Sådan spiller du monopol med elektronisk bankvirksomhed (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du monopol med elektronisk bankvirksomhed (med billeder)
Sådan spiller du monopol med elektronisk bankvirksomhed (med billeder)
Anonim

Alle kender den originale version af Monopoly. Men med nutidens moderne penge og livsstil havde spillet brug for ændringer. Monopoly: Electronic Banking Edition er en hurtig og sjov variant af det klassiske brætspil, der anvender en elektronisk bankers enhed og spillerkort, der fungerer meget som en pengeautomat.

Trin

Del 1 af 5: At være bankmand

Spil monopol med elektronisk bank trin 1
Spil monopol med elektronisk bank trin 1

Trin 1. Start bankenheden

Sørg for, at der er isat batterier. Tryk på en vilkårlig tast for at starte enheden. Indtast hver spillers kort i enheden. Deres begyndelsessaldo skal være 15 millioner dollars.

Spil monopol med elektronisk banktrin 2
Spil monopol med elektronisk banktrin 2

Trin 2. Gør dig bekendt med bankenheden

Enheden ligner meget en lommeregner, men har nogle knapper og symboler, du måske ikke er bekendt med. Der er også slots på venstre og højre side af enheden mærket med “+” og “-.” Det er her, du indsætter en spillers kort for at tilføje og trække midler ind på deres konto. Sørg for, at du forstår, hvad hvert symbol repræsenterer, før du begynder at spille.

  • Da du kun kan se 5 tal på displayet, skal du bruge betegnelsesknapperne "M" og "K", der står for millioner (M) og tusinde (K).
  • ”C” er knappen Slet eller annuller. For at genstarte et spil, vil du gerne bruge dette til at justere saldoen på spillerkortene tilbage til begyndelsesbeløbet på $ 15 mio. Du kan gøre dette ved at holde “C” -knappen nede, indtil du hører et bip.
  • Piletasten bruges, når en spiller passerer "GO". Indsæt deres kort i venstre side af enheden, og tryk på denne knap for at øge deres saldo med $ 2 mio.
  • Tallene er ret indlysende, og “.” er et decimalpunkt, men “.” knappen kan også bruges til at justere lydstyrken på bankenheden.
Spil monopol med elektronisk bank trin 3
Spil monopol med elektronisk bank trin 3

Trin 3. Tilføj og træk penge fra spillerkonti

Efterhånden som spillet skrider frem, er bankmanden ansvarlig for at tilføje og trække fra hver spillers saldo ved hjælp af deres kort og bankenheden.

  • Tilføj penge ved at indsætte spillerkortet i spilleautomaten på venstre side af bankenheden. Dette er markeret med et “+” symbol. Indtast det beløb, du vil indsætte på spillerens konto. Fjern kortet, når du ser stigningen i spillerens balance.
  • Træk midler fra en spillers konto ved at indsætte deres kort i spilleautomaten på højre side af bankenheden, som er markeret med et "-" symbol. Indtast det beløb, spilleren skylder banken. Fjern kortet, når du ser beløbet trukket fra deres saldo.
Spil monopol med elektronisk bank trin 4
Spil monopol med elektronisk bank trin 4

Trin 4. Overfør penge fra en spillers konto til en anden

Når en spiller køber noget eller skylder penge til en anden spiller, vil bankmanden trække fra en spillers konto og indsætte dette beløb på den anden spillers konto.

  • Indsæt den betalende spillers kort i åbningen til højre for bankenheden. Kortet til spilleren, der modtager betalingen, skal placeres i spilleautomaten til venstre for enheden.
  • Efterlad begge kort på plads, indtast købsbeløbet. Den viste saldo tilhører betaleren. Når denne saldo er reduceret med købsprisen, kan begge kort fjernes fra enheden og returneres til spillerne.
Spil monopol med elektronisk bank trin 5
Spil monopol med elektronisk bank trin 5

Trin 5. Hold auktioner

Auktioner afholdes på ejendomme, der ikke er købt af spilleren, der lander på dem, eller returneres til banken efter konkurs. Hvis en spiller vælger ikke at købe den ejendom, de lander på til købspris, og ejendommen i øjeblikket ikke ejes, skal du holde en auktion for at sælge den til den pris, spillerne er villige til at betale.

  • Startprisen fastsættes af den første spiller, der afgiver et tilbud.
  • Udsted ejendomsretten til den spiller, der vinder auktionen.
Spil monopol med elektronisk banktrin 6
Spil monopol med elektronisk banktrin 6

Trin 6. Betal spillere for at sende "GO

”Hver gang en spiller passerer“GO”, skal du indsætte deres kort i enhedens venstre slot. Tryk på pilsymbolet for at indsætte $ 2 millioner dollars på deres konto.

Del 2 af 5: Bevægelse rundt på tavlen

Spil monopol med elektronisk banktrin 7
Spil monopol med elektronisk banktrin 7

Trin 1. Tildel tokens

Tokens er blevet opdateret fra det originale monopolbrætspil for at afspejle den nye tidsalder for elektronisk bank. Mulighederne omfatter en rumfærge, Segway og fladskærms -tv. Hver spiller kan vælge, hvilket token der tiltaler dem.

Spil monopol med elektronisk banktrin 8
Spil monopol med elektronisk banktrin 8

Trin 2. Rul terningerne

Rul for at afgøre, hvem der går først. Hver spiller skal kaste begge terninger og tilføje det beløb, der vises på hver terning, for at få deres kast i alt. Spilleren med den højeste total starter spillet.

  • Rul igen for at bestemme antallet af mellemrum, du flytter dit token på brættet.
  • Hvis du kaster en dobbel (det samme tal på begge terninger), skal du afslutte din tur og kaste igen for en anden omgang. Hvis du ruller endnu en dobbelt, får du endnu en tur. Hvis du ruller tre doubler i træk, går du dog i fængsel.
Spil monopol med elektronisk banktrin 9
Spil monopol med elektronisk banktrin 9

Trin 3. Flyt poletter rundt på brættet

Flyt antallet af mellemrum, som du kaster på terningerne. udfør den nødvendige funktion i henhold til det sted, hvor du lander.

  • Betal husleje.
  • Betal skat.
  • Træk et kort fra fællesskabet.
  • Komme i fængsel.
  • Køb ejendommen.
Spil monopol med elektronisk bank trin 10
Spil monopol med elektronisk bank trin 10

Trin 4. Saml $ 2 millioner dollars

Hver gang du udfylder et bestyrelsespas og bevæger dig ud over "Gå", modtager du $ 2 millioner dollars fra banken.

Spil monopol med elektronisk banktrin 11
Spil monopol med elektronisk banktrin 11

Trin 5. Træk et kort fra fællesskabet

Når du lander på fællesskabet, skal du trække det første kort i stakken og følge de instruktioner, der er angivet på kortet, og derefter placere det med forsiden nedad, tilbage på bunden af bunken.

  • Flyt til det rum, der er beskrevet på kortet, i den retning, der er angivet med pilen.
  • Saml $ 2 millioner dollars, hvis du bevæger dig frem forbi "Gå", men ikke hvis du bevæger dig tilbage.
  • Hvis du trækker et “Få fri fra fængsel” -kort, kan du sælge det til en anden spiller til en pris, som du begge er enige om, eller gemme det til senere.
Spil monopol med elektronisk banktrin 12
Spil monopol med elektronisk banktrin 12

Trin 6. Hold en pause ved gratis parkering

Denne plads giver dig mulighed for at gennemføre alle transaktioner på din tur, uden at du skylder en anden spiller noget eller trækker et kort.

Spil monopol med elektronisk bank Trin 13
Spil monopol med elektronisk bank Trin 13

Trin 7. Kom ud af fængslet

Der er flere måder, du kan blive sendt i fængsel. Kom ud af fængslet ved at betale din obligation, rullende doubler eller bruge et "Få fri fra fængsel" -kort.

  • Du kan sendes i fængsel ved at lande på "Gå til fængsel", tegne et "Gå til fængsel" -kort fra fællesskabet eller trille tre sæt doubler i træk.
  • Din tur er forbi, når du går i fængsel.
  • På din næste tur kan du prøve 3 gange at rulle dobbelt. Hvis du fejler, skylder du banken 500 tusind dollars for at komme ud af fængslet. Når du har betalt, skal du flytte dit token i henhold til summen af din sidste rulle.
  • Brug et “Få fri fra fængsel” -kort, hvis du har et eller tilbyder at købe et fra en anden spiller.
  • Du kan stadig opkræve husleje, mens du er i fængsel.
  • Hvis du bare lander på fængselspladsen, besøger du bare, og der er ingen straf.

Del 3 af 5: Køb og salg af ejendom

Spil monopol med elektronisk banktrin 14
Spil monopol med elektronisk banktrin 14

Trin 1. Køb en ejendom

Når du lander på pladsen, kan du vælge at købe ejendommen til den pris, der er angivet på kortet. Betal denne omkostning til bankmanden eller ejeren af ejendommen.

  • Hvis du ikke køber ejendommen, og den i øjeblikket ikke ejes af en anden spiller, afholder bankmanden en auktion. Du kan deltage i auktionen, selvom du valgte ikke at købe den til købsprisen.
  • Når du ejer alle stedets egenskaber i en farve, har du monopol og kan bygge videre på dem.
  • Du kan opkræve husleje fra andre spillere, der lander på din ejendom.
Spil monopol med elektronisk bank trin 15
Spil monopol med elektronisk bank trin 15

Trin 2. Egne hjælpeprogrammer

Når du ejer hjælpeprogrammer, kan du opkræve forbrugsgebyrer. Spillere, der lander på dit værktøj, skylder dig leje baseret på et terningkast. At eje både telefon- og internetværktøjer vil øge din indkomst fra andre spillere betydeligt.

  • En spiller, der lander på dit værktøj, skylder husleje bestemt af det beløb, de kaster på terningerne ganget med 4, derefter ganget igen med 10.000.
  • Hvis du ejer begge værktøjer, er den skyldige huslejer spillerens terningkast ganget med 10, derefter 10.000.
Spil monopol med elektronisk banktrin 16
Spil monopol med elektronisk banktrin 16

Trin 3. Køb lufthavne

Lufthavne giver dig mulighed for at opkræve gebyrer fra andre spillere. Hver gang en spiller lander på en af dine lufthavne, skylder de dig det beløb, der er vist på skødekortet.

Spil monopol med elektronisk banktrin 17
Spil monopol med elektronisk banktrin 17

Trin 4. Sælg ejendom til andre spillere til en aftalt pris

Dette kan være et hvilket som helst nummer, I forhandler sammen.

Hvis du har bygninger på ejendomme med samme farve, kan du ikke sælge ejendommen, før du sælger alle bygninger i samme farve

Spil monopol med elektronisk bank Trin 18
Spil monopol med elektronisk bank Trin 18

Trin 5. Sælg huse til banken

Du modtager halvdelen af købsprisen angivet på skødekortet, når du sælger huset tilbage til banken.

  • Du kan sælge på din tur eller mellem andre spillers sving.
  • Du skal sælge huse i lige store tal på samme måde, som de blev købt.
Spil monopol med elektronisk banktrin 19
Spil monopol med elektronisk banktrin 19

Trin 6. Sælg hoteller til banken

Du kan modtage halvdelen af skødeprisen for hotellet eller bytte den ind for huse, der har samme værdi.

For eksempel kan et hotel sælges til banken, og du kan modtage 4 huse fra banken for at sætte den ejendom på

Spil monopol med elektronisk banktrin 20
Spil monopol med elektronisk banktrin 20

Trin 7. Sælg ejendom til andre spillere

Du kan sælge websteder, lufthavne og hjælpeprogrammer til andre spillere for at tjene penge. Prisen, de betaler dig, er ethvert beløb, der er aftalt af begge parter.

  • Websteder kan ikke sælges, hvis der er bygninger på nogen af webstederne i den farvegruppe. Du skal først sælge disse ejendomme til banken.
  • Du kan ikke sælge huse eller hoteller til andre spillere, kun banken.

Del 4 af 5: Bygger på din ejendom

Spil monopol med elektronisk banktrin 21
Spil monopol med elektronisk banktrin 21

Trin 1. Køb det første hus

Du kan bygge dit første hus på en ejendom, når du ejer alle ejendommens ejendomme i en farve. Køb huset efter prisen på skødekortet.

  • Huse kan købes på din tur eller mellem andre spillers sving.
  • Du skal bygge jævnt og kan ikke tilføje huse til ét sted, før du har bygget på hver ejendom i den farve.
Spil monopol med elektronisk banktrin 22
Spil monopol med elektronisk banktrin 22

Trin 2. Føj huse til din ejendom

Når du har bygget huse på alle steder i en farve, kan du tilføje huse til disse ejendomme.

  • Du skal fortsætte med at bygge jævnt på tværs af webstederne i den farve.
  • Ingen huse kan bygges på steder med en farve, hvor et andet hus er pantsat på et andet sted med samme farve.
Spil monopol med elektronisk banktrin 23
Spil monopol med elektronisk banktrin 23

Trin 3. Bytt hus til hoteller

Når du har 4 huse på hvert sted i en enkelt farvegruppe, kan du bytte disse huse til et hotel. Returner husene til bankmanden, og betal skødeprisen for det hotel, du gerne vil bygge.

Kun et hotel er tilladt på hvert ejendomswebsted

Del 5 af 5: Tabe og vinde spillet

Spil monopol med elektronisk banktrin 24
Spil monopol med elektronisk banktrin 24

Trin 1. Realkreditlån en ejendom

Når du har solgt alle bygninger på en farvegruppe, kan du vælge at pantsætte en ejendom for penge fra banken.

  • Vend ejendomskortet på hovedet. Dette symboliserer, at det er pantsat. Realkreditbeløbet er på bagsiden af kortet.
  • Du kan ikke opkræve husleje på en ejendom, når den er pantsat.
Spil monopol med elektronisk banktrin 25
Spil monopol med elektronisk banktrin 25

Trin 2. Tilbagebetal et realkreditlån

For at genindføre din ejendom og begynde at opkræve husleje igen, skal du tilbagebetale realkreditlånet til banken plus renter.

  • Vend kortet tilbage, når pantet er betalt for at gøre ejendommen aktiv igen.
  • Realkreditlånet skal betales plus renter på 10% afrundet til nærmeste $ 10.000.
Spil monopol med elektronisk banktrin 26
Spil monopol med elektronisk banktrin 26

Trin 3. Sælg en pantsat ejendom

Aftal en salgspris med en anden spiller, og sælg dem din pantsatte ejendom for at få penge og slippe for at betale renter. Interessen er nu ansvarlig for den spiller, der købte ejendommen.

Den nye ejer kan overtage de 10% renter, eller betale den med det samme for at få ejendommen ud af pantestatus

Spil monopol med elektronisk banktrin 27
Spil monopol med elektronisk banktrin 27

Trin 4. Gå konkurs

Når de penge, du skylder banken eller en anden spiller, når et højere beløb, end du har i dine egne opsparinger og aktiver, er du officielt gået konkurs og er ude af spillet.

  • Hvis du skylder banken, tager bankmanden dine gerninger og auktioner alle ejendomme, du måtte have tilbage. Returner alle “Få fri fra fængsel” -kort i din hånd til bunden af fællesskabets brystdæk.
  • Hvis du ender med at skylde en anden spiller, modtager de dine gerninger, alle "Få fri fra fængsel" -kort, du har, og de penge, der er tilbage på dit kort.
Spil monopol med elektronisk banktrin 28
Spil monopol med elektronisk banktrin 28

Trin 5. Overlev indtil slutningen

Overtag ejendommene og opkræv de andre spillere, indtil de går konkurs. Den sidste spiller tilbage i spillet er vinderen.

Anbefalede: