GameMaker: Studio er et udviklingsprogram skabt af YoYo Games. Det var designet til at hjælpe brugerne med at oprette og finjustere computer- og mobilspil fra bunden-uanset ekspertiseniveau. Du kan downloade GameMaker: Studios grundlæggende version gratis (eller købe en avanceret udgave) efter at have oprettet en YoYo Games -konto; efter download kan du hurtigt begynde at designe dine egne spil.
Trin
Metode 1 af 3: Gør dig bekendt med GameMaker: Studio
Trin 1. Ved, hvilken type spil du gerne vil oprette
Hvis du f.eks. Er interesseret i at lave en isometrisk skydespil, vil selvstudierne og eksemplerne, du læser, være meget anderledes end din gennemsnitlige puslespilbaserede vejledning.
Ethvert fællesskabsforum, hvad enten det er i Steam-fællesskabet eller YoYo Games-fællesskabet, hjælper dig med at komme med ideer til spil og måder at forbedre din spilfremstillingskarriere yderligere
Trin 2. Lær mere om de grundlæggende ressourcer, du vil bruge
Hver komponent i dit spil er en ressource; ressourcer inkluderer alt fra lyde og karakterbilleder til kollisionseffekter og en samling af hele din kode. Du kan til enhver tid se et engangsbeløb af dine ressourcer fra ressourcetræet i venstre side af din skærm. GameMaker -ressourcerne er som følger:
- Sprites, som er billeder, der bruges til at animere objekter.
- Lyde, der udgør spillets lydeffekter og musikalske score.
- Baggrunde, som er billeder, der bruges til at definere rum.
- Stier, som er scriptede bevægelsesmønstre for objekter i spillet.
- Scripts, som er stykker kode, som du navngiver og aktiverer i visse tilfælde (f.eks. En objekt-til-objekt-kollision).
- Shaders, der bruges til at skabe grafiske effekter (f.eks. Skygger).
- Skrifttyper, der dikterer tekstens udseende.
- Tidslinjer, som dikterer det punkt, hvor bestemte tilfælde forekommer i spillet (f.eks. En dør åbning eller en fjende dukker op).
- Objekter, der stort set er alt, der vises på skærmen (undtagen baggrunden).
- Rum, der indeholder genstande.
- Inkluderede filer, som er filer fra din computer, som spillet vil bruge i det sidste snit.
- Udvidelser, der er tilføjelser til spillet uden for den traditionelle GameMaker -ressourcepulje.
- Konstanter, som indeholder alle de konstante variabler, der er defineret af dig for dit spil.
- Når du navngiver ressourcer, skal du sørge for at forkynde dem forskelligt efter kategori; for eksempel kan du indlede dine lyde med "sfx", dine sprites med "spr" osv. Brug af det samme præfiks for forskellige kategorier kan forkert knytte en ressource til en kategori, hvilket vil føre til en fejl.
Trin 3. Lær komponenterne i den grafiske brugergrænseflade (GUI)
GUI'en er et sæt værktøjer og muligheder, der hjælper dig med at oprette og finjustere dit spil. Hvis du vil se GUI, skal du klikke på fanen "Ny" øverst i GameMaker -startmenuen.
- Hovedmenuerne er i øverste højre hjørne af GameMaker GUI. Disse inkluderer File, Edit, Resources, Scripts, Run, Window og Help. Hver af disse muligheder har sin egen rullemenu komplet med muligheder, der er specifikke for deres funktion, så sørg for at klikke på hver af disse for at lære mere om deres indhold.
- Hovedværktøjslinjen er under hovedmenuerne; den indeholder knapper til tilføjelse af objekter, sprites og alle andre GameMaker -ressourcer, du har brug for. Du kan også eksportere dit projekt, gemme dit projekt og åbne et gammelt projekt herfra.
- Dit arbejdsområde er det øverste vindue i højre side af din skærm. Det er her, du opretter og redigerer ressourcer.
- Kodekompileringsområdet er under dit arbejdsområde; det er her koden relateret til dit spil samles og kompileres.
- Ressourcetræet er i venstre side af din GUI; den viser hver ressource, du har tildelt dit spil i en listeformular, komplet med søgelinjen herunder.
Trin 4. Lær det grundlæggende om objekter og begivenheder
Objekter omfatter de fleste data på skærmen i et givet rum. For at et objekt skal fungere i dit spil, skal det defineres med en begivenhed; for eksempel kan en hændelse, der udløses ved at trykke på en knap på tastaturet, få et objekt til at bevæge sig i en bestemt retning. Når du vælger at oprette et objekt fra ressourcemenuen, tager det dig til menuen "Objektegenskaber".
