Drager er nogle af de mest kendte mytiske væsener, der blev berømt fra eventyr og gamle sagn. Hvis du vil designe en drage alene, skal du først vælge hvilken type du vil tegne. Vestlige drager ligner andre firben eller dinosaurer med vinger og er nogle af de mest almindeligt sete typer inden for kunst. Østlige (kinesiske eller japanske) drager har normalt ikke vinger og ligner mere en slange end en firben. Med lidt øvelse og tålmodighed kan du tegne enhver form for drage!
Trin
Metode 1 af 2: Skitsering af en vestlig drage
Trin 1. Lav en stor og lille cirkel ved siden af hinanden til forsiden og bagsiden af kroppen
Start med at lave en stor cirkel nær midten af dit papir og brug et kompas, hvis du vil have det perfekt rundt. Tegn derefter en anden cirkel, der er cirka to tredjedele af størrelsen på den første til venstre for den, så der er et lille mellemrum mellem dem. Den større cirkel bliver til din drages bryst og skuldre, og den mindre vil være til hofterne.
- Overlapp ikke cirklerne, ellers ser din drages krop for kort ud.
- Din drage vil se længere ud, hvis du lægger den anden cirkel længere væk fra den første.
- Pas på ikke at tegne cirklerne for store, ellers passer resten af din drage ikke på siden.
Trin 2. Tegn en mindre cirkel med en afrundet trapez for at lave dragens hoved
Lav en cirkel, der er omkring en tredjedel af størrelsen på kroppens forside, og placer den over den største cirkel, så der er et stort hul mellem dem. Hvor du tegner cirklen, bestemmer, hvor lang din dragenes hals vil være. Tilføj en lille afrundet trapez til højre side af cirklen for at give din drage en snude.
- Brug et kompas til at tegne cirklen, hvis du vil have den til at se perfekt rund ud. Ellers er det okay at tegne det i fri hånd.
- Tegn med lette blyantstreger, så du kan slette og flytte hovedet, hvis du ikke kan lide, hvor du tegnede det første gang.
Trin 3. Skitser buede linjer, der forbinder hovedet og kropscirklerne
Start fra bunden af hovedet og tegn en buet linje, der forbinder yderst til højre i den store cirkel. Lav derefter en anden S-formet linje fra toppen af hovedet, så den skærer toppen af den store cirkel for at fuldføre halsen. Tilføj en buet linje fra toppen af den store cirkel til toppen af cirklen til venstre. Lav dragens mave med en anden buet linje, der forbinder bunden af den store cirkel med bunden af cirklen til venstre.
Undgå at bruge lige linjer, når du forbinder cirklerne, da det får dragen til at se unaturlig ud
Trin 4. Sæt linjer til benene, så du ved, hvilken form du skal lave dem
Start nær midten af den største cirkel og tegn en lige linje, der er vinklet bagud, så den strækker sig forbi bunden af cirklen. Tilføj derefter en lille prik til enden af linjen for ankelleddet, før du tegner en anden lige linje, der er vinklet fremad, der er cirka en fjerdedel af længden af den første. Fastgør en lige vandret linje til dragens fod. Fortsæt med at tilføje linjer til benene på de forreste og bageste cirkler, indtil din drage har 4 ben.
Nogle drager kan kun have vinger i stedet for forben. (Disse drager kaldes lindorm eller wyverns.) Hvis du ikke vil have din drage til at have forben, skal du bare lade dem være
Trin 5. Skits afrundede rørformer rundt om de linjer, du tegnede, så benene kunne massere dem op
Start med at tegne en buet linje på hver side af benlinjerne, du lavede tidligere. Lav benene, så de er omtrent samme tykkelse som hovedets diameter. Behold de lige styrelinjer, du tegnede i midten af de buede linjer for at tilføje muskler til din dragenes ben. Forlæng benene ned til ankelleddene, du tegnede i bunden. Tegn 3-4 tæer på hver fod, der ender i punkter for at give din drage nogle kløer.
- Du kan også tegne cirkler og ovaler over dine linjer i stedet for rørformer for at få muskulaturen til at se mere realistisk ud.
- Se på billeder af andre firben og krybdyr, der skal bruges som referencer til din dragenes fødder, da de kan have lignende funktioner.
Trin 6. Tilføj en buet hale, der kommer ud fra bagsiden af kroppen
Start fra toppen af den mellemstore cirkel, hvor den og tegne en buet linje, der går mod venstre side af siden. Lav linjen omtrent samme længde som dragens krop, før du slutter den. Tegn derefter en anden buet linje fra bunden af cirklen, der følger kurverne i den første linje. Afslut den anden linje, så den danner et punkt med den første.
- Du kan tegne din drages hale, så længe du vil have den.
- Gør halen smallere, når den kommer tættere på spidsen, så den ser naturlig ud.
Trin 7. Skits buede linjer ud for dragens vinger
Start vingens bund øverst i den største cirkel lige bag dragenes hals. Forlæng en buet linje, der går tilbage fra dragens hals, og afslut linjen, når den er over midten af dragen. Lav derefter en anden buet linje, der er vinklet mod hovedet, og afslut den, før den skærer halsen. Lav en lang buet vandret linje, der ender over halen for at lave toppen af vingen.
- Du kan tilføje pigge til det øverste hjørne af din dragenes vinger, hvis du vil.
- Du kan gøre vingerne større eller mindre, hvis du vil.
Tip:
Den anden fløj vil være skjult bag den foran, så du behøver ikke bekymre dig om at tegne den, hvis du ikke vil.
Trin 8. Tilsæt båndet til vingerne for at forbinde dem med kroppen
Start fra spidsen af vingen, der er over halen, og lav en bølget linje tilbage mod midten af dragens krop. Når linjen skærer dragens ryg, tegner du buede linjer fra det øverste hjørne af vingen, så de strækker sig til den bølgede linje, du lige har tegnet for at lave båndet.
Dragonvinger ligner traditionelt dem fra en flagermus, så du kan bruge billeder af dem som referencer til din tegning
Trin 9. Giv din drage funktioner og horn på hovedet
Start med at tegne små cirkler til øjnene nær toppen af hovedet. Tilføj en ujævn pandehøjde over øjet for at få din drage til at se sur eller truende ud. Tegn en linje fra enden af næsepartiet mod midten af cirklen for at tilføje munden, og læg et par spidse tænder, der kommer ud af munden. Giv derefter din drage 2 buede horn, der kommer bag på hovedet for at give den mere karakter.
- Nogle drager har ører, der ligner deres vinger. Hvis du vil tilføje ører, skal du tegne dem direkte under hornene.
- Eleven i din drages øjne kan være rund eller ligne en slids.
Trin 10. Slet alle linjer, du har lavet, som ikke er en del af din drage
Brug dit viskelæder til at fjerne alle mærker, du har lavet, som ikke er en del af din dragenes krop, f.eks. Cirklerne eller stregerne i benene. Arbejd omhyggeligt, så du ikke sletter nogen af dragens omrids, ellers skal du tegne sektioner om. Tør eller blæs viskelærspåner af for at rense dit papir.
- Brug viskelæderet på din blyant, eller brug et klikbart tyndt viskelæder til at rense linjer i trange områder.
- Du kan gå over din drages omrids med en pen eller tynd markør, før du sletter guidelinjerne for at sikre, at du ikke fjerner mærker ved et uheld. Lad pennen eller markøren tørre helt, før du sletter den, da den kan udtværes.
Trin 11. Tilføj vægte, hvis du vil få din drage til at se realistisk ud
Når du har ryddet op i din tegning, skal du tilføje små buede eller bølgede linjer inde i dragens krop for at få en skala tekstur på dens hud. Tegn ikke hver eneste skala, da det kan få din tegning til at se rodet ud. Arbejd let med blyant, så du kan slette vægten, hvis de gør din tegning visuelt forvirrende, eller hvis du vil justere skalaernes størrelse.
- Du behøver ikke at give dine drageskalaer, hvis du ikke vil.
- Du kan også tilføje pigge langs dine drager tilbage for at tilføje mere tekstur og detaljer.
Trin 12. Færdig
Metode 2 af 2: Tegning af en østlig drage
Trin 1. Tegn en cirkel med en buet kæbe til dit dragenes hoved
Placer en cirkel nær øverste venstre side af dit papir, og sørg for, at det ikke er for stort, ellers passer resten af dragen ikke på siden. Forbind en lille buet trapezform til venstre side af cirklen for at skabe en grov kontur til dragens snude.
Brug et kompas eller spor omkring et cirkulært objekt, hvis du vil tegne cirklen perfekt
Trin 2. Lav 2 cirkler mere af samme størrelse nedenfor og til højre for hovedet
Placer den første cirkel under hovedet, så der er et lille mellemrum mellem dem. Denne første cirkel vil være, hvor du placerer det forreste benpar. Placer den anden cirkel til højre for den cirkel, du lige har tegnet, så den er den samme afstand som hovedets diameter. Sørg for, at midten af den højre cirkel stemmer overens med toppen af den første cirkel, du tegnede dette trin.
- Du behøver ikke at tegne perfekte cirkler til kroppen, men du kan bruge et kompas eller cirkulært objekt, hvis du vil.
- Placer den anden cirkel længere væk fra den første, hvis du vil have din drage til at have en lang krop.
Trin 3. Tegn et buet rør for at forbinde hovedet med de andre cirkler
Start en linje øverst på hovedet og lav en S-formet kurve ned mod toppen af den første cirkel. Fortsæt med at krumme linjen, indtil den skærer med den øverste kant af den anden cirkel. Gentag processen ved at starte i bunden af hovedet og lave din buede linje til venstre side af den første cirkel. Fortsæt med at forlænge linjen, indtil du når bunden af den anden cirkel.
Østlige drager har kroppe, der ligner slanger, så se på billeder af, hvordan en slange krummer sin krop for referencer
Trin 4. Sæt et buet rør, der ender i et punkt, der kommer ud af den yderste højre cirkel for halen
Start fra toppen af den yderste højre cirkel, og lav en anden S-formet kurve mod højre side af siden, så den har samme længde som hovedet til den første cirkel. Lav derefter en anden linje fra bunden af cirklen og følg den samme form som din første linje. Tilspids ende af halen, indtil den kommer til et punkt for enden. Din drage vil nu ligne en lang slange.
Du kan lave halen, så længe du vil
Trin 5. Tilføj ben til bunden af kurverne på kroppen
Tegn et lige rør, der kommer ud fra midten af cirklen foran på dragens legeme, der er lige så lang som cirkelens diameter og cirka en fjerdedel så tyk. Forlæng røret ned forbi bunden af cirklen, før du tegner en kasse til dragefoden. Tilføj 3-4 tyndere rør, der er omkring en tredjedel af benets længde, på siderne af kassen for at lave din drageklør. Tegn det andet forben og bagbenene på samme måde.
- Du behøver ikke at tegne bagbenene på din drage, hvis du ikke vil.
- Din dragenes fødder behøver ikke at være flade på jorden, da østlige drager normalt tegnes flyvende.
Trin 6. Tegn langt hår rundt om dragens hoved og ben
Østlige drager har hår omkring deres ansigter og benene. Tegn hårklumper, der ender i et punkt, der kommer ud fra, hvor dragens hoved forbinder til halsen. Træk derefter hår på samme måde, hvor dragens ben forbinder kroppen til yderligere detaljer.
- Du kan gøre håret så langt eller så kort som du vil.
- Du kan også skitsere hår, der løber ned langs midten af dragen, hvis du vil.
Tip:
Østlige drager kan også have skæg, så inkluder noget hår i bunden af snuden, hvis du vil.
Trin 7. Giv din drage ansigtstræk
Start med at tegne øjenbryn på forsiden af din dragen hoved på samme måde som du tilføjede håret. Tegn cirkler under øjenbrynene for din drages øjne og læg cirkulære pupiller i. Tilføj en buet linje, der løber langs siden af snuden for at tilføje dragens mund, og træk et par skarpe tænder, der stikker ud af den. Tilføj derefter tynde bølgede rør over munden, der kommer ud nær forsiden af dragens næse for at give den whiskers.
- Du kan også vælge at tilføje knobede gevirer, der kommer ud fra toppen af din dragenes hoved.
- Hvis du vil give dine drageører, skal du tilføje aflange ovale former til siderne af hovedet.
Trin 8. Slet cirklerne og andre retningslinjer, du tegnede for at rydde op i din tegning
Gennemgå din tegning med et viskelæder og slippe af med linjer, der ikke er en del af din dragenes krop, såsom cirklerne på kroppen eller hovedet. Vær forsigtig med ikke at slette alle de detaljer, du har tilføjet, så du ikke behøver at tegne dem om. Vip dit papir oprejst for at slippe af med viskelærspåner, når du er færdig.
Trin 9. Tilføj buede linjer til skalaer ned ad længden af din dragen krop
Lav gentagne C-former, der følger kurverne i din dragenes krop for at tilføje skalaerne. Tegn vægten, så de ligner tykkelsen til din drages ben, så den ikke bliver visuelt rodet. Fortsæt med at arbejde ned i hele længden af dragens krop, indtil du har tilføjet alle skalaerne.
Trin 10. Færdig
Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube
Tips
- Farven på din drage kan afgøre, hvilket miljø den lever i, eller hvilke kræfter den har. For eksempel kan en blå drage ånde is, mens en rød drage ville ånde ild.
- Se på billeder af rigtige dyr, og brug dem til påvirkninger og referencer, når du tilføjer funktioner til din drage.
- Arbejd let med blyant, så du kan slette mærkerne, hvis du laver en fejl.