Fiskeri i Legenden om Zelda Twilight -prinsesse kan virke hårdt, men det kan være let, når du først får styr på det.
Trin
Metode 1 af 4: Få fiskestangen
Trin 1. Spil spillet, indtil du vågner om morgenen for at få fiskestangen
Trin 2. Når du vågner, går du ind i byen og taler med fyren på stensøjlen
Han vil fortælle dig at klatre op af vedbend, hvilket du skal gøre.
Trin 3. Når du er på søjlen med ham, skal du springe hen over platformene og husets tag, indtil du er på den sidste søjle
der burde være lidt græs her.
Trin 4. Vælg græsset, og tryk 'a' for at blæse
dette vil kalde en høg ned.
Trin 5. sigt din høg mod den hoppende abe hele vejen ned ad floden, og slip den derefter
Den flyver til aben og tager en vugge ud af hænderne.
Trin 6. Når du har vuggen, skal du hoppe ned igen og køre den modsatte retning ned ad floden
du vil se en kvinde stå ved floden. Giv hende vuggen, så fører hun dig til hendes hus og giver dig fiskestangen, hendes søn lavede til dig.
Metode 2 af 4: Fang en fisk
Trin 1. Kør over til kajen, hvor du før så katten prøve at fiske
Dette sted er godt, fordi det er rigt på fisk.
Trin 2. Når du er der, skal du holde '-' nede og sætte fiskestangen
Trin 3. Nu kan du kaste fiskestangen
kast Wii -fjernbetjeningen fremad for at kaste stregen.
Trin 4. Når fluen er i vandet, skal du vente et stykke tid
Hvis den pludselig bevæger sig ned, rykker fjernbetjeningen op. Hvis du fangede en fisk, skal du holde fjernbetjeningen oprejst for at vikle den ind. Hvis ikke, skal du bare kaste stregen igen for at prøve igen.
Trin 5. Den første fisk, du fanger, skal være en greengill
Det vil blive markeret i din log og derefter blive sat fri igen.
Metode 3 af 4: Få fiskemaden
Trin 1. Hvis du vil fange bedre, større fisk, skal du bruge noget agn
Der er en let måde at få lidt gratis agn i starten af spillet.
Trin 2. Fang en anden fisk uden agn
denne gang, når du fanger den, vil katten stjæle den og løbe væk. FØLG KATTEN !!!
Trin 3. Når du kommer til det sted, hvor katten gik ind, skal du gå ind af døren
Du er nu i butikken.
Trin 4. Hvis du taler med butiksindehaveren, fortæller hun dig, hvor glad hun er over, at hendes kat kom hjem og gav dig en flaske mælk gratis
Trin 5. Gå tilbage udenfor og drik mælken
Nu har du en tom flaske.
Trin 6. Klatre tilbage op ad stensøjlen, hvor fyren sad
Vælg noget af græsset fra denne første søjle, og når din høg kommer, skal du rette den mod hornens rede i det store træ. Høgen vil slå reden ned for dig.
Trin 7. Spring ned og løb over til det sted, hvor reden faldt
der vil være nogle hornetlarver på jorden der.
Trin 8. Træk din tomme flaske ud, og øg nogle larver med den
Du kan bruge dette som fiskemad eller for at få hjerter tilbage.
Metode 4 af 4: Fang bedre fisk
Trin 1. Fang nogle bedre fisk nu, hvor du har agn
Trin 2. Svøm ned til enden af floden, hvor aben hoppede før
Der er et lille sted, hvor du kan klatre op.
Trin 3. Træk din stang ud, og fastgør agnen
Kast din snor, og træk den op, når du ser en slæbebåd igen.
Trin 4. Da du har lokkemaden, bør du fange en bedre fisk
Hvis ikke, kan du altid prøve igen.
Tips
- Hvis du løber tør for agn, kan du altid købe mere i butikken.
- Bliv ikke modløs, hvis fisken ikke vil bide. du er normalt nødt til at vente et stykke tid.
- Hvis du savner, når du retter din høg, kan du altid prøve igen ved at plukke mere græs.
- Hvis du har brug for rupees til at købe lokkemad, kan du klatre op af vedbendene tæt på, hvor reden faldt og gå på afsatsen på træet for at få fat i nogle rupees.
Advarsler
- SPIS IKKE AGEN! det er overraskende let ved et uheld at spise agnen i stedet for at lægge den på din krog.
- Hvis du klatrer op til toppen af træet, men falder af, mister du et hjerte.