Assassin's Creed er universelt anerkendt som et fantastisk spil; mange har spillet det, og mange har elsket det. Målet med denne artikel er at hjælpe dig med at få mest mulig glæde ud af spillet.
Trin
Metode 1 af 8: Generelle regler
Trin 1. Skynd dig ikke gennem spillet
Dette er en stealth-handling, ikke et hack-and-slash-spil. Selvom de fleste missioner ikke kræver snigelse, ødelægger rushing spillets ånd.
Trin 2. Spillet har et socialt status system, som ændres afhænger af dine handlinger
Cyklussen for social status: Anonym → Udsat → Uset → Skjult → Forsvundet → Anonym. Indikatorens farve er henholdsvis hvid/ingen farve → rød → gul → blå → grøn → hvid/ingen farve.
Trin 3. Spillet har 4 berygtelsesniveauer:
- Incognito (SSI ingen farve): Fjender ignorerer dig. Du er et blad i mængden.
- Mistænkeligt (SSI fyldt gradvist med gult): Fjender vil bemærke dig. Høj profil handling vil forårsage problemer og gøre den berygtede stigning hurtigere.
- Informeret (SSI fyldt gradvist med rødt): Fjender vil undersøge dig. Høj profil handling vil forårsage problemer og gøre den berygtede stigning hurtigere.
-
Opdaget (SSI fyldt med det samme med rødt): Fjender vil angribe dig ved syn.
Trin 4. Lav profil handlinger (gå, hurtig gang, snigende dræbe
..) holde dig væk fra risikoen for at blive opdaget. Højprofilerede handlinger (frit løb, spring, klatring …) trækker dig ud af mængden og tiltrækker vagter. Imidlertid skaber trækning af våben i lav profil stadig problemer.
Metode 2 af 8: At være anonym
Trin 1. At være anonym er afgørende for en snigmorder
Det gør dine missioner lettere.
Trin 2. Prøv at forblive anonym ved at undgå højt profilerede handlinger i nærheden af vagter
Hvis du gør noget højt profileret, så vil de lægge mærke til det.
Trin 3. Når du bliver bemærket, kan du blande dig ind eller gemme dig for at skære sigtelinjen
- Du kan blande dig med lærde, en gruppe borgere på gaden og ved at sidde på bænke mellem to mennesker.
- Du kan gemme dig i høstakke, taghaver, brønde, bevægelige købmandsladninger, buske osv.
-
Bemærk, at intelligente vagter (kaptajner, jagere, søgende, agile) kan søge i disse skjulesteder, undtagen buske, for at finde dig.
Trin 4. Du kan smide penge til at tiltrække borgere og distrahere vagter for let at komme ind på de bevogtede steder
Du kan også smide penge, mens du bliver jagtet for at tiltrække borgere i nærheden, hvilket bremser vagten.
Trin 5. Vagter på højere niveau såsom Brutes, Agiles, Seekers
.. vil ikke blive påvirket af kastede penge. Du kan bruge andre måder til at lokke dem væk, som:
- Ansættelse af kurtisaner og få dem til at flirte med vagter.
- Ved hjælp af tyve rekrutterer de til at chikanere dem.
- Ansættelse af lejesoldater.
-
Fald et lig i nærheden (pas på ikke at blive set bære et lig).
Metode 3 af 8: Escape
Trin 1. Hvis du er udsat og udstødt, i undertal, har et dårligt helbred eller simpelthen ikke vil kæmpe, er løb dit bedste valg
Dette valg får dig også til at holde dig lav på berygtet niveau.
Trin 2. Når du løber, skal du bruge skarpe sving eller klatre op i en bygning (vær forsigtig, for hvis vagter ser dig gøre det, vil de kaste sten, skyde pile eller pistoler på dig og slå dig ned) for at bryde forfølgernes sigtelinje
Trin 3. Når du har brudt synsfeltet, skal du skjule eller blande dig ind for at blive anonym
Tjek dit berygtede niveau. Du vil måske reducere det.
Metode 4 af 8: Sænk dit berygtelsesniveau
Trin 1. Der er mange måder at sænke din berygtede håndtag på:
- Ripping af ønskede plakater når ingen vagt er i sigte.
- Bestikkelse af bestikkere.
- Bestikkelse af trykkerier.
-
At dræbe embedsmænd.
Metode 5 af 8: Undersøg
Trin 1. Lommetyver
At vælge en objektlomme kan resultere i penge, genstande eller begge dele. Aldrig lommetyver i hverken et vagts syn eller ofres syn. Hvis du gør det, kommer du i kamp.
Trin 2. Aflytning
Aflytning indsamler oplysninger om missionerne. Mens du aflytter, skal du sørge for at være på et afsondret sted uden for syne eller gemme/blande sig ind, især med vagter. Hvis du bliver fanget aflytning af vagter, skal du forberede dig på at tegne dit blad.
Trin 3. Forhør
Interrogate slår herolds eller offentlige annoncører for information om missioner eller mål.
Trin 4. Analyse af ledetråd (er)
Analyse af ledetråd (er) på scenen for at indsamle oplysninger om missionerne eller målene. Faktisk behøver du kun at finde sporene, karakteren klarer resten.
Metode 6 af 8: Attentat
Trin 1. Hovedjobbet for en snigmorder
Det sker på meget kort tid, selvom det kræver meget forberedelse.
Trin 2. En sand snigmorder er den person, der tager tilstrækkelig tid til at forberede missionen, kender miljøet godt og vigtigst af alt: Bliver skjult indtil (eller endda efter) strejken.
Trin 3. Du behøver ikke at være skjult for at fuldføre hovedformålet (du skal dog være det for at fuldføre alle valgfrie mål)
Dræbet kan være snigende ved hjælp af det (legendariske) skjulte blad eller kan være "højt" ved hjælp af andre våben. Men for den perfekte strejke anbefales det at udføre et snigende drab.
Trin 4. Mange stilarter med snigende drab er tilgængelige:
Myrde fra hustage, myrde fra afsatser, myrde fra skjulesteder osv.
Metode 7 af 8: Våben
Selvom det ikke er officielt, er våben i snigmorderens trosbekendelse opdelt i 7 typer
Trin 1. De skjulte knive
Attentaternes legendariske våben. Det kan være dobbelt svinget (de dobbelte skjulte klinger), forgiftet eller fastgjort en pistol. Den skjulte klinge er hurtig, dødelig og snigende, men er svag til at afbøje.
Trin 2. Normale våben
De fleste af denne type er sværd. Resten er rapere, cutlasses, sabler osv.
Trin 3. Tænd våben
Der er masser af lette våben: Knive, dolk, lette økser, tomahawks … Denne type er avanceret i hastighed og skade sammenlignet med det skjulte blad.
Trin 4. Tunge/stumpe/lange våben
Denne type gør meget stor skade, men vil skuffe dig med dens hastighed. Disse våben omfatter økser, krigshammere, maces, krigskøller, spyd …
Trin 5. Rangerede våben
Inkluder: Kanoner (pistoler og musketer), buer, dart, kasteknive, rebspil …
Trin 6. Improviserede våben
Improviserede våben er enheder, der oprindeligt ikke var designet til brug i kamp, men stadig kunne bruges godt som våben. Nogle af dem er høve, raker, koste, violiner, fiskestænger osv
Trin 7. Andre våben/udstyr
Inkluderer: Røgbomber, tripminer osv
Metode 8 af 8: Eagle vision
Eagle Vision giver dig mulighed for at se mennesker og objekter omkring dig i et klarere perspektiv
Trin 1. I tidligere versioner af spillet kunne du kun bruge Eagle Vision, når du står stille og har en fuld synkroniseringslinje
Senere versioner giver dig mulighed for at bruge Eagle Vision når som helst, hvor som helst og i enhver tilstand af synkronisering.
Trin 2. Generelt:
- Blå glød repræsenterer allierede.
- Rød glød repræsenterer fjender eller spildt blod.
- Gul glød repræsenterer mål eller objekter (r)/person/personer af interesse.
-
Hvid glød repræsenterer informationskilder eller skjulesteder.
Trin 3. Eagle vision bruges også til at finde spor, der skal analyseres, og bruges til at scanne glyfer og rifter
Tips
- Udfyld alle valgfrie mål for at låse op for nye funktioner.
- Du kan genopbygge beholdningen med lommetyverier.
- At rejse på hustage er forbudt i de fleste byer. Har varieret våben udstyret til at rydde vagterne, før de slår alarm.
- Nå alle synspunkter og synkroniser med dem for at afsløre kortet og dets oplysninger.
- Øv dine færdigheder på enten træningsarenaen eller animus visuelle træningscenter.
- Når de bliver jagtet af Agiles, vil de i sidste ende overgå dig. Måden at undslippe dem på er lige når agilerne når dig og forbereder sig på at slå til, spring fremad, og de vil blive savnet.
- Der er mange samleobjekter i spillet såsom kister, fjer, flag. Fuldfør dem kan låse op for nye outfits, genstande, våben eller endda snyd.
- Hold høj profil nøgle og løbende nøgle til fri løb sikkert. Hold høj profil nøgle, hoppe nøgle og løb nøgle for at tvinge den frie løb. At tvinge frit løb vil tvinge karakteren til at bevæge sig, selvom der ikke er nogen sikkerhedsbevægelse. Et eksempel er, når karakteren når bygningens afsats, når du tvinger ham/hende til at bevæge sig, hopper han/hun ned (og kan i sidste ende miste helbred).
- Du skal bruge kortet meget på spillet på grund af den store verden.
- For at fuldføre dine missioner har du brug for at undersøge færdigheder.