Professionelle animatorer arbejder på at producere kunst, der bevæger sig gennem håndtegning, lermodellering og computersoftware. Animatorer er veluddannede i både computerteknologi og kunst og kan arbejde inden for så forskellige områder som videospilindustrien, mobile medier og tv-film. For at arbejde i animation skal du tilegne dig de nødvendige færdigheder, oprette en portefølje og demo -hjul, netværke i branchen og ansøge om job og freelance -stillinger.
Trin
Metode 1 af 3: Erhvervelse af de nødvendige færdigheder
Trin 1. Lær at tegne
Selvom animatorer i dag overvejende arbejder på computere, er det stadig vigtigt, at du forstår det grundlæggende fundament for billedkunst. Dette inkluderer tegning. Denne kunstneriske baggrund vil gavne dig i designprocessen og i iscenesættelser af animationer.
- For at lære at tegne kan du begynde at tage kunstklasser i gymnasiet eller begynde kurser gennem fællesskabsprogrammering.
- Alternativt kan du øve skitsering fra virkelige situationer.
Trin 2. Optjen en bachelorgrad i billedkunst eller animation
Uanset hvilken grad du vælger, skal du være sikker på, at skolen har respekteret animationstimer, der lærer dig om 2D- og 3D -animation. En grad er ikke nødvendig for at finde arbejde i animation; det vil dog hjælpe dig med at lære dig om branchen og nogle af de nødvendige færdigheder. Det kan også hjælpe dig med at opbygge din portefølje og få vigtig feedback på dit arbejde.
En grad i animation lærer dig, hvordan du opretter et storyboard, karakterer og giver dig mulighed for at lære forskellige softwareprogrammer
Trin 3. Vælg et specialfelt
Hvis du vælger at studere animation gennem formel skolegang, kan du muligvis prøve din hånd på spil, mobile medier, specialeffekter, webstedsanimation, tv -animation og mere. Tænk over hvilken animationsstil du nyder mest, og fokuser derefter din uddannelse specifikt på det felt.
- For eksempel kan du virkelig nyde stop motion -animation. Som et resultat heraf bør du tage kurser i efterproduktion og redigeringssoftware.
- Folk, der fokuserer mere på en kunstvej end computeranimation, vil søge arbejde som storyboard -kunstnere, malere og modellerere.
Trin 4. Bliv certificeret i forskellige animationssoftwareprogrammer
I stedet for at optjene en fireårig bachelor i billedkunst eller animation, kan du opbygge dine færdigheder ved at lære at bruge en række forskellige computersoftwareprogrammer. Disse programmer kan være autodidakt, eller du kan tage online certificeringskurser. Animation er stærkt afhængig af computersoftwareprogrammer, og mange arbejdsgivere vil kræve en form for ekspertise i følgende programmer:
- Flipbook (DigiCell)
- Flash (Adobe)
- Blender (The Blender Foundation)
- 3Ds Max (Autodesk)
- Maya (Autodesk)
Trin 5. Hold dig ajour med ny teknologi
Efterhånden som 3D -computeranimation vokser mere populær, skal du muligvis tage yderligere uddannelseskurser, så din erfaring forbliver relevant på arbejdsmarkedet. For eksempel outsourcer arbejdsgivere ofte 2D -animation til andre lande, men der er mange muligheder for mobil- og webstedsanimatorer.
Metode 2 af 3: Opbygning af din portefølje og demo -rulle
Trin 1. Kompilér en portefølje
På de fleste kreative og kunstneriske områder er din portefølje vigtigere for potentielle arbejdsgivere end en formel uddannelse. Potentielle arbejdsgivere vil gerne vurdere dit tidligere arbejde, inden de ansætter dig. Som et resultat heraf bør du udarbejde en portefølje, der indeholder en kort biograf for at forklare din uddannelse og erfaring. Du bør også inkludere nogle animations -stillbilleder og storyboards, som du har oprettet..
En nyttig portefølje vil også give kontaktoplysninger og links til forskellige sociale medieplatforme og blogs samt et link til at se dit demo -hjul
Trin 2. Opret en demo -rulle
Forbedre din portefølje med en demorulle, der fremhæver dine succesrige animationsprojekter. De fleste mennesker bruger enten et DVD -format eller et websted, der linker til Youtube eller Vimeo. Dit demo -hjul skal være unikt og skille sig ud fra potentielle arbejdsgivere.
Trin 3. Hold din demo -rulle under to minutter i længden
Et demo -hjul skal ikke være mere end to minutter langt og bør kun indeholde fremragende indhold. Når du lige er begyndt i branchen, er det usandsynligt, at du alligevel har en masse skiller sig ud fra optagelser. Medtag ikke gennemsnitligt arbejde bare for at tilføje længde til din rulle. En potentiel arbejdsgiver vil lægge større vægt på 30 sekunders fantastiske optagelser end to minutters standardindhold.
Trin 4. Medtag dit bedste arbejde først
Når du opretter dit demo -hjul, skal du sørge for at placere dit bedste indhold og animation i begyndelsen af filmen. Arbejdsgivere vil kigge igennem hundredvis af hjul og vil kun fortsætte med at se, hvis indholdet er unikt og teknisk forsvarligt. Som et resultat vil du fange deres opmærksomhed med dit mest imponerende arbejde.
- Hvis du har oprettet en stærk animeret karakter, skal du begynde din rulle med dette. Det vil fremhæve din kreativitet og evne til at skabe dynamiske og unikke karakterer.
- Alternativt kan du fremvise en bestemt teknik, såsom stop motion. Hvis det er noget, du udmærker sig ved.
Trin 5. Hold musikken til et minimum
Musik kan være distraherende og kan endda forringe dit arbejde. Hvis du vælger at inkludere musik i dit hjul, skal det være lyst og i baggrunden. På samme måde, hvis din rulle indeholder en dialog mellem karakterer, skal du klippe musikken helt og lade dialogen tale for sig selv.
Metode 3 af 3: Få erhvervserfaring
Trin 1. Netværk med mennesker i feltet
En god måde at få erhvervserfaring og finde arbejde i animationsindustrien er ved at netværke. For eksempel kan du deltage i en professionel organisation for animatorer, f.eks. Animation World Network eller The Professional Association for Design (AIGA). På samme måde vil du måske deltage i årlige branchekonferencer.
Netværk kan hjælpe dig med at finde mentorer, lære om stillingsopslag og give dig forbindelser i branchen
Trin 2. Ansøg om animation praktikpladser
Det vil være svært at få arbejde i animationsfeltet uden erfaring. Mange gymnasier hjælper deres studerende med at få erfaring og vil gøre en praktikplads til en del af programmet. Hvis du ikke deltog i et college, kan du stadig komme i praktik. Søg online efter animationspraktikpladser og søg så mange som muligt.
For eksempel, hvis du mødte nogen ved et netværksarrangement, skal du spørge, om der er praktikpladser tilgængelige på deres virksomhed. Du kan endda tilbyde at praktisere gratis bare for at få foden ind af døren
Trin 3. Frivillig for at forbedre dine færdigheder
For at opbygge en portefølje og demo -hjul skal du oprette animation. En måde at gøre dette på er ved at frivilligt levere dine tjenester til virksomheder og venner. Hvis du ikke kender nogen, der har brug for animationstjenester, skal du kontakte virksomheder, f.eks. Tv -programmer, filmproducenter og websteder. Tilbud om at oprette animationsindhold gratis.
Dette giver dig mulighed for at være kreativ og få feedback på dit arbejde. Til sidst kan denne tilgang føre til en lønnet stilling
Trin 4. Kig efter kontraktarbejde
Selvom der løbende er noget arbejde tilgængeligt, er det meste animationsarbejde baseret på kontrakter for projekter. Ansøg om projekter individuelt, og efter to til fem års vellykket arbejde kan du have en tilstrækkelig stor kundebase til at få henvisninger og faste projekter.
Søg animationskontrakter online jobtavler. Alternativt kan du høre om kontrakter via dine netværksforbindelser
Trin 5. Opret en freelance virksomhed
Du kan oprette en enkeltmandsvirksomhed og arbejde under dit eget navn eller starte en animationsvirksomhed. Det er en god idé at søge forretnings- og skatterådgivning, så du kan holde styr på de udgifter, der kræves for at drive din egen animationsvirksomhed.
Trin 6. Opdater din portefølje, når du har gennemført hvert projekt
Når du er begyndt at arbejde inden for animation, skal du fortsætte med at holde din portefølje og demorulle opdateret med dit bedste og seneste arbejde. Regelmæssige opdateringer fremhæver din alsidighed og viser, at du er efterspurgt.
Tips
- Mange animatorer arbejder lange timer på kontrakter og forsøger altid at overholde deadlines. Det er et hurtigt tempo og til tider stressende miljø.
- Nogen, der arbejder i animation, kan forvente at tjene omkring $ 60, 000 USD/år.