Minecraft er et voxel -spil om at skabe din egen verden ved at bryde og placere blokke for at forsvare dig selv mod monstre. En god og effektiv måde at forsvare dit hus mod mobber på er ved at lave fælder, der tiltrækker mobberne - så fange dem i et tæt hul og dræbe dem hurtigt. En god, let at lave fælde er lava-broen.
Trin
Metode 1 af 19: Almindelig praksis
Trin 1. Tænd stedet
Mobs gyder ikke, når lysniveauet er højere end 7, så placer så mange lyskilder som muligt i, på og omkring dit hus.
Du kan bruge fakler; Jack o 'lanterner; lanterner; glødesten; og havlygter, selvom de er sværere at finde
Trin 2. Byg en væg eller et hegn omkring dit hus
Væggen skal være mindst tre blokke høj med et blokudhæng, et hegn skal være mindst to blokke højt med et blokudhæng. Glem ikke at placere fakler på væggen, så mobs ikke gyder oven på den.
Brosten er det bedste materiale til væggen, bortset fra obsidian, da den har en høj sprængmodstand
Trin 3. Sov natten igennem
I det øjeblik du kan bruge en seng, skal du bruge den. At springe natten over giver ikke monstre en chance for at gyde.
Trin 4. Brug jerndøre, i stedet for træ
Selvom de er lidt dyrere end trædøre, kan zombier ikke bryde dem, og hvis du tilfældigvis bor i en landsby, kan landsbyboere heller ikke komme ind i dit hus.
Metode 2 af 19: Opbygning af stempelbasen
Trin 1. Grav gennem indgangen til dit hus
Grav et 4 blok langt, 2 blok bredt hul fra din dør. Hullets længde afhænger helt af, hvor lang du vil have fælden.
Gør hullet 5 blokke dybt
Trin 2. Lav en base til dine klæbrige stempler
I bunden af dit fældehul skal du lave en base for dine klæbrige stempler at hvile på. Dette kan være den blok, du ønsker, så længe den kun er en blok høj. Bare grave mere til siderne, hvis du har brug for plads til at arbejde med.
Trin 3. Læg 8 klæbrige stempler
Gør forsamlingen 2 stempler brede og 4 stempler lange.
Trin 4. Læg en redstone -repeater bag hvert af stemplerne
Trin 5. Opret et gulv til din fælde
Oven på det klæbrige stempel skal du placere den blok, du ønsker, som gulv i din fælde.
Metode 3 af 19: Placering af laven
Trin 1. Læg lava to blokke ned fra jorden foran din dør
Hvor mange lavablokke afhænger af, hvor lang din fælde er. Lavablokken skal være 1 blok over og 1 blok til venstre og højre for dine stempler.
Trin 2. Læg glas oven på lavaen
Metode 4 af 19: Tilslutning af repeatere til en switch
Trin 1. Placer en kontakt på et bekvemt sted inde i dit hus, helst ved døren
Trin 2. Led redstone -repeaterne til kontakten med redstone
Trin 3. Dæk resten af overfladen til
Sørg for, at det eneste hul er det foran din dør.
Metode 5 af 19: Test af din fælde
Trin 1. Tiltræk mobs mod din dør om natten
Trin 2. Indtast dit hus gennem hoveddøren og vent på, at pøblerne falder i hullet
Trin 3. Slip lavaen ud
Når mobberne alle er i hullet, skal du dreje kontakten for at frigive lavaen.
Trin 4. Se dem brænde
Trin 5. Vend kontakten igen for at indeholde lavaen og gør hullet sikkert at træde på igen
Metode 6 af 19: Opsætning af et minefelt
Trin 1. Grav et 3x5 hul ud i jorden
Trin 2. Fyld det andet til nederste lag med TNT
Trin 3. På det tredje og andet lag sættes redstone støv oven på sand
Trin 4. Fyld det første lag med sand, og læg derefter en trykplade på midterblokken
Trin 5. Gentag
Gør mere af dette rundt omkring i dit hjem.
Trin 6. Vent
Når en mob eller spiller aktiverer trykpladen, falder sandet, hvilket får dem til at falde, og de blæses op af TNT.
Metode 7 af 19: Forsvar mod edderkopper
Trin 1. Gå langs ydersiden af din base, og hver 1 blok udskift gulvet med sand og placer en kaktus. Dette vil gøre edderkopper ondt, når de forsøger at bestige kaktuserne
Metode 8 af 19: Defending Against Zombies
Trin 1. Brug jerndøre
I modsætning til med trædøre kan disse ikke nedbrydes af zombier.
Metode 9 af 19: Opbygning af en pilefælde
Trin 1. Tæl langs 7 blokke og på det første og sidste sted en blok med en dispenser oven på den
Fyld derefter dispenserne med pile eller brandafgifter.
Trin 2. På de placerede blokke sættes tripwire kroge med snor forbundet
Trin 3. Vent
Grunden til at dette fungerer så godt med Zombies er fordi de går langsommere end de andre, hvad der får dem til at blive ramt af pilene oftere.
Metode 10 af 19: Oprettelse af Lava Reliever
Trin 1. I luften eller fastgjort til din bygning skal du placere et stempel og aktivere det med en rødstensbrænder på en blok
Trin 2. Lad redstone -støv gå fra toppen af blokken, redstone -brænderen er, og placer derefter en håndtag, hvor du vil have den
Trin 3. Test
Den måde, det fungerer på, er, at når du tænder for håndtaget, skal den slukke for redstone -lommelygten og slukke for stemplet, hvilket lader lavaen falde.
Metode 11 af 19: Konstruktion af voldgrave
Trin 1. Vandgrave får endermen til at teleportere væk fra dig
For at få denne til at grave 1 blok ned omkring omkredsen af din base og fylde den med vand.
Trin 2. Lava moats beskadige alle mobs
For at få denne til at grave 1 blok ned omkring omkredsen af din base og fylde den med lava.
Metode 12 af 19: Opsætning af et snigskyttertårn
Trin 1. Byg en høj bygning, som du kunne skyde med en bue fra med høj nøjagtighed
Det skal have et klart udsyn og helst skal du kunne skyde fra alle vinkler.
Trin 2. Lav også en til nogle sne -golemer
Så selvom du ikke kan skyde derfra af en eller anden grund, kan nogen stadig.
Metode 13 af 19: Udnyttelse af hjælpemobber og tæmmet mobber
Trin 1. Langt den stærkeste af de to nyttepokker er Iron Golem
Han vil gyde, hvis 10 landsbyboere er i en landsby eller dit sted 4 jernblokke i en T form stedet et græskar på toppen. Det betyder, at du vil bruge 36 jernstænger pr. Jerngolem.
Trin 2. Sne Golems
Kan kun gøre skade på Blazes og Ender Dragon og vil kun skubbe andre mobs tilbage. Selvom de tilsyneladende er ubrugelige, kan de være meget gode i stort antal, men de vil holde mobs ude, indtil de enten dør eller skubber en mob til sin død. For at få disse til at sætte 2 sneblokke på hinanden og et græskar.
Trin 3. Katte/Ocelots
Disse skræmmer væk krybdyr og kan tæmmes ved at fodre dem med fisk.
Trin 4. Hunde/ulve
Vil kæmpe langs dig mod alt andet end slyngplanter. Kan tæmmes ved at fodre dem med knogler.
Metode 14 af 19: Fremstilling af maskingeværer og flammekastere
Trin 1. Lav en loop med to redstone -repeatere og to stykker redstone -støv
Trin 2. Placer fire dispensere i et 2x2 rum, og byg derefter to blokke bag dispenserne
Trin 3. Tilslut redstone -sløjfen med dispenserne, og fyld derefter dispenserne med pile eller brandladninger (pile = maskingevær, brandladning = flammekaster)
Trin 4. Den bedste måde at hurtigt slå strømmen på og derefter slukke for strømkilden er ved at bruge en knap
Dette vil derefter få den aktiverede redstone til at slukke og tænde hurtigt igen (fordi den er i en loop) og vil skyde ud, hvad der er inde i dispenserne.
Metode 15 af 19: Brug af Endermites
Trin 1. Soulsand dræber Endermites
De synker lidt ned, men dette dækker et stort område af mobben og kvæler dem.
Metode 16 af 19: Opbygning af en undervandsbase
Trin 1. Ingen mobs kan synke under vand for at nå din base (undtagen blæksprutter)
En godt oplyst undervandsbase vil være godt beskyttet mod mobber.
Trin 2. Sørg for, at din base har en gård til mad
Uden dette skulle du blive ved med at få mad, men fiskeri er altid en mulighed, hvis du er omgivet af vand.
Metode 17 af 19: Brug af Elytra
Trin 1. Byg en høj søjle i din base, og sørg for, at den er let at komme til
Trin 2. Hent elytra (i 1.9) og spring af
Trin 3. Dette skal give dig mulighed for at flygte i sikkerhed
Det eneste dårlige er, at du ville have forladt din base og alt indeni.
Trin 4. Men hvis du ikke vil opgive din base, kan du flyve rundt om den, mens du skyder pile
På den måde kan du dræbe din angriber, men din angriber vil kæmpe for at dræbe dig.
Metode 18 af 19: Gå til slutningen
Trin 1. Rejs til slutningen, og tag noget andet med, du har brug for
Hvis du beslutter dig for ikke at dræbe ender -dragen, før du bygger din base, skal du muligvis søge beskyttelse mod ender -dragen. Men hvis du dræber Ender Dragon kan du gå til ender byer og ender skibe (1.9). Disse er præfabrikerede strukturer, som du med fordel kan bruge.
Trin 2. Overvej at lave en vandgrav
Slutningen vrimler med Endermen, vandgraven forhindrer dem i at komme i nærheden af din base.
Trin 3. Husk, at du ikke kan sove i The End, og at mad er knap
Metode 19 af 19: Defending Against Ender Dragon
Trin 1. Ender Dragon kan ikke bryde grundfjeld eller obsidian
Som om de ikke var stærke nok til at bygge ressourcer, kan de nu beskytte dig mod dette.
Trin 2. Snow Golems kan beskadige Ender Dragon
Husk, at det kun er 4 sundhedspunkter, så du skal bruge en stor hær af disse til at holde på Ender Dragon.
Trin 3. Ødelæg enderkrystallerne så hurtigt som muligt
Trin 4. En pil giver mere skade end et sværd i en kamp med Ender Dragon
Trin 5. Hold potions og gyldne æbler klar
Mindst 4 gange ud af 10 rammer Ender Dragon dig, hvis du går i offensiven, og hun kan beskadige meget.
Trin 6. Bliv ved med at bevæge dig
Ender Dragon jagter dig ikke ligefrem, så hvis du løber tør for måde, bliver du ikke ramt.
Trin 7. Måske lave et højt tårn til at springe af med et elytra igen
Hvis du er tæt nok, kan du måske flyve for at hjælpe, hvis du kom med andre mennesker.