Sådan spiller du Street Fighter Alpha 3: 13 trin (med billeder)

Indholdsfortegnelse:

Sådan spiller du Street Fighter Alpha 3: 13 trin (med billeder)
Sådan spiller du Street Fighter Alpha 3: 13 trin (med billeder)
Anonim

Hvis du allerede er fortrolig med kampspil generelt, skal du springe til del 2 for Street Fighter Alpha 3 -specifikationer.

Trin

Metode 1 af 2: Grundlæggende om at lære kampspil

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 1
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 1

Trin 1. Genkend de forskellige søjler

Alle kampspil har én ting tilfælles: en sundhedsbar. I slutningen af kampen afgør den, hvem der er vinderen, og hvem der er taberen. Men i Street Fighter Alpha 3 er der andre søjler på skærmen.

  • Health Bar = rød pil.

    At angribe din modstander med forskellige træk sænker deres sundhedsbjælke, indtil den er tom.

  • Vagtmåler = Blå pil.

    For at forhindre dit helbred i at nå nul, skal du have forsvar. Hvis du holder tilbage (væk fra modstanderen) for at blokere, stopper normale angreb fra at reducere din sundhedsbar og reducerer skader på særlige angreb. Men blokering for for mange angreb reducerer måleren, og når måleren tømmes, er karakteren 'vagtbrudt', hvilket betyder, at deres vagtmåler er mindre end før, og de er åbne for et gratis angreb.

  • Super kombinationsmåler = grøn pil.

    Målestangen varierer afhængigt af hvilken stil spilleren vælger inden kampen. Forskellige stilarter giver forskellige fordele. Denne bjælke fyldes, når spilleren angriber, forsvarer, bliver angrebet og bruger særlige træk.

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 2
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 2

Trin 2. Angreb

I Street Fighter er der 6 angrebsknapper. Lavt slag (jab), Medium slag (lige), Højt slag (voldsomt), Lavt spark (kort), Middelspark (fremad), Højt spark (rundhus) og 8 bevægelsesretninger.

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 3
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 3

Trin 3. Spring

Når du bevæger dig rundt i Street Fighter, skal du trykke på Op får din karakter til at springe. Dette kan kombineres med modstanderen eller væk fra modstanderen ved at trykke på Op og til venstre eller Op og til højre. Disse kan også kombineres med angreb, når de er i luften.

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 4
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 4

Trin 4. Bloker modstanderens angreb

For at vinde i Street Fighter skal du blokere modstanderangreb. For at blokere skal du trykke på retningsknappen, der er væk fra modstanderen. For eksempel, hvis modstanderen er på højre side af skærmen, skal du trykke på og holde Venstre retningsknap, hvis modstanderen er på venstre side, skal du trykke på og holde Ret retningsknap.

Der er også 2 former for blokering: Høje blokke og lave blokke. Høje blokke udføres ved at trykke væk fra modstanderen, men hvis de er på tværs af skærmen, så vil du bakke dig selv ind i hjørnet. For at stoppe det skulle de fleste af dine blokke være lave blokke. Lave blokke udføres ved at trykke væk fra modstanderen og ned, en diagonal retning. At blokere lavt blokerer de fleste angreb på jorden og bevarer din position. Men hvis en modstander hopper på dig, skal du blokere højt, ellers bliver du ramt.

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 5
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 5

Trin 5. Træn

Ved at kende det grundlæggende, gå til Træningstilstand, vælg et tegn, og væn dig til kontrollerne.

Bemærk: Ikke alle karakterer spiller det samme. For eksempel har de fleste tegn det samme spring, men Dhalsim har et 'flydende' spring og lange lemmerangreb

Metode 2 af 2: Forståelse af Street Fighter Alpha 3 Mechanics

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 6
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 6

Trin 1. Lær '-ism'-stilarterne

Det unikke ved Street Fighter Alpha 3 er deres '-ismen' stilarter. Efter valg af en karakter er der 3 stilarter at vælge imellem: X-ism, A-ism, V-ism. Hver har deres svagheder og styrker.

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 7
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 7

Trin 2. Brug X-ismen

  • Længere vagtmåler
  • Alle angreb (undtagen Super Combos) gør mere skade
  • Ingen luftblok
  • Ingen jordgenvindingsrulle
  • Ingen Alpha -tællere
  • Ingen hån
  • Har kun adgang til en forudbestemt Super Combo på niveau 3
  • Tag lidt mere skade ved angreb
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 8
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 8

Trin 3. Brug A-ismen

  • Kan luftblokke
  • Både jorden og luftgenvindingen
  • Alpha -tællere
  • Hånende
  • Super Combo Bar fylder hurtigere op end X-ism
  • Adgang til alle Super Combos
  • Gennemsnitlig skade pr. Hit
  • Guard Gauge afhænger af karakter
  • Alpha Counters koster 1 niveau Super Combo Bar og 1 ciffer Guard Gauge
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 9
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 9

Trin 4. Brug V-ismen

  • Luftblokerende
  • Jord- og luftgenvindinger
  • Alpha -tællere
  • Hånende
  • Kan kun bruge brugerdefinerede kombinationer i stedet for superkombinationer
  • Custom Combo Bar fylder meget hurtigt
  • Skader pr. Hit er lavere end nogen anden tilstand
  • Koster halvdelen af Custom Combo Bar til Alpha Counter
  • For at aktivere V-ism skal du trykke på 2 af de samme styrkeangrebsknapper (lavt slag+lavt spark, medium slag+medium spark, højt slag+højt spark). Se videoen for at se V-ism.
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 10
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 10

Trin 5. Brug specielle træk

Hvert tegn har et sæt specielle træk. Et sæt inputretninger og en angrebsknap. Du skal rulle et input til et andet. For eksempel er Ryus Hadoken -input Ned, Ned+Fremad (diagonal retning), Frem med en Punch knap. Når du udfører denne bevægelse, skal du glide fingrene hen over inputene, så mens du trykker på ned, du burde allerede glide ind Ned+Fremadog derefter afslutte med at trykke på Frem og Punch på samme tid. Se disse 2 websider for flytningslisten for alle tegn: [1] / [2]

  • Der er et andet sæt tegn, der kaldes Charge characters. Oplad tegn, der kræves for at holde en retning i et sekund, og tryk derefter på en anden retning og en angrebsknapper. Charge -tegn er sværere at forstå og få timingen til, så det foreslås at starte med grundlæggende tegn, såsom Ryu eller Ken.
  • Websiderne refererer input, hvis afspilleren er på venstre side. Hvis afspilleren er på højre side, vendes inputene om.
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 11
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 11

Trin 6. Alpha -tællere

Alpha -tællere er angreb foretaget, mens et angreb blokeres. For at tælle Alpha skal du skubbe fremad og de samme slag- og spark -knapper (lav slag+spark, medium P+K, høj P+K), når du har ressourcer til at udføre det.

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 12
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 12

Trin 7. Gendan

At udføre jord- og luftgenvindinger afhænger af, hvilke knapper du trykker på, og hvor du blev ramt, luft eller jord. For at komme sig på jorden skal du trykke på 2 kick -knapper og/eller en retning for at rulle, så snart du rammer jorden. For at genoprette luft skal du trykke på 2 slagknapper og/eller en retning for at ændre din retableringsretning.

Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 13
Spil Street Fighter Alpha 3 Trin 13

Trin 8. Kast din fjende

Kast er angreb, der ikke kan blokeres. For at kaste dine modstandere skal du komme tæt på og trykke enten frem eller tilbage sammen med 2 slagknapper (nogle tegn kan bruge 2 kick -knapper). For at minimere skader, mens du bliver kastet, skal du trykke tilbage og 2 slag for at lande på dine fødder.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Hav det sjovt. I sidste ende er dette et videospil. Det er beregnet til at lindre stress, ikke forårsage det.
  • En god offensiv er et godt forsvar. Føl ikke, at du altid skal være i offensiven. Nogle gange spiller defensivt og venter på, at modstanderen begår en fejl.
  • Eksperimenter med alle karakterer. Find en, der er sjov at spille, og lær deres træk.

Anbefalede: