Roblox er en virtuel verden og et websted, der lærer små børn og endda ældre teenagere om scripting, byggeri og er meget sjovt. Denne vejledning lærer dig, hvordan du laver en pistol, der fungerer på Roblox, trin for trin.
Trin
Trin 1. Åbn Roblox Studio
Hvis du ikke har downloadet det, skal du gøre det. Åbn et nyt sted (Dette kan gøres ved at trykke på Ctrl+N eller gå til Filer> Ny).
Trin 2. Lav din egen pistol
Først skal du begynde at lave din 'model' af din pistol. Sørg for, at den er stor og stor, ikke som størrelsen på din avatar, men omtrent lige så stor som et Robloxian House.
Trin 3. Navngiv en del som "Håndtag" og en del som "Tønde"
"Håndtaget" er den del, at når en spiller rører ved den, kan spilleren bruge pistolen. "Tønden" er den del, hvor kuglerne kommer ud.
Trin 4. Når du har navngivet de to dele, skal du se øverst til venstre på skærmen og gå til Indsæt> Objekt> Værktøj
Værktøjet går direkte til Workspace (i Explorer). Det er en af de vigtigste ting og kan ikke gå glip af, fordi værktøjet er den, der er ansvarlig for at gøre din pistol/våben brugbart.
Trin 5. Gå til gratis modeller, og indsæt scriptet kaldet "Minimap Script"
Et Minimap Script er ansvarligt for at få våben i høj kvalitet til at se endnu bedre ud. Det fungerer også som en minimizer, hvilket betyder, at det vil gøre alt i din bundplade, de store klodser til små, alt undtagen din avatar.
Trin 6. Indsæt scriptet
Når du har gjort det, ved du, at scriptet fungerer, når der vises en meddelelse oven på din skærm. Derefter vil du se den store model af din pistol forvandlet til en lille. Find minimap -modellen på din bundplade eller arbejdsplads.
Trin 7. Slet Minimap -modellen, der findes på dit arbejdsområde
Åbn Minimap -scriptet, som du har indsat i arbejdsområdet. Efter at have åbnet det, på den allerførste linje i scriptet, vil du se sådan noget som dette:
-
skala = 2/10
Denne linje er den eneste linje, som du har lov til at foretage ændringer af. For eksempel, hvis originalen var:
-
Skala = 2/10
Skift det derefter til
-
Skala 2/20
som du kan se, gør /20 alt anderledes end /10. Du kan lave alt til selv de mindste ting. Men det anbefales at bruge /20
- Hvis 1/20, 2/20 eller 3/20 ikke opfylder den ønskede størrelse, kan du bruge decimaler.
- 5/20, 0,6/20 eller endda 0,2/20
- Det er op til dig.
Trin 8. Når du er færdig med at foretage ændringer, skal du forlade scriptet og kopiere det
Slet derefter scriptet og derefter Indsæt. Igen vises en meddelelse øverst på din skærm.
Trin 9. Klik på din Minimap -model
Åbn den, og så kan du se disse navne på delene:
Arbejdsområde-> Del
Trin 10. Slet de unødvendige ord, der findes på navnet på den del af din pistol
Trin 11. For eksempel, når dets arbejdsområde -> Del
Trin 12. Slet arbejdsområde -> så den eneste der er tilbage er "Del"
Trin 13. Gentag dette på samme måde som for "Håndtag" og "Tønde"
Trin 14. Afslut din model af din pistol
Kan du huske værktøjet? Træk Minimap -modellen ind i værktøjet. Og når det er inde i værktøjet, skal du opdele det.
Trin 15. Indsæt pistolen i dit arbejdsområde, åbn den og kopier alle de scripts, der findes i pistolen
Og indsæt det i værktøjet, hvor du trak din Minimap -model i.
Trin 16. Efter indsætning testes det nu
Hvis det virkede, var din pistol måske i en underlig position, da du udstyrede den. For at reparere det, skal du ikke udstyre det
Trin 17. Gå til Players> Rygsæk, og klik derefter på pistolen
Udstyr det derefter.
Trin 18. Der vil være en ejendom med navnet "Udseende"
Dette fungerer som grebsposition for din model. Rod med det, så du kan få den rigtige grebsposition.