Hvis du har brug for et nyt spændende kortspil, er Piggit Hoggit spillet for dig. Piggit Hoggit spilles med hold på to og kan kun spilles med fire personer. Dette kortspil tilføjer et twist til Euchre, fordi der er et strategisk aspekt ved det, der får dig til at tænke. Hvis du allerede har en idé om, hvordan du spiller Euchre, kan du læse videre for at lære trinene til dette twist på spillet!
Trin
Del 1 af 4: Organisering
Trin 1. Saml 4 spillere
Hver spiller har en partner. Deres partner vil sidde overfor dem ved bordet. Udpeg en spiller, der vil beholde score på et stykke papir.
Trin 2. Brug et standard kortdæk
Sorter det ud i et Euchre -dæk. Et Euchre -kort indeholder 24 kort og består af 9'er, 10'er, stik, dronninger, konger og esser.
Trin 3. Nominer en forhandler
Denne person vil dele 6 kort til hver spiller, der begynder med spilleren til venstre og bevæger sig med uret.
Det er klogt at dele 2 kort ad gangen til hver spiller for at sikre, at kortene blandes ordentligt. Dette efterlader også mindre plads til snyd
Del 2 af 4: Forståelse af budgivning
Trin 1. Kend budtyperne
-
Byder i jakkesæt. Hvis du beslutter dig for at byde på en dragt, så ville den dragt være trumf for denne hånd.
For trumf er rækkefølgen af betydning J i trumfdragt (højre Bauer), J i samme farve, der ikke er trumf (venstre bauer), es -trumfdragt, konge -trumfdragt, dronningstrumfdragt, jack -trumfdragt, 10 trumf jakkesæt, og 9 trumfdragt. Dette er ligesom Euchre
- Byder højt. Hvis du beslutter dig for at byde højt, er esser det højeste kort for uanset hvilken kulør der føres. Dette efterfølges af konge, dronning, jack, 10 og 9.
- Bud lavt. Hvis du beslutter dig for at byde lavt, er ni det højeste kort for den dragt, der føres. Dette efterfølges af 10, jack, dronning, konge og ess.
Trin 2. Start budgivningen med den person, der sidder til venstre for dealeren
Denne proces følger med uret, indtil alle har budt én gang. Du kan starte buddet i en af de tre kategorier, kulør, høj eller lav.
- Hvis du beslutter dig for at byde i et jakkesæt, skal du oplyse, hvilken dragt du vælger.
- For eksempel meddeler du, at du byder på 4 spader. For at slå 4 spader skal du byde højere eller bestå. Det er ikke en mulighed at byde 4 i en anden kategori, efter at 4 spar allerede er blevet budt.
- Budgivningen starter med en til seks, piggit eller hoggit.
- Det højeste bud, nogen kan komme med, er et hoggit. Når først en hoggit er budt på et hvilket som helst tidspunkt, er der ikke noget højere bud.
Trin 3. Ved, at en piggit betyder, at du kommer til at give et kort til din partner, når de passerer dig et
Du kan kun se på kortet, efter at begge holdkammerater, der vandt buddet, er bestået. Det kort bliver nu en del af din hånd. Efter at have budt en piggit og bestået og modtaget et kort, skal du vinde alle seks tricks uden din partner.
Bemærk: Der er mange forskellige piggit -hænder, du kan få. Dem, der er anført nedenfor, er blot et eksempel
Trin 4. Forstå, at en hoggit betyder, at du angiver, at du kan få alle tricks selv uden din partner
Du må ikke passere et kort. Dette svarer til en enspænder i Euchre.
Bemærk: Der er mange forskellige hoggit -hænder, du kan få. Dem, der er anført nedenfor, er blot et eksempel
Del 3 af 4: Spil spillet
Trin 1. Få den person, der vinder budet, til at lede
Trin 2. Fortsæt spillet med uret
Du skal følge trop. Hvis du ikke har den kulør, der var bly, kan du spille et hvilket som helst andet kort.
- Den, der vinder tricket, leder for det følgende trick.
- Hvis en jakkesæt kaldes, forbliver gameplayet ligesom Euchre.
Del 4 af 4: Scoring og vinder
Trin 1. Sigt på 50
Det første hold, der får 50 point mere, vinder spillet. Der er 6 tricks pr. Hånd. Hver hånd får du og din partner et point for hvert trick, uanset om du vandt buddet eller ej.
- Hvis du med succes får en piggit, er den 12 point værd.
- Hvis du med succes får en hoggit, er den 24 point værd.
- Hvis det hold, der vinder buddet, til enhver tid ikke får så mange tricks som de byder, vil de blive trukket fra det, de byder. Det andet hold vil stadig modtage point for antallet af tricks, de har fået.
Trin 2. Vær kreativ med strategier til at prøve at vinde
Der er mange forskellige strategier til dette spil.
-
Eksempel 1:
Hvis spiller 1 har hånden til venstre, og de byder først, ville de byde et hjerte. Grunden til dette er fordi de ikke har en god hånd, og de byder på at give oplysninger til deres partner. Derfor ved Player 2, som er partner til Player 1, at deres partner har Jack of Hearts. Spiller 2's hånd er til højre, og ved at deres partner har Jack of Hearts, kan de bruge disse oplysninger, og de ved nu, at de kan svine.
-
Eksempel 2:
Hvis du havde nedenstående hånd, ville du hoggit højt. Der er kun 6 kort pr. Farve. Når du ved, at du har tre ensfarver, ved du, at der kun er tre tilbage. Derfor skal alle følge trop, og fordi du har de to øverste kort til den kulør, så kan du føre dem og forhåbentlig trække alle kortene i din kulør ud, hvilket gør resten af kortene i din hånd til den kulør god. Sandsynligheden for, at en anden spiller også har tre kort i samme kulør som dig, er slank, men mulig. Det betyder, at du tager en chance ved at gøre dette.
Advarsler
- Ved første læsning kan instruktionerne være forvirrende, men efter at du begynder at spille, vil mange af dine spørgsmål blive besvaret, og det vil være sådan et let spil!
- Hvis nogen ikke følger trop, er det ikke som en renege i Euchre. Du kan enten beslutte at give kortene tilbage og afspille hånden. Eller du kan beslutte som en gruppe at få forhandleren til at handle igen.