- Du kan definere dine objekter ved at tilføje en begivenhed i Objektegenskaber og derefter tilføje et resultat i vinduet "Handlinger".
- Sprites er billeder-ofte flere sekventielle, i praksis-bruges til at animere objekter. Hvert objekt, du opretter, vil have mindst én sprite tildelt det. GameMaker er udstyret med mange sprite -skabeloner, og YoYo Games har endnu flere tilgængelige til download; du kan også oprette din egen.
- "Kollisionshændelser" er typiske hændelser, der bruges til at diktere, hvad der sker, når et objekt rører et andet objekt. Dette kan være en karakter, der støder ind i en væg, en fjende, der rører ved karakteren, eller noget lignende.
Trin 5. Lær om værelser og deres konstruktion
Ligesom hvert hus er adskilt af individuelle rum, vil dit spil have forskellige skærme, der repræsenterer forskellige punkter i spillet-også kendt som "rum". Værelser indeholder et sæt objekter, scripts, stier, shaders, tidslinjer og en baggrund for at definere dem som separate forekomster.
- Hvert værelse har sin egen baggrund for at sætte det til side som et bestemt rum. Du opretter en baggrund ved at klikke på fanen "Ressourcer" og vælge "Opret baggrund", derefter uploade et billede eller vælge et fra GameMakers bibliotek.
- Værelser kan omfatte niveauer, indlæsningsskærme, informative skærme eller valgmuligheder relaterede skærme-selv startskærmmenuen i et spil er teknisk set et værelse.
- GameMaker: Studio kører ikke dit spil uden rumkomponenter.
- For at skabe grænser i dit værelse skal du definere et objekt som en væg og placere det i hele rummet. Du kan beholde det samme objekt til efterfølgende rum, hvis du vælger.
Trin 6. Lær om implementering af lyde og musik i dit spil
GameMaker: Studio indeholder en lille indbygget lydtilpasningssuite, hvorfra du kan vælge komprimeringsmuligheder, filtyper og så videre. GameMaker understøtter kun. WAV- og. MP3 -filtyper, så sørg for, at dine valgte lyde er i de relevante filformater, før du forsøger at uploade dem til GameMaker.
- For at åbne menuen Lyd skal du holde nede ⇧ Skift og kontrol, og derefter trykke på U. Du kan også klikke på "Opret lyd" i rullemenuen til ressourcer.
- GameMaker kan kun implementere et. MP3 -spor ad gangen, hvorimod det kan bruge flere. WAV -filer samtidigt. Dette gør. WAV -filer bedre til lydeffekter og. MP3'er bedre til et lydspor.
- Du kan ændre sporets standardvolumen, sporets kvalitet og lydens navn fra menuen Lyd.
- Lyd bruges ofte som handlinger som reaktion på begivenheder.
Metode 2 af 3: Oprettelse af en YoYo -spilkonto
Trin 1. Åbn din foretrukne browser
Trin 2. Naviger til det officielle GameMaker -websted
Du skal oprette en konto her, før du kan downloade GameMaker: Studio.
Trin 3. Hold markøren over personikonet ved siden af den grønne "Get GameMaker" -knap
Dette vil bede om en rullemenu mærket "Min konto".
Trin 4. Klik på menuen "Min konto"
Hvis du ikke har en eksisterende konto med YoYo Games, fører det dig til skærmen til oprettelse af konto.
Hvis du har en eksisterende konto, kan du også logge ind fra skærmen til oprettelse af konto
Trin 5. Indtast din e -mail to gange under fanen "Registrer"
Dette område skal være på højre side af din skærm.
Brug en e -mailadresse, hvor du ikke har noget imod at modtage e -mail -kampagner og opdateringer
Trin 6. Klik på feltet ud for sætningen "Jeg er ikke en robot"
Dette bekræfter, at du ikke er en automatisk spam -konto.
Trin 7. Klik på det første afkrydsningsfelt
Denne boks skal være ved siden af afsnittet, der bekræfter, at du har læst vilkårene og betingelserne.
Der er en anden boks under den første vedrørende e -mail -reklamer. Hvis du ikke vil modtage e -mails fra YoYo Games, skal du også klikke på denne boks
Trin 8. Klik på knappen "Registrer" nederst på siden
Dette opretter officielt din konto under din valgte e -mail med YoYo -spil.
Trin 9. Åbn den e -mail -konto, der er knyttet til YoYo Games
Når du har trykket på "Registrer", sender YoYo Games dig en e -mail med et link for at oprette en adgangskode.
Trin 10. Åbn e -mailen fra YoYo Games
E-mailen kommer fra "intet svar" med titlen "YoYo-konto: Brugerkonto oprettet".
Hvis du ikke kan se denne e -mail, skal du kontrollere din spam -mappe. Tjek også mappen "Opdateringer" for Gmail
Trin 11. Klik på linket til adgangskode i e -mailen
Dette fører dig til siden til oprettelse af adgangskode på YoYo Games 'websted.
Trin 12. Indtast din foretrukne adgangskode to gange
Dette er for at sikre, at du ikke laver fejl, mens du indtaster din adgangskode for første gang.
Trin 13. Klik på "Indstil adgangskode" nederst på siden
Så længe dine adgangskodeposter matcher hinanden, er du færdig med at oprette din konto!
Metode 3 af 3: Download af GameMaker: Studio -programmet
Trin 1. Åbn din foretrukne browser
Trin 2. Naviger til det officielle GameMaker -websted
GameMaker er lavet af YoYo Games; standardprogrammet er gratis at downloade.
Trin 3. Hold musen over personikonet, og klik på "Min konto" for at logge ind, hvis du ikke allerede er logget ind
Du kan finde dette ikon i øverste højre hjørne af webstedet ved siden af knappen "Get GameMaker".
Trin 4. Klik på den grønne "Get GameMaker" -knap i øverste højre hjørne af webstedet
Dette fører dig til siden GameMaker -versioner, hvorfra du kan vælge den version af GameMaker, du gerne vil downloade.
Trin 5. Gennemgå dine muligheder
Hver udgave af GameMaker: Studio har de grundlæggende komponenter, du skal bruge til at oprette enkle spil, selvom de avancerede versioner indeholder betydeligt mere indhold end den gratis version.
- Studio FREE indeholder alle de nødvendige komponenter til at oprette grundlæggende spil (gratis).
- Studio Professional inkluderer premium-indhold (f.eks. "Market selling") og muligheden for at eksportere spil til alternative platforme-f.eks. IOS eller Windows-telefoner-mod ekstra gebyrer ($ 74,99).
- Studio Master Collection indeholder alt det tilgængelige premiumindhold plus muligheden for at eksportere spil til en hvilken som helst alternativ platform ($ 479,99).
Trin 6. Klik på den grønne "GRATIS DOWNLOAD" -knap nederst på siden
Denne knap er direkte under kolonnen "Studio GRATIS".
Hvis du vil købe en af de avancerede udgaver af GameMaker, skal du klikke på den grønne "FROM [Pris]" -knap under den relevante kolonne. Fra dette tidspunkt skal du indtaste betalingsoplysninger
Trin 7. Klik på "Download GameMaker Studio" øverst på siden
Dette vil bede programmets installationsfil om at downloade til din standard "downloads" -mappe.
Afhængigt af din browser skal du muligvis vælge en fildestination (f.eks. Dit skrivebord)
Trin 8. Dobbeltklik på installationsfilen til GameMaker Studio
Dette vil starte installationsprocessen.
Trin 9. Følg instruktionerne på skærmen for at installere GameMaker Studio
Når programmet er installeret, er du klar til at begynde at oprette dine egne spil!
Tips
- Brugermanualen til GameMaker Studio er en stor ressource, der er beregnet til at gøre brugerne bekendt med terminologi, processer og aspekter af GameMaker. Du bør også læse denne avancerede guide til GameMaker-funktionalitet igennem-det er en god ressource, når du har læst og assimileret oplysningerne fra den indledende manual.
- Den officielle YoYo Games tutorial -liste og Community Forum kan tjene som stor inspiration til dine egne spil.
- GameMaker er tilgængelig på Steam (en online spilbutik og community) samt YoYo Games; Steam -versionen af Studio er dog ikke gratis.
Advarsler
- Som med ethvert program baseret på at skabe ting, skal du sørge for at gemme dine fremskridt ofte. Undladelse af at gøre det kan resultere i tab af timers arbejde.
- Vær forsigtig med ikke at krænke ophavsretligt beskyttet materiale. Ethvert forsøg på at genskabe eller bruge materiale fra licenserede, ophavsretligt beskyttede medier kan resultere i alt for retsforfølgning.