3 enkle måder at justere flipperne på en flipperspiller

Indholdsfortegnelse:

3 enkle måder at justere flipperne på en flipperspiller
3 enkle måder at justere flipperne på en flipperspiller
Anonim

Hvis dine flipper ikke føles rigtige, kan et spændende spil pinball hurtigt blive frustrerende. Lejlighedsvis føles svømmeføtter måske ikke rigtigt, hvis de sidder i den forkerte vinkel. Flippers kan heller ikke skyde hårdt eller hurtigt nok, hvilket kan føre til modbydeligt, kedeligt gameplay. Selvom de justeringer, der kræves for at løse disse problemer, kan virke ret komplicerede, kan du normalt selv foretage disse justeringer uden at hente en reparatør, hvilket kan spare dig for hundredvis af dollars! Husk, at inden du arbejder på en flipperspiller, skal du tage stikket ud af maskinen for at undgå at chokere dig selv eller kortslutte en komponent.

Trin

Metode 1 af 3: Adgang til Flipper -switches

Juster Flippers på en Pinball Machine Trin 01
Juster Flippers på en Pinball Machine Trin 01

Trin 1. Sluk for flipperspillet, og tag stikket ud af stikkontakten for at være sikker

Sæt afbryderen til slukket position. Denne kontakt er normalt placeret under maskinen på højre eller venstre side, men den kan være på bagpanelet afhængigt af din model. Træk derefter maskinen ud af stikkontakten. Dette vil beskytte dig, mens du arbejder på maskinen.

  • Justering af flipperne indebærer rod i nogle elektriske komponenter, og du kan chokere dig selv eller beskadige maskinen, hvis du springer denne del over!
  • Du justerer altid flipperne nedenunder spillefeltet, hvor alle kredsløb og spilstykker er installeret. Tænk på denne proces som at åbne motorhjelmen på et køretøj. Du kan ikke justere eller ændre flipperne uden at have adgang til undersiden af spillefeltet.
Juster Flippers på en Pinball Machine Trin 02
Juster Flippers på en Pinball Machine Trin 02

Trin 2. Åbn møntlågen eller frontpanelet for at få adgang til udløseren

Brug nøglen, der fulgte med din flipperspiller, til at åbne møntdøren på frontpanelet. Hvis du har en ikke-kommerciel flipperspiller, og der ikke er nogen møntdør, skal du åbne frontpanelet baseret på din maskines instruktioner. Normalt åbner du simpelthen en lås og svinger frontpanelet som en dør.

Udløsergrebet låser glaslisten på plads. Formen er den vandrette stang, der blokerer glasets kant og forhindrer den i at glide ud af spillebanen. Udløseren er altid inde i frontpanelet eller møntdøren

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 03
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 03

Trin 3. Drej udløsergrebet til venstre for at låse glaslisten op

Med frontpanelet eller møntdøren åben, skal du kigge efter en håndtag, der stikker ned fra toppen af maskinen i højre side. Tag fat i denne håndtag og sving den fra højre til venstre for at låse støbningen og glasset op.

  • Når frontpanelet er åbent, skal håndtaget skille sig ret let ud. Det vil være det eneste, der stikker ned fra forsiden af maskinen.
  • Glaslisten er den (normalt plastiske) strimmel, der dækker kanten, hvor glasset møder maskinens ramme.
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 04
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 04

Trin 4. Spænd glasset med en hånd, og fjern glasformen

Hold den ene hånd nær kanten af spillefeltet for at fange glasset, og brug din anden hånd til at løfte glasformen af maskinen. Når støbningen er fjernet, holder intet glasset på plads, og det kan glide ud til jorden, hvis du ikke fanger det.

Playfield -glasset skyder normalt ikke særlig hurtigt ud, så vær ikke nervøs for at bryde glasset. Så længe du stopper det med at glide ud hele vejen, har du det godt

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 05
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 05

Trin 5. Skub glasset forsigtigt ud og sæt det til side

Når støbningen er fjernet, skal du bruge begge hænder til langsomt at føre playfield -glasset ud af maskinen. Dette er ekstremt let at gøre, og glasset skal glide frit, så bare overvåg glassets hastighed, når det glider ud. Fjern glasset, og sæt det på en blød overflade væk fra din maskine for at forhindre, at det ridser eller går i stykker.

Hvis glasset ikke glider ud alene, skal du bare trække forsigtigt i glassets ende for at føre det ud af maskinen

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 06
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 06

Trin 6. Løft spillefeltet op ved forklædet og træk det ud, indtil det klikker

Forklædet er den hævede del af spillefeltet, der dækker bolden tilbage under dine svømmefødder. Tag fat i forkladen og træk maskinen lodret op for at hæve bunden af spillefeltet. Træk derefter spillefeltet væk fra maskinen, indtil du hører en klikstøj.

  • Legepladsen kan være lidt tung, så hold den med begge hænder for at styre den. De fleste spillefelter falder ikke, hvis du taber dem, men de ældre modeller kan falde, hvis du slipper, så hold altid en hånd på spillefeltet for at være sikker.
  • Nogle maskiner klikker ikke, når du trækker spillefeltet ud hele vejen. Hvis du ikke hører en klikstøj, skal du bare stoppe, når du ikke kan trække spillefeltet længere ud.
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 07
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 07

Trin 7. Hæv spillefeltet op, og hvil det på den justerbare stang på siden af maskinen

Skub spillefeltet op, så forklædet er i øjenhøjde eller lidt over dit hoved. Se på indersiden af din flipperspiller efter en lang metalstang, der hviler fladt inde i maskinen, normalt på en af siderne. Løft denne metalstang op med den ene hånd, så den stikker op og sænk din spillebane, indtil metalstangen hviler på en åben del af spillefeltet for at støtte undersiden af spillefeltet op.

  • Hvis du nogensinde har brugt en emhætte til at forhindre, at din hætte falder ned, mens du arbejder på din bil eller kontrollerer olien, er det nøjagtig den samme proces.
  • Der kan være en mærkbar divot på undersiden af din spillebane. Hvis der er, er det her metalstangen hviler. Hvis der ikke er en divot, skal du placere stangen på en ledig del af spillefeltet for at balancere maskinen i en opretstående position.
  • Nogle ældre maskiner har ikke denne metalstang. På disse maskiner skal du blot hæve spillefeltet, så det hviler mod bagpanelet i en cirka 100 graders vinkel.
Juster Flippers på en Pinball Machine Trin 08
Juster Flippers på en Pinball Machine Trin 08

Trin 8. Find de to symmetriske spoler nær toppen for at finde dine svømmefødder

Flipper er en generel betegnelse for hele samlingen, der får flipper -flagermus til at bevæge sig. For at finde flipperne skal du se på toppen af spillefeltet. Under hver flipper flagermus er der to symmetriske spoler med switch -enheder fastgjort til dem. Dette er de komponenter, du skal arbejde med for at justere dine flipper flagermus.

Der er mange små arbejdsdele her-svømmefødder er ret komplicerede og sarte-men prøv ikke at blive overvældet. De mest almindelige justeringer, du skal foretage, er ret lette

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 09
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 09

Trin 9. Få udskiftet spolerne, hvis svømmefødderne slet ikke bevæger sig

De store spolesamlinger oven på EOS -kontakten er solenoiderne. Hvis dine svømmefødder slet ikke bevæger sig, skal du sandsynligvis udskifte disse solenoider. Dette er ikke en DIY reparation, så hyr en servicetekniker, hvis flagermus ikke bevæger sig, når du trykker på knappen på siden af maskinen.

Udskiftning af spolerne indebærer arbejde med nogle kraftige elektriske strømme, og disse stykker kan tage ild, hvis du udskifter spolerne med en inkompatibel del, eller hvis du ikke leder dem korrekt. Det er meget mere sikkert at hyre en professionel til at gøre dette for dig

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 10
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 10

Trin 10. Undersøg EOS -kontakten for at få en fornemmelse af, hvordan flipperen fungerer

Se på flipper flagermus på toppen af spillefeltet. Flipper -flagermusen løber gennem en bøsning, som er en plastkasse, og forbinder flagermusen med den kontakt, du ser på undersiden af maskinen. Denne kontakt, kaldet en EOS -switch (forkortelse for “slut på slag”), ligner lidt et dørhængsel, og den roterer, når du trykker på knappen på siden af maskinen.

Når flagermusen roterer, rammer kontakten en nål, der lukker en strøm og får din flipper bat til at rotere

Metode 2 af 3: Ændring af en Flipper Bat -position

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 11
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 11

Trin 1. Find palen ved at kigge efter metalstangen, der roterer under spolen

Palen er en metalstang, der normalt er på størrelse med din pinkifinger, og den har to møtrikker i hver ende af den. En fjeder forbinder en af sekskantmøtrikkerne med spolen over den. Flyt palen med din finger for at bekræfte, at du har fundet den-palen vil bevæge sig frit, når du glider den frem og tilbage. Dette er det stykke, du skal arbejde med for at justere vinklen på flipper bat.

Når du trykker på knappen på siden af maskinen for at affyre flipper -flagermusen, snurrer palen og skubber en nål ind i en anden pin for at lukke en elektrisk strøm og affyre flipper -flagermusen

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 12
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 12

Trin 2. Løsn sekskantmøtrikken længst fra midten af spillefeltet på palmen

Sekskantmøtrikken oven på palmen, der er længst fra midten af spillefeltet, holder flipperen på plads. Tag en unbrakonøgle, der svarer til størrelsen på denne sekskantmøtrik, og drej den 2-3 gange mod uret, mens du holder palen fast for at holde den på plads. Dette vil løsne flipper -flagermusen på spillebanen.

  • Dette kan kræve en del kraft, og mange mennesker bruger 20-30 minutter på bare at prøve at løsne denne møtrik. Bliv ikke modløs, hvis det er lidt svært at gøre dette i starten. Du får det til sidst!
  • Fjern ikke denne møtrik helt. Bare løs den lidt.
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 13
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 13

Trin 3. Flyt flipper bat fra den anden side i hånden for at ændre vinklen

Hold unbrakonøglen i sekskantmøtrikken med den ene hånd, og brug din anden hånd til at nå over til den anden side af spillefeltet og få fat i flipper -flagermus. Drej flipper bat i hånden for at ændre vinklen, den hviler på. På langt de fleste flipperspillemaskiner er der et lille mærke på spillefeltet, der formodes at stille op med enden af flagermus. Hvis du er i tvivl, skal du flytte flipperen for at stemme op med dette mærke.

  • Mærket for flipper -positionen varierer fra maskine til maskine. På nogle flipperspillemaskiner er mærket indbygget i designet af spillebanen. På andre maskiner er der en lille pil eller prik, som du måske ikke umiddelbart lægger mærke til.
  • Hvis du ikke kan finde mærket, skal du bare flytte flipper -flagermusen, så den flugter perfekt med beslaget, der holder det på plads. Flipper flagermus og beslaget, der holder den (som normalt er en del af kofangeren) er næsten altid designet til at hvile i en lige linje med hinanden.
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 14
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 14

Trin 4. Løft flagermusen lidt ud for at efterlade et lille mellemrum mellem bøsning og flagermus

Inden du strammer sekskantmøtrikken, skal du løfte flipper -flagermusen væk fra spillefeltet, så den ikke hviler perfekt mod bøsningen nedenunder. Størrelsen af dette hul betyder ikke så meget, at der findes et hul, så lad være med at slå dig selv over at gøre dette hul perfekt. Hvis der ikke er et mellemrum, gnider flagermusflagermusen mod bøsningen nedenunder, når den affyrer, hvilket får flipper -flagermusen til at føles langsom og klodset.

Der er et værktøj kaldet en flipper gauge, som du kan glide under flippen for at sikre, at der er et lille mellemrum mellem bøsning og flipper bat, når du strammer den. Du kan bruge en af disse til at gøre dette, hvis du vil, men størrelsen på hullet gør ikke rigtig noget, så længe der er et hul

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 15
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 15

Trin 5. Hold flipper bat på plads, og spænd den løse sekskantmøtrik igen

Brug den ene hånd til at holde flipper bat. Brug din anden hånd til at stramme den løse sekskantmøtrik så stramt som du kan. Gå langsomt, mens du strammer møtrikken for at forhindre, at palken tager for meget pres. Spænd sekskantmøtrikken så hårdt du kan for at sikre den. Dette kan være lidt smertefuldt, men du har virkelig brug for denne sekskantmøtrik for at holde flipper -flagermusen lydhør, når du spiller.

Når denne sekskantmøtrik er strammet til igen, sænkes spillefeltet tilbage på plads, glasset sættes i igen, og formlisten sættes oven på maskinen. Træk derefter udløserarmen til sin oprindelige position, og du er færdig

Metode 3 af 3: Forbedring af Flippers styrke

Juster flipperne på en flipperspiller Trin 16
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 16

Trin 1. Flyt palmen frem og tilbage manuelt for at se, hvordan kontakten fungerer

Palmen er metalstangen med to sekskantmøtrikker på. Den hviler under spolen, og det er den del, der bevæger sig, når du trykker på knappen på siden af maskinen. Brug din finger til at flytte dette stykke op og ned for at få en fornemmelse af, hvordan det fungerer. Denne proces er meget lettere, hvis du har en fornemmelse af, hvad der sker, når palmen roterer.

  • Hele denne mekanisme er samlet kendt som EOS -switch.
  • På ydersiden af palken kan du se på bladkontakten for at se, hvordan de to metalstifter forbinder. I det øjeblik disse stifter rører hinanden, er det nøjagtige øjeblik, din flipper flag ville skyde, hvis maskinen var tændt.
  • På indersiden af palmen skal du følge metalstemplet, mens det glider ind i spolen. Stemplet er metalstangen, der forbindes til sekskantmøtrikken på palens inderside.
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 17
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 17

Trin 2. Bestem, hvornår bladkontakten lukker, mens du flytter kontakten

Se på de to metalstifter på bladkontakten for at se, når de rører, mens du bevæger palken i hånden. Det nøjagtige øjeblik, de rører ved, se på stemplet på den anden side af palmen. Du vil have, at dette stempel næsten helt er inde i spolen, når stifterne berører, hvis du leder efter en meget lydhør og kraftfuld flipper -flagermus.

  • Sådan fungerer det. Det elektriske signal fra solenoiden starter, når stemplet går ind i spolen. Strømmen lukker på det nøjagtige tidspunkt, hvor de to metalstifter på bladkontakten rører, hvilket affyrer flagermus. Hvis bladkontakten lukker rigtigt, da stemplet helt forsvinder i spolen, får du mere for pengene, hvad angår hvor meget energi der flytter flagermusen.
  • Det er derfor, det kaldes og "slut på slag" -kontakt! Du vil have de to ben på bladkontakten til at forbinde så sent som muligt.
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 18
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 18

Trin 3. Bøj bladkontaktens stifter væk fra spolen, så de rører så sent som muligt

Tag en flad skruetrækker eller et bladkontaktjusteringsværktøj, og sæt det ind mellem de to metalstifter øverst på bladkontakten. Træk forsigtigt disse stifter væk fra spolen for at bøje dem længere væk fra palmen. Du behøver normalt ikke at foretage større justeringer; at flytte stifterne 5–15 millimeter (0,20–0,59 in) er i de fleste tilfælde mere end nok.

  • Når du flytter den ene pin, skal den anden pin automatisk flytte sig. Hvis de ikke bevæger sig sammen, skal du justere hver stift separat, men fortsætte med at opretholde et lille mellemrum mellem stifterne. Hvis du ikke opretholder dette hul, og du tænder maskinen, kan du beskadige kontakten. Dette hul skal være synligt for øjet, men det bør ikke være for stort.
  • Et bladkontaktjusteringsværktøj er et specielt pinballværktøj, der opretholder mellemrummet mellem de to ben. Disse værktøjer kommer normalt i et reparationssæt til flipper, men du kan bruge en flad skruetrækker, hvis du ikke har en af disse.
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 19
Juster flipperne på en flipperspiller Trin 19

Trin 4. Test kontakten igen, og foretag yderligere ændringer efter behov

Skub din skruetrækker eller bladjusteringsværktøj ud, og flyt palet i hånden igen. Kontroller, om stifterne forbindes i forhold til stemplet på den anden side. Hvis du har brug for at flytte stifterne ind eller ud lidt længere, skal du bruge din skruetrækker eller bladkontaktværktøj til at foretage justeringen. Du er færdig, når stifterne tilsluttes på næsten samme tid som stemplet forsvinder inde i spolen.

  • Stifterne skal forbinde på et eller andet tidspunkt, hvis svømmefødderne skal fungere. Hvis du samler maskinen igen, og svømmefødderne ikke starter, når du trykker på knappen, skal du flytte stifterne tættere på palmen.
  • Når du er færdig, skal du sænke spillefeltet tilbage inde i rammen, skubbe glasset tilbage på plads og sætte formen oven på maskinen, før du skifter udløsergrebet tilbage på plads.

Anbefalede: