I modsætning til at blive konge eller dronning i Dragon Age: Origins er det virkelig bare en præstation at blive Viscount i Dragon Age II. Der er ingen ceremoni, og den eneste måde at vide, at du er vellykket er, når du er færdig med spillet og modtager Crowning Glory -præstationen. Selvom du er blevet Viscount, skal du stadig springe byen over, men hvis du vil have titlen uden nogen af fordelene, er det en ret ligetil proces.
Trin
Del 1 af 2: Bliver viscount
Trin 1. Udfør alle andre missioner i lov 3
Når du først har startet "The Last Straw", vil du ikke være i stand til at afslutte ufuldstændige missioner. Ikke at afslutte nogle af partimedlemmernes quests kan resultere i, at de forlader dit parti.
Hvis du vil beholde så mange mennesker i dit parti som muligt, skal du arbejde for at få 100% venskab med dem alle. Kun Anders vil ikke blive ved din side, hvis du gennemfører alle ledsagende quests og maksimerer deres godkendelser
Trin 2. Vælg at støtte templerne
Efter cut -scenen, hvor Grand Cleric dør, er du tvunget til at træffe et valg. For at blive Viscount skal du vælge "Jeg vil støtte templerne", når Meredith fortæller dig at vælge en side.
Du vil høre udtalelser fra det meste af dit parti, når du træffer dette valg
Trin 3. Stå fast
Orsino vil fortælle dig at tænke grundigt. Vælg "Jeg har allerede truffet mit valg." Fra nu af er alt, hvad der sker, et resultat af beslutningen om at støtte templerne, men uanset hvad du gør, eller hvem der er i dit parti, bliver du Viscount i slutningen af spillet.
Del 2 af 2: Over for nedfaldet
Trin 1. Stol ikke på Orsino, men forvent hjælp fra Cullen og templerne
I betragtning af hvad det at hjælpe templerne betyder for alle magikere i spillet, er det faktisk en meget vanskelig beslutning at tage, men Orsino er ikke en god mand, da du vil finde ud af, hvilken side du tager.
Du får også Cullen på din side i løbet af resten af spillet, og følgelig vil de andre templarer hjælpe dig, når du går igennem The Gallows, der dræber mages
Trin 2. Ved, hvor du står med Merrill
Hvis dit forhold til Merrill er højt nok, vil hun beslutte, at du gør det, der er bedst under de værste omstændigheder og vil blive i din fest. Hvis dit venskab ikke er stærkt, eller hvis du er rivaler, vil hun sandsynligvis forlade din fest.
Trin 3. Beslut, hvad du skal gøre med Anders
Hvis du ikke dræber ham nu, bliver du nødt til at dræbe ham senere i The Gallows. Du kan spørge de andre, hvad de synes, før du træffer den endelige beslutning, men du bør allerede vide præcis, hvordan de har det med dette. Du kan også fortælle ham at slutte sig til dig, men han vil nægte.
- "Kom væk herfra" giver ham mulighed for at angribe dig og festen senere.
- "Så dør du" redder dig fra at bekæmpe ham senere, men han er mere end glad for at blive martyr for sin sag.
Trin 4. Beslut, hvad du skal gøre med din søskende
Hvis din søskende er en gråværge, møder du Bethany/Carver efter at have besluttet, hvad du skal gøre med Anders. Du kan enten acceptere din søskende i festen eller afvise den ekstra hjælp.
Trin 5. Kvadratér tingene sammen med Anders og Merrill
Efter den første bølge af kampe vil du møde Anders, hvis du ikke havde dræbt ham tidligere. Han vil undskylde for ting, der ikke fungerede som reaktion på, at du fortalte ham, at du har sparet hans liv.
Du vil også støde på Merrill, hvis hun forlod din side. Hvis du har et anstændigt forhold, og du er færdig med hendes søgen, kan du overtale hende til at deltage igen i din fest
Trin 6. Beslut, hvad du skal gøre med de tre magikere
Du får mulighed for at skåne dem.
- Hvis du beder om Cullens mening, vil han bringe det, der skete i Ferelden frem, og vil sige, at det var en værre situation, men stadig fik magikere lov til at leve.
- Hvis du siger, at du skal skåne magisterne, vil Cullen beordre templerne til at tage dem væk i stedet for at dræbe dem.
- Det er virkelig ligegyldigt, hvad du gør her, da det ikke vil påvirke din viscount.
Trin 7. Kæmp gennem cirklen, indtil du når Orsino
Meredith vil hjælpe dig med at dræbe ham, efter at du har fundet ud af, at han hjalp manden, der dræbte din mor (det var ikke så frygteligt at sidde med templerne som det føles i starten).
Trin 8. Gå til gården
Det er her Meredith vil fortælle Cullen og templerne at dræbe dig. Når de nægter angriber hun alle.
Trin 9. Gør krav på din titel
Når kampen er slut, vil templerne bøje sig for dig, og du får din titel.