Aggravation, det klassiske tidsfordriv for marmorløb, er nu blevet designet til en ny tidsalder eller til dem, der spillede det som børn og er vilde med disse minder. Dette enkleste brætspil præsenterer et hektisk kapløb om at være den første spiller til at få alle fire af deres farvede kugler til deres tilsvarende "hjem".
Trin
Metode 1 af 3: Mål
Trin 1. Formålet med spillet er at være den første spiller til at få alle dine farvede kugler fra base til hjem
Metode 2 af 3: Gameplay
Trin 1. Lad hver spiller vælge fire kugler i samme farve
Trin 2. Læg alle dine kugler på den tilsvarende "base
Husk at matche farven på dine kugler med den base, du har lagt dem på.
På din tur …
Trin 1. Rul matricen
Da alle dine kugler stadig er ved basen, skal du flytte dem ud for at begynde at marchere rundt på tavlen.
Trin 2. Hvis du ruller en 1 eller en 6, kan du flytte din første marmor ud på din farve "start" plads
Bevæger sig rundt på tavlen
Trin 1. Fra nu af kan du skiftes ved at flytte en hvilken som helst marmor efter eget valg i retning af pilene på brættet eller flytte en af dine kugler fra base til start, kun hvis du rullede en 1 eller 6
Bemærk: Hvis du ruller en 1 eller 6, er det ikke nødvendigt at flytte en af dine kugler fra bunden til start, hvis du allerede har andre kugler ude på brættet. Du kan ikke gøre begge dele; du skal vælge enten at starte en marmor eller flytte en eksisterende
At blive forværret
Trin 1. Hvis en modstander lander på en af dine kugler ved præcis optælling, forværres din marmor og sendes straks tilbage til basen
Igen skal du rulle en 1 eller 6 for at starte denne marmor igen. Marmor kan forværres på ethvert rum undtagen på deres base eller hjemmearealer.
Genveje
Trin 1. Stjerne mellemrum:
-
Hvis din marmor lander på et af de midterste stjerne mellemrum efter nøjagtig tælling, kan du indtaste "Star space shortcut" -systemet. Du kan nu hoppe rundt i stjernerne mellem pilene. Du skal også forlade stjernerne mellem nøjagtig tælling.
-
- Eks. Din marmor er tre mellemrum væk fra stjernerne. Du kaster en 4. Du må ikke indtaste, fordi du skal indtaste stjernestørrelserne med nøjagtig tælling. Du skal fortsætte rundt om hjørnet som normalt.
- Eks. B: Du er to mellemrum væk fra stjernerne og ruller en 2. Du kan flytte den marmor op til det pågældende stjernerum. På en anden drejning ruller du en 3 og flytter tre mellemrum i retning af pilene i stjernerne. Da du også skal forlade stjerneområderne med nøjagtig tælling, skal du vente til dit næste sving for at forlade. Efter at have flyttet dine tre mellemrum rundt om stjernerne, ruller du ved en anden drejning en 4 og flytter fire mellemrum ind i det nærmeste spor.
-
Trin 2. Supergenvej:
-
Hvis du er uden for stjerneområderne og tilfældigvis kan lande på midten af "Super genvej" -rummet ved nøjagtig tælling, kan du gøre det.
Eks. Du er to mellemrum væk fra stjernerne og ruller en 3. Du kan flytte tre mellemrum fra det rum, du står, til stjernerummet og derefter til det midterste supergenvejsrum. På en anden drejning ruller du en 2. Du bevæger dig fra rummet Super genvej og fortsætter med at bevæge dig rundt i stjernerne. Ved din næste sving forlader du stjernerne
Tager hjem
Trin 1. Når en marmor har gjort det hele vejen rundt om brættet, kan du trække den marmor tilbage til dit "hjem" -område
Du skal lande i et af dine hjemmepladser ved nøjagtig tælling.