Sådan haster med orker i Warcraft 3: 8 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan haster med orker i Warcraft 3: 8 trin (med billeder)
Sådan haster med orker i Warcraft 3: 8 trin (med billeder)
Anonim

Det kan virke underligt i starten, men giv denne byggeordre en chance, og du vil se dens perfektion.

Trin

Rush With Orcs in Warcraft 3 Trin 1
Rush With Orcs in Warcraft 3 Trin 1

Trin 1. Når du starter, har du 5 peons, tag hurtigt en og send ham væk fra resten, mens han bevæger sig, begynder at træne flere peons, og start derefter de andre 4 minedriftsguld

Den du sendte væk, lad ham begynde at bygge en BARRACKS, ikke et alter.

Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 2
Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 2

Trin 2. Tildel dine peons

Den første peon, der kommer ud, bygger en hul. Den næste går i minedrift for i alt 5 på det tidspunkt. og de næste to peons går for at samle tømmer. Stop med at lave peons på dette tidspunkt, du skal have 9 i alt.

Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 3
Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 3

Trin 3. Du vil bemærke, at din kaserne og din hule er færdige med at bygge på nøjagtig samme tidspunkt eller meget tæt på det, straks begynde at lave et grynt

Med den ene af to peoner nu fri, skal du begynde at bygge et alter og med den anden bygge en anden hule, så snart du har nok tømmer, som meget snart er på dette tidspunkt. Så snart din første grynt kommer ud, har du lige nok til at lave endnu en … godt gå hoved og klare det.

Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 4
Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 4

Trin 4. Så snart 2. grynt kommer ud, vil du bemærke, at dit alter, såvel som dit 2. hul, vil bygge færdigt, begynde at træne din helt

Bliv ved med at knurre. På dette tidspunkt er det op til dig, hvad du vil gøre med den ene gratis peon. Du kan bygge en tømmermølle, en anden hule eller en butik for at købe potions, op til dig.

Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 5
Skynd dig med orker i Warcraft 3 Trin 5

Trin 5. Vær forberedt på, at der sker meget på én gang

Når din helt endelig kommer ud, kommer din 4. grynt også ud på samme tid. Læg mærke til, hvordan alt sker på samme tid. Under alle omstændigheder vil det blive til nat, og du kan:

  1. Begynd at krybe med en anstændig størrelse hær
  2. Start dit jag. 4 grynt med flere på vej er foran spillet på dette tidspunkt. Alle andre med den konventionelle byggeordre vil kun have en helt og måske 2 enheder på dette tidspunkt.
  3. Tag din Blademaster og Wind Walk ind i en fjendes base for at spejde ud og se, hvad han laver. Hvis ingen er der, skal du begynde at dræbe hans arbejdere. Når hans hær kommer, vind du igen, og tag en beslutning om at trække dig tilbage eller bringe resten af din hær ind og kæmpe.

    Hvis du spiller 2v2, og du og din partner begge kender denne strategi, er den forbandet næsten uovervindelig. 8-10 grynt og 2 helte i en base i den første natpause = sejr. God kombination for helte er, at heksedoktor eller fjernseer får ulve eller Flamespitters

    Advarsel

    • Vær forsigtig, selv når du er væk fra din base, skal du fortsætte med at bygge enheder og teknologi op til bedre, og lave tårne, hvis fjenden skynder din base, mens du er væk.
    • Se din helt, nogle gange vil fjenden "fokusere ild" på din helt.
    • Undervurder ikke det andet hold, og sørg for at vide, hvornår du skal løbe.
    • Natalfer og mennesker er de bedste til at angribe i et jag som forsvar, hvis de er nye er svage. Forsøg ikke at haste udøde, da deres tårne kan få dig til at bremse, hvis de er proffe og forventer, at du skynder dig.

Anbefalede: