Ariel vil være en del af din verden, så snart du lærer at tegne hende! Uanset om du vil have hende i havfrue, menneske eller skitseret form, her er den perfekte tutorial. Ingen gadgets eller dimser påkrævet (selvom du har 20).
Trin
Metode 1 af 3: Ariel the Mermaid
Trin 1. Skitser Ariels wireframe
Der er tre former, der er fælles for hendes design: hendes hoved, torso og talje. Hun har et ret ovalt ansigt med fremtrædende kinder, en afrundet pande og en lækker, men spids, hage.
De tre former skal stå i forhold til hinanden, og alle står på linje i de korrekte vinkler. Hvad laver hun, når du tegner Ariel? Hvis hun har finner, svømmer hun sandsynligvis
Trin 2. Skits de yderligere former, der er nødvendige for hendes torso, arme og hale
Inkluder linjer på hendes ansigt for at stille sine øjne og næse op, placering til hendes muslingeskall -bh, hendes albue- og skulderled og finner.
Trin 3. Skits Ariels figur og tilføj hendes unikke designtræk
Det vigtigste er selvfølgelig hendes unikke frisure! Husk: Hun er i vand, så håret behøver ikke være langs ryggen, og finnerne flyder også.
- Ariel har brede Disney -prinsesseøjne (de er alle relativt ens). De er normalt åbne og nysgerrige.
- Hendes næse er sart og lille; hendes læber smiler generelt lidt.
- Hendes hår har mirakuløst ingen del og er utroligt omfangsrigt.
- Hendes hænder og arme holdes generelt stærke, men feminint, som en ballerina. Hun har bestemt poise (især for sådan en ung!).
Trin 4. Juster skitsen ved hjælp af et mindre tegnet værktøj
Du vil have fine, bestemte linjer, der er bestemte og selvsikre. Hvis det værste kommer til det værste, skal du bare skærpe din blyant tilbage.
Trin 5. Tegn omridset over den raffinerede skitse
Hvis du har noget at tilføje eller ændre, gør det nu! Konturen er din sidste runde af den faktiske tegning. Kan du huske stregerne i hendes finner, top og talje-dikkedarer?
Trin 6. Slet og fjern skitsemærkerne
Det er det til at tegne! Føler du dig ambitiøs og vil du også tackle Flounder og Sebastian, eller bare beholde det til Ariel?
Trin 7. Tilføj farve
For at holde det traditionelt skal hendes muslingeskalstop være lilla, halen skal være mellemgrøn og finnerne lysegrønne. Men dette er din tegning - måske skulle hun have sportslige zebrastriber?
Metode 2 af 3: Ariel i menneskelig form
Trin 1. Skitser Ariels wireframe og pose ved hjælp af den samme teknik som den tidligere metode
Bare husk, at hun som menneske faktisk skal bruge overflader! Vinklen på hendes krop skal være troværdig.
Trin 2. Skits de yderligere former, der er nødvendige for hendes torso, arme og ben
Hvis hun sidder, hvad sidder hun så på? Hvad ser hun på? Prøv altid at bevare en kurve i hendes torso, helt til hendes talje.
Glem ikke hendes ansigtslinjer og led. Hendes store øjne skal matche sin lille næse og smil. Og hendes hænder og fingre skal også delikat proportioner
Trin 3. Skits Ariels figur og tilføj hendes unikke designtræk
Du har muligvis brug for en skabelon, da Ariel i hendes menneskelige form er meget mindre ikonisk, end når hun er i finnerne. Kjolen er temmelig grundlæggende - fuld, lige vinkler og suppleret med en helt enorm sløjfe.
Har du styr på hendes hårklap endnu? Det store ved det er, at det slet ikke behøver at se troværdigt ud (hun er for perfekt til at være menneske). Det skal bare se tilstrækkeligt Ariel-agtigt ud
Trin 4. Juster skitsen ved hjælp af et mindre tegnet værktøj
Dette er chancen for, at du får sat de sarte linjer præcis, hvor du vil have dem. Jo finere værktøj, jo mere præcis kan du få.
Trin 5. Tegn omridset over den raffinerede skitse
Det bliver meget lettere at gøre dette, hvis du har forfinet skitsen. Nogle gange bliver for mange linjer lidt forvirrende. Skitsér, hvilke linjer der skal være til stede i dit sidste udkast.
Har du skitseret rynkerne i hendes stof? Linjerne i hendes hår? Øjenvipper? Glem ikke de øjenvipper
Trin 6. Slet og fjern skitsemærkerne
Vær flittig; afhængigt af dit farvefarve vil blyantmærker (eller endda viskelædermærker) nogle gange være synlige.
Trin 7. Tilføj farve
Kjolenes liv skal være mørkeblå, nederdelen og sløjfen mellemblå og ærmerne lyseblå. Hendes øjne er også blå, og hendes hår er den klassiske brandbil rød.
Metode 3 af 3: En skitse-stil Ariel
Trin 1. Tegn en cirkel
Sæt en buet streg nedenunder for den grundlæggende form af hendes hage. Dette bliver hendes hoved. Tegn retningslinjer for ansigtstræk (dvs. hvor hendes øjne, næse og mund vil være).
Ariel har en meget afrundet pande, buede kinder og lille hage. Selvom det i første omgang kan se sjovt ud, er det korrekt
Trin 2. Detaljer hendes ansigt
Tegn to buede linjer til brynene, der er oppe, glade og lidt nysgerrige. Tilføj to store øjne og tegn tykke øjenvipper som vist. Tegn en lille næse og fulde, smilende læber. Tilføj en halv cirkel til hvert øre (hvis du tegner begge).
Størstedelen af hendes øjne bør optages af hendes elever og iriser. Tænk i form af afrundede trekanter
Trin 3. Skits hendes hår
Husk, Ariels bølgede, selvlysende røde hår er hendes varemærke, så understreg det så meget som du kan. Det skal gå mindst ned i længden af hendes ryg og ende med en blød kurve.
Spørg ikke, hvordan klappen fungerer - den gør det bare. Og det ser ud til at flyde ud af hendes pande. Du skal ikke bekymre dig om at overholde fysikkens love, når det kommer til at tegne denne prinsesse! Arbejde i et par linjer til hendes hårlag, og alt vil være godt
Trin 4. Tilføj former til kroppen
Tegn et lille rektangel til halsen og en firkant til torsoen. Tilføj cirkler til hendes muslingeskaller, og en lille cirkel under den til hendes talje. Sæt en større under det som begyndelsen på hendes hale.
Ariel (i det mindste vandversionen) har altid en lille kurve til kroppen. Det skal ligne et meget løst "S." Placeringen af figurerne skal afspejle denne vinkel
Trin 5. Tilføj i hendes arme
Tegn to ovaler forbundet med en cirkel. Tegn små ovaler til hænderne og tynde former til fingrene. Ariels fingre og hænder er særligt sarte og smukke, så vær forsigtig med denne del.
Husk, Ariel holder sig som en danser. Hendes arme er stærke, men frie, og hendes fingre hænger yndefuldt
Trin 6. Tegn buede linjer på hver side af hendes torso
Prøv at få dem forsigtigt til at bues i glatte linjer, der konvergerer i slutningen af en længde på størrelse med resten af hendes krop. Disse linjer fungerer som halen.
Trin 7. Tilføj halefinner som vist
De skal vifte graciøst ud fra enden af halen og skabe en omvendt "V" -form indeni dem. Tegn linjer inde i halefinnerne for at få dem til at ligne mere ægte finner.
Trin 8. Skitser i Ariels muslingeskaller og finnerne ved hendes mave
Disse finner består af en rund, flæselignende form øverst på hendes hofter. Det er her halen begynder, så gør det ikke for højt.
Trin 9. Tilføj detaljer og skitser hele tegningen
Slet unødvendige retningslinjer. Farvelæg hende ved at bruge violet til sine muslingeskaller, grøn til halen og (selvfølgelig) knaldrød til håret.
Tips
- For Ariels hale skal de øverste og nederste finner være farvet i en anden nuance af grønt. En lysere, mere levende, limegrøn farve.
- Tegn let med blyant, så du let kan gnide fejl ud.
- Perfektion er for fotos, ikke tegninger.
- Hvis du vil bruge tuscher/akvareller til at farve din tegning, skal du bruge papir, der er relativt tykt og strege mere mørkt over din blyant, før du gør det.
- Ariel er en ung kvinde med et stærkt ønske om uafhængighed, så selvom hun udadtil ser urolig ud, så husk virkeligheden i hendes situation. Hendes far forstår ikke hendes fascination af den menneskelige verden, og hun er selv noget forvirret over, hvordan hun har det med Eric. Der foregår en masse følelsesmæssig konflikt med Ariel, på trods af at hun her er ved at være rolig-husk på hvad der skal igennem hendes.
- Gør hovedet større til at starte, så du kan gøre kroppen så stor, som du vil.
- Sørg for at være opmærksom på detaljer, da det hjælper med strukturen af Ariel.