Sådan får du Wizard101 vandværker: 10 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan får du Wizard101 vandværker: 10 trin (med billeder)
Sådan får du Wizard101 vandværker: 10 trin (med billeder)
Anonim

Vil du have vandværksudstyret i Wizard101? Nu kan du få det. Det er virkelig svært, lidt stadig muligt.

Trin

Hent Wizard101 Waterworks Trin 1
Hent Wizard101 Waterworks Trin 1

Trin 1. Gå til vandværket

Dette fangehul er for niveau 60 og op.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 2
Hent Wizard101 Waterworks Trin 2

Trin 2. Gå ind

Gå ind med nogle venner, fordi vandværket er virkelig hårdt.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 3
Hent Wizard101 Waterworks Trin 3

Trin 3. Gennemfør de 3 etager

De to første er mobgulve. Den næste er den sværeste, men det er ikke en kamp. Åbn muslingerne, men kun de blå. Åbn ikke de gule muslinger.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 4
Hent Wizard101 Waterworks Trin 4

Trin 4. Efter gulvet er du på den første chef

Tilføj ikke nogen fælder på ham, medmindre det er stormfælden som vindstorm. Du skal bruge et helt fjendtligt angreb, hvis du vil angribe enkelt.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 5
Hent Wizard101 Waterworks Trin 5

Trin 5. Den sidste person er aldrig inked af Luska Charmbeak, den første chef med 21, 150 sundhed

Han er i balance, men den sidste person er aldrig inked. Lad livsguiden blive sidste, hvis han/hun er god til at helbrede, hvis du er sidste og ikke liv. Brug ikke fælder.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 6
Hent Wizard101 Waterworks Trin 6

Trin 6. Nu er du på næste etage

Denne etage indeholder 2 dødsmobber og 2 brandmobber.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 7
Hent Wizard101 Waterworks Trin 7

Trin 7. Denne etage er endnu et puslespil

Der er ingen timer, bare følg ålen. Hvis du aktiverer det forkerte håndtag, bliver du nødt til at bekæmpe 4 stormmobber med snydevner.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 8
Hent Wizard101 Waterworks Trin 8

Trin 8. Denne etage er næsten færdig

Der er 2 brandmobber og 2 liv. Tag dem let ud. Bliv ikke forvirret af månens ikon; de er stadig ild.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 9
Hent Wizard101 Waterworks Trin 9

Trin 9. Næste etage er 2 balance mobs og 2 liv

Efter denne etage skal du gå til start og aktivere ventilen.

Hent Wizard101 Waterworks Trin 10
Hent Wizard101 Waterworks Trin 10

Trin 10. Du er nu ved den sidste chef med 24, 980 sundhed og 2 håndlangere, død og brand, 8190 sundhed og 6560

Du skulle nu få kappen og støvlerne.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

Hvis du ikke får hatten fra Luska Charmbeak, flygter du og gør det igen

Advarsler

  • Sylster glødestorm vil ændre vejret for at bruge klinger eller fælder. Brug altid alle fjender for at være sikker.
  • Hvis du gør det samme med håndlangere, vil vanding hele og spellhammer troldmand bruge fugleskræmsel 890 base.
  • Hvis du angriber Sylster uden strøm, vil han kaste et 1723 basishit på alle.

Anbefalede: