Sådan overlever du i det lange mørke (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan overlever du i det lange mørke (med billeder)
Sådan overlever du i det lange mørke (med billeder)
Anonim

The Long Dark er et single-player, sandkassespil, udviklet af Hinterland Studios og tilgængeligt til pc, Playstation og Xbox. Der er to hovedspiltilstande til rådighed: den scriptede Story Mode og Survival Mode. Imidlertid er de vigtigste overlevelseselementer praktisk talt identiske i begge spiltilstande, med undtagelse af at død i overlevelsesfunktion er permanent. Denne guide er hovedsageligt fokuseret på Survival Mode i spillet, da Story Mode (Wintermute) giver betydelig vejledning.

Trin

Del 1 af 5: Den første dag

Great Bear Island Map
Great Bear Island Map

Trin 1. Vælg din startplacering

Når du starter et nyt spil The Long Dark i andre vanskeligheder end Interloper, får du et valg af regioner, du kan starte i, hvilket i høj grad vil påvirke de første vanskeligheder ved overlevelsesoplevelsen. For nye spillere er det sandsynligvis bedst at starte i en af de fire regioner herunder.

  • Mountain Town har masser af bygninger at plyndre, men flere rovdyr end nogle af de andre regioner. Det har heller ikke noget fiskeri, hvilket eliminerer en potentiel fødekilde.
  • Mystery Lake har et moderat antal strukturer og lav rovdyrstæthed sammen med masser af jagtmuligheder og er et godt valg for nye spillere.
  • Coastal Highway har mildere vejr end enten Mountain Town eller Mystery Lake og rigelige plyndringsmuligheder, men dele af kortet, især nær Quonset Garage, har en tendens til at have en høj befolkning af farlige dyr.
  • Pleasant Valley er meget stor og kan være vanskelig at navigere i, men der er masser at finde i stuehuset, flystyrtet og Thomsons passage. Hvis du har spillet Episode 3 af Wintermute og kender regionen, burde den kunne overleve.
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad

Trin 2. Vurder dine omgivelser

Kan du se en bygning omkring dig? Gå til det. Det er meget sandsynligt, at det vil indeholde nogle elementer, der vil vise sig nyttige.

  • På dette tidspunkt vil du sandsynligvis have meget lidt gear, og alt hvad du kan finde vil vise sig vigtigt.
  • Hvis du ser en hule, skal du gå efter det. Grotter indeholder ofte noget bytte, dog mindre end bygninger.
InsideCarterHydroDam
InsideCarterHydroDam

Trin 3. Tag alt i bygningen

Næsten alt hvad du finder vil have en eller anden brug. Lad være med at nedbryde møbler endnu, da det tager meget lang tid. Sørg for at søge i alle kroge, kroge og beholdere. Nogle gange kan nyttige ting meget godt skjules i et mørkt hjørne.

  • Tøj er ikke udstyret som standard. For at tage tøj på, skal du gå ind i dit "tøj" -interface (normalt ved at trykke på F) og derefter vælge den relevante beklædningsgenstand.
  • I Interloper vil vitale ressourcer (sengetøj, stormlygter, hacksave) kun gyde et bestemt antal gange på bestemte steder. Du vil have lettere ved at finde dem, hvis du bruger et regneark, og følg instruktionerne.
TheLongDarkHUD
TheLongDarkHUD

Trin 4. Hold øje med dine behov

I nederste venstre hjørne af skærmen finder du fire skiver. Fra venstre til højre repræsenterer disse temperatur, hvile, drikke og mad. Nedenfor er der en "Tilstand" -linje, som repræsenterer dit helbred. Denne bjælke begynder at tømmes, hvis karakterens behovsmålere løber tør. Hvis din tilstand nogensinde når nul, dør din karakter, og dit gemte spil går tabt.

  • Temperaturen vil falde, hvis din "føles som" temperatur er under 0C. For at holde varmen skal du gå indendørs, komme ud af vinden, finde bedre tøj eller bygge et bål. Frysning nedbryder 20% af din tilstand hver time, så det er det mest presserende behov at holde sig varm.
  • Hvile vil blive opbrugt ved at være vågen, men at gå og især sprint udtømmer det hurtigere. For at hvile skal du sove, hvilket også vil gendanne tabt tilstand over tid.
  • Hydrering kan genoprettes ved at drikke forskellige drikkevarer.
  • Sult kan genoprettes ved at spise mad. Hvis du holder din mad over nul i 72 timer i træk, stiger din bærevægt med 5 kg.
PickupCampDaylight
PickupCampDaylight

Trin 5. Fortsæt med at søge efter bygninger og køretøjer

I resten af den første dag vil du gerne finde så mange ting som muligt. Sørg for at holde dine stænger oppe, mens du gør det. Frysning i op til en time på den første dag er fint, da den tabte tilstand let vil blive genoprettet ved en nattesøvn.

Hvis du får for koldt, skal du enten gå ind i en bygning eller starte et bål for at varme op. Mens du venter, kan du overveje at reparere noget af det tøj, du har på (kræver klud eller læder og et sysæt)

MiltonAtSunset
MiltonAtSunset

Trin 6. Find en base at sove i, når natten falder på

The Long Dark er virkelig mørkt om natten, og du vil ikke være udenfor den første nat, da det vil være næsten umuligt at se noget. Hvis der er få øjeblikke af dagslys tilbage, kan du bruge denne tid til at reparere beskadiget tøj eller rive overskydende tøj i klud.

For denne første nat vil næsten enhver bygning klare sig, så længe din "føles som" temperatur er over frysepunktet, når du er inde. Prøv at undgå at sove i et køretøj, da det sandsynligvis bliver for koldt, medmindre du fandt fremragende tøj tidligere på dagen

Trin 7. Spis og drik, inden du går i seng

Mens du sover, fortsætter du med at forbrænde kalorier og vil også blive dehydreret. At falde i søvn med næsten tomme behov kan resultere i et grimt tab af tilstand natten over.

Drikkevand kan findes på toiletter eller opnås ved at smelte sne og koge det smeltede vand ved hjælp af en ild. Dette kræver dog en genanvendt dåse eller en gryde

Del 2 af 5: Longer Term Survival

BearAndTinyCaveOnWayToSummit
BearAndTinyCaveOnWayToSummit

Trin 1. Lyt og se omhyggeligt

Der er fire farlige dyr i The Long Dark, nemlig ulve, bjørne, elge og tømmerulve. De tre første kan findes i enhver region, mens tømmerwolve kun findes i Bleak Inlet. Den enkleste måde at undgå møder med fjendtligt dyreliv er at give dem en bred kaj.

  • Ulve, bjørne og tømmerulve vil jage dig og trækkes af duft. Hvis du trykker på [TAB], vises en HUD med din duft. Bliv medvind fra dem for at undgå at blive snuset ud.
  • Elgen jagter dig ikke ud, men angriber, hvis du kommer for tæt på.
  • Undgå at sove/hvile i huler, der indeholder skeletter, da disse ofte er beboet af bjørne. En bjørnehule vil heller ikke indeholde tyvegods.
  • Vær særlig forsigtig, når du nærmer dig toppen af en bakke. Der kan være et farligt dyr på den anden side, som du ikke kan se og kan angribe på synet.

Trin 2. Sprint ikke for meget

Sprinting gør dig meget hurtigt træt og bruger meget udholdenhed, hvilket tager noget tid at regenerere. Sprint kun, hvis dit liv er i fare, dvs. at undslippe et rovdyr, svag is eller en dårlig snestorm. Hvis du udmatter dig selv ved unødig sprint, kan du muligvis ikke sprinte, når du seriøst har brug for det i en farlig situation.

CampOfficeOutsideDuringAurora
CampOfficeOutsideDuringAurora

Trin 3. Find en passende langsigtet base

Den base, du brugte din første nat, var sandsynligvis tilstrækkelig til at overleve en nat, men nogle steder i spillet er bedre end andre til langsigtet overlevelse.

  • Camp Office og Trapper's Homestead er populære valg i Mystery Lake. Begge har arbejdsbord og komfur. Camp Office er placeret mere centralt, men der er en lille chance for at støde på en ulv, når man går ind/ud.
  • I Mountain Town er Milton House, Orca Gas Station og Pleasant Valley Farmstead gode baser. Gården har et udendørs arbejdsbord i nærheden, men kan frekventeres af ulve. Milton -huset er centralt beliggende og et godt udgangspunkt for at plyndre hele byen, mens Orca -tankstationen byder på gode jagtmuligheder, men hyppige ulvemøder.
  • Quonset Garage er et meget velassorteret sted til langsigtet overlevelse på Coastal Highway, men frekventeres af ulve og lejlighedsvis en bjørn eller elg. Jackrabbit Island har ikke en indvendig pejs, men har rigelig kaninfangst og meget få rovdyr.
  • Andre populære steder i andre regioner omfatter: Desolation Point Lighthouse, Farmstead og Thompson's Crossing Community Center i Pleasant Valley, Hunting Lodge i Broken Railroad og Ice Caves i Hushed River Valley.
AuroraWithCampfire
AuroraWithCampfire

Trin 4. Vær ekstremt forsigtig med at udforske udenfor under Aurora

Aurora giver masser af lys at se ved, men rovdyr bliver meget mere aggressive med et længere aggressionsinterval end normalt. Derudover kan gå på levende elektriske ledninger forårsage livstruende forbrændinger.

En lommelygte kan skræmme ulve, hvis den bruges på fjernlys. De kommer heller ikke ind i stærkt oplyste områder under gadebelysning

Trin 5. Bær ikke for meget

Hvis du overskrider din vægtbæregrænse, bliver du behæftet. Afhængigt af hvor behæftede du er, øger dette din risiko for forstuvninger på skrånende terræn, forhindrer dig i at klatre i reb og kan endda gøre dig urørlig under ekstreme forhold. For at undgå dette må du ikke medbringe tunge genstande (dvs. jagtgevær, overskydende petroleum), hvis du ikke har brug for dem og kun skal en kort tur.

  • Hvis du er inden for bærevægt, er dette mest ønskeligt, men det kan være svært at opnå uden Moose-hide-tasken eller Well Fed-fordelen.
  • 0-5 kg overvægtig: Generelt OK til at udforske, så længe rebklatring ikke er påkrævet.
  • 5-10 kg overvægtig: Du vil blive bremset noget, men kan stadig spurte. Ved længere ture er dette sandsynligvis den maksimale vægt, der er sikker at bære.
  • 10-15 kg overvægtig: Du kan ikke sprinte, men kan stadig gå anstændigt. Tilstrækkelig til mangelvare løber rundt i din base, hvis det er i sikkert, plant terræn.
  • 15-20 kg overvægtig: Du bliver meget langsom; Det er kun værd at bære så meget, hvis du lige har dræbt et dyr meget tæt på basen og bringer det hjem.
  • At bære mere end 20 kg over grænsen gør dig ekstremt langsom og bør generelt undgås, medmindre du flytter ting rundt i din base.

Trin 6. Vedligehold dine varer

Hvis du lader tilstanden af dine ting forringes for meget, bliver de ødelagt og kan ikke repareres mere. Stormfulde dage er et godt tidspunkt at udføre nødvendige reparationer.

LonelyCaveTheLongDark
LonelyCaveTheLongDark

Trin 7. Undgå at planlægge for langt

Beslutningen "Jeg skal gå fra Quonset Garage til Desolation Point i morgen, uanset hvad" er ekstremt uklogt. Hvis det overhovedet er muligt, må du ikke rejse, jage eller udforske, medmindre forholdene er gunstige for at gøre det.

Blizzards er især meget farlige og kan resultere i, at du bliver desorienteret og fryser ihjel blot få meter fra din hoveddør. Bliv hjemme, når man rammer. Hvis vejrforholdene begynder at forringes, mens du er ude at udforske, skal du finde ly til din højeste prioritet

CozyFireInAFishingHut
CozyFireInAFishingHut

Trin 8. Lær at leve af jorden

Du bliver nødt til at kunne leve af landet, når byttet løber ud, og jagt, fangst og fiskeri er tre glimrende måder at skaffe mad på. Du kan også lave pels af jagtede dyr i tøj, hvis det kræves.

  • Jagt er lettest med Rifle, selvom det også kan gøres med Revolver eller Bow. Den anbefalede taktik er at snige sig til det dyr, du forsøger at dræbe, sigte og skyde i hovedet. Pas på, at bjørne og elge vil lade og angribe dig, hvis de bliver skadet og bedst jages fra et sikkert område, f.eks. En jagtblind.
  • Kaniner kan fanges ved hjælp af snarer, som kan fremstilles af genvundet træ og hærdet tarm. Sørg for at tjekke snarer hver dag, ellers kan et rovdyr gøre krav på din præmie.
  • Fisk kan kun fanges i en isfiskerihytte. Du skal bruge noget til at bryde isfiskerihullet op (medbring en prybar, jagtkniv, tung hammer osv.) Og fiskegrej til at fange fisken.

Trin 9. Saml trækul

Trækul fra udbrændte lejrbål kan bruges til fremstilling af krudt og også til skitsering af kort over dit lokalområde. Disse kort viser ikke din placering, men afslører muligvis skjulte ressourcer.

Dette er ikke tilgængeligt i historietilstand, da du får et kort, der viser din placering

TwinSisterFallsRainbow
TwinSisterFallsRainbow

Trin 10. Hav det sjovt

Der er intet slutspil påskeæg i The Long Dark, bortset fra en Steam-præstation for at overleve 500 dage. Hvis du keder dig, kan du gå videre og tage flere risici eller gå på opdagelse i ukendt område.

Del 3 af 5: Håndtering af fjendtlige dyrelivsmøder

Før eller siden er det sandsynligt, at du kommer i slagsmål med fjendtligt dyreliv. Når dette sker, vil hurtig tænkning sammen med omhyggelig planlægning være nødvendig for at overleve.

WolvesTheLongDark
WolvesTheLongDark

Trin 1. Gå ikke i panik

Generelt vil dyrelivet give dig en advarsel inden et angreb. Ulve vil gø to gange og fortsætte med at forfølge dig, mens bjørne vil bøje og ånde tungt. Elg vil grynte og rette deres gevir mod dig, mens tømmerulvspakker vil give et højt hyl i kor.

En undtagelse hertil er, når man kommer over en blind kam. Du kan stå ansigt til ansigt med et dyr og blive angrebet med meget lidt eller ingen advarsel. Når du nærmer dig toppen af en bakke, skal du sænke farten og lytte nøje

Trin 2. Kør

Hvis der er et sikkert sted, du kan nå ved at spurte, er det nu tid til at gøre det. Egnede sikre steder omfatter at komme ind i biler eller bygninger, hoppe på et bjergbestigningstov, klatre ovenpå eller komme ind i et område, der kun er tilgængeligt ved at hænge sammen (tryk [CTL] for at huke).

  • Jagtgardiner er et godt sted at jage farlige dyr, fordi du kan skyde fra dem, men dyr kan ikke komme ind.
  • Bjørne er temmelig langsomme, medmindre de oplades, så du kan let overskride dem det meste af tiden.

Trin 3. Drop et lokkedue

Hvis du bærer kød eller tarm, vil et tryk på [3] -tasten slippe et af elementerne. Rovdyret vil nogle gange tage fat i emnet, vende sig om og gå væk.

Denne taktik virker ikke på tømmerulve eller elge

CampfireTheLongDark
CampfireTheLongDark

Trin 4. Tænd et bål

Ulve er bange for ild og kan pålideligt afværges ved hurtigt at tænde et bål og forblive tæt på det. Tænding af en bluss eller lommelygte vil normalt stoppe en opladning, men ikke altid.

  • Kast en tændt bluss på ulven, hvis den står stille og knurrer mod dig. Dette vil skræmme det.
  • Timberwolves er ikke bange for fakler eller flammer, men vil undgå lejrbål og marine flammer. At kaste en tændt marineblænding til aggressive tømmerulve gentagne gange vil bryde deres flokmoral og få dem til at forlade dig alene et stykke tid.
  • Elge er ikke bange for blus eller fakler, men vil holde sig væk fra tændte bål.
  • Bjørne har slet ikke noget imod brande og vil gå lige igennem dem.

Trin 5. Skyd et skydevåben

Ulve er bange for skud fra enten riflen eller revolveren og løber, når de hører et skud affyret.

  • Pas på, at ulve straks opkræver, hvis et skydevåben er rettet mod dem, og når de oplades, vil de fortsætte deres ladning, selvom de blev skudt ikke-dødeligt.
  • Gentagne skud på eller i nærheden af Timberwolves vil sænke deres pakkemoral. At dræbe et af pakkemedlemmerne vil sænke det endnu mere.
  • Skyd ikke et skydevåben, hvis det er i nærheden af en bjørn eller en elg. Bjørne vil gå hen for at undersøge skud, og vil oplade dig, hvis der bliver skudt mod dem. Elgen opkræver også, hvis den gør ondt. Generelt er det umuligt at dræbe en bjørn eller en elg ved hjælp af skydevåben, før den når dig.
FlareShellOnWolf
FlareShellOnWolf

Trin 6. Skyd blusspistolen

Skud fra dette våben vil straks skræmme alle fjendtlige dyr, der forsøger at angribe dig, herunder bjørne og elge. Hvis du rammer, vil fakkelrunden fastgøre til dyret, men forårsage ingen væsentlig skade.

Flare skaller er ret sjældne, så gem dette våben til bjørn/elg angreb, hvis det er muligt

WolfStruggle2
WolfStruggle2

Trin 7. Kæmp tilbage

Hvis et rovdyr når dig (med undtagelse af en Timberwolf, der vil foretage et "drive-by" -angreb og forårsage en vis skade), kommer du til en kamp. Vælg dit våben (en kniv eller en hatchet anbefales), og begynd at venstreklikke for at prøve at overbevise ulven om at flygte.

  • Hvis du har succes, vil ulven flygte. Bladerede våben får det til at begynde at bløde og til sidst dø.
  • Hvis det ikke lykkes, bliver du til sidst blackout. Når du kommer til, vil dit tøj have taget lidt skade, og du har sandsynligvis mistet meget sundhed. Du kan også have blødende sår eller forstuvninger.
  • Det er umuligt at slå tilbage, når det bliver angrebet af en bjørn eller elg. I stedet vil du til sidst mørklægning. Når du kommer tilbage til bevidstheden, har du sandsynligvis mistet meget helbred og kan have blødende sår. Hvis du bliver angrebet af en elg, har du også brudte ribben, hvilket reducerer din bærevægt og udholdenhed.
  • Iført hårdt tøj hjælper med at reducere den skade, du tager i kampe.
  • I Interloper påfører ulve så meget skade, at du næsten helt sikkert vil blive dræbt, hvis du ikke formår at skræmme ulven ret hurtigt. Undgå kampe i denne vanskelighed, hvis det overhovedet er muligt.
  • Den tunge hammer får ikke ulve til at bløde, men den har en 20% chance for at afslutte kampen pr. Sving og kan lejlighedsvis forårsage et øjeblikkeligt drab.

Del 4 af 5: Smedning

Smedning er den eneste måde at lave nye pilespidser sammen med den improviserede hatchet og improviserede kniv.

Trin 1. Få en tung hammer

Hvis du ikke har en tung hammer, kan du ikke lave andet end en øm hånd.

  • Nogle gange kan tunge hamre findes i nærheden af smedjen, men dette er ikke en garanti.
  • Det anbefales at have en hacksav (til at samle metal, der er nødvendigt til fremstilling af værktøjer), men ikke strengt nødvendigt.
CinderHillsCoalMine_TheLongDark
CinderHillsCoalMine_TheLongDark

Trin 2. Saml kul

Kul er det eneste brændstof, du kan bruge til at varme en smedje op til 150oC, den nødvendige temperatur til smedning.

Du kan ikke starte en brand med kul, så tag mindst et stykke træ med

SunriseOverMaintenanceShed
SunriseOverMaintenanceShed

Trin 3. Rejs til Desolation Point, Broken Railroad eller Forlorn Muskeg, hvis du ikke allerede er der

Dette er de eneste regioner med en smedje, og placeringerne med smedjen er:

  • The Riken in Desolation Point: Relativt tæt på Coastal Highway med en overflod af kul i de nærliggende miner, gør dette strandede skib også en populær base. Den ene ulempe er, at interiøret er meget mørkt, hvilket gør navigationen indvendig vanskelig uden lyskilde.
  • Old Spence Family Homestead i Forlorn Muskeg: Selvom den nærmeste smedje til Mystery Lake og Mountain Town, med masser af kul at finde i hulerne i nærheden, er denne smedje relativt åben for elementerne, og rovdyr kan lejlighedsvis gå ind og afbryde dig, når smedning.
  • Vedligeholdelse Skur i Broken Railroad: Denne smedje er sikrere end Spence (bortset fra lejlighedsvis levende ledninger under Aurora), og der kan findes rigelige forsyninger i skuret og nærliggende jagthytte. Kul kan dog være svært at finde, og for at komme hertil kan det være nødvendigt at komme rundt om flere ulve undervejs.

Trin 4. Start din ild

Når den er tændt, skal du få temperaturen op til 150oC ved tilsætning af kul.

ForgeInTheMaintenanceShed
ForgeInTheMaintenanceShed

Trin 5. Start smedning

For at lave de improviserede værktøjer skal du:

  • Et metalskrot pr. To pilespidser. Dette tager to timer.
  • 5 metalskrot og en klud til en improviseret hatchet. Dette tager fire timer.
  • 3 metalskrot og en klud til en improviseret kniv. Dette tager tre timer.

Del 5 af 5: Fremstilling af ammunition

Hvis du spiller på en anden vanskelighed end Interloper, har du sandsynligvis et jagtgevær eller revolver. Til sidst vil ammunitionen, der er affødt i verden, løbe tør, og du bliver nødt til at lave nogle af dine egne.

Trin 1. Saml alle dine kuglehylstre op

Disse vil blive skubbet ud hver gang du skyder geværet, eller når du genindlæser revolveren.

Trin 2. Saml stubfjerner, trækul og svovl

Trækul kan opnås fra udbrændte brande, mens de to sidstnævnte skal findes.

Stubfjerner og svovl findes oftest i butikker og industrilokationer

Trin 3. Saml skrot bly

Skrot bly kan høstes fra bilbatterier, som findes under motorhjelmen på omkring halvdelen af bilerne på Great Bear.

Bilbatterier er meget tunge. Det er bedst at medbringe en hacksav og høste bilbatteriet inde i det køretøj, du fandt det. Dette vil reducere vægten betydeligt

Trin 4. Medbring din revolver

Ammunition kan kun laves i Bleak Inlet, en region kendt for sin store Timberwolf -befolkning, og en revolver er den bedste måde at beskytte mod disse rovdyr.

Marine blusser kan også være nyttige, hvis du er ved at løbe tør for revolverammunition

EchoOneRadioTower_TheLongDark
EchoOneRadioTower_TheLongDark

Trin 5. Kør mod Echo One Radio Tower

Den nemmeste måde at komme hertil er at tage til Ravinen, indsætte et reb ned til floden og gå ned ad floden, indtil du kommer til Bleak Inlet. Gå derfra mod kysten, indtil du kommer til radiotårnet.

Stop ved Pensive Lookout, hvis du har brug for en lur

Trin 6. Hent koden

Dette giver dig mulighed for at komme ind på værkstedet ved Cannery Pier for at komme til ammunitionsarbejdsbordet.

Trin 7. Klatre ned til kysten

For at gøre dette kan du sætte et reb i nærheden af Pensive Lookout.

LastResortCannery_TheLongDark
LastResortCannery_TheLongDark

Trin 8. Kør mod konserveskomplekset

Den letteste måde at komme dertil er at følge hovedvejen. Konserveset er placeret for enden af den lange bro.

Trin 9. Følg forhindringsbanen for at komme til Cannery Pier

Du bliver nødt til at klatre et reb, så sørg for at du ikke er behæftet før du starter.

Det er meget lettere at lave dette kursus om dagen

AuroraBleakInletCannery3
AuroraBleakInletCannery3

Trin 10. Vent på auroraen, hvis der ikke er en til stede

Du kan ikke komme ind på værkstedet uden auroraen for at tænde tastaturet, der låser døren.

Når tastaturet er låst op, kan du gå ind i værkstedet, uanset om der er en aurora til stede eller ej

Trin 11. Gå ind på værkstedet

Når du er derinde, så pas på, for en ulv gyder nogle gange indeni.

Det kan være tilrådeligt at vente til dagslys for at komme ind, da det vil gøre det lettere at se ulven (hvis den findes)

AmmunitionWorkbenchTheLongDark
AmmunitionWorkbenchTheLongDark

Trin 12. Start med at lave ammunition

Du skal have ild i smedjen for at lave kugler, men ikke til fremstilling af krudt eller påfyldning af patroner.

  • Kul er ikke nødvendigt til denne smedje.
  • Du kan lave 6 kugler pr. Blystykke, så 36 kugler pr. Batteri. Hver batch på 6 kugler tager en time at lave.
  • Det er en god idé først at lave alle de kugler og krudt, du har brug for, for at øge din pistolsmedeevne, så du kan lave ammunition af højere kvalitet.
  • Hver patron tager 5 minutter (i spillet) at lave.

Tips

  • Hvis du udforsker de mere øde dele af Great Bear Island, kan du ofte finde stor bytte. Disse omfatter:

    • Timberwolf Mountain (lastbeholdere fulde af forskellige tøj, fødevarer, værktøjer osv.)
    • Hushed River Valley (moosehide ratchel, skjulte caches indeholdende loot)
    • Bleak Inlet (bjørneskind bedroll)

Anbefalede: