4 måder at spille Duck Duck Goose på

Indholdsfortegnelse:

4 måder at spille Duck Duck Goose på
4 måder at spille Duck Duck Goose på
Anonim

And, and, gås er et spil, der er blevet spillet af små børn i skolen, til fester og hjemme med deres familier i generationer i USA. også begyndt at spille deres egne variationer. Her lærer du den traditionelle version, der spilles i de fleste amerikanske stater, og hvordan den også spilles et par andre steder. Plus du vil opdage variationer til både voksne og til uddannelsesmæssige formål.

Trin

Metode 1 af 4: Afspilning af den traditionelle version

Spil Duck Duck Goose Trin 1
Spil Duck Duck Goose Trin 1

Trin 1. Sid i en cirkel

Få mindst fire mennesker sammen, og lad alle sidde på kryds og tværs på gulvet eller på jorden i en cirkel mod hinanden. To af fordelene ved spillet er, at det kan spilles indendørs eller udendørs, og du har kun brug for spillere, ikke udstyr. Størrelsen på den dannede cirkel afhænger af to faktorer: a) antallet af spillere og b) hvor langt fra hinanden hver spiller sidder.

  • Jo større cirklen er, jo længere vil spillerne ende med at løbe.
  • Da 2, 145 elever i et skolekvarter i Missouri brød Guinness -verdensrekorden i 2011 for det største spil and, and, gås, måtte de danne en massiv cirkel uden for den indhegnede omkreds af deres fodboldstadion.
Spil Duck Duck Goose Trin 2
Spil Duck Duck Goose Trin 2

Trin 2. Beslut først, hvem der skal være”det”

"Det" (undertiden benævnt "plukkeren" eller "ræven") vil være personen, der siger "and, and, gås" og vælger, hvem der vil være gåsen, der jagter ham eller hende. Fordi børn ofte ikke vil være "det" først, spiller de måske rock, papir, saks for at bestemme. Eller hvis en forælder eller en lærer overvåger spillet, kan han eller hun vælge for børnene.

Spil Duck Duck Goose Trin 3
Spil Duck Duck Goose Trin 3

Trin 3. Gå rundt i cirklen og tryk på hovederne

Den person, der er "det", vil begynde at gå rundt i cirklen og trykke på toppen af hver spillers hoved og sige enten "and" eller "gås." Typisk "tapper" den og siger "and" flere gange, før han vælger nogen og siger "gås". Dette skaber både spænding og et overraskelseselement for alle, der sidder i cirklen, og spekulerer på, om de vil være "gåsen".

På bagsiden, fordi det er det, de fleste mennesker gør, er det uventet at sige "gås" på den anden eller tredje person og kan give "det" en fordel

Spil Duck Duck Goose Trin 4
Spil Duck Duck Goose Trin 4

Trin 4. Vælg en "gås" og kør

På et tidspunkt, hvor han eller hun vælger, vil "det" trykke på en spillers hoved og sige "gås". "Det" starter så med at løbe rundt i cirklen, og gåsen springer op og jagter "den". Gåsens mål er at mærke "den", før "den" er i stand til at sætte sig ned på gåsens sted.

  • Hvis "den" kommer rundt i cirklen og vender tilbage til gåsens sted uden at blive fanget, bliver gåsen nu "den".
  • Hvis gåsen fanger "den" før da, er "den" "den" igen, og en anden runde starter.
  • Et twist, der spilles meget som standardand, and, gås, men faktisk kaldes "mushpot", går sådan her: Hvis gåsen fanger "det", bliver gåsen "det", og "det" skal sidde ude i spillet i midten af cirklen, indtil en anden spiller er mærket, og de bytter plads.

Metode 2 af 4: Læringsvariationer for voksne

Spil Duck Duck Goose Trin 5
Spil Duck Duck Goose Trin 5

Trin 1. Prøv ekstrem, eller boot camp, and, and, gås

Saml et ret stort antal mennesker og dann en cirkel, hvor hver person vender udad og står ca. 1,5 meter fra hinanden, mens de jogger på plads. Den yngste person bliver plukkeren, jogger rundt i cirklen med uret og trykker eller peger på hver person og siger enten and eller gås. Hvis personen kaldes en and, skal han eller hun lave en squat eller et push-up. Hvis personen kaldes en gås, skal han eller hun jage efter plukkeren og køre mod uret. Når de mødes, forsøger de at blokere hinanden og bremser derfor den anden og får en fordel ved at køre tilbage til det tomme gåsested.

  • Hvis plukkeren først kommer tilbage, bliver gåsen plukkeren; hvis gåsen kommer tilbage først, går plukkeren igen.
  • Graden af fysisk kontakt ved blokering, såsom brydning og tackling, er op til gruppen.
  • Her er et twist: Mens plukkeren og gåsen kører og blokerer, kan enhver spiller i cirklen rejse sig og bevæge sig til gåsens tomme sted gentagne gange og dermed forlænge runden.
Spil Duck Duck Goose Trin 6
Spil Duck Duck Goose Trin 6

Trin 2. Svøm for at mærke "det

"Denne variation af spillet ville ikke kun være sjov, men det ville også være en fantastisk måde både at få motioneret og arbejde med din svømmeteknik. Find et par andre svømmekammerater og mød dig ved poolen. Kom ind og form en cirkel vendt udad, hvor hver person træder vand. Vælg en plukker og et svømmeslag - freestyle, rygsim, brystsvømning eller sommerfugl. Pickeren begynder derefter at svømme rundt i cirklen ved hjælp af det valgte slag og trykker på hver person og siger enten “fisk” eller "haj." Den person, der kaldes haj, svømmer derefter efter plukkeren ved hjælp af det samme slag.

  • Hvis plukkeren først vender tilbage til hajens sted, bliver hajen plukkeren.
  • Hvis hajen mærker plukkeren, skal plukkeren gå midt i cirklen og enten lave salto i vandet eller træde vand, der holder en dykkersten, indtil en anden person er mærket.
Spil Duck Duck Goose Trin 7
Spil Duck Duck Goose Trin 7

Trin 3. Par til at synge og danse

Denne version af and, and, gås ville være sjov til alle former for sammenkomster og fester. Saml et lige, ikke ulige, antal på mindst 8-10 personer, og hold to personer ude. Resten danner en cirkel, der vender indad og holder hænder. Mennesker uden for cirklen er plukkerne og vil også holde hænder. De vil gå rundt i cirklen og, med deres hængte hænder, røre ved de to menneskers forbundne hænder og sige enten "and" eller "gås." De to mennesker, der kaldes gås, skal derefter løbe i den modsatte retning, fortsætte med at holde hænder og forsøge at slå det andet par tilbage til gæsestederne.

  • Hvis plukkerne først kommer tilbage, bliver gæssene plukkerne.
  • Hvis gæssene ankommer først, går plukkerne til midten af cirklen og stiller en forestilling op. De skal enten synge en sang eller danse sammen og derefter vente i cirklen, indtil et andet gæs er mærket.
  • Hvis du har en karaoke -maskine, kan du tage det med og få gæssene til at synge en sang til det.
  • Du kan også få dem til at synge og lave dansebevægelser i klassiske børnesange, f.eks. "I'm a Little Teapot", "Row, Row, Row Your Boat" eller "If You're Happy and You Know It, Clap Dine hænder."
  • Andre muligheder omfatter at lave Macarena, "Gangnam Style" dans, twerking, en linedance, twist, kartoffelmos, vals, tango og så videre.

Metode 3 af 4: Uddannelse af børn med tilpasninger

Spil Duck Duck Goose Trin 8
Spil Duck Duck Goose Trin 8

Trin 1. Lær engelsk, mens du spiller

For små børn i USA, hvis modersmål ikke er engelsk, kan det være frustrerende at gå i skole. Her er en måde at hjælpe med at gøre overgangen sjov, samtidig med at du underviser i engelsk på samme tid. Lad eleverne sidde i en cirkel vendt indad. Læreren går derefter rundt i cirklen, banker på hver elevs hoved og bruger engelske ordforrådsord som "and, and, hund." Når der kaldes hund, jagter den elev efter læreren. Hvis fanget, skal læreren gå igen. Hvis ikke, kan eleven tage en tur som vælger og dermed øve udtale.

Brug af ord som disse hjælper eleverne med at genkende forskellen mellem lignende lyde som "u" i and og "o" i hund og "ck" i and og "g" hos hund

Spil Duck Duck Goose Trin 9
Spil Duck Duck Goose Trin 9

Trin 2. Hoot og hop for at lære om dyr

Inden læreren starter, skal læreren tale med eleverne om forskellige dyr, herunder hvordan de lyder, og hvordan de bevæger sig. Lad nu eleverne sidde i en cirkel vendt indad. Vælg et barn til at starte som plukkeren, kun i dette tilfælde vil plukkeren være en and og vil kvække og klappe med vingerne, mens han går rundt i cirklen, banker på hvert barns hoved og siger "and". Derefter vælger anden en anden elev, trykker på hovedet på ham og siger navnet på et andet dyr. Det barn hopper derefter op og jagter ænderne ved hjælp af de passende lyde og bevægelser fra det dyr, han eller hun blev kaldt.

  • Hvis anden er mærket, før den kommer til det nye dyrs sted, skal anden sidde midt i cirklen, indtil et nyt dyr er mærket.
  • Hvis anden ikke er mærket, går det nye dyr derefter rundt i cirklen, banker på hovedet og siger sit dyrs navn, indtil han vælger et barn, banker på hovedet og kalder et nyt dyrenavn, som starter en anden jagt.
  • Denne variation er stor, idet den integrerer dramatisk og udtryksfuld leg med læring.
Spil Duck Duck Goose Trin 10
Spil Duck Duck Goose Trin 10

Trin 3. Lær former, farver, tal og temaer

Brug malertape eller kridt - afhængigt af om du spiller inde eller ude - bed dine elever om at hjælpe dig med at oprette en stor cirkel (det er også et trick at holde børn i det område, du vil have dem). Mens du gør det, skal du gennemgå et emne eller område, de har lært. Lad børnene sidde i en cirkel vendt indad, vælg et barn som vælger, og brug dit emne som grundlag for de ord, plukkeren vil sige, mens han eller hun banker på hovedet. For eksempel, hvis du gik over figurer, kunne vælgeren måske sige "firkantet, firkantet, rektangel." Vælgeren cirkler rundt, banker på hovedet og siger “firkantet”, indtil han til sidst siger “rektangel”. Når der kaldes rektangel, jagter det barn efter plukkeren.

  • Som med traditionel and, and, gås, hvis plukkeren først vender tilbage til det ledige sæde, bliver rektanglet plukkeren; ellers går plukkeren igen.
  • Dette kan ændres til årstider, egenskaber ved planter og træer, kropsdele, farver, skriftelementer, til matematik osv.
  • Hvis eleverne for eksempel lærer at tælle, skal du skrive et tal på et stykke papir og lægge det i midten af cirklen. Få vælgeren til at gå rundt i cirklen og trykke på hvert barns hoved og tælle fra 1 opad, indtil det nummer kaldes. Når det er, jagter det barn derefter plukkeren. Dette kan også gøres, når man lærer at tælle med 2s, 5s og så videre.

Metode 4 af 4: Opdagelse af regionale versioner

Spil Duck Duck Goose Trin 11
Spil Duck Duck Goose Trin 11

Trin 1. Spil Minnesota Duck, Duck, Grey Duck

Minnesotans hævder ofte, at resten af USA spiller spillet helt forkert, at And, And, Grey Duck er originalen. Hvorvidt dette er sandt eller ej, mangler at blive endeligt besvaret. Men sådan fungerer det. Ligesom den "traditionelle" version sidder spillerne i en cirkel vendt indad. Vælgeren eller "det" går rundt i cirklen og banker på hver spillers hoved. Kun i Minnesotan -versionen giver du anden en farve i stedet for bare at sige "and". Så plukkeren ville sige "rød and", "blå and", "grøn and" og lignende, i hvilken rækkefølge de vil. Når "gråand" kaldes, begynder jagten.

  • Ligesom det traditionelle spil, hvis plukkeren først kommer til den grå andes sted, bliver gråanden plukkeren. Hvis ikke, vælger plukkeren igen.
  • Nogle siger, at denne version er mere udfordrende, fordi spillerne, der sidder i cirklen, skal lytte mere omhyggeligt til det, der kaldes - "blå and" versus "gråand" ligner mere end "and" og "gås", for eksempel.
  • Ifølge en kvinde, der er citeret i en avisartikel, tilføjer børn gerne spændingen ved at trække "Grrrrr" -lyden frem for at holde spillerne på vagt om, hvorvidt de vil sige grønt eller gråt.
Spil Duck Duck Goose Trin 12
Spil Duck Duck Goose Trin 12

Trin 2. Lær den kinesiske 丢手绢, eller Drop the Serviet, variant

Her sætter børnene sig på hug i en cirkel, der vender indad, mens plukkeren eller "postbudet" holder en serviet eller et stykke materiale. Børnene begynder at synge, mens postbudet går rundt i cirklen og taber serviet bag en spillers ryg. Sangen stopper ikke. Når barnet indser, at serviet er bag ham eller hende, jagter han postvagten.

  • Hvis barnet fanger postbudet, går postbudet til midten af cirklen og fremfører en forestilling, såsom at fortælle en vittighed, danse eller synge en sang; hvis han ikke fanger postbudet, bliver han postbud.
  • Hvis postbudet også løber hele vejen rundt i cirklen, før barnet lægger mærke til serviet, skal barnet sidde i midten, indtil det bliver udskiftet.
  • Tekst til sangen: “Drop, drop, drop the serviet. / Blidt bag din vens ryg. / Alle tyser. / Hurtig, hurtig, få det!” Gentag derefter.
Spil Duck Duck Goose Trin 13
Spil Duck Duck Goose Trin 13

Trin 3. Prøv den tyske Der Plumpsack geht um, eller The Plumpsack Goes Around, version

Børnene sidder i en cirkel vendt indad, med en valgt som Plumpsack, hvilket oversættes til at betyde politimand. Plumsækken holder et lommetørklæde og går rundt i cirklen, mens børnene synger en sang. Derefter taber Plumpsack lommetørklædet bag en af børns ryg, mens de fortsætter med at synge. I denne variation, hvis et barn ser bag hans eller hendes ryg, og lommetørklædet ikke er der, skal barnet gå til midten af cirklen. Når barnet, der har lommetørklædet bag ryggen, bemærker det, begynder jagten efter Plumpsacken.

  • Hvis Plumpsack først kommer tilbage til stedet, bliver det andet barn Plumpsack.
  • Hvis Plumpsacken bliver fanget, går han eller hun til midten, og alle børn synger: "Et, to, tre, ind i det rådne æg!"
  • Hvis Plumpsack også laver den fulde cirkel, uden at barnet lægger mærke til lommetørklædet, går barnet til midten af cirklen, og børnene synger også "Et, to, tre, ind i det rådne æg!"
  • Tekst til sangen: “Vend ikke om. / Fordi Plumpsacken går rundt! / Den der vender sig om og griner. / Får et slag på ryggen. / Derfor: Vend ikke om.” Og gentag.
  • Der er lignende variationer i hele Europa og i dele af Asien og Mellemøsten, selvom sangene varierer i kontekst.

Video - Ved at bruge denne service kan nogle oplysninger blive delt med YouTube

Tips

  • Du kan også variere de mere traditionelle versioner ved at bevæge dig på forskellige måder, såsom at løbe, springe over, hoppe eller kravle i stedet for at gå rundt i cirklen.
  • Hvis du er forælder eller lærer og bemærker, at en person bliver plukket meget som gåsen, er du muligvis nødt til at træde til og gribe ind.
  • Strategisk er det til fordel for "det" eller plukkeren, Mailman, Plumpsack osv. At vælge en spiller i cirklen, der er en langsommere løber, så plukkeren først kan komme tilbage til den ledige plads.
  • Vær kreativ og kom med dine egne versioner!
  • Spil et sted, der har masser af plads.
  • Hvis du holder en fest og planlægger at spille spillet, kan du ændre ordene for at stemme overens med festtemaet. For eksempel "Pirat, Pirat, Kaptajn" eller "Fe, Fe, Heks".
  • Et dejligt twist på en varm sommerdag: I stedet for at banke på hver spillers hoved, skal du give vælgeren en spand vand for at afdrible nogle på hver spillers hoved, før du smider det hele på den person, han vælger som gåsen.

Anbefalede: