Emperor er en mere kompleks og udfordrende version af kabale. Det spilles med 2 kortspil. Målet med spillet er at flytte et kort ad gangen for at bygge sekvenser. At spille kræver ikke meget opsætning, så giv dig selv et spil Emperor, når du har tid til overs.
Trin
Del 1 af 3: Håndtering af kortene
Trin 1. Ryd et spillerum
Selvom du ikke har brug for masser af plads, hjælper en behagelig spilleflade. Emperor indebærer at flytte og stable masser af kort, så det kan blive lidt rodet. Efterlad nok plads til 10 spredte bunker med kort, 8 stakke over det og 2 stakke mere et sted til siden.
- De 10 bunker er tablåbunkerne, som bruges til at bygge faldende sekvenser af kort.
- De 8 stakke danner fundamentet, hvor du bygger videre på esserne.
- De to andre stakke er lagerbunken, hvor du trækker kort til at spille, og affaldsbunken, hvor du smider unplayed stock cards.
Trin 2. Bland to kortspil sammen
Emperor spilles med 2 standarddæk på 52 kort. Fjern jokerne, hvis de er blandt kortene.
Trin 3. Del en linje med 10 kort med forsiden nedad
Hold kortene adskilt for nu. De 10 kort danner tablåbunkerne, hvor det meste af spillet spilles. Du får ikke set på disse kort endnu.
Trin 4. Del 3 flere kort med forsiden nedad på hver bunke
Læg hvert kort, så det udsætter en lille smule af kortet under det. På denne måde kan du let se, hvor mange kort der er tilbage i en bunke. Hver bunke skal nu have 4 kort i den. Igen, undgå at kigge på disse kort.
Trin 5. Vend det øverste kort på hver bunke
Blot det første kort på hver af de 10 bunker. Disse kort er det, du vil bruge til at starte spillet.
Trin 6. Læg de resterende kort i en separat bunke
Hold de resterende kort sammen, og placer dem i nærheden af dig. Vend det øverste kort om. Disse 64 kort er din beholdning og kan, begyndende med det øverste kort, også tilføjes til tablåbunkerne.
Del 2 af 3: Begyndelsen af spillet
Trin 1. Flyt kortene i tableauet først
Når du begynder at spille, er dit første træk at arbejde på tableau -bunkerne. Overførsel af kortene med forsiden opad til forskellige bunker giver dig mulighed for at foretage flere træk, herunder at vende kort med forsiden nedad og rydde bunker. Se efter esserne først for at flytte dem til fundamentet. Find derefter alle tablakort af lignende rang, men modsat farve.
Trin 2. Placer esser i fundamentrækken
Efterlad et mellemrum over tableauet for at gemme esserne. Flyt for øjeblikket alle esser, der er udsat for på bordet. Når du begynder at tegne fra lagerbunken, skal du tilføje de esser, du får. Læg hvert es side om side for at danne 8 separate bunker.
Trin 3. Match kort i modsat farve og en lavere rang
Kort flyttet til tablåbunkerne følger et specifikt mønster. Først skal kortet på toppen være et nummer et mindre end det nederste kort. Begge kort skal også have modsatte farver.
For eksempel, hvis du tegner en ti spader, kan du kun placere den på en diamant eller hjerter
Trin 4. Flyt de øverste kort i tablået for at låse op med forsiden nedad
Tableau -kort kan kun flyttes et ad gangen. Når kortet flyttes med forsiden opad, afsløres eller "låses" kortet op med forsiden nedad under det, som derefter kan vendes og spilles. Gør dette når som helst du afslører et kort med forsiden nedad under spillet.
Trin 5. Træk kort fra lagerbunken, når du er løbet tør for træk
Ud over tableau -kortene er din anden hovedspilmulighed lagerbunken. Når du ikke har flere træk tilbage på tableauet, skal du hente det øverste kort på lagerbunken. Hver gang du trækker et kort, kan det placeres på bordet, fundamentet eller affaldsbunken.
Hvis du tegner et es, skal du flytte det til fundamentet. Ellers kan du tilføje den til en grundbunke, hvis den matcher dragten og er et nummer højere end kortet under den
Trin 6. Kassér ubrugte kort i en affaldsbunke
Kort fra lagerbunken kan ikke altid spilles. Tjek tablået først, og hvis du ikke kan spille det kort, du trak, skal du placere det med forsiden opad ved siden af lagerbunken. Hvert kort, du smider, går med forsiden op oven på det sidste. Det øverste kort kan altid spilles, så se efter muligheder for at flytte det til bordet efter at have flyttet andre kort.
Når kortene er i spil på bordet, kan de ikke kasseres
Trin 7. Flyt sekvenser af kort efter behov
Når du spiller spillet, opbygger du sekvenser af modsatte farvekort med faldende rang på bordet. På ethvert tidspunkt kan du hente hele eller dele af denne sekvens og flytte den til en anden bunke. De samme regler gælder, så sekvensen skal spilles oven på et kort med en højere rang og alternativ farve.
- For eksempel, hvis du har en sekvens af kort fra 6 hjerter til 2 spader, kan du placere hele sekvensen på en 7 køller eller spader.
- For et hårdere spil Emperor skal du holde dig til kun at flytte et kort ad gangen.
Trin 8. Udskift ryddede bunker med et tilgængeligt kort
Efter et stykke tid kan du fjerne nogle af tableau -bunkerne. Tæl dette som et tomt rum, og udfyld det efter behov. Ethvert kort, der kan spilles, kan flyttes dertil for at starte en ny bunke. Under spillet har du altid lov til at beholde 10 tableau -bunker.
For eksempel flytter du alle 4 kort fra en bunke, så du kun har 9 tableau -bunker tilbage. Flyt et kort med forsiden opad fra tableauet, en tablussekvens, lagerbunken eller spildbunken for at starte den nye bunke
Del 3 af 3: Opbygning af fundamentet og vindende
Trin 1. Byg på esserne i en stigende rækkefølge
Emperor's mål er at flytte kort fra de andre bunker til fundamentet i løbet af spillet. I modsætning til tablået er fundamentkort stablet i stigende rækkefølge. Alle kortene i en bunke er fra samme kulør.
- Ethvert eksponeret kort på tablået sammen med kortet, du trækker fra lagerbunken og det øverste kort på affaldshunken, kan flyttes til fundamentet, når de er i rækkefølge.
- For eksempel har du et spade -ess i fundamentet. Det eneste kort, du kan placere oven på det, er 2 spader. Derefter skal du spille de 3 spader.
Trin 2. Vind ved at fuldføre grundbunkerne
For at vinde spillet er det eneste du skal gøre at færdiggøre fundamentet ved at flytte alle 8 konger derhen. Du bliver nødt til at opbygge alle 8 esser i rækkefølge og rydde tableauet, lageret og affaldsbunkerne for at komme dertil.
Trin 3. Afslut spillet, når du ikke har nogen træk tilbage
Under nogle spil løber du tør for træk. Når du ikke er i stand til at flytte kort på tablået og derfor ikke kan fuldføre fundamentet, er spillet slut. Bland alle kortene sammen, og prøv igen!