Fugitive er et natjagtspil, der er en krydsning mellem skjul og søg, tag og fang flaget. Spillet spilles i 2 hold: betjente og flygtninge. Begge hold skal arbejde sig fra punkt A til punkt B, men de har forskellige mål undervejs. Flygtningernes mål er at nå frem til punkt B uden at blive fanget af en betjent. Politiets mål er at fange så mange flygtninge som muligt. Dette spil er let at oprette, og du kan spille det med en lille eller stor gruppe.
Trin
Metode 1 af 3: Opsætning af spillet
Trin 1. Saml 4 eller flere personer til at spille
Du skal bruge lige mange spillere på hvert hold. Opdel dine spillere i 2 grupper: flygtninge og betjente. Du kan dele mennesker tilfældigt, f.eks. Ved at få dem til at trække deres rolle ud af en hat eller vælge holdkaptajner og få dem til at vælge deres teammedlemmer 1 ad gangen.
Dette spil er bedst for teenagere og voksne, da det indebærer at rejse over en lang afstand og gemme sig undervejs
Trin 2. Vælg et punkt A og punkt B for spillet
Fugitive spilles bedst over et gåvenligt område på 2-5 miles, så vælg et punkt A og punkt B, som spillerne sikkert kan rejse igennem. De flygtende, chauffører og jagere vil alle starte ved punkt A og rejse mod punkt B. Den første flygtning, der nåede punkt B, er vinderen af spillet.
- Hvis du spiller flygtninge i dit kvarter, kan du gøre din baghave til udgangspunktet og gøre en lokal legeplads til slutpunktet.
- Du vil måske også angive nogle grundregler, før spillet begynder at angive, hvilke områder der er og ikke er i orden at rejse igennem.
- Pas på ikke at lege flygtig i områder med meget trafik. Vælg sideveje og rolige gader i boligområder at rejse igennem.
Trin 3. Udpeg chauffører og jagere, hvis politiet vil forfølge flygtninge i biler
Hvis du beslutter dig for at spille spillet med biler, skal du også udpege chauffører og jagere. Disse spillere vil rejse i bilen på udkig efter flygtninge. Hvis de opdager en flygtning, kan jageren komme ud af bilen og gå efter dem. Hvis jageren mærker flygtningen, er de ude, og de bliver nødt til at komme ind i bilen med chaufføren og jageren.
Betjentene kan også få lov til at bruge cykler, hvis du ikke vil bruge biler
Tip: Hvis du ikke vil indarbejde biler i dit flygtningespil, skal du give politiet lommelygter for at skelne dem fra de andre spillere.
Trin 4. Angiv en tidsbegrænsning, før spillet begynder
Fugitive kan fortsætte i timevis, så det kan være en god idé at indstille et officielt sluttidspunkt for spillet. På dette tidspunkt skal alle spillere mødes ved slutpunktet. Enhver flygtning, der når frem til slutpunktet uden at blive fanget af politiet, er i sikkerhed.
For eksempel, hvis spillet starter kl. 20:00, kan du beslutte at afslutte det kl. 23:00
Metode 2 af 3: Spil spillet
Trin 1. Giv flygtningene et forspring på 5 minutter, hvis du bruger biler
Når spillerne er opdelt i deres hold, skal politiet lukke øjnene eller vende sig væk. Lad flygtningene starte forfra i 5 minutter. Politiet kan gå betydeligt hurtigere end flygtningene, hvis politiet bruger biler.
Politiet kan også bruge cykler, hvis du ikke vil bruge biler
Trin 2. Lad politiet lukke øjnene og tæl til 100, hvis de er til fods
Hvis politiet ikke bruger biler, behøver flygtningene ikke så meget forspring. Lad politiet lukke øjnene og tæl til 100, før de tager afsted i jagten på de flygtende.
Trin 3. Send politiet i jagten på flygtningene
Flygtningene kan rejse mod deres destination ved hjælp af enhver sti, de kan lide, og det er klogt, da det vil hjælpe dem med at skjule sig for politiet. Politiet kan også forfølge flygtninge ad enhver rute, de kan lide. Hvis en betjent ser en flygtning, kan deres jagter komme ud og gå efter dem. Hvis en chaser mærker en flygtning, er vedkommende ude af spillet og skal sætte sig ind i bilen eller gå sammen med betjenten og jageren.
Trin 4. Aflever flygtninge ved slutpunktet, hvis de bliver fanget
Flygtningene kan ride sammen med chaufførerne og jagterne, hvis der er plads i bilen. Hvis bilen fyldes op, eller hvis politiet ønsker at aflevere flygtninge, mens de går, kan politiet aflevere flygtninge ved slutpunktet med den forståelse, at de er ude.
Tip: Du vil måske udpege en betjent til at fungere som vagten ved slutpunktet og sikre dig, at alle spillere, der er blevet fanget, ikke forsøger at forlade og komme ind i spillet igen.
Trin 5. Undgå at overtræde eller gøre andet, der er ulovligt, mens du spiller
Flygtninge er til fods og bliver nødt til at skjule sig og løbe fra politiet, der forfølger dem i en bil. Det er dog vigtigt at være sikker og undgå at gøre noget ulovligt, mens du spiller spillet. Overtræd ikke eller hærværk noget i din søgen efter at nå slutpunktet.
Metode 3 af 3: At vinde spillet
Trin 1. Vent og se i områder, som du tror flygtninge kan rejse igennem
Dette er en god strategi for betjente. Hvis du har mistanke om, at flygtninge kan komme gennem et område, eller at de kan gemme sig, skal du parkere din bil, slukke lyset og vente. Når du opdager en flygtning, kan din jagter gå efter dem til fods og overraske dem.
Tip: Hvis du er chauffør, kan du også komme ud af bilen og forfølge flygtninge til fods, hvis du vil. Dette kan dog sætte dig i en ulempe, da du vil efterlade din bil.
Trin 2. Fang så mange flygtninge som muligt, hvis du er betjent
For at vinde flygtning som politimand er dit mål at forhindre nogen af de flygtende i at nå slutpunktet. For at gøre dette skal du fange så mange flygtninge som muligt og levere dem til slutpunktet.
Du vil måske holde en oversigt over antallet af flygtninge, du har fanget
Trin 3. Gør det først til slutpunktet, hvis du er en flygtning
Hvis du spiller spillet som flygtning, er dit mål at komme til slutpunktet før nogen anden uden at blive fanget. Selvom du dog ikke når slutpunktet først, vil ankomsten uden at blive fanget stadig betyde, at du er i sikkerhed.
Prøv at finde et godt skjulested og bevæg dig langsomt mod punkt B, og find flere skjulesteder, mens du går. Når du er tæt nok, skal du løbe så hurtigt og så stille som du kan, og prøv at komme til punkt B uden at blive mærket
Tips
- Hvis du er flygtning, skal du bære sten eller små ting, som du kan smide for at distrahere politiet. Lyden af en sten, der rammer noget, vil distrahere dem, mens du løber efter hjemmebasen. Kast ikke sten på mennesker, biler eller noget, du kan beskadige.
- Brug mørke farver som marineblå eller sort for at blande sig med det mørke.
Advarsler
- Pas på biler, de ser dig muligvis ikke, hvis du har mørke farver på.
- Gå ikke på andres ejendom uden deres tilladelse. De kan tage fejl af dig som en røver og ringe til de rigtige politifolk.