Sparkle er et glimrende undervisningsværktøj til folkeskolelærere. Det hjælper ikke kun elever med ordforråd og stavning, men også tålmodighed og lyttefærdigheder. Sørg for at forklare spillereglerne omhyggeligt, før du spiller det. Hold tingene lette og sjove, så alle nyder at spille Sparkle!
Trin
Del 1 af 3: Opsætning af spillet
Trin 1. Skriv en liste over staveord, inden spillet starter
Hvis du spiller Sparkle med en klasse elever som en del af en staveundervisning, skal du vælge et ord fra deres nuværende ordforrådsenhed. Dette vil holde tingene i bevægelse, mens du spiller. Vælg ord, der er udfordrende, men ikke umulige, at stave.
Hvis du ikke følger en bestemt ordforrådsenhed, skal du vælge et ord, der passer til gruppens aldersgruppe og stavemåde
Trin 2. Lad spillerne sidde i en cirkel
For at spille Sparkle effektivt er det bedst at have spillerne siddende i en cirkel. Dette vil tillade gameplay at flyde jævnt i urets retning. Sørg for, at eleverne sidder tæt nok til at høre hinanden godt.
Trin 3. Forklar spillereglerne for spillerne
Det er vigtigt, at alle forstår, hvordan Sparkle fungerer, inden de begynder at spille. Spillet bevæger sig hurtigt, hvilket betyder, at hver spiller skal vide, hvad der forventes af dem, før de starter. Skitsér reglerne klart og enkelt og afhold om nødvendigt en øvelsesrunde.
Del 2 af 3: Spiller den første runde
Trin 1. Meddel det første ord, der skal staves
For at starte navnet skal du annoncere det første ord, der skal staves. Brug ordet i en sætning, hvis nogle af spillerne ikke forstår, hvad det betyder. Gentag ordet, før du beder spillerne om at stave det.
Trin 2. Bed spiller 1 om at sige det første bogstav i ordet
Vælg en spiller i cirklen for at starte spillet. Denne spiller må kun sige det første bogstav i ordet. Hvis de gør det korrekt, bevæger spillet sig til personen til højre for dem.
- Hvis spilleren ikke svarer korrekt, elimineres de fra spillet og skal forlade cirklen.
- Når du fjerner spillere fra spillet, kan du forsikre dem om, at de snart får en ny chance for at forhindre dem i at blive sure.
Trin 3. Få den næste spiller til at sige ordets andet bogstav
Bed den anden person i cirklen om at give ordets andet bogstav ved at bevæge dem, når det er deres tur. Hvis de svarer korrekt, fortsætter den næste spiller. Hvis spillere får deres bogstav forkert, elimineres de, og deres tur går til den næste person i cirklen.
Trin 4. Bliv ved med at bevæge dig med uret, indtil ordet staves
Følg stavningskæden, indtil stavningen af ordet er fuldført. For eksempel, hvis det givne ord er "følg", vil den første spiller sige "F", så vil den næste person sige "O." Dette vil fortsætte, indtil en spiller siger "w", det sidste bogstav i ordet.
Trin 5. Vent til den næste spiller siger "gnistre
"Når ordet er stavet fuldstændigt, bevægelse til den næste spiller i cirklen. Denne spiller skal erkende, at ordet er stavet korrekt ved at råbe" gnistre! "Hvis spilleren ikke gør det, elimineres de og den næste spilleren får samme mulighed.
Trin 6. Eliminer den næste spiller
Som en del af reglerne for Sparkle, spilleren, der sidder ved siden af den person, der råber, "gnistre!" skal elimineres. Dette vil tillade spillet at gå hurtigere. Sørg for, at spilleren forlader cirklen til slutningen af spillet.
Del 3 af 3: Afslutning af spillet
Trin 1. Meddel det næste ord, der skal staves
Giv spillerne et nyt ord at stave, mens der stadig er flere spillere tilbage. Et spil gnistre udføres, når der kun er én spiller tilbage i cirklen. Angiv klart det nye ord og definer det ved at bruge det i en sætning.
Trin 2. Bed den næste person i cirklen om at give det første bogstav
Peg på den næste spiller i cirklen for at signalere, at det er deres tur. Bed dem om at sige ordets første bogstav. Denne spiller skal være til højre for den spiller, der sidst blev elimineret.
Trin 3. Fortsæt på samme måde, indtil der kun er 1 spiller tilbage
Hold spillet i samme rækkefølge efter de samme regler. Hvis en spiller giver det korrekte bogstav, bliver de i cirklen. Hvis en spiller stave sin del forkert, elimineres de fra cirklen.
Trin 4. Kald alle tilbage i cirklen og start et nyt spil
Når runden er slut, gør dig klar til at starte den næste. Kald alle spillerne tilbage i cirklen. Gentag dette for så mange runder Sparkle, som du ønsker at spille.