Sådan forbedres på Mario Kart DS: 13 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan forbedres på Mario Kart DS: 13 trin (med billeder)
Sådan forbedres på Mario Kart DS: 13 trin (med billeder)
Anonim

Dette vil hjælpe med at forbedre din kapacitetsevne i Mario Kart DS og få dig til at slå dine modstandere.

Trin

Forbedre på Mario Kart DS Trin 1
Forbedre på Mario Kart DS Trin 1

Trin 1. Start med at låse op for tegn og karts

Forbedre på Mario Kart DS Trin 2
Forbedre på Mario Kart DS Trin 2

Trin 2. Lær at få en perfekt start

Der er tre måder, du kan gøre dette på, men den vigtigste måde er at holde A -knappen inde, så snart to bliver så store som muligt. Hvis du holder den for tidligt, går du i stå og puster røg, så vær forsigtig. Du ved, om du har en perfekt start, fordi din karakter vil accelerere.

Forbedre på Mario Kart DS Trin 3
Forbedre på Mario Kart DS Trin 3

Trin 3. Lær at lave miniturboer

For at gøre dette skal du vrikke Control-Pad til venstre og højre, mens du driver to gange. (Du behøver ikke at vrikke med Control-Pad hurtigt. Prøv at gøre disse rundt om hvert hjørne.)

Forbedre på Mario Kart DS Trin 4
Forbedre på Mario Kart DS Trin 4

Trin 4. Hvis du har en router, skal du gå på Nintendo WFC og spille mere avancerede modstandere

Forbedre på Mario Kart DS Trin 5
Forbedre på Mario Kart DS Trin 5

Trin 5. Lær at snake

Snaking udfører mini turboer på en lige vej. Dette hjælper din fangst uhyre. (Hvis du vil være en snaker, skal du øve dig på figur 8 -kredsløbet, fordi det har brede veje.)

Forbedre på Mario Kart DS Trin 6
Forbedre på Mario Kart DS Trin 6

Trin 6. Brug dine power-ups klogt

Brug f.eks. Svampe til at booste på tværs af græs eller snavs.

Forbedre på Mario Kart DS Trin 7
Forbedre på Mario Kart DS Trin 7

Trin 7. Lær at undvige en rød skal

Du kan gøre dette ved at trække ting bag dig ved at holde venstre udløser. Dette fungerer ikke med at trække falske kasser bag dig. Træk en grøn skal, banan, tredobbelt banan eller rød skal.

Forbedre på Mario Kart DS Trin 8
Forbedre på Mario Kart DS Trin 8

Trin 8. Undgå en blå skal

Lad os sige, at en blå skal lige blev affyret fra en racer på 4. pladsen. Du hører den "whooshing" -lyd, en blå skal giver, så snart den er lanceret. Du bør gøre dig klar eller begynde at placere dig selv for et powerslide afhængigt af hvor langt du er fra den racer. Den blå skalstøj skal forsvinde kortvarigt. Så snart du hører det igen, skal du starte din powerslide eller allerede have de blå gnister vist. Den blå skalstøj skulle begynde at pulse hurtigt.

  • På nuværende tidspunkt skulle du have de orange gnister. Vær klar til at frigive dem med mere end et øjebliks varsel, for det er, hvad du vil have. Det er her det bliver svært. Den blå skal skal være direkte overhead nu. Du kan se det svæve øverst på din DS -skærm. Ved hjælp af dit perifere syn skulle du kunne se den blå skal pludselig stoppe øverst på skærmen og derefter begynde sin nedstigning til jorden.
  • På dette tidspunkt skal du slippe 'R' -udløseren. Tryk på den igen for at hoppe og læne dig ind i din powerslides naturlige retning. Med den korrekte timing og lidt held vil du med succes undvige den berygtede blå skal. Lad det dog ikke komme til dit hoved. Bare fordi du gjorde det en gang, betyder det ikke, at du vil kunne gøre det igen med de samme resultater. Desuden er løbet ikke slut endnu!
Forbedre på Mario Kart DS Trin 9
Forbedre på Mario Kart DS Trin 9

Trin 9. Lær at tegne bag dine modstandere

At blive direkte bag en chauffør foran dig i et par sekunder hjælper dig med at fremskynde dig meget. Du vil se hvide linjer omkring din chauffør, mens du gør dette, hvilket betyder, at vinden passerer over dig. Pas på, at de ikke taber en banan i dit ansigt!

Forbedre på Mario Kart DS Trin 10
Forbedre på Mario Kart DS Trin 10

Trin 10. Find hemmelige genveje ved at se på det overordnede kort på den nederste skærm

Der er en god på Bowser's Castle! Prøv at finde den.

Forbedre på Mario Kart DS Trin 11
Forbedre på Mario Kart DS Trin 11

Trin 11. Hvis du har en Boo, skal du se på den nederste skærm for at se, hvilke gode ting dine modstandere har, og stjæle dem

Forbedre på Mario Kart DS Trin 12
Forbedre på Mario Kart DS Trin 12

Trin 12. Aktiver din Star-power-up

Sørg for at skære gennem græs, blomster eller terræn, der bremser dig. Det er også nyttigt at ramme dine fjender, når din Star-power-up er aktiveret.

Forbedre på Mario Kart DS Trin 13
Forbedre på Mario Kart DS Trin 13

Trin 13. Fyr dine skaller på det rigtige tidspunkt

Fyr din røde skal af, når du er sikker på, at din fjende foran dig ikke trækker noget bag sig, der kan besejre din røde skal. Hvis de trækker en kasse, er du velkommen til at skyde den mod dem, fordi kasserne ikke kan stoppe en rød skal. Fyr din grønne skal bag dig, når din modstander forsøger at trække bag dig.

Tips

  • I Sky Garden, med en svamp (eller enhver hastighedsforøgelse), før du kommer til Boost Pad med Item Box, flyver du gennem træboost.
  • Der er også en anden genvej på Delfino Square, når du har krydset broen uden Dash Pads, kigget efter to kasser og derefter kigget på din berøringsskærm for at se, at der er en lille gyde, der sparer dig et par sekunder (det er bedst at bruge en svamp i gyden, fordi der er et lille stykke mudder).
  • Lav et køligt emblem til at vise frem, mens du spiller Nintendo WFC.
  • Den blå skal huser den, der er i spidsen ved lanceringen, så nogle gange ser det ud til at ramme nogen i anden eller tredje osv.
  • Drop bananer på smalle veje, i toppen af løkken på Rainbow Road, gennem vandet på Cheep Beach, midt i spring eller på det roterende rør på Bowser's Castle osv.
  • I DK Pass lige efter at du kører forbi klinten, og før banen begynder at gå ned ad bakke, er der en? kasse på en høj snebank til venstre. Få denne æske, da den enten vil give dig en eller tre svampe eller en stjerne - uanset hvilket sted du befinder dig.
  • I Sky Garden, tæt på afslutningen, skaber to skyer en genvej, der giver dig mulighed for at omgå den sidste grønne netbro. Normalt bremser den lyserøde sky dig, så du ikke kan bygge bro over det lille mellemrum mellem dem - men ved at bruge en svamp eller springe mellemrummet ved at trykke på R på det rigtige tidspunkt kan bære dig på tværs af dem.
  • Hvis du vil springe over vandgabet på Yoshi's Circuit uden hastighedsforøgelse, skal du bruge Dry Bones Standard Kart eller Dry Bomber Kart.
  • At blive ramt af en hvilken som helst skal lige før du får Blue Shelled vil midlertidigt gøre dig immun, og Blue Shell vil ikke skade dig.
  • Du får bedre varer, når du er længere væk fra førstepladsen.
  • Når du har låst alt op (du kan se det ved den nye hovedskærm), når du går efter hastighed, har du muligvis størst succes ved at bruge Waluigi og R. O. B. Standard Kart. Selvom denne kart er hurtig, er den ikke så hurtig som R. O. B.s andre karts, men du kan få meget bedre varer med denne Standard Kart, selvom du vil bruge håndtering, skal du bruge Bowser i æg 1 eller Tudse i tør bomber.
  • For at hjælpe dig med at komme ind på Delfino -pladsen kan du bruge en svamp til at springe vandgabet til kajen fra stedet med græsset og træerne til venstre for klippebroen. (Ikke broen med Dash Pads på)
  • På DK Pass er der en rullende snebold på vejen ved siden af flere power-ups efterfulgt af en højresving. Så er der en snedækket bakke til venstre for dig. Gå op ad bakken, og du finder en skjult kasse. Denne boks giver dig enkelt- eller tredobbelt svampe eller en Star-power-up, selvom du er på førstepladsen.
  • Tick Tock Clock har de gear, der kan hjælpe eller skade din hastighed. For at få fart skal du køre i retning af de gear, der drejer vandret. For de lodrette gear skal du køre den, der bevæger dig i den retning, du rejser, de lodrette kan virkelig give dig et løft større end svampen.

Låsbare

  • For at låse DryBones op får du et guldpokal i hver kop i 50cc Nitro Grand Prix.
  • For at låse Daisy op får du et guldpokal i hver kop i 50cc Retro Grand Prix.
  • For at få den tredje kart til alle karaktererne, få et guldpokal i hver kop i nitro Grand Prix på 100cc.
  • For at låse Waluigi op får du et guldpokal i hver kop i Retro Grand Prix på 100cc.
  • For at vælge mellem 7 karts for hver karakter får du et guldpokal på hver kop på Nitro Grand Prix på 150cc.
  • For at få 150cc spejltilstand får du et guldpokal for hver kop i Retro Grand Prix i 150cc.
  • For at låse R. O. B. som racer får du et guldpokal på alle kopper i enten Mirror Mode Grand Prix (Nitro/Retro).
  • For at låse mission 7 op i missionstilstand får du mindst en enstjernet placering i alle missionerne i mission 1-6.
  • For at vælge mellem alle karts for hver karakter får du et guldpokal i hver kop i 150cc spejlet, som du ikke brugte til at låse R. O. B.
  • For at få den alternative titel eller slutskærm, få guldpokaler på alle kopper og på alle vanskeligheder (inklusive spejle).

Advarsler

  • Ved at trykke på L -knappen i stedet for X -knappen for at bruge emnerne reduceres trykket og smerter i tommelfingeren.
  • Undgå blå skildpaddeskal. Når du ser, at nogen har en blå skildpaddeskal, hvis du er først og er tæt nok på modstanderen på andenpladsen, kan du stoppe med at køre og vente, indtil de går foran dig. Normalt fungerer det, men du vil måske forblive tæt på tredjepladsen, hvis det allerede er låst fast på dig, så du kan tage tredje ned med dig.

Anbefalede: