige efter at du har gjort dette, fordi (med god timing) vil du have passeret lige igennem målmanden. Hvis du venter mere end et splitsekund med at skyde, vil målmanden komme sig og tage bolden.
Trin 3. Alternativt kan du i modsætning til at skyde bolden lige efter at den er forsvundet også chipe den ind
Chipping gør det sværere for målmanden at tage, men hvis det gøres i en ulige vinkel (f.eks. Fra siden) vil det ikke fungere, da chips ikke styres automatisk mod målet som skud er. Dette træk bruges også ofte på Wi-Fi. Det er bedst bare at lade målmanden klare det; han kan stoppe det nogle gange. Eller du kan have en spiller lige bag målmanden, der ramte Booen, der passerede gennem ham og dermed stoppede bolden. (Hvis det gøres fra en dårlig vinkel, kan du faktisk ende med at banke bolden i dit eget mål!)
Metode 3 af 5: Snyd #3
Trin 1. Den tredje "snyd" er faktisk ikke en fejl, og det er heller ikke snyd, men det er ikke desto mindre et godt træk at vide
For det første får en hurtig spiller (enhver hurtig en) besiddelse af bolden på dit eget område. Hold Z (chip -knappen) nede i et par sekunder. Kør derefter mod midtbanen, og så snart du kommer ind på din modstanders halvdel, slipper du Z og flytter den spiller, du kontrollerede, enten tilbage til dit eget område eller vandret ud til siden. Hvis det gøres rigtigt, vil chippen være meget høj og fange målmanden på vagt og sejle direkte over ham, før han styrter ned i målet.
Dette fungerer kun på stadioner, der har hurtigt terræn. Dette fungerer godt på stadioner som "Classic: Bowser Stadium" og "The Wastelands". Det vil ikke fungere langsomme steder som "Dumpen"
Metode 4 af 5: Snyd #4
Trin 1. En anden fejl er med en Boo
Hvis du forsvinder lige ved en målmand, når målmanden rammer dig, har du omkring 60% chance for at bolden flyver ind.
Metode 5 af 5: Defending Against Cheaters
Trin 1. Lær, at der er måder at bekæmpe snydene på
Hvis du ikke er villig til at snyde for at slå en snyder, skal du være opmærksom på, at der er måder at stoppe snyder fra at arbejde.
Trin 2. Ved den første snyd, ramte den mest oplagte ting at gøre det Boo eller stjæle bolden, så snart du ser den bevæge sig mod sin egen målmand
Trin 3. Du kan også angribe alle power -spillere nedefelt for at minimere chancen for at score, selvom snyderiet fungerer (skud med svagere karakterer er meget langsommere, og snyderiet går nogle gange af, før bolden når målmanden)
Trin 4. Der er ingen reel måde at stoppe den anden snyd på end at bare lade målmanden klare det
Trin 5. Hvis det tredje træk bruges mod dig, skal du have en spiller bag målmanden og trykke på A for at aflede chipskuddet
Spillere bruger dette træk ekstremt ofte, og målmanden kan ikke blokere de meget høje skud cirka halvdelen af tiden, så det er en god idé altid at have mindst en hurtig/god afleveringsspiller dybt inde i dit eget område udelukkende til dette formål.
Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube
Tips
- Brug Power -spillere til at score med den første snyde.
- Snyd ikke, medmindre du ikke har noget valg. Snyd kan tage det sjove ud af spillet.
Advarsler
- Hvis du snyder mod nogen, der spiller fair, stopper de normalt, og du får ikke en sejr til kampen.
- For den anden fejl, gør for at halte online, skal du udføre hvert træk lidt tidligere, end du normalt ville (på grund af forsinkelse). Så du skal på en måde fuldføre trækket, før du overhovedet når det punkt, hvor du ville mod en CPU.