Skakets åbningstræk er afgørende for opsætning af brættet til resten af spillet. Mens spilleren med de hvide brikker altid går først, er der stadig mange strategier og forsvar, du kan oprette, hvis du spiller som de sorte brikker. Der er en række forskellige åbninger, du kan foretage, efter at den hvide spiller har foretaget sit første træk, men nogle af de stærkeste offensive spil er det sicilianske forsvar og det franske forsvar. Hvis du vil have en defensiv tilgang, skal du bruge Nimzo-indisk forsvar til at beskytte din konge.
Bemærk:
Disse åbninger følger kun hovedspilene til åbningerne og dækker ikke variationer, så din modstander kan foretage andre træk end det, der er angivet, og ændre din strategi.
Trin
Metode 1 af 3: Det sicilianske forsvar
Trin 1. Flyt din bonde til c5 for at få kontrol over d4 -rummet
Under hvidt åbningsbevægelse flytter de normalt en bonde til e4 for at tage kontrol over midten af brættet. Tag den bonde, der er foran biskoppen på dronningens side, og flyt den frem 1 mellemrum til c5. Du kan fange brikker på enten b4 eller d4, hvilket forhindrer din modstander i at flytte et andet stykke til midten.
Den hvide spiller vil normalt flytte ridderen på deres kongeside til f3 for at forsvare d4 og e5
Trin 2. Sæt dronningens bonde på d6 for at beskytte de midterste firkanter
Efter hvides andet spil skal du flytte bonden foran din dronning 1 mellemrum, så den er på d6. På den måde beskytter du den første bonde, du flyttede, samt forsvarer e5 -pladsen i midten af brættet, så din modstander ikke kan flytte derud uden at blive fanget.
Whites næste træk er normalt at flytte deres dronnings bonde til d4, så de kontrollerer 2 firkanter i midten
Tip:
Flytning af dine bønder til c5 og d6 skaber en diagonal barriere på din dronnings side for at hjælpe med at bygge dit forsvar og begrænse din modstanders bevægelse på den side af brættet.
Trin 3. Fang bonden ved d4 med din bonde fra c5
Flyt bonden på c5 diagonalt mod din modstanders bonde på d4 og fjern den fra brættet. Mens din bonde nu er i fare for et angreb, har du og din modstander nu endda kontrol over midten af brættet.
Din modstander vil typisk fange den bonde, du lige har flyttet med deres ridder, så de har kontrol over midten igen
Trin 4. Flyt kongens ridder til f6 for at lægge pres på midten
Tag ridderen på g8, på kongens side af brættet, og flyt den til f6. Med din ridder der har du nu pres på din modstanders bonde på e4 og den tomme firkant ved d5.
Den hvide spiller vil gerne forsvare bonden, så du ikke kan fange den, så de flytter deres dronnings ridder til c3. På den måde, hvis du fanger deres bonde, kan de fange din ridder
Trin 5. Udvikl din dronnings ridder til c6 for at tvinge din modstander til at angribe
Flyt din ridder fra b8 til c6, så den kan få adgang til midten af brættet. Fra denne position kan din modstander fange ridderen, men de risikerer at blive fanget af en bonde.
- Du kan også flytte bonden på a7 til a6 for at hjælpe med at forsvare din konge, hvis du vil.
- Du kan også flytte din bonde ved g7 til g6, så du kan flytte kongens biskop ud af den bageste række. På den måde kan du slotte på kongens side.
Metode 2 af 3: Det franske forsvar
Trin 1. Åbn med din bonde til e6
Når den hvide åbner til e4, skal du flytte bonden, der er foran din konge 1 mellemrum frem til e6. På den måde er din biskop fri til at komme ud af den bageste række senere i spillet, og du forsvarer d5 centerpladsen, så din modstander ikke lægger brikker på den.
Din modstander vil forsøge at kontrollere mere af midten ved at flytte deres dronnings bonde til d4
Trin 2. Sæt bonden fra d7 til d5 for at holde en midterkant
Flyt bonden foran din dronning 2 mellemrum fremad, så den er foran din modstanders bonde. Du har nu kontrol over en midterkant og har mulighed for at fange bonden på e4, hvis du vil.
- Din modstander vil gerne beskytte deres bonde, så de vil flytte den frem til e5.
- Bonden på e6 vil forsvare den bonde, du lige har flyttet, så andre stykker er mindre tilbøjelige til at angribe den.
Tip:
Din kongebiskop har nu også en lang diagonal sti, som den kan rejse på for at hjælpe med at forsvare dronningens side af brættet.
Trin 3. Flyt en bonde til c5 for at lægge pres på de hvide stykker
Tag den bonde, der er på c7, og skub den fremad 2 mellemrum, så den lander på c5. Nu har du sat din modstanders bonde på d4 i farezonen og har en stor forsvarsmur på dronningens side af brættet, så det er sværere for de hvide brikker at angribe.
Din modstander vil typisk udvikle deres kongs ridder til f3 for at forsvare den bonde, du sætter i fare
Trin 4. Udvikl din ridder til c6
Tag den ridder, du har på b8, og flyt den til c6, så den er bag dine bønder. Fra denne position kan du fange en af dine modstanders bønder i midten af brættet. Mens du kun har din bonde i de midterste firkanter, lægger din ridder pres på de andre firkanter der.
Som et ekstra beskyttelsesniveau flytter din modstander deres bonde ved c2 til c3 for at forsvare midterpladserne
Trin 5. Flyt din dronning til b6 for at give dig selv stødende muligheder
Der er mange træk, du kan foretage, når du har flyttet din ridder, men en af de stærkeste, du kan foretage, er at flytte din dronning til b6. Din dronning lægger derefter pres på bonden ved b2 og fungerer som endnu et beskyttelseslag for din bonde ved c5.
Fang ikke bonden på b2 under din næste sving, da din modstander let kunne fjerne din dronning med deres biskop
Metode 3 af 3: Det Nimzo-indiske forsvar
Trin 1. Flyt bonden foran din konge til e6
Hvis din modstander åbner spillet ved at flytte deres dronnings bonde til d4, skal du foretage dit første skridt til e6. Dette begrænser din modstander fra at flytte deres bonde frem under deres næste sving, da du kunne fange den. Det åbner også din konges biskop, så den kan bevæge sig ud af den bageste række.
Hovedlinjestrategien for din modstander er at flytte deres bonde ved c2 til c4 for at beskytte d5
Trin 2. Udvikl kongens ridder til f6
Flyt ridderen på g8 op til f6, så den ligger lige ved siden af den bonde, du flyttede under den første sving. Ridderen hjælper med at forsvare d5, så din modstanders bonde ikke bevæger sig ind i den, men den giver også adgang til kongens side af brættet, så din modstander ikke kan angribe lige så let.
Din modstander ville normalt flytte deres dronnings nat fra b1 til c3
Trin 3. Flyt kongens biskop til b4 for at fastgøre din modstanders ridder
Tag biskoppen ved siden af din konge og flyt den diagonalt til b4 -firkanten, så den er ved siden af din modstanders bonde. Din modstander vil ikke være i stand til at flytte deres ridder, da du ville være i stand til at fange deres konge under din næste tur.
Din modstander vil sandsynligvis flytte deres dronning til e2, så de kan fange din biskop, hvis du beslutter dig for at fange deres ridder
Trin 4. Slot på kongens side for at bygge dit forsvar
Flyt tårnet ved h8 til højre, indtil det er i f8, og placer din konge på g8. Nu er din konge beskyttet af en række bønder og din tårn, så det er sværere at fange. Hold din konge beskyttet nær hjørnet i resten af spillet, så det er sværere for din modstander at angribe det